ベレトの掲示板
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- NO NAME
- 2019/11/07 15:31
本人のステータスはゴリゴリのアタッカーなのに
採用されるPTは基本耐久PTという
特性覚醒スキル奥義が耐久PTに噛み合いすぎてる-
- NO NAME
- 2019/11/07 16:18
せやな!蘇生奥義があるから誰かが落とされても安心だな!
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- NO NAME
- 2019/11/07 19:14
前列中心のパーティになりがちだから真っ先にベレトから落とされるんだよなあ
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- NO NAME
- 2019/11/13 02:15
アスモデウス型のステータス配分になればそれだけでかなり強いメギドなんだが…
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- NO NAME
- 2019/11/11 13:29
特性封印させて……
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- NO NAME
- 2019/11/06 11:25
他のバーサークと比べて耐久力がなぁ…。
バーサーク状態のスキルを覚醒スキルにして、防御力UPかHP回復のどちらかをつけてくれれば使いやすくなるんだけどなぁ。-
- NO NAME
- 2019/11/06 12:04
体力系霊宝着けてやっと少し低めになるからなぁ、色々使えそうで使えてないから勿体なく感じる
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- NO NAME
- 2019/11/06 20:47
とらまるつけても9000越えないんじゃあなあ
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- NO NAME
- 2019/11/06 23:51
別にワントップするわけでもなければとらまる付けてHP8000越え防御500越えしてるなら耐久は十分だと思うよ
それより奥義と覚醒スキルとか弄ろう、怒闘のHP対策に回復がほしいなら奥義の呪いを消して味方全体のHPを30%回復を追加するとか
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- NO NAME
- 2019/11/03 19:45
特性から奥義まで少しずつてこ入れして欲しいけど専用霊宝だと1箇所しか変化しないからなぁ
専用霊宝でシフト手に入れて全部の技を変化させて欲しい-
- NO NAME
- 2019/11/03 21:11
覚醒スキルが、バーサーク中だと覚醒の消費もなく普通にスキルを打つ仕様だから、バーサーク中のスキルが大きく強化されれば割とそれだけで覚醒スキルも実質強化だし使いやすくなると思う。
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- NO NAME
- 2019/11/03 21:34
俺も木主と同じでシフトするぐらいしないとちょっとどうしようもないかと思う
無理ならもう霊宝抜きで上方修正してしまえばいいと思うんだがなあ -
- NO NAME
- 2019/11/03 21:52
特性でバーサーク時に全ステータスが徐々に増加で最大150%(攻撃はバーサークと加算で300%)、さらに常時スキル強化と毎ターンHP回復20%とかも付けよう
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- NO NAME
- 2019/11/03 22:18
ウェパルとかプロメテウスの専用霊宝みると、欲しいけど劇的に使用感が変わる程じゃないと思うから余り期待し過ぎると、裏切られた時に辛いよ。
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- NO NAME
- 2019/11/06 12:18
ウェパルの霊宝は劇的に使用感変わるぞ
アタック確定追加で完全に別物になる
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- NO NAME
- 2019/10/16 21:23
専用霊宝を望む人にはある意味ボティスループの存在が邪魔とも言えるのかもしれない
アレがある限り運営にベレト弱いって言っても首を縦に振る事はないから-
- NO NAME
- 2019/10/16 21:53
使用率とか見ればわかるから統計的に誰が弱いとかは把握してそう
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- NO NAME
- 2019/10/16 22:31
無知ですまんボティスループって何?
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- NO NAME
- 2019/10/16 22:45
ベレトのwikiページにあるから詳細は省くとして
ベレトハーゲンティボティスで組んでアタック強化ボティス奥義を撃ち続ける編成 -
- NO NAME
- 2019/10/16 23:14
それ全部貴方の妄想ですよね?
としか言えんな -
- NO NAME
- 2019/10/17 00:07
全体化ロノウェ奥義や強化グレモリ―奥義でヌルゲーしまくれたから対策で強化解除連打するようになったせいで他のPTも被害受けてるぐらいだからなあ
木主の言う可能性も無きにしも非ず
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- NO NAME
- 2019/10/26 18:26
初見で1カ月詰んだトラウマがあるけど、専用曲の「魔王逆鱗」がすごくオーケストラしまくってて好みなんだ。是非生で聴きたい1曲。あと、この曲8分の12拍子でいいのかな?メギコン行きたいなあ。
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- NO NAME
- 2019/10/26 05:20
全体蘇生は弱くないんだけど本人が真っ先に落ちるステータスなのがしんどい
アタック強化効いてるうちに畳み掛けたいけど呪いが奥義へのアクセス阻害するのもキツい
Cフェニックスはその辺きちんと計算されてるなと思う -
- NO NAME
- 2019/10/20 04:33
随分と前にベレトパで48VHクリアするだとかフカしておいて結局放置してる動画制作者なんだけど、
せめて編成と戦い方ぐらい説明したって…と思ったので置かせてください。
序盤はバーサーク、レイジスタンプの倍率上げの為に防御を固めて準備。
準備が整ったら全体炎上を強引に回復しながら殴り抜ける根性勝負。
乱数差でアスモのスキルがブロックを貫通してしまうのでサラのダメージ軽減、ハーゲンティの奥義で調整。
ボティスのスキル、奥義、ホリフェ、ベレトの蘇生、あらゆる防御手段を活用して勝ちます。
……という動画を撮るつもりではいたけど、思った以上に録画のハードルがキツくて投げました。ごめんなさい
イポスやバーヤといった最適解に近いメギドがいるのでそっち使うともっと楽です。-
- NO NAME
- 2019/10/20 04:36
編成
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- NO NAME
- 2019/10/16 19:44
専用霊宝でバーサークしたらシフトして特性含む全技が別物になる
…という夢を見たんだ -
- NO NAME
- 2019/10/03 19:47
Beleth is mai waifu.
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- NO NAME
- 2019/10/15 17:27
Don't be silly, my wife
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- NO NAME
- 2019/10/15 17:45
no, oreno waifu.
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- NO NAME
- 2019/10/15 18:48
否許、激怒蛙娘我婚了
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- NO NAME
- 2019/10/15 19:12
Megido72 ha gurobaru daner.
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- NO NAME
- 2019/10/15 19:47
Onyore~!!
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- NO NAME
- 2019/10/15 20:02
かわいいスクショ撮りたいけど常に険しい顔してるしどうやっても撮れん…
もっと気持ち悪い媚びを売ってくれよ!
はい。 -
- NO NAME
- 2018/10/26 21:22
魅了&追撃パに出張してバーサーク&魅了対象にしておくだけで最終的に追撃で6k叩き出し、アタック強化を自動延長するモンスターと化すぞ。
貫通オーブも装備可能だしいらないなら定期的に凍結でも撒いておけばいい。
要は使い方なんだと思う。
(現状魅了がパイモン固有、他のシナジーはCゼパくらいしかなく活かせる場面が少ないだけで決して弱くはない。魅了キャラ増えないとは誰も言ってないし)-
- NO NAME
- 2018/10/26 21:36
ゲージ5覚醒スキル後毎ターン攻撃力アップなんだが、追撃要員に何ターンかけるの?
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- NO NAME
- 2018/10/26 21:53
1ターン目で覚醒スキル撃てれば2ターン目にはATK2110で直後に奥義でA強化入れると4k近くのダメージで十分実用範囲だと思うが。
手段は限られるがそれでもハーゲンティなりフォラスなりラウムティアマトなり方法はある訳で。追撃は奥義だと発動しないんでパイモンリーダーにしない方が相性いいっていうのも込みで。
流石に全部頭ごなしに否定すんのはどうかと思うぞ -
- NO NAME
- 2018/10/26 22:28
ベレトがフル稼働するのは遅いけどアタック強化をまき続けるのを仕事も考えると恩恵を受けられるのは2~3ターン目くらいから。
バーサーク後奥義の次点でパイモンのアタックとイポス(編成していれば)の追撃ダメージは倍になるし、パイモンの奥義は1.5倍になるのでその時点で並のラッシュパと同等の火力が出る。
そう考えると立ち上がりは遅い部類じゃないと思う。
ここまでだと他キャラでも良いとなるのだけれどベレトの魅力は火力の持続性能で、フォトンを優先的に回さなくても強化の維持ができる上に、敵のHPが多くターン数がかかるなら最終的に6k(スナイパー相手なら9~10k)の追撃をする様になる編成。
そもそも毎ターン火力アップで火力でるまで時間がかかることがマイナス要素というなら、ティアマト除いてバーサークキャラの最大火力到達は似たようなものだから、恩恵受けられるタイミングはむしろ早い方で、Cゼパリーダーのバーサークパやダゴンリーダーのバーサークパをフル稼働させるのと比べれば序盤火力もそこそこでかなりマイルド(最終火力は勿論及ばない。CゼパPTとか持続性のある過剰火力だし)
全員にアタック強化をかけることが有用になるシーンが少ないだけで、シーンさえ用意してあげれば弱い子じゃない -
- NO NAME
- 2018/10/26 23:13
シーンを用意しないといけない時点で三流メギドじゃん……
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- NO NAME
- 2018/10/26 23:48
シーン用意しないといけない時点で三流なら大半のメギドが三流じゃないか…
他の不死者だって自己完結してるのパイモンくらいだろうに
配布のパイモンがいれば回る時点で用意しやすいと思うのだけど…
ちなみに他の不死者だとこんなかんじだと思ってる
・パイモン=ある程度自己完結。アタック追加の手段やアタック強化がないとそこまで火力はでない(PVPを除く)
・バエル=滞水(覚醒増加要員もいないとまわしにくい)
・ベレト=上に色々書いてあるので省略
・ベリアル=攻撃せず回せる編成と耐久or点穴増加メギド
・バラム=束縛要員と状態異常の入る敵
・アスモ=突風(置物にするなら優秀かつシナジーのあるバーストスナイパー2人)
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- NO NAME
- 2019/09/25 17:27
完全に与太話のあったらいいなレベルの話なんですけど
ベレトに専用霊宝出るとして
・奥義の呪いが無くなる
・レイジスタンプのアタック追加100%
・バーサク中の覚醒スキル追加
どれがいいですかね、今ならバーサク中シフトみたいな扱いで覚醒スキル作れると思うんですよ-
- NO NAME
- 2019/09/25 17:33
今のところ技変化があるのスキルだけだから何とも…
呪い状態の味方一人につきスキルのヒット数が1上がるとかどうかな -
- NO NAME
- 2019/09/25 17:37
バーサーク中に特性とスキルのアタック追加100%になったら嬉しい(強欲
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- NO NAME
- 2019/09/25 17:41
レイジスタンプと奥義の強化オナシャス
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- NO NAME
- 2019/09/25 17:46
ベレトは奥義的にアタック回してナンボな所ありますからね
レイジスタンプのアタック確定はその点嬉しいけど奥義がほぼ勝手に溢れ出るなw -
- NO NAME
- 2019/09/25 18:13
ベレトの奥義はアタック強化を主軸にとらえて、もし死んでる人がいたらついでに蘇生もできるよくらいの考えで運用した方がいいと思うから、とにかく奥義回転率を上げる霊宝がいいな
バーサーク時アタックによる覚醒増加量+1とかあると、ひたすらアタックを垂れ流すだけで恒常的に蘇生とアタック強化が撒かれ続けていい感じになりそう
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- NO NAME
- 2019/09/29 08:48
やっぱり脆すぎる、専用霊宝で怒りの代弁者だ!!ってドヤドヤ出来るようになって欲しい
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- NO NAME
- 2019/09/27 08:55
衣装は絶対買うし、買ったからにはイベステ周回とか自由が利く場面とかで使いたいと思う反面、やっぱり使い難いよなぁとは思ってる
霊宝で耐久は盛れるようになったけど、火力技がな〜唯一の火力技なスキルも被弾でlv上昇とか上がりづらいし
専用霊宝に重圧がかかっていく-
- NO NAME
- 2019/09/27 12:32
カウンターのレベル制技は盾意外が使い勝手難しすぎなんだよな。全体か列使ってくる相手向きなんだがベレトは耐久控えめだし
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- NO NAME
- 2019/09/27 12:37
とはいえベレトはバーサークと奥義でバフ盛ってアタックで高火力を出すという設計だからなあ
スキルはあくまでアタックが取れなかった時用の保険て感じ -
- NO NAME
- 2019/09/29 00:24
バーサーク後覚醒スキルが単体特大ダメHP吸収技に変化でええよ
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- NO NAME
- 2019/09/29 01:07
00:24さんの案良いね。
バーサークで組むとベレトの耐久の低さが気になるから吸収攻撃だと嬉しい。 -
- NO NAME
- 2019/09/29 01:07
それいいな
怒涛パ使ってるとベレトの脆さはどうしても気になるわ
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- NO NAME
- 2019/09/25 14:02
衣装嬉しいけど全然使ってないからうーん……っていう
共襲でも省いてサーヤいれたほうが効率よかったし
奴隷服でアジトにたたせるのいやなら別の好きなメギドたたせればいいし。
ログボ指名とかもっと鑑賞面で強みできたら着せたい!って思うかな
衣装きてよかったね!ちゃんとした服着たファンアート増えるね!清潔な服きれるんだね!って感じにはなったけど結局買わない人多そうw-
- NO NAME
- 2019/09/25 14:25
んじゃ買わなきゃいいだけの話じゃない
自分の「買わない人が多いと思う主張」をに書き込む意味is何 -
- NO NAME
- 2019/09/25 14:28
まあ木主が買わないのは好きにしたらって感じ
自分はもちろん買うけど -
- NO NAME
- 2019/09/25 15:11
サーヤと入れ替えるってベレトを何役として入れてたんだ...?
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- NO NAME
- 2019/09/25 15:19
竿役
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- NO NAME
- 2019/09/25 15:37
それさベレトの板でわざわざ言うことじゃないよね?
代わりにサーヤとかも知らんがな
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- NO NAME
- 2019/09/25 05:13
今回の衣装追加でバーサークパが一気にハロウィンパーティになったな。
ティアマト(ハロウィン)
ベレト(ハロウィン)
イポス(釣りおじ)
ダゴン(お菓子ムシャムシャ)
ゼパル(ハロウィン)-
- NO NAME
- 2019/09/25 05:47
うーんこれはハロウィン(半袖おじさんを見ながら)
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- NO NAME
- 2019/09/25 06:50
まるで護界憲章みたいな判定だ……
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- NO NAME
- 2019/09/25 07:10
冬に差し掛かる時期に釣りをするおじさんの仮装…ハロウィンだな!
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- NO NAME
- 2019/09/25 09:07
イポおじ、衣装着せない方がハロウィンメンツに馴染むかもしれないな……
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- NO NAME
- 2019/09/25 10:19
この時期に半袖短パンで釣りはある意味ホラー
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- NO NAME
- 2019/09/24 22:24
周りで「衣装来たけど使い方が…」って言ってる人がいたら例のパーティを紹介してあげてくれ
今ならガチャ産はボティスで少し組みやすくなってるしね…
俺モン一人の力じゃ拡散できない-
- NO NAME
- 2019/09/24 23:28
例のパーティとはどのようなものなのでしょうか?ベレトの追加衣装に歓喜し、育てたはいいもののどのように運用するか悩んでまして…。参考にしたいのです
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- NO NAME
- 2019/09/24 23:36
ハーゲンティCをリーダーにしてボティスとベレトの覚醒ゲージを-1するやつだと思う
ハーゲンティがいなければイポスCでもいける -
- NO NAME
- 2019/09/25 01:53
攻略wikiのベレトのページに詳細があるぞい
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- NO NAME
- 2019/09/25 01:57
拡散するのなら最初からそのパーティの詳細を乗せたほうが良かったかな。
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- NO NAME
- 2019/09/25 02:10
詳細転載でいいから載せた方がいいぞ
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- NO NAME
- 2019/09/24 20:49
あーーー!!!(討死)
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- NO NAME
- 2019/09/24 20:53
衣装かわいい!!!
かわいい!!!!! -
- NO NAME
- 2019/09/24 20:56
いい衣装をもらえたな…!!
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- NO NAME
- 2019/09/24 20:57
良かった、これで俺も安らかに逝ける
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- NO NAME
- 2019/09/24 21:16
このままずっと奴隷服ならモンスターペアレントになってしまう!と思っていたがこれはだめだ、親バカ化する。かわいい、本当にかわいい(そもそも親ではないが)
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- NO NAME
- 2019/09/24 21:19
ネコミミカワイイ…カワイイ…
せめて覚醒スキルを実装してくれ……