要望・提案掲示板
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- 2020/06/27 21:00
これはUI改変前からなのですがオーブ強化画面に入るたびにフィルタ設定が初期化されるのが面倒です
設定が保存されるようにしてください-
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- 2020/06/29 11:31
合わせてメギド選択のフィルタも中途半端に保存される仕様を改善してほしいです
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- 2020/06/28 20:20
39キャンペーンや今回のメギドの日のような
ミッションクエストでの報酬配布を2カ月に1度くらいは実施してほしいです
むしろ2年以上こういった形が無かったのが不思議です-
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- 2020/06/28 22:29
2ヶ月に1回このボリュームは多くね?こまめにミッションやって欲しいってのはわかる
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- 2020/06/28 23:39
以前はやる事無くて虚無ド虚無ド言われてたし
最近はメイン更新の頻度も遅い上に大幻獣追加も無いから
目先を変える意味でもミッション+キャンペーンは定期的にしてほしいな -
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- 2020/06/29 01:18
禁域も最初は楽しめたけどアシュトレトとルゥルゥとユグドラシルばっかりで飽きてきたし、ミッションでリセマラ以外では戦う機会が少ない本編ボスと戦った方が新鮮味はある(面倒くさいという気持ちもあるけど)
ボス撃破や縛り意外にもヒット数やダメージ量のチャレンジミッションがあると個人的には嬉しいのだけど
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- 2020/06/27 20:39
オーブをアイテム変換する画面に、戻るボタンが欲しいです
変換した後、戻れなくて不便です-
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- 2020/06/27 21:22
右上のオーブ強化を押すと戻れるよ
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- 2020/06/27 23:49
あぁ!そこ押すのか!
わざわざすいません、助かりました! -
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- 2020/06/28 16:01
メギドのUIてほとんどウインドウ外タップでキャンセルできるのに
そこだけわざわざ右上押さないと戻れないのがなぁ
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- 2020/06/28 01:32
要望というかスコ実装時にも言われていたような願望なのですが、ブレイクの縛りを1つ緩く出来ないでしょうか。
現在ブレイクは
・ブレイク待機状態である(スキル1つ使用)
・ブレイクするフォトンと同巡目にスキルフォトンを自身が積んでいる(スキル1つ使用)
・ブレイクする敵より素早さが低い
・ブレイクしたら待機状態は解除される
・待機状態は(強化なしで)2ターンしか継続しない
の発動条件があると思いますが、特に同巡目にスキルを積んでおく必要があるのが辛いです。正直ブレイクのメリット以上の縛りだと感じます。フルフルの場合エレキになるので無駄にならないといえばなりませんが、ずっとエレキが付与出来ずにオーバーキルなんてことも多いです。全体の戦闘バランスを考慮しての具体的な案は分かりませんが、宜しくお願いします-
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- 2020/06/28 04:54
横から失礼
ブレイクのテコ入れは必要だと私も思いますが、一部正確でない部分について訂正を
>待機状態は(強化なしで)2ターンしか継続しない
これは違います。ブレイク待機状態はブレイクするまで永続です
>ブレイクするフォトンと同巡目にスキルフォトンを自身が積んでいる(スキル1つ使用)
>ブレイクする敵より素早さが低い
これは素早さとの兼ね合いで変動します
敵より早い場合でも、ブレイク対象フォトンを敵がn巡目に積んでいるならn+1巡目にスキルを詰めばブレイクできます
ただし、敵より早い場合3巡目に積まれるとブレイク不能になるので、欠陥だとか、不都合だとか、使いづらいという問題は変わりません
なので、訂正しつつまとめると
・敵より遅い場合、ブレイク待機状態でターンを迎えないと1巡目の行動を絶対にブレイクできない
・敵より早い場合、基本的に3巡目の行動がブレイクできない
という「問題」があると言えると思います -
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- 2020/06/28 12:10
待機状態は使うまで消えないんじゃなかったか?
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- 2020/06/28 15:25
ブレイクエアプを晒してしまいました...0454さん、1210さんご指摘ありがとうございます。ブレイクは爽快感があって気持ちが良いのですが、現状タクソの中ではどんな状況でも優位に立ち難いのが辛いところです。霊宝なりで強化されれば良いのですが...
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- 2020/06/28 13:23
バラムの霊宝はやり過ぎというか、ゲームシステムそのものが崩壊しそうなので、もう少し上手く調整して欲しかったです。
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- NO NAME
- 2020/06/28 14:37
すでにアスモで壊れてるからセーフ
あとカイルと一緒で強いには強いけど敵の耐性に左右されるし、攻撃面だけ見ればグシオンパンチと似たようなもんだし
あと一応バラムは不死者なんだしさ…
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- 2020/06/27 16:07
イベントの固定メギドのクエストが2回目の参加だと普通に編成できてしまいます。
バグなので修正してください。-
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- 2020/06/27 16:47
仕様らしいよ
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- 2020/06/27 17:11
引用するなって書いてあるのになにしてんの……
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- 2020/06/27 21:40
何が仕様だよ不具合じゃねぇかw
オリエンスの時から何も変わってないやんw
【不具合のお知らせ1/2】
現在、一部のお客様において、下記の不具合が発生おります。
■内容
・復刻イベントクエスト「悪魔の塔を攻略せよ」にて、一部クエストの編成制限が適用されない
・復刻イベントクエスト「悪魔の塔を攻略せよ」にて、初回クリア報酬の魔宝石を獲得できない
#メギド72 -
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- 2020/06/27 22:14
それ別件では?
その書き方からすると初見でも編成制限がないのだと思われる -
- NO NAME
- 2020/06/27 22:23
それとも一部のお客様の内訳が既プレイの人だけなのだろうか
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- NO NAME
- 2020/06/27 15:13
心深圏は正直時間稼ぎコンテンツにしか見えません。
イベントで手動周回したくなるような報酬と面白い敵を設置してほしいです。
大幻獣も半年以上更新なしだし正直メギドミーとかにリソース割く暇あるならその辺に注力してほしいです。
霊宝でキャラ性能見直し入れてるのはいいと思いますが倒す敵がずーっといないのがここ1年間のメギド72の現状です。-
- NO NAME
- 2020/06/27 16:08
禁域は大幻獣がずっと追加されていないのがつらすぎる
せめて亜種は足してくれ -
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- 2020/06/28 01:55
しんしんけんなんだかんだ楽しいけどな
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- NO NAME
- 2020/06/26 19:22
オーブのUI改修お疲れ様です。
いい部分もたくさんあるのですが、気になる部分もありましたので、直してもらえると嬉しいです。
●レベル順でソートした場合の表示について
デフォルトで、添付図左端のような並びになって欲しいです。が、今のデフォルトでは中央のようになってしまい把握しづらいです。
(添付図では、レベル11のアビスハンターがあるせいで、レベルの低いアビスハンターも二番目に来ている)
フィルタで、ラッシュ、カウンター、バースト全てを選択すると左端のような旧来同様の表示になりますが、デフォルトでこれにして欲しいです。
そして、ワンタップで「全一覧←→スタック表示」(図左、中央)が切り替えできるようにしてくれると助かります-
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- 2020/06/26 19:33
●進化素材選択画面でのソートとフィルタ
オーブ進化素材選択画面でも、フィルタとソートを使用したいです。
それが難しいならせめてレア度の低い順に並べて欲しいです。
(もしかしたら、低い順に並ぶつもりで「降順」に設計したけれど、レア度降順の並び順変更アップデートのせいで高い順になってしまったのでしょうか?) -
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- 2020/06/26 19:40
●お気に入り、育成中タグの視認性向上
お気に入り、育成中タグそのものは便利です。
更新、ありがとうございます。
ただし「明るさが変化するだけ」では視認性が悪いので、チェックボックスにして欲しいです。
[ ]お気に入り
[レ]お気に入り
みたいに……。 -
- NO NAME
- 2020/06/26 19:49
●オーブ進化画面での並び順
オーブ進化画面で左右にスライドすると「前のオーブ」「次のオーブ」が出てくるのは、便利です。
ただ、このとき横から出てくるオーブ(並び順の扱い)が少し使いづらいです。
ジャガノートlv4を表示して左にスライドすると、ジャガノートlv1が出てくると思いきや、死を育む者が出てきます。
スタック表示になり「同じオーブはひとまとめ」扱い、スライド時の並び順は図のAかと思いきや図のBの順になっています。
これはユーザにより好みが分かれると思うので、タップ一つで切り替えられるか、設定項目を用意するなどで選べるといいと思います。 -
- NO NAME
- 2020/06/26 20:08
●スタック表示機能の、編成画面への転用
スタック表示機能は、パーティ編成画面でこそ使わせて欲しいです。 -
- NO NAME
- 2020/06/26 20:18
●フィルタの追加
lvに関するフィルタとして「lv1」「育成中(2以上で、最大でない)」「llv max」のフィルタを追加して欲しいです。
挙動としては、一つでも選択されているなら、該当するレベルのオーブのみ表示されるようにしてください。
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- NO NAME
- 2020/06/27 18:39
探索の時間短縮あるときは短縮後の帰還時間を出発前に確認できるようにして欲しいです
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- NO NAME
- 2020/06/27 09:30
進化度が表示されなくなったのでレベル上げられるのかパッと見て分からないので使いにくいです。
育成中のタグ遣えと言うのかもしれませんが、タグをいちいち設定するのが面倒だと思う人のことも考えてください。
スタック表示の中では進化度の表示がありますが、一度タップしないと分からないので使いにくいです。
レベルだけでなく進化度も表示するようにしてください。-
- NO NAME
- 2020/06/27 14:22
☆1と☆2をフィルタONして使ってるわ
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- NO NAME
- 2020/06/27 12:42
オーブUIの改修について
UIじゃなくて進化の仕様を変えてもらわないと大量の在庫を抱え続けることは何も変わらないのだと分かりました。以前にも仕様の改修要望を出していただけに残念です。
今回の改修で楽になったのは主にレベルアップの部分で、そこを問題視していた意見を見かけた記憶がありません。何のためにやった改修なのかわかりませんし、見るからに煩雑でベータ版のような印象すら受けます。根本的に進化の仕様から変更することを改めて要望します。-
- NO NAME
- 2020/06/27 12:49
続き)以前出した要望としては、大雑把にいえば進化素材オーブを霊石のような新アイテムに変換してスタックできるようにするという案です。
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- NO NAME
- 2020/06/27 12:49
ルゥルゥの進化素材を集めるために石を割ったので、進化の仕様を見直すなら返石もお願いします
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- 木主
- 2020/06/27 12:58
上の案では、ルゥルゥならルゥルゥ用の進化素材としてスタックされるというだけなので集める手間は変わらなず補填等の話にはならない。
フレイムリリィやバレットワームやスキンクガーダー等、オーブとして装備することもないのに所持枠を圧迫しているのを解消するための要望です。 -
- NO NAME
- 2020/06/27 12:59
オーブの育成に使った石って証明難しいだろうし、返石は出来ないんじゃない?
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- NO NAME
- 2020/06/27 13:52
12:49
木主の提案は進化に特定のオーブ「の入手」が必要な点は変わらない
あらゆるオーブが入手後に、育成不能となる代わり総所持数にカウントされない「進化専用●●」に変換できるようにして欲しいってことだろう
(育成できるせいで、個別に経験値をカウントしているから所持数にカウントされるなら、育成不能にすればアイテムとしてスタック可能なはず、と。今の霊石のようにね)
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- NO NAME
- 2020/06/27 08:59
個別のオーブを選択した画面から更にステータスを開くのはかなり使い勝手が悪いので、
ステータス画面を合成画面と統合してほしいのですが如何でしょうか?-
- NO NAME
- 2020/06/27 11:46
良いですね、コレ
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- NO NAME
- 2020/06/26 22:56
毎日1回無料召喚とてもありがたいんですけど、1回無料で引くタイミングがずれるとどんどん後ろにずれこんでいっちゃうので、できればモラクスガチャみたいに決まった時間(毎日4時とか15時とか)になったら無料が引けるって感じになったほうがありがたいです。
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- NO NAME
- 2020/06/26 22:58
というか毎日無料の時だけじゃなくて常時これにしてほしいです。
特に夜遅くに無料分引いてないことに気づいたときとか次は朝とか昼とかどんどん引く時間が遅れていって… -
- NO NAME
- 2020/06/26 23:55
木主に禿同
メギドもSSRオーブも出ないんだから(極小)
モラクスガチャ廃止して石ガチャを1日1回無料で恒常化して -
- NO NAME
- 2020/06/27 01:04
するわけねぇだろ
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- NO NAME
- 2020/06/27 02:08
23:55はドサクサに紛れて何を言ってるんだ……?
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- NO NAME
- 2020/06/27 06:06
石ガチャさっさと1日一回無料にしろよやくめでしょ
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- NO NAME
- 2020/06/27 07:18
霊石のアイテム化でオーブ所持数に50個ほど余裕が出来ました
それは非常に有難いのですが、今後もイベントSSRやメインでのEXオーブは増やしていかれるんですよね?
復刻や常設を見据えたり、ドロップ率が低く今後要求される場合に備えたりで保持しておきたいオーブは増える一方なはずです
現状では問題をほんの少し先送りしただけに過ぎず、所持上限数がもっと増えないと意味がないと思うのですがどうされるおつもりでしょうか? -
- NO NAME
- 2020/06/27 01:57
この余白の多い画面にこそ、進化素材逆引きタブやお気に入り設定タブ等を追加してもらえませんか
オーブ選択画面でのオーブ長押しや、ステータスタブをタップしなくてよくなり一手順省略できます
ステータス画面のウィンドウが他所の場所のどこかに触れるだけでキャンセルされることも相まって、使いにくいです
ステータス画面から消す必要はないので追加だけお願いします -
- NO NAME
- 2020/06/26 20:41
オーブ進化に必要なオーブを選ぶ画面、ここで「進化素材以外」のフィルターをかけたいのでフィルターを追加してください。
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- NO NAME
- 2020/06/26 21:04
お気に入り以外も欲しい
というか実装してて当然レベル
どんだけ頭回らないんだろう -
- NO NAME
- 2020/06/26 22:35
2104
そういう馬鹿にする書き込みは要らんわ
要望だけ書こうよ -
- NO NAME
- 2020/06/26 22:56
2104みたいなユーザー多いからメギドはダメ
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- NO NAME
- 2020/06/26 19:50
ガチャ演出で使われるようになったソロモンの立ち絵を、ストーリー上で指輪使用時等に使われるソロモンの立ち絵にも新しく反映させて欲しいです。ストーリーで表示される頻度が多いにも関わらず他の立ち絵等に比べて統一感がない絵柄に感じます。一考の程よろしくお願いします。
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- NO NAME
- 2020/06/26 18:38
オーブのスタック化のコレジャナイ感がすごい。
ソートで一々操作し、一々どれを育ててるかタグ付け作業しないと使い物にならない。
さらなる要望点
・最低限、フィルタから「LVmaxになってないオーブ」は抽出させて。
オーブ画面で最初に見たいオーブの8割は育ててるオーブ。完成したオーブは確認でしか見ませんし、編成画面で見ます。「LVmax非表示」がソートに無いのが致命的。
・星やLV条件毎にスタック化設定できない内は、実用レベルじゃなく、前のほうが使い勝手いい。
オーブ画面開いたら、即育てたいオーブが見える状態が最終到達点と思って頑張ってください。
タップ数はできるだけ少なく。
・ワード検索の対象を特性、技で絞り込み検索できるようにボタンを。特性のめまいなのか、技のめまいなのかで区別したい。
良かった点
・お気に入りなどタグ付けできるのは良い。 -
- NO NAME
- 2020/06/25 21:16
復刻販売済みのスキンをスキン引き換え券の様な形でいつでも買えるようにしてくれると嬉しいです。これからドンドンスキンも増えていくでしょうし
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- NO NAME
- 2020/06/26 15:20
同意。スキン有のメギドがサバトで来てくれたときなど欲しい時に買えるようになると
ありがたい。
(微課金勢だから来ないかもしれない子の為に先に衣装買うのはためらう)
iPhone X、XSなどの画面サイズに対応して欲しいです。よろしくお願いします。