質問掲示板
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- NO NAME
- 2019/06/30 10:10
サバトのテルミナスで誰がピックアップされるかって、法則性みたいなものはあるんでしょうか、、?
ユフィールがほしいので次のピックアップはいつかな〜って思ってます-
- NO NAME
- 2019/06/30 10:36
法則は新規は次回も召喚対象くらい?
ある程度順繰りしてそうではあり、ユフィールは直近のピックアップが4月末で一番離れてるから7月末には来てくれそうな雰囲気。
ちなみに、2018年が
1月末:ユフィール(新)
2月末:ユフィール
3月末:ユフィール
4月末:ユフィール
5月末:ユフィール
6月末:ユフィール
7月末:プロメテウス(新)、ユフィール
8月末:プロメテウス、ユフィール
9月末:ダゴン(新)、プロメテウス、ユフィール
10月末:ダゴン、ユフィール、プロメテウス
11月末:ベヒモス(新)、ユフィール、プロメテウス
12月頭:ベヒモス、ダゴン
2019年が
1月頭:ネルガル(新)、ユフィール
2月中:ダゴン、ネルガル
3月中:ベヒモス、プロメテウス
3月末:ユフィール、ネルガル
4月末:ユフィール、プロメテウス
5月頭:バールゼフォン(新)、ベヒモス、ダゴン
5月末:ネルガル、バールゼフォン
6月末:アスラフィル(新)、プロメテウス、バールゼフォン -
- 木主
- 2019/06/30 10:41
こんなに詳しくありがとうございます!
くるまでに頑張って貯めます〜!
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- NO NAME
- 2018/08/14 11:32
フィールドドロップのレア素材のドロップ率は難易度関係ありますか?
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- NO NAME
- 2018/08/14 11:46
wikiの検証班によると高い方がドロップしやすいみたい。
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- NO NAME
- 2018/08/14 13:51
まじかリタマラするなら、ベリハか
ありがと -
- NO NAME
- 2018/08/14 15:24
リタマラしないで、攻略チケットでぶんまわしなよ!
タイム is お金 だよ! -
- NO NAME
- 2018/08/14 17:34
金ドロは基本高難易度の方がドロップしやすいけど一部のものは低難易度の方が金ドロップしやすいとの報告がある。wikiでミッション46でゴールドオイルのドロップ調査中に宵界の魔導杖のドロップがVHよりNのほうが明らかに高くなったとの記載があった。
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- NO NAME
- 2018/08/14 21:44
なにそれそんな仕様やめてくれ迷惑です
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- NO NAME
- 2019/06/30 07:29
今更ですが魅惑の飴玉ってどれと交換すべきですか?
青リンゴとゴールドオイルとエンブリオ交換して残り4000コあります-
- NO NAME
- 2019/06/30 07:41
シアンカラットは1個くらいとっときたい気もする。
また、フィールドレア素材を使う贈り物は、
フルーツギフト(異界の香木)、ハニーケーキ(ゴールドオイル)なので、その贈り物をあげる予定があるかを確認しましょう。
余ったら各種爪をお好みでって感じで。 -
- NO NAME
- 2019/06/30 09:57
↑の方の意見に追記なんですが
(シアンカラットを交換するとして)
☆3までの進化を考えてるならオルトロスが素材オーブとして2個必要なので、そちらも合わせて交換する事をオススメします
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- NO NAME
- 2019/06/29 22:44
ラッシュのキャラに1つだけ付けるとしたら、攻撃力+50で2%防御を無視できるゴシックダガー と 攻撃力+42で単体攻撃の威力が3%アップするアルターエッジだとどちらが良さげなのでしょうか
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- NO NAME
- 2019/06/29 23:46
攻撃の倍率によると思う
高倍率技なら単体ダメージUPの方が良い思うけど、連撃系なら防御無視だと思う。多分。 -
- NO NAME
- 2019/06/30 00:24
23:46に返信を送ったものです。
今、ニバス基準で色々ざっくり計算してみた。
バフ無しだと、敵の防御が1000ぐらい無い時は単体ダメージアップが若干ダメージ量多かった。
けど、普段使うぐらいのバフの量だと固定ダメージを4つ持たす方がダメージが高くなった。
イベント時ぐらいバフを盛ると、単体ダメージアップが良い。
ただし、キャラ被りとかで単体ダメージアップを2個持たせるなら、固定ダメージ4つ持ちより、ダメージアップが良い。
結論
普段使いは、連撃には固定ダメージ付与。
イベント時は単体ダメージアップ。
複数のダメージアップを持たせられるならダメージアップ。 -
- NO NAME
- 2019/06/30 00:26
追記
敵の防御が1000ぐらいの時〜の話は、防御無視と単体ダメージアップを比較した時ね。 -
- NO NAME
- 2019/06/30 01:02
基本はアルターエッジの方だと思うけど、全体化よく使うニバスやベヒモスならゴシックダガーかな。
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- 木主
- 2019/06/30 07:39
ご丁寧にありがとうございます…!とても参考になりました!アルターエッジ作る方向で行ってみます!!
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- NO NAME
- 2019/06/30 06:38
アンドロマリのスキル強化でアンドロマリのスキル強化してからのアンドロマリのスキル強化をアタッカーに使うとどうなりますか?スキル強化スキルは強化されますか?
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- NO NAME
- 2019/06/30 06:56
アンドロマリウスのスキルがスキル強化+攻撃力上昇であるため、当然強化されますよ。
強化されたスキル+だと、スキル強化と攻撃力上昇30%が3ターンかかるようになります。 -
- NO NAME
- 2019/06/30 07:01
そこまで名前打つならウスも入れてもよくない?
それはそれとして、スキルについてる攻撃バフの効果量とスキル強化・攻撃バフの効果時間は増えるけど「スキル強化」そのものの効果量は増えなかったはず -
- NO NAME
- 2019/06/30 07:15
これがかかるよ!
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- NO NAME
- 2019/06/30 07:27
ありがとうございます
ずっともやもやしてたのでスッキリしました
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- NO NEME
- 2019/06/30 01:16
メギド特性、オーブ特性、MEでフォトン追加が被った時、%って足されますか?数字が大きい方優先ですか?
(例:ベリアルME15%&マルバス特性20%)-
- NO NAME
- 2019/06/30 01:23
それぞれ1つずつ判定があります。3つ追加される可能性もありますね。
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- NO NEME
- 2019/06/30 01:32
つまり特性の数×100面ダイスって感じですかね?3つ追加ロマンがある…
教えていただきありがとうございます!
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- NO NAME
- 2019/06/29 22:08
キャンペーンをきっかけにずっと放置していた不死者育成を始めて
とりあえずアスモとバエルを☆6にしたのですが
無二性を考えるならあとはベリアルと調停者を育てればOKな感じでしょうか?
蘇生要員はユフィールとメイジマーマン、
ラッシュは火力要員が他に沢山いて(連撃ばかりですが)
しかもウァサゴがいないため
パイモンとベレトはとりあえずいいかなーと思うのですが…
それとも育てておくと格段に楽になる相手などいたりしますか?
ちなみに6章まで攻略終わってます-
- NO NAME
- 2019/06/29 23:40
パイモンはウァサゴがいなくても十分強い(ME含めて)ので育てて損はないかと思います
スキル1個で覚醒減少は手軽で便利ですしね
無二性という点でベリアルとバラムを挙げてらして、確かにその通りですがそれはつまり汎用性ならパイモンの方が上ということなので
逆にアスモ育成済み(≒ドゥームを転がす必要性が薄い)かつステージ59も終わっているならバラムを育てても活躍させられる場は少ないような……
もっとも、今後バラムが最適なステージが追加される可能性も十分ありますけど
ベリアルは点穴パ組むこと考えるなら是非育てた方がいいと思います
(ベレトは☆6にはしてるものの一回も使ったことないので言及しませんでした) -
- NO NAME
- 2019/06/30 01:18
自分なら残ってる不死者の中であれば、ベリアルを優先して育てるかな。
手持ちによるけど次はパイモン。ハーゲンティーとボティスがいるなら、ベレトが2番目。
バラムは59が終わってるなら後回しで良いと思う。
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- NO NAME
- 2019/06/29 17:27
キャラクターを固くしたい場合アガレスの様な体力が高いキャラクターは体力より防御を上げたほうが良いのでしょうか
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- NO NAME
- 2019/06/29 17:58
回復する前提で考えるとHPが高いほど回復量も上がるからHP上昇が効果的。
回復しなくていい場所なら場持ち良くする防御UPかな。 -
- NO NAME
- 2019/06/29 17:58
回復する前提で考えるとHPが高いほど回復量も上がるからHP上昇が効果的。
回復しなくていい場所なら場持ち良くする防御UPかな。 -
- NO NAME
- 2019/06/29 18:18
アガレスは素の体力が高いから、防御アップよりスプリングフードで基礎値を上げた上でのHP3%アップの方が堅くなるかもしれん
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- NO NAME
- 2019/06/30 01:04
ありがとうございます。素の体力が高くてもスプリングフードを考えると体力アップは効果的なのですね
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- NO NAME
- 2019/06/30 00:42
ユグドラシルのアタッカーって誰起用してますか?
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- NO NAME
- 2019/06/30 00:46
Cカスピでやってました
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- NO NAME
- 2019/06/30 00:50
使ってみます!
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- NO NAME
- 2019/06/29 20:40
メギドがスキルや奥義等で回復技を他者に使う場合、「何%回復」の%はそのスキルや奥義を使うメギドの最大HP基準ですか?
それとも使われる側の最大HP基準ですか?-
- NO NAME
- 2019/06/29 21:15
使われる側
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- NO NAME
- 2019/06/29 23:01
ありがとうございます
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- NO NAME
- 2019/06/29 22:23
メギドミリしら、こぼれ話のときのグラだからジルが風評被害受けまくってんの笑う。
意外とやってくれる人がいっぱいいて嬉しい限りだ-
- NO NAME
- 2019/06/29 22:23
ごめん書き込む場所間違えた…
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- NO NAME
- 2019/06/29 21:30
〆チケ アスラトールとアリトンとフリアエさんで悩みすぎて頭がおかしくなりそう...見た目とキャラは全員好きだ...前列パーティばっかり組むからアスラトールとフリアエさんはかなり有用だと思うけどアリトンはその分耳があるからスタートラインは一緒...
ツイッターとかも見てるんだけどちょっとプレゼンとかオススメしてくれたらうれしいな...-
- NO NAME
- 2019/06/29 21:41
名前間違えてるから、ちゃんと覚える為にもアラストールで
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- 木
- 2019/06/29 21:50
失礼しました...
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- NO NAME
- 2019/06/29 21:24
飛行種族の敵を炎で焼く場合、突風は無効になるからするだけ無駄ですよね?
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- NO NAME
- 2019/06/29 21:32
その通りです
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- NO NAME
- 2019/06/29 21:39
迅速なレスにありがとアリトン
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- NO NAME
- 2019/06/28 22:39
アスモデウス育成のためにドゥームの素材を集めたいです。Nまではベリト、シャックス、オロバスで状態異常を入れながらデカラビアの毒とベリトシャックスで削っていく戦い方をしてるのですが時間がかかるので、効率のいい編成を教えてください。
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- NO NAME
- 2019/06/28 22:39
育成状況2
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- NO NAME
- 2019/06/28 22:40
3
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- NO NAME
- 2019/06/28 23:28
毒なんて入れなくても充分ダメージでるからデカラビア外してアイムのスキル連打かガープのべインチェイサーで削ればいい。
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- 木主
- 2019/06/28 23:44
アイムとベインチェイサーでいけました!!ありがとう!!
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- NO NAME
- 2019/06/29 00:18
一応助言するとEXだと感電弱点の面はシャックスより素早くなるので火殻竜等で補正をかけおくといい。
ただドゥームのオーブは基本的に使わないのアスモデウス育成だけを目的にするならVH周回で充分。
ちなみに星6バラムなら無補正でも抜ける。
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- NO NAME
- 2019/06/29 19:14
大幻獣のステージが出たけど、何?
ストーリー関係ある?唐突に出たわ。-
- NO NAME
- 2019/06/29 19:16
大幻獣は今の所ストーリーとの直接の関連はない。ただ、一部配布キャラを育てるために大幻獣の素材が必要になる。初期組だとブネ、モラクス、ガープがそれぞれ別の大幻獣素材が必要。
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- NO NAME
- 2019/06/29 18:33
初心者なのですが、キャラ育成とストーリーはどちらを優先した方がいいですか?
今ストーリーのST割-
- NO NAME
- 2019/06/29 18:35
割引あるけど推奨レベルどんどん上がっていくからどうしようかなと悩んでいます。
(途切れましたすみません) -
- NO NAME
- 2019/06/29 18:44
キャラ育成のための素材として、メインストーリーの各ステージで手に入る素材が必要です。
中には育てられる限界の推奨レベル以上ステージの素材を要求するメギドも居ます。
そのため、詰まるまではメインを進めて、強敵に当たったらその時行けるステージで手に入る素材で育成でいいと思います。 -
- NO NAME
- 2019/06/29 19:06
ありがとうございます!詰まるまで頑張ってきます!
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- NO NAME
- 2019/06/29 18:33
初心者なのですが、キャラ育成とストーリーはどちらを優先した方がいいですか?
今ストーリーのST割 -
- NO NAME
- 2019/06/29 15:45
リリィの捕獲素材が欲しいんですけど難易度どれが一番効率いいですか
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- NO NAME
- 2019/06/29 15:50
VH
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- NO NAME
- 2019/06/29 16:23
ありがとうございます
幻獣のオーブ、とりあえず一個は持ってた方がいいものと3つ取った方がいいものってなんですか?
幻獣のオーブとは、メインクエストのドロップ品のことでいいか?
そうだと仮定して話を進めるが、
比較的よく使う実戦用は水獣ソーサラーといたちブラスター、レッドウイングあたりを2、3個とウェリテスオーク、赤月の残党兵長を1個って感じ。
また、ギミック性の高いボス対策に状態異常オーブは各スタイル1個あれば申し分ない。
各種ボスドロはオーブ進化の際にちょくちょく要求されるのでできるだけ残しときましょう。
また、大幻獣オーブを育成するなら5章以降はNオーブも必要です。
イベント限定のオーブは「オーブAを進化させるためにオーブBが必要」ってパターンがあってBを余分に持っておく人が多い、物による
大幻獣のオーブなら、ベインチェイサーは育成が防御と威力に直結するから3つ取って進化させる旨味が大きい
ルゥルゥはとりあえず1個でも充分使える(周回が大変なので進化は後回しでよい)
他の大幻獣オーブはまだ詳しくないからベテランソロモンに託します