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質問掲示板

31,628 2021/03/29 04:27
  • 特殊な盾のCラウムの霊宝はどんな組み合わせがよいでしょうか?

    シンプルに極光の金鏡×4がいいのか
    落ちにくくするためにはHP回復も考慮して極光の金鏡×2+紫芋のケーキ×2なのか
    それともそれ以外にもっと適した組み合わせがあるのか

      • NO NAME
      • 2020/03/25 18:50

      一番お手軽なのは冥界の栞4(50%以下でHP回復4%)
      すぐにHP半分になるので毎ターン16%回復する
      ダメージ軽減は乗算になるから金鏡4つ積む恩恵は薄めと思われる

      • NO NAME
      • 2020/03/25 22:46

      アドバイスありがとうございます
      全く不案内なのですが「ダメージ軽減は乗算になる」とは例えばどのような計算でしょうか?

      • NO NAME
      • 2020/03/26 01:58

      同種のダメージ軽減系は乗算になる
      たとえばロノウェのスキル「スキル軽減60%」にフォルネウスのスキル「スキル軽減60%」を重ねてもスキル軽減率は(100-60)×(100-60)=16%
      このようにラウムC特性のダメ軽減(最大70%)にさらに金鏡4つ16%が乗算されるかたちとなる

      • NO NAME
      • 2020/03/26 02:27

      上の方の補足で上の計算例では最終的に
      スキル軽減84%にまでしかならない
      ということ

  • 現在猛撃×4、烈火×2、剛堅×1、一心×1を作り終えた所なのですがこれは量産しておけっていう霊宝はありますか?(系譜じゃなくても)st軽減中に作れるだけ作りたいので教えて頂けると助かります。

      • NO NAME
      • 2020/03/25 13:20

      スプリングフードはあると便利かな、バーストにはあんまり汎用性高い系譜ないし量産もしやすいしで

      • NO NAME
      • 2020/03/25 13:41

      とりあえず魔塔ドームはたくさんあると嬉しい
      ボム使わない人でも5~6個はあってもいいと思う

      • NO NAME
      • 2020/03/25 17:40

      御二方ともありがとうございます!どちらも幾つかは作ってあったので数増やそうと思います!

  • 防御無視、◯◯特攻、攻撃力UPのオーブはどれを優先して装備するのが良いのでしょうか?
    特攻or攻撃力の上昇%、敵防御力がどれくらいで判断すると良いなど目安値はありますか?

      • NO NAME
      • 2020/03/25 13:25

      うーん、装備させたいメギドによるかな…火/雷持ちなら地形でダメージは伸びやすいから防御無視が有益だけど防御無視MEに乗せるなら攻撃upや特効の方がいいとか
      基本は高倍率単発攻撃メインなら特効優先、低倍率連撃メインなら防御無視優先かな…?攻撃upは防御無視・特効に同じくらいレア度が高いやつがない時に使うといいかも
      曖昧でごめんね

      • NO NAME
      • 2020/03/25 15:23

      ありがとありがと!
      そうか地形ダメも防御無視が乗るのか、初耳だったのでそれだけでも参考になったよ。

      例えば敵が海洋生物で防御が700くらいだったら、ハニワキングとケラヴノスどっち装備させるべきなのか迷ったんだよね。防御が1000オーバーなら前者選んでるんだけど。

      • NO NAME
      • 2020/03/25 17:34

      ああすまん、勘違いさせちゃったかもだけど滞水で雷ダメージ2倍とか突風で火ダメージ2倍とかは防御の減算された後で2倍されるから防御無視だとダメージ伸びやすいよって事だったんだ、地形はそもそもが攻撃力依存(とサン&ムーンみたいな一部オーブとMEで地形ダメ上昇があるくらい)で元から防御は貫通だよ
      700くらいでハニキンなら…そうだな、1ヒットにつき630ダメージが伸びると考えれるから、攻撃力×技倍率が2400以上辺りまでだと防御無視の方がダメージが伸びるね(防御無視:2400-(700-630)=2330、特効:(2400-700)×1.37=2329)
      カウンター使うならバーサークでこれくらい出る事も多いしバフ盛ればもっと行くし2400って数値だけ見たら防御無視の方が良さそうってなるかもだけど一概にそうとも言えないんだよね
      「防御無視=相手の防御力に依存してダメージが伸びる」って置き換えて考えれば計算しやすいと思うよー

  • アモンMEの10%即4は、オーブでは防げないのでしょうか?
    はぐれ火蜂の40%を貫かれました…
    ユフィール等の予防なら防げますかね…?

      • NO NAME
      • 2020/03/24 20:06

      わかりにくいのですが、MEの「10%の確率で〇〇」というのは基本的に「10%の確率で付与率100%の〇〇を起こす」であり、10%なのは付与率ではなく発動率のことです。
      この場合の即死は起こってしまえば100%なので、オーブで確率を減衰しても60%の確率で即死させてきます。
      ユフィール等の予防は完全に無効にするため有効になります。

      • NO NAME
      • 2020/03/25 11:33

      返信遅くなりすみません!
      なるほど、そういうことだったんですね!
      ありがとうございますm(_ _)m

  • Bウァプラ、ニスロク、ウヴァル等の敵の数で攻撃力が変わる特性って何人の時に何%変わるかはどこかに表記があるんでしょうか?
    ダメージ計算する時この分がズレるので知りたいのですが…

      • NO NAME
      • 2020/03/25 02:24

      有志wikiからの情報だけど…
      ウヴァル・ニスロクの場合はこう

      敵5体:4%
      敵4体:8%
      敵3体:12%
      敵2体:16%
      敵1体:20%

      ウァプラの場合は敵数とアップ量が逆になる、とのこと

  • ジャガーノートVH捕獲、EX討伐をボムパでやってみたくて育成していますが、戦闘の流れを知りたいです

    マルコシアス+補助(オリエンス未所持)で挑戦したんですが、私の方ではスキルフォトンで覚醒を進められず、スキルフォトンを取られすぎて2ターン目で敵の奥義でマルコシアスが沈む場合が多かったです

    一応ナベリウス持ってます
    RアイムRヴィネはどっちかしか星6にできません


      • NO NAME
      • 2020/03/23 20:13

      ジャガノをボムでやるには☆6lv70マナイ、☆6lv70Rシトリー、死なない程度の耐久があるヒュトギン、クライスを持たせたフォラスでOKです
      マナイLであとは適当にME踏ませます
      ■1ターンめ
      盾のやつをタゲってヒュトギンS(ドーム無しの場合2個くらい積みたい)
      余ったAかCでシトリーの覚醒を貯める
      ■2ターン
      タゲを外して、もしヒュトギンが速ボムを外してたらS、マナイS、Rシトリー覚醒S
      ■3ターンめ
      2ターンめでスキル足りないとかでつけれなかったボムがあればケア、マナイO(オロチ)、フォラスO(クライス)

      3ターン耐えないといけない性質上、残った1枠に覚醒減少を入れると良いです。
      おすすめはデカラビア、Rリリム。余ったACでノンタゲで覚醒貯めて奥義打ってくれます。
      覚醒減少オーブを持たせるとなお盤石です。
      結構HP削られるので列猫もあると安心。
      ジャガノは事故る事故る言われますが、覚醒減少入りボムパで事故ったことはほぼありません。

      • NO NAME
      • 2020/03/23 21:02

      基本的に
      ・1ターン目に速ボムを前列につける
      ・ジャガーノートに重ボム3種つける
      ・前列に重ボムを1つつける
      が達成できれば良い
      前列重ボムはジャガーノートのボムを練る場合はつけなくても大丈夫(失敗するとたまに盾が残る)
      ヴィネ の速ボムだったら2ターンも理論上可能(フォトン運が絡むのでオススメはしないが、2ターン目でも速ボムが間に合うという点でヴィネ 自体は優秀)

      ジャガーノートをボムでやろうとすると覚醒減少がほぼ必須なので、ボムの使い方に慣れないうちは敵の動きを気にする必要のないアイニャで練習すると良いよ

      • NO NAME
      • 2020/03/23 21:06

      ヒュトギンいなかったうちはこれで回ってました

      1T:
      前衛タゲってフラウロスにスキル1つは積んで、チャージアタック集めて覚醒も貯める
      *バニーは使わない(アイム覚醒ゼロの時次ターンで+2されるため)
      相手がスキル優先で取るからチャージフォトン取りやすい
      フラウロスのゲージ3か4たまってればOK

      2T:
      前衛タゲったままフラウロスが覚醒スキル打てればあとは適当に
      相手が奥義打ちそうならそれに合わせてカミハカリ使う(だいたい3巡目)
      余ったフォトンでバニー使ったりシトリーやアイムにアタック渡したり

      3T:
      ターゲットは外してアイム覚醒スキル、シトリー覚醒スキル、ウェパルオーブで奥義使う

      これで敵全滅
      捕獲する時はシトリーさんかウェパルの重ボムどっちかにする
      各ターン最低スキル1こ取れればOKなので、スキル1つも出ない場合以外はとくに危なげなく無事故でした

      • NO NAME
      • 2020/03/24 22:03

      オリエンス居なかった時にお世話になったニコニコのマルコシアスアタッカーのジャガノ攻略がおすすめ。
      タイトルは

      【メギド72】マルコシアスPTでジャガーノートEX討伐

      呪い師とレゼルボア、ワンダートラベルがあるなら是非。

  • メギドの塔ですが以下戦力で41階が越えられません
    メギド数75 戦力73654
    これ以下で41越えられた方、参考に並びを教えて欲しいです
    宜しくお願いします。

      • NO NAME
      • 2020/03/24 20:40

      他のひとのを参考に見るより、自分の並び順見てもらった方が建設的なアドバイス貰えると思います
      キャラが違うから結局クラス・スタイル・レベルを揃えるくらいしか参考にできないかも…

      • NO NAME
      • 2020/03/24 21:47

      ある程度パターンは決まってるからなぁ。手持ち次第な所はある。
      参考までに、自分は攻撃力順でソートして、弱い順にカウンターファイター、カウンタートルーパー、カウンタースナイパー、バーストスナイパー、バーストトルーパー、バーストアタッカー、ラッシュアタッカー、ラッシュトルーパー、ラッシュスナイパーにしてる。なるべくクラスかスタイルどちらかが揃いやすくしてある。
      高難度を周回する際メモを用意して、ズレが発生してる縦列を把握し、タフなメギドを配置するなどして微調整。
      横列毎のリーダーはもちろん戦闘超得意か得意で。
      育ってないのは下にまとめてズレが発生しない様に。
      気を付けてるのはこれくらいかな?

  • 質問させて下さい
    Bウェパル(マナイ)さんの霊宝はどんな組合せがベストでしょうか?
    何をつけてますか?

      • NO NAME
      • 2020/03/23 21:14

      造花で匣を2段階拡大したうえで、
      ・水時計×2
      ・魔塔ドーム×2
      がベストの組み合わせだと思う

      • NO NAME
      • 2020/03/24 01:07

      MEでボム付与確率10%アップさせた上で、水時計4つ付けるのがベスト

      • NO NAME
      • 2020/03/24 02:34

      今のところ大中小小
      おかーさんの第3ME開放と枠拡張できたら大3にしたいね
      小は専用霊宝みて決めたいな
      来るかわかんないけど
      ドームは腐らないし中もおかーさんが☆6になったら流用すれば良しという考え

      • NO NAME
      • 2020/03/24 18:20

      ありがとうございます
      基本的には大霊宝が望ましいんですね

  • レイガンベレットのEXが安定しません。フォラスの全体化とアタック強化どちらかが間に合わなくて、そのうちに覚醒+1されて全体化を2回する羽目になったり奥義で殻を再生されたりしてグダグダになって結局負けます。(ベルフェゴールの育成はVHの捕獲やってたら運良く他も集まったので終わりました)
    使えそうなSSRオーブを列挙していくと、ジャガノ、ケラヴノス、ガオケレナ、リブラ2枚それぞれ☆3所持しています。ガチャ産だとアーティとアトランティスがいます。青龍号はありません。
    よければ良い編成をご教示ください。画質の悪さはご了承願います。

      • NO NAME
      • 2020/03/22 21:53

      2枚目

      • NO NAME
      • 2020/03/22 21:54

      3枚目

      • NO NAME
      • 2020/03/22 22:46

      Bシアシアがいるのでアタック強化せず連鎖つけて覚醒スキル撃つといいよ
      耐久はウェパルワントップで放置でok
      3T目頭までに殻を2枚以下にしてフォラスアタック、任意キャラヴォジャノーイで0にしてからサルジャガノ覚醒スキルシアシア覚醒スキルとつなごう

      • NO NAME
      • 2020/03/22 23:24

      なるほど、回答ありがとうございます。この編成だとリーダーはサルガタナスですかね?
      霊宝はいくつか作ってますが、連鎖に手を出したことがないんです。Bシアは重なったことがないんですが、大の匣にはフロイデハットを入れるとして他は何が良いんでしょうか?質問ばかりですみません。もしよろしければお答え頂けますとありがたいです。

      • NO NAME
      • 2020/03/22 23:58

      22:46さんではありませんが実践してみました。フロイデハット他、小中の連鎖霊宝で系譜発動さえすれば問題なさそうです。
      フォラスがジャガーノート持ちリーダーのサルガタナスを抜くためには素早さの調整が必要なのでご注意下さい。

  • イクリプス片って共襲イベントの発見ボーナスで出たりしますか?
    撃破数の報酬は全部取りきってるはずなのになぜか冥王だけ一個多い…

      • NO NAME
      • 2020/03/22 03:52

      発見ボーナスでも救援ボーナスでも
      ごく稀に討伐時にドロップします

      体感はイベントでエンブリオ幼がドロップするくらいの確率です

      • NO NAME
      • 2020/03/24 02:46

      ありがとうございます!
      取り損ねたかな〜と少し気にしてました;

  • 点穴サポートキャラのサラの霊宝を現在アムールリング×4にしています
    理由は特性のスキルフォトン追加を期待するのと前衛なので防御を固くするためです

    今回の低減機会に現霊宝の組み合わせを
    よりバージョンUPさせられるならさせようと思うのですが
    皆さんはサラの霊宝に何を積んでおり、どんな組み合わせが適しているのでしょうか?

      • NO NAME
      • 2020/03/23 01:26

      アムールをトレラントにすると388HPが上がりますが、スキル湧きについてはトレラント4にしても1つ以上湧く確率は3%くらいしか変わらないはずなのでおすすめしません

      あと考えるとしたらベリアルを抜けるようにすることです
      1つトレラントにすればエンキドゥで抜くことができます
      ルゥルゥ使用ターンにスキル1個ぶん点穴を追加できますが、おそらく1ターンめノンタゲでベリアルにスキルが飛ばなくなると思いますのでお好みで(点穴はノンタゲだと一番溜まってる人に飛ぶため、ベリアルスキル→サラスキルの順だとタゲフリーになります)

      • NO NAME
      • 2020/03/23 01:29

      フォルデトルでアムール4から一心にしてみたけどやわらかくてつらかったからアムール4でいいと思うよ
      サタナキアがバニフォラとCAで奥義撃つとベリアルのスキルの邪魔にもならないからベリアルの上取りたいならそっちがおすすめ

      • NO NAME
      • 2020/03/23 10:12

      アムール4だけどスキル追加期待できるほど高くないから中と大の所にHP上がるやつつけても悪くないんじゃないかなって思ってる 確かあれHP吸収ついてるから点穴と相性いいし

      • NO NAME
      • 2020/03/23 21:08

      お三方丁寧にアドバイスどうもありがとうございました
      早速作成に入ります!

      • NO NAME
      • 2020/03/24 02:29

      今更だけど、アムール4だと15%、アムール2だと7%で結構違うと思うな
      トレラント4だと18.5%
      期待できると言えるかは感覚次第だけど悪くない賭けだと思うなあ

  • EV指名チケットの交換でイポスにするかグシオンにするか悩んでおります。
    現在の手持ちが
    怒涛→Cゼパル、ベレト、ティアマト
    協奏→RCバルバトス、Cグシオン、Rクロケル、サタナイル、Bニバス
    です。
    またアスモデウスも育っているので、ジズ交換も考えています。
    アドバイスいただけたら幸いです。

      • NO NAME
      • 2020/03/23 17:22

      ジズ、イポスC、グシオンB全部ないならジズ一択だよ
      アスモデウスはフォラスとジズさえいれば機能する
      イポスCは怒涛の中枢
      グシオンBは必須ではない 便利だけど


      ジズがいるかいないかでアスモデウスで突破できる一番ステージと討伐のパパが全然違う
      配布のアスモデウス、ベリアル、ベルフェゴール、リヴァイアサンは他のメギドと段違いな性能だから、それらストーリー加入をいかに活用できるかに重点をおいたほうがいい
      不死者は育成難易度高いけどリターンは大きいからね

      • NO NAME
      • 2020/03/23 17:36

      おとうたん討伐するんじゃないよ

  • ST軽減中にオセとダンタリオンに霊宝を作ろうと思っています

    オセ(奥義レベル3匣の大きさ・大中小小・一つの小は専用霊宝枠)
    ダンタリオン(奥義レベル5匣の大きさ・大大中小)

    夫々でも、どちらかだけでも、アドバイス頂けると幸いです

      • NO NAME
      • 2020/03/22 02:46

      両方ドームで良いんじゃない?
      他にも使い回し出来るし

      • NO NAME
      • 2020/03/22 18:46

      ダンタリオンはどう使うかによる
      素早さあがる金小霊宝2個積めば素のアスモ抜けるし

      攻撃力をあげるのであれば大枠はドームよりも攻撃の+値が高い大霊宝つけたほうが良い
      中小枠は素早さ調整しないならドーム
      ダンタリオンの大枠はスキルアタッカーとして使うなら特性死ぬけど使い回しの面で塗料かなあ

      • NO NAME
      • 2020/03/22 23:56

      オセ…ティモリア、パトス、桃真珠、専用を装備させてる。系譜はそこまで重要でもないから、耐久削ってパトスをドームにしたりすることも。

      ダンタ…個人的には優先度が低く、霊宝を装備させていない。本人の耐久が高く、オーブでマーマン装備することも多いので速度はそれで解決。中霊宝はクロケルやフォラスなど優先。大霊宝はアスモやバティン、ハルファスなど優先。

  • EV指名チケの交換先に悩んでおります。
    詰んでるルゥルゥとオロチ攻略用にシャミハザかジズを指名したい一方、点穴サポーターがいないのでRマルバスも気になっています。
    手持ちは以下の通りです。

    盾…ガープ ロノウェ サブナック ネルガル
    雷…Cシャックス フルフル Bアスタロト バエル Bベリト
    突風…Bストラス(フォラスいるので2ターン目突風は可能)
    点穴…ベリアル フルプラス Rストラス Rレラジェ
    Hボム…ヒュトギン Bウェパル Rアイム Rシトリー おかーさん

    アドバイスいただけたら幸いです。

      • NO NAME
      • 2020/03/22 11:37

      RマルバスはRストラスのサポートにはいいけどサラナキアいないなら優先度低い(フォトン運がよっぽど良くないとベリアルの方が早いし硬いし自由度が高い)
      雷攻撃はケラヴ厳しいならシャミハザを推すが倒せるならオーブで回数稼げるから好きな方選んでいい
      オロチはその手持ちなら速攻狙わなければ倒せると思う

      • NO NAME
      • 2020/03/22 11:57

      ルゥルゥ相手にシャミハザは結局バエルより必要なバフの量が多くなってしまうので素直にバエルを採用する方がオススメ
      オロチもフォラスに突風役を任せて良い、ただ1ターン目に覚醒貯めが上手く行った時にオロチを弱体させる為にジズを採用するのはあり
      マルバスストラス点穴パーティはフォトンの湧きに強烈に左右される問題のあるパーティなのであまりお勧めしない、やるならせめてウァサゴとナベリウスは欲しい
      ブニはもうちょっと待ってれば来る
      クズは要らない

      ジズかな?アスモを活用しやすくなるし

      • NO NAME
      • 2020/03/22 12:10

      オロチについて、スキル連打からの戦線崩壊を防ぐためにも1T目から突風にできるジズはオンリーワンなのでオススメ。自分は突風オーブもちフォラスと併用してる
      雷攻撃については同上だけど、シャミハザはベルフェゴールがきて背水系が強化されてるのでその点でも活躍が見込めるかもしれない

      • NO NAME
      • 2020/03/22 12:19

      替が効かない事、復刻・常設の遠さを見てジズがいいと思う

      • NO NAME
      • 2020/03/22 14:38

      木主です。
      アドバイスありがとありがと!
      1ターン目突風のメリットを取ってジズに決めました。
      ケラヴはなんとか取れたのでルゥルゥはバエルメインで攻略してみます。
      マルバスはナベリウスいないので見送りですね…点穴サポはガチャで祈ります。
      ありがとうございました。

  • プレイしていない時期があってEV指名チケットの交換差先に悩んでいるのですが、以下のメギドでは誰がおすすめでしょうか?Bハーゲンティ、Bベリト(チェインキャラはサルガタナス、Bシャックス、Bサキュバスを所持)、Cアガレス(バレットキャラはBフォカロルを所持)、Rマルバス(Rストラスを所持)、ブニ、シャミハザ

      • NO NAME
      • 2020/03/22 11:17

      BベリトかCアガレスかな
      水撒きしておけば、Bシャックス→Bベリト→Bシャックスで手軽に大ダメージチェインできます
      バレットは運用が簡単なのでこちらも手軽だし、Cマルコシアスやベリアルのスキルにいろいろ効果がついて楽しいです

      ブニは4月末に常設されるので、奥義レベルを重ねるつもりがなければ待った方が良いです

      • NO NAME
      • 2020/03/22 13:54

      ありがとうございます!
      Bベリトを選ぶことにしました!

  • 〆チケで迷ってます!
    フォラス、ナベリウスを持ってないのでサポート代わりと連撃キャラの強化も兼ねてRリリムか…
    (アンドレアルフスやアスタロトにCカスピエルなど

    ニスロクは居ませんが、
    オリエンスが居るのでCアガレスでバレットパ…
    (ブエルを入れてCマルコシアスアタッカーなど

    ちなみに4章途中です
    アドバイス頂けると教訓になります!

      • NO NAME
      • 2020/03/21 14:55

      フォラスとナベリウスがいないならリリムがオススメです。汎用性が高いので。

      • NO NAME
      • 2020/03/21 15:47

      リリムは復刻も終わったし常設も遠い?かもしれないのでその点でもリリムかな?
      やっぱりスキル一つでアタック強化はそれだけで強いですよ

      • NONAME
      • 2020/03/21 18:24

      飛行持ちで耐久はフォラスより上なのでRリリムは十分にあり。フォトン追加のオーブも持てるし

      • NO NAME
      • 2020/03/22 04:29

      皆さんありがとございます
      リリムにしました!

  • EV指名チケットの相談です、画像のキャラで迷ってます
    所持メギドは以下
    盾→ガープ、ザガン、サブナック
    点穴→ベリアル、サラ、Rレラジェ、Rプルフラス(育成中)
    怒涛→ティアマト、ダゴン、Cサレオス(育成中)、ベレト(育成中)
    チェイン→Bプルフラス(育成中)、Bハーゲンティ
    協奏→Rバルバトス、Bクロケル、アバラム、Bニバス
    Hボム→Rアイム、Rウァプラ、Bウェパル(育成中)、リヴァイアサン(育成中)

    アスモデウスも育成中です
    個人的にはイポスグシオンシャミハザあたりかなと思うのですが、みなさんだったら誰を選びますか?
    長くなってすいません、お願いします

      • 木主
      • 2020/03/21 20:51

      すいません書き忘れてましたサルガタナスも育成終わってないです

      • NO NAME
      • 2020/03/21 22:28

      ダゴンがいるならCイポス有りだと思う、怒闘を回すのが楽なので
      それを考慮しなくても、入れとけばとにかく仕事をしてくれる頼れるおじさんです

      • NO NAME
      • 2020/03/22 01:36

      協奏で回復薬のグシオンとか
      アスモにバフをかけられるジズなんかも候補にいいかもね
      ブニもいいんだけどザガン居るし常設近いから優先度は低いかと

  • 霊宝で元となる汎用素材あるのにアイテムないと言われます
    原因はなんでしょうか?
    例)金鏡とか作りたい⇒シルバーミラー2個あるのにないと言われる

      • NO NAME
      • 2020/03/21 19:07

      シルバーミラーあるのにないと言われる

      • NO NAME
      • 2020/03/21 19:08

      芋も同様

      • NO NAME
      • 2020/03/21 19:10

      誰かがその霊宝装着してるんでしょ
      装着してる霊宝は霊宝素材にできない定期

      • NO NAME
      • 2020/03/21 19:21

      それが誰も装備してないんですよ。
      霊宝装備は猛撃ゼパル、一心ベリアル、ザガン、専用霊宝ヴぇパルにしかしてないので

      • NO NAME
      • 2020/03/21 19:25

      なんかシルバーミラーに関しては同じような書き込みを何度か見たな
      たぶん不具合だろうしお問い合わせ案件なんじゃないか

  • 実装PUでCサレオス引いてたこともありEV〆チケでシャミハザを取ったんですがサレオスMEとのシナジーはどんなもんですか?

      • NO NAME
      • 2020/03/21 13:29

      高いと思います

  • ex指名召喚チケットのアドバイスをお願いします。
    プレイ開始して2か月くらい、指名チケット付きの場合のみ石購入程度の微課金プレイです。
    手持ちは40人くらいで、スクショの通りです。(レスに残りの手持ちを張りました)
    シナリオはメインのアナーケンで詰まり、大幻獣はケラヴノスで詰まりルゥルゥはVHどまりです。
    今回の強襲イベで初めて点穴を使い楽しかったので、マルバスもいいのかなと思いましたが、バルバトスしかいないヒーラー不足にも困っています。
    どうかアドバイスをよろしくお願いいたします。

      • NO NAME
      • 2020/03/21 11:38

      手持ちの続きです。

      • NO NAME
      • 2020/03/21 12:10

      確かにヒーラー兼サポーターはいると楽だけど、その手持ちで6章まで進められているならオーブ便りでも問題ないんじゃないかな。もしバロンニャーを持ってるならフォラスで1ターンおきに回復出来るし。

      ニスロク・オリエンスがいるのでバレット目当てでアガレス(カウンター)、フォトン予知持ちのオリアス(カウンター)、アスモデウスだけでなくBエリゴスでも面白い動きが出来そうなのでジズ…辺りが無難で良いんじゃないかと思う。見たところザガン不在なのでブニもいるとありがたいけど、常設化の予告が決まったし。

      • NO NAME
      • 2020/03/21 12:41

      今回指名出来る範囲でヒーラーとして優秀とまで言えるキャラはいないから難しい、マルバスはヒーラーとしては厳しいし、グシオンとかジズあたりもメインヒーラーは荷が重い印象
      今詰まってるところはアナーケン辺りは突破出来そうな気もするけど、ケラヴノスの周回は厳しい、なんとか1勝して一個オーブが取れればルゥルゥは回れると思う、そしてそこら辺に役立ちそうな指名対象がいなさそう

      いっそ次の共襲に備えて恐らく活躍する可能性が高く、復刻まで遠そうなオリアスを指名するというのもありかもしれない

      • NO NAME
      • 2020/03/21 13:04

      アナーケンはマルファス・シャックス・ガープがそれだけ育ってるならいけると思いますよ~

      個人的にはCイポス推したい
      スキル1つで味方単体覚醒+1と自然回復付与、これだけでも腐らないし
      カウンターアタッカーなら誰でもバーサーク状態にして火力の底上げができる
      そしてめまい無効ME持ち

      あとはバレット目当てでCアガレスもありかなあ

      • NO NAME
      • 2020/03/21 13:19

      “EV(イベント)”指名チケットな
      (また別のチケットが貰えるのかと期待してしまったじゃないかw)

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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