要望・提案掲示板
-
- NO NAME
- 2020/08/27 09:07
討伐チケットとEv攻略チケットを枚数に制限を掛けて毎月売って欲しいです。
大幻獣はエンドコンテンツで慎重なのかもしれませんが、不死者の育成や霊宝で必要になる討伐回数が多過ぎる上に時間が掛かる戦闘の作業感が苦痛なので課金要素で緩和して欲しいです。 -
- NO NAME
- 2020/08/27 06:36
スキル、覚醒スキル、勝利ポーズビューアーまだですか?
-
- NO NAME
- 2020/08/24 23:37
イベントチケットの1日使用上限を撤廃してほしい
何のための上限なのか、というとただイベントオーブを星3にされたら悔しいから
というと理由しか思いつかない
嫌がらせのような仕様はユーザー離れにつながるよ
解放力が上限40に増やしたのは評価します-
- NO NAME
- 2020/08/25 07:57
イベントチケット上昇は確かに意味わからないわ
共襲でもう2.000枚くらい余っとる -
- NO NAME
- 2020/08/25 17:15
1138
仕事で忙しく、満足にイベント回れないユーザーも居るんだよ
こんなつまらない仕様の連続に嫌気が差して、せっかくの金ヅル達がメギドを止めて行く事は悔しくないんですか? -
- NO NAME
- 2020/08/25 21:59
草
-
- NO NAME
- 2020/08/25 22:36
俺は悔しくないぞw
どんどん止めていけwww -
- NO NAME
- 2020/08/26 07:05
簡悔くんの想像力の低さには驚かされる 被害妄想も大概にしな
-
- NO NAME
- 2020/08/26 08:29
メインの金冠を埋めてますが、寂しすぎるプロフィール画面にVHクリア数 46/130 みたいなプレイ歴を色々追加してもらえるとモチベーションが出ます
-
- NO NAME
- 2020/08/26 17:19
数値にされると「やらなくちゃ…」的な感覚に陥って、途端に義務化されたみたいで窮屈になるから嫌だな
俺は逆にモチベ落ちる -
- NO NAME
- 2020/08/26 20:06
なるほどやけど、お主は今も数値になったとしてもどっちにしろやらんのでは?
-
- NO NAME
- 2020/08/27 00:01
プロフィール画面とかろくに見る機会ないし気にしなくてよくね
-
- NO NAME
- 2020/08/27 01:19
見る機会ができる話なのでは
-
- NO NAME
- 2020/08/26 10:26
討伐数や速度などで他のプレイヤーと競う、いわゆるランキング制度を
導入しないでください-
- NO NAME
- 2020/08/26 13:55
言われてみればランキング制度あると燃えるね!導入してほしいですね!
-
- NO NAME
- 2020/08/26 19:38
スキンをランイベ景品にしよう
-
- NO NAME
- 2020/08/26 20:04
惰性になりつつあるしトドメさしてくれてもいいけど、それやったらアプリの寿命縮まるだけやで
-
- NO NAME
- 2020/08/26 21:54
しないで下さい
-
- NO NAME
- 2020/08/26 08:16
強力なメギドが常設にいるのは嬉しいが、肝心の初心者ソロモンが常設メギドに気付かないのは少し残念かな
イベントとメインの時系列もわかってはきたし、そこら辺のシナリオをテコ入れで追加して欲しいです-
- NO NAME
- 2020/08/26 08:27
ちょっと違うけど年表モードみてーなのほしーな
〇〇のイベントはここ、□□のキャラストはここみたいなのが一覧で見れる感じのやつ
メインでソロモンがジャンプしてる地図も添えてくれるとより理解が深まる
-
- NO NAME
- 2020/08/26 07:03
開発お疲れ様です。UIに関しての要望となります。
心深圏にて、ボス撃破後、現在のスコアを確認するためにゴールをタップすると、終了確認が画面の中央に出てくるため、(特に通信状況が悪く連打した際など)誤ってタップしてしまいかねないように感じます。
そこで、捕獲フォトンの代わりに現在スコアとランクを表示するようにしてみてはいかがでしょうか。
今からアップデートに間に合わせるのは難しいかもしれませんが、ご検討のほどをよろしくお願いします。 -
- NO NAME
- 2020/08/25 16:11
シナリオを支える演出面の強化をしてほしいです。
一枚絵の増加など変化はみられますが、基本的なところで、シナリオ全般に渡り会話シーンでの各キャラ表情差分を積極的に作ってほしいです。
味方メギドや敵キャラの表情差分があれば、6章アドラメレクとの一連のシーンや8章フォルネウスの最期など、もっと引き込める表現になると思います。
表情差分の増加がひとまずの要望ですが、それ以外にも演出面で気になる部分があるので挙げます。
7章の罵美優蛇と共闘する戦争シーンは、俯瞰した図などの小道具を用いたほうが状況が分かりやすくダイナミックな雰囲気も出るのかなと思いました。
海中でのウェパルとのシーンは、海中だからといって背景が真っ暗でテキストだけで展開を説明するのが淡白にすぎると感じました。
なんでもかんでもリッチな表現にしろとは言いませんが、本来カタルシスを感じるであろう場面で消化不良のまま終わる感覚を味わうことがあるので、演出面をがんばってほしいです。-
- NO NAME
- 2020/08/25 17:01
表情差分の要望よく出てるけど、皆イラストまでよく見てるんだね
下手に動かれるより読む事に集中出来るから自分は今のシンプル紙芝居仕様、嫌いじゃないかな
(けどジズに関しては、涙の無い表情が欲しいなとは思った事はある) -
- NO NAME
- 2020/08/25 17:31
自分も差分なんて気にしないと思ってたけど、シナリオ読み終わっての物足りなさがどこからくるか考えたら(ライターの個性とか抜きにして)、地味だけど表情差分の有無で違ってくるのかなと
-
- NO NAME
- 2020/08/25 18:18
シナリオ読ませるソシャゲで表情差分の無いのって珍しい気がするし出来ると良いな
-
- NO NAME
- 2020/08/25 18:58
表情差分は差し替えに恐ろしく労力使うから期待せん方がええで...
-
- NO NAME
- 2020/08/25 19:19
メギドのシナリオパートは読むのに苦労するからログを表示出来るようにして欲しい
-
- NO NAME
- 2020/08/25 03:09
心深圏で同じ大幻獣何体も並べるのやめてほしい。特にルゥルゥはどうしたらいいかわからん。
-
- NO NAME
- 2020/08/25 03:17
攻略パーティを各幻獣3種類作ればOk
ローテーションでどうにかなる
所持メギドが少なくて無理ならガチャ回すしかない -
- NO NAME
- 2020/08/25 17:04
それより心深圏開始時のコンディションガチャを何とかして欲しい
前回の引き継ぎ、とまでは言わないからせめて「普通」からスタートしろよ -
- NO NAME
- 2020/08/25 17:47
手前向きの編成が不調と絶不調だらけだと面倒すぎてリタイアでリセットしたい衝動に駆られる
-
- NO NAME
- 2020/08/25 22:08
心深圏自体いらない
あってもなくてもいい霊宝餌にしてるだけなら勝手にやっといてくれていいけど
-
- NO NAME
- 2020/08/24 11:25
・最終進化までの素材をまとめて閲覧できるようにしてほしいです(メギドクエストの素材だけでもいいです)
対象のキャラの進化に必要な素材がとてもわかりにくい。
曜日による縛りがあるにも関わらずゲーム内で素材の確認ができないため、私は曜日ごとにそのとき進化させたいキャラ複数に必要な素材をメモして集めています。
曜日の縛りがあるため多くの人が進化に必要な分の素材はストックしておくのではないですか?
ですがやっていて途轍もなくストレスがかかります。
実際私はこの進化素材事情が原因でメギドを一度やめました。(他にもロード多すぎ問題もあるけど)
長文になりましたが、キャラの強化ページに最終進化までにメギドクエスト素材は残りいくら必要なのかまとめてください。-
- NO NAME
- 2020/08/24 11:55
そんな技術力あったらとっくにやってそうじゃないかな
たぶん再三既出の要望だと思うし -
- NO NAME
- 2020/08/24 12:07
外部サイト見るのが一番
過去の生放送で「有志の方がまとめてくれてるので…」と発言してるので、むしろ公式が外部サイトを推奨してますよ(呆 -
- NO NAME
- 2020/08/24 12:30
俺も他サイトで見てメモ帳アプリにメモるの時間かかるからイライラしまくった
それで記入漏れしてて「また来週〜www」ってなったときなあ…
余談やがメギクエの素材集めではじめてGame○ithが役に立ったわ
wikiは素材名だけで何曜日かわかりにくかった -
- NO NAME
- 2020/08/24 14:14
曜日制限撤廃してほしい
-
- NO NAME
- 2020/08/24 15:18
進化素材みたいな「攻略情報」ってゲーム内では見られない方が普通じゃない?
グラブルやFGO、ポケモンでも見られないぞ
昔はその解消のために攻略本が売られていたけれど
今はWikiがその位置にあるってだけだと思う
-
- NO NAME
- 2020/08/25 13:14
オートターゲットの仕様について
・めまい、感電、呪いを付与する技はそれぞれアタック、スキル、チャージフォトンを積んでいる敵を優先して欲しい(ダメージ付きの場合は、その攻撃で確実に倒せる敵→各種フォトンを積んでいる敵→その他の敵という優先順位にして欲しい)
・敵の覚醒減少をする技は一番覚醒がたまっている敵を優先して欲しい(ダメージ付きの場合は、その攻撃で確実に倒せる敵→一番覚醒がたまっている敵→その他の敵という優先順位にして欲しい)
・バエルのスキルにおいて味方でチャージフォトンが乗っているキャラを優先的にターゲットするようにして欲しい
以上三点の変更を要望いたします -
- NO NAME
- 2020/08/13 17:32
アスタロト(バースト)が弱いので専用霊宝で強くして欲しいです
-
- NO NAME
- 2020/08/13 23:48
自分の記憶では昨年にちょくちょく「弱いのでマルチネに霊宝を」っていう書き込みがここにされてた
なので「アスタロト(バースト)」についても要望をちょくちょく書き込めば半年~1年で来ると思われ -
- NO NAME
- 2020/08/14 20:10
ファミ通の記事の内容によると専用霊宝実装するキャラの基準の一つに使用率の低さがあるらしい
その点ではルゥルゥで使えなくもないバスタロトは他の弱キャラよりも専用霊宝実装が遅れそうなんだよな -
- NO NAME
- 2020/08/16 06:41
ゾンビ化アタックで使えなくもなかったジニマルさんが来たんだしいけるやろ
-
- NO NAME
- 2020/08/24 23:00
使用率とか関係あるんだ……
それならハックとか意外と使用されてるのかw
-
- NO NAME
- 2020/08/24 21:21
・スタミナドリンク1回のログインで一日上限買わせろ
・曜日ダンジョン撤廃
・レア素材もう少し手に入るように。200スタミナでゼロとか1とか舐めてますわ(進化させたくないなら鰤とかで制限しろ)
・いつでもリタイアできるようにしろ。
・上記も含め数年前のゲームみたいなユーザーに優しくない機能が多すぎるし、アンケートとって上位5個とか改善する体制にしてくれ。 -
- NO NAME
- 2020/08/20 18:39
いつも楽しく遊ばせてもらっています。
ゲーム起動中、使用しているiPhone端末が異様に熱を持ち、アプリ起動から30分以上経つとiPhoneの警告メッセージか表示されてしまいます
発熱の改善を要望します。
難しい様でしたら理由が知りたいです。
現端末は今年のiPhoneSEです。それ以前はiPhone6で同様の発熱でした。
エアコンをかけた部屋で省エネモード?で遊んでいます。-
- NO NAME
- 2020/08/20 21:20
自分のiPhoneも同様。iPhoneXSです。
同じく省エネモードにしてます。対策できたらお願いしたいです -
- NO NAME
- 2020/08/20 23:20
自分は省エネモードにもしてないしiPhoneで普通にプレイできてるから、iPhoneの画面暗くするとか容量いっぱいになってないかとか確認するといいかも。あとは充電しながらプレイとか?
ダメそうならiPhone自体の問題カモ -
- NO NAME
- 2020/08/21 08:24
省エネモードとこの手のCPU使うゲームって相性悪くなかったっけ?
あと画面の明るさ設定を下げる、メギド以外のタスクはなるべく切る、カバーをしてるなら外して放熱を促す
上記で結構マシになると思うよ -
- NO NAME
- 2020/08/21 23:11
メギド抜きにしても、ストレージの管理は常に気をつけた方が良いよ。icloudの利用も検討すべき。
あとは要らないアプリは消すとか定期的にキャッシュ削除や再起動するとかかな。アプリ別のバッテリー使用率は見れるみたいだけど、CPUの使用率とかもついでに見れるようなアプリ(macでいうアクティビティモニタ的な。あるのか知らんけど)入れて管理するのも手のような。 -
- 08201839
- 2020/08/22 00:28
いくつもアドバイス下さりありがとうございます。
充電しながら・カバーしながら・画面明るく、等はたまにしてしまうので気にするようにしてみます。
ストレージ管理は不要なアプリを消したり、icloudに写真を移したりして本体の2/3は空けています。
CPUの使用率の確認はした事が無かったのでアプリを探してみようと思います。ありがとうございます。
SNSで調べてみると「動作が軽い」、「低スペックでも動く」等の感想と、自身と同様に「発熱する」との感想で極端なように感じました。(普通なら発言しないからかもしれません)
iOSが相性悪いのかと思いましたがiPhoneでも普通に出来るとの事なのでよく分からないですね。
-
- NO NAME
- 2019/03/06 18:30
討伐クエストの捕獲可能回数をもっと増やして欲しいです。
1日3回とかフォトンの数だけ可能など
現状ですとST削減期間での捕獲回数が限られ過ぎているので-
- NO NAME
- 2019/03/06 18:52
要望だからイチャモンつけるわけじゃないんだが、どうしてもSTを無駄にしたくないなら次のSToffまで待つとかせんのか?他にやること全くなかったりするんだろうか
-
- NO NAME
- 2019/03/06 18:57
特に不死者の育成は色々なもののネックになってるから早く進めたいのは分かる
-
- NO NAME
- 2019/03/06 19:05
STを無駄にしたくないとかじゃなくて不死者の育成が時間かかり過ぎてできないって話でしょ
無課金だからうちメギドあまり増えないし不死者早く育てたいってのはわかる -
- NO NAME
- 2019/03/06 19:21
他にやることなかったならST削減関係なく普段から討伐クエストしかやってないと思う
-
- NO NAME
- 2019/03/06 20:21
コンテンツ延命したさであの手この手でユーザーに不便を強いる運営ほんま頭も性格を悪い
-
- NO NAME
- 2020/08/22 19:25
そろそろレベル上限解放して下さい。
-
- NO NAME
- 2020/08/22 19:57
進化絵を実装分用意しないといけないし、レベル上げてステ上げたところで敵のレベルも上がるだけでゲームとしての拡張性もないからやらんと思う
-
- NO NAME
- 2020/08/22 20:10
進化絵なしで良いから上限解放してほしいわ
70って中途半端すぎる -
- NO NAME
- 2020/08/22 20:32
難易度調整もしなおさなきゃいけない
メリット無くデメリットが多い
要らない -
- NO NAME
- 2020/08/22 20:51
なんで最初から100にしなかったんだろうな
100じゃなくても上限を72にすりゃ納得したのに -
- NO NAME
- 2020/08/23 01:40
不要
以上
-
- NO NAME
- 2020/08/20 16:16
総戦力がほぼ意味ないから鰤温存して弱いメギドは星5.5で止めてしまうわ
ミッション報酬増やすなり星6メギドの数で挑める高難易度出すなり、総戦力にメリットつけて欲しい-
- NO NAME
- 2020/08/20 17:11
5.5まで育ててるだけ偉いな
俺はどうせ使わなくて鰤温存なら4.5止めだわ -
- NO NAME
- 2020/08/22 23:46
メリットは塔を登る事でしょ
-
- NO NAME
- 2020/08/23 12:06
全部カンストさせている。色々余ってこないか?
まあ、微課金だから可能なのかもしれんが。 -
- NO NAME
- 2020/08/23 19:47
課金してる方が手持ち多いから鰤いるしょ、鰤が足りるか余るかは単純にプレイ期間やと思う
塔の探索終了時に取得した全アイテムを再確認出来るようにしてほしいです