雑談掲示板

615,551 2021/03/30 14:59
  • 生放送の内容うろ覚えなんだけど
    たしか2月のコレチケが女性限定排出で
    3月のコレチケが男性限定排出なんだっけ?
    3月はM-ポップが配布されて男性メギドたちからの反応が見られるのかな

      • NO NAME
      • 2021/01/29 16:28

      スコルベノトの反応だけはどうしても見たいな
      反応次第じゃ俺もリボン着けることになる

      • NO NAME
      • 2021/01/29 18:22

      もっとリボンつけてください🎀

  • アラストールがー、アラストールがー言ってるけどさ。まず先はBハーゲンティをどうにかしてからじゃないんですか?

      • NO NAME
      • 2021/01/29 13:14

      Bハゲはもう忘却の彼方…
      強化解除してくる相手にサル→ハゲ→フィニッシュって2チェインくらいで使うのは結構有用

      • NO NAME
      • 2021/01/29 13:19

      ハゲちゃんはほぼ死んでるとはいえ仮にもバフ盛れるけど、アラストールは弱体キャラなのでまずそこがハンデ
      あとはMEがサタナキアの下位互換でお出しされたのが問題(サタナキアは奥義始動できないからか?)

      • NO NAME
      • 2021/01/29 13:20

      今までのチェインメギドは確定チェインかチェイン始動とは関係ないリーダーmeだから何か間違えてないよね?というのは指摘としておかしくはない
      落ち着いてとは思う

      • NO NAME
      • 2021/01/29 13:31

      意図的にサタナキアより使いにくくしてるんだと思うんだけど、そんなに不快感はないから共感出来ないな

      ケンの波動拳がリュウの波動拳より弱いからおかしいとか思わんし、差異が大事であって平等感が大事なわけじゃない、キャラ性能の一部だけ切り取って比べてるのは‥


      まぁでもそういう意見もあっても良いか

      • NO NAME
      • 2021/01/29 13:39

      仮にトータルでバランス取れてたとしても確率チェインは💩

  • おいおいRバティンさんの攻撃バフやべえやんか

      • NO NAME
      • 2021/01/29 18:13

      アタック強化で90%UPは破格

      • NO NAME
      • 2021/01/29 18:15

      ラッシュに1ターン目アタック強化の系譜ほしいな

  • 霊宝バティン奥義ヤバすぎて草
    列攻撃力+60%て

  • しかしゴシックメカクレリボンぐるぐるツインテサディストちょうちょ姉御って属性てんこ盛りよな…

      • NO NAME
      • 2021/01/29 15:02

      未所持なのもあってキャラがつかめん

      • NO NAME
      • 2021/01/29 15:36

      もう我慢できない!(わりと我慢できる)

      • NO NAME
      • 2021/01/29 15:39

      イベントで新しい面が見えてくるといいよね

      • NO NAME
      • 2021/01/29 16:20

      リジェネの装いがここ最近で一番好き

      • NO NAME
      • 2021/01/29 16:39

      未所持だから嬉しすぎる
      属性姉貴はよはよ

  • ユアーズやエンジェリルみたいにメギド体モチーフオーブあるキャラ羨ましい、推しのオーブが欲しい
    なんでこいつは出て、こいつは無いの?ってなる

      • NO NAME
      • 2021/01/29 11:21

      一部はチビックスと同じやり方で生まれてるのかもしれない
      なんかキノコつまみ食いしそうな奴多いし

      • NO NAME
      • 2021/01/29 11:41

      推しメギドとオーブ両方狙ってガチャ回されれば収益になりそうだけどSSRばかり増えるとまずいんかしらね

      • NO NAME
      • 2021/01/29 12:16

      わかる
      まだ配布やテルミナス限定ならギリ納得できるけどフツーのガチャ産なのにssrオーブまであるとずるく感じる

      • NO NAME
      • 2021/01/29 12:33

      好きなキャラ二人とも月中だったから本当に羨ましい

      • NO NAME
      • 2021/01/29 13:30

      あればあるだけ回るだろうにね
      キャラ贔屓とまでは言わないけど、羨ましいわ

  • 配布メギドらしい性能だね。お前ら欲張りすぎ。

      • NO NAME
      • 2021/01/29 14:30

      欲張っているのはイベントでこの程度の配布しかできない運営の方では?

      • NO NAME
      • 2021/01/29 14:32

      Cドラスよりは使えるし別に良いかな
      さすがにパンドラではPUされるから使わせてもらうけど

      • NO NAME
      • 2021/01/29 14:33

      ガチャ産だからといって強いわけではないし配布だからといって弱いとは限らないけどね
      いずれにしても推しが控えめな性能なのは残念だったよ俺にとっては

      • NO NAME
      • 2021/01/29 14:33

      頑なに確定チェイン渋るよな

      • NO NAME
      • 2021/01/29 14:34

      並みのソシャゲらしいメギド
      配布らしい性能
      何も問題はない!

  • スパ◯ロがサ終するみたいだしス◯クロの絵師をメギドに引き抜けば男性ユーザーとお金ががっぽがっぽだと思う

  • 仕様についての質問にアラストールのアタックチェインは記載ミスなんじゃないかって質問送っといた
    Bアラストールのアタック確率チェインは50%の記載を横のスキルのとこから間違えてコピペしたり勘違いで付け足したりしたんだと思う。そうじゃないとわざわざリーダー効果で不確定要素を付け加える意味がわからん

      • NO NAME
      • 2021/01/29 14:18

      俺は多少不確定要素があった方がギャンブルみたいで好きだけどな
      もちろん絶対勝ちたい時に頼るような戦術じゃないが
      これで少しは意味がわかったか?

      • NO NAME
      • 2021/01/29 14:24

      俺としては分からないね。メギドの戦闘において負けてもいいやって時あんの?戦術っていうのは勝つためのもんだから負けてもいいって言うのは戦闘を売りとするメギドにおいてそれを否定するもんだと思うからね。まぁ好みの問題だからおれは確率チェインが嫌いってだけでそれをリーダー時に自身に付与されるのが許せなかったんだわ

      • NO NAME
      • 2021/01/29 14:47

      戦術が〜とか普段マウント取りあうのにチェインの不確定要素はギャンブルで良しとかw

      もちろん絶対勝ちたい時に頼るような戦術じゃないが(ニチャア)

      チェインの価値がないって言ってるようなもんじゃんw欲しい時に来ない、来なくていい時に暴発するもん誰が欲しがるんだ?
      ニチャアで天邪鬼なお前みたいな奴しか言わんだろ

      • NO NAME
      • 2021/01/29 15:46

      列ボム付与も叩かれたし
      俺は状態異常やフォトン破壊の運ゲーもク.ソだと思ってるよ

      • NO NAME
      • 2021/01/29 15:52

      道塞がれてリタイアは虚無

  • チェインは100%だと優秀すぎて、50%だと使い物にならない。じゃぁ75%ならちょうど良いというわけだ!こんな解決策を思い付いてしまう自分が恐ろしい…。

      • NO NAME
      • 2021/01/29 13:39

      良くねーよ
      敵の10%は当たるが味方の95%は外すのがRPGってものなんだよ

      • NO NAME
      • 2021/01/29 13:40

      敵のチェインは全部確定チェインな辺り確率チェインがカスなのは流石に理解してそう
      なら増やすなや

      • NO NAME
      • 2021/01/29 13:41

      こっちのエアスラッシュは外れるけど、向こうのハサミギロチンは食らう仕様だゾ。つばめ返しだけ信用しろ

      • NO NAME
      • 2021/01/29 13:43

      相手が確率でやってくるの、状態以上とフォトン追加くらいだよな。

      • NO NAME
      • 2021/01/29 13:44

      確率を戦略に組み込むのはNGだしな
      プルソンやアスタロトがボロクそなのもそれもあるし

  • フルカスME使って加勢にこだわらないならベレトの全体アタック強化は考えなくてもいいし
    なんなら逆にグレモリーのゲージ減らして1T目にアタック強化&アタック無効狙ってもいいか

    ベレトの専用霊宝もうちょい強化しない…?

      • NO NAME
      • 2021/01/29 02:41

      そのうち専用霊宝2段階目が出て来るかもな
      大罪組は3段階あるし
      ただ、2段階目出すなら未だ他に救済しろよと言われるので順番は後かも

      • NO NAME
      • 2021/01/29 02:50

      ベレトの専用霊宝は特に「扱いにくかった部分が平均レベルになっただけ」感が強いからなー
      今回のバティンみたいな純強化と比べると流石に格差があるな

      • NO NAME
      • 2021/01/29 09:16

      ベレトがどうなれば納得する?

      • NO NAME
      • 2021/01/29 09:32

      背水かなぐり捨てて奥義は蘇生と同値の回復が付与されて呪いが無くなる

      • NO NAME
      • 2021/01/29 09:44

      全体蘇生は6ゲージが相場なんで
      5ゲージにして全体A強化も付けたらデメリットなしには収まらんだろな
      ベレトはゲージ減少ME踏みやすく実質4ゲージみたいなもんだし

      あと全体呪いはそれなりに厄介だがオーブ一個でどうにかなるのでリカバリーは簡単な方

  • アラストールをリーダーにしなきゃ確かに確率チェインが問題になることはない。が、我々が懸念すべきはそこではなく、最新のチェインタクティカルソート持ちに開発側が確率チェインとかいう概念を付けてきた事実が問題なんすよね。初期の古き悪しき残滓だと思ってた、現役だったんだ。

  • 進化に特定のオーブが必要だが、そのオーブのドロップ率は低く、鬼周回してる間にNオーブで倉庫が圧迫される地獄

    マジで見直してクレメンス

      • NO NAME
      • 2021/01/29 11:03

      オーブ枠を石で拡張可能!とかならまだ理解できるけど、それも無いからマジで誰も得をしてないんだよなぁ…

      • NO NAME
      • 2021/01/29 11:31

      しかもその低ドロップ率のオーブを進化素材にするために進化させるのにその圧迫するNオーブが指定されたりするから脳死で処分もできないというカオスオブ地獄

      • NO NAME
      • 2021/01/29 12:03

      見直すと満足されてしまう懸念が

      • NO NAME
      • 2021/01/29 12:08

      処分しにくいEXやSSRも増え続けてるからオーブ枠を増やすのは必須なのにUI弄った時にも増えなかった
      余程高尚な理由があるんだろうさ

      • NO NAME
      • 2021/01/29 12:23

      ユーザーが不便なのを分かってて変えてないんだよ

      新規コンテンツうるさいからオーブ整理にでも時間使ってねと

  • もっと色々と入れ替えして戦術が広がるような性能を増やせばいいのに。たくそやトランスのパーツ切り売りから方向を変えて欲しい。

      • NO NAME
      • 2021/01/29 13:39

      もっとリジェネアモンやリジェネリリムみたいなの欲しい

  • 確率チェインを戦術に組み込んで戦うことはない。カス。

      • NO NAME
      • 2021/01/29 13:27

      フォトン運だけの春日

      • NO NAME
      • 2021/01/29 13:28

      まあお遊びにしかならないよね確率チェイン…

      • NO NAME
      • 2021/01/29 13:38

      協奏は実力の若林

  • 毎日メギドのご意見ボックスに性能についての意見とか送ってる方いらっしゃいますか?今回実装されるアラストールのLMEにある確率アタックチェインの性能についてどうしても個人的に納得できないんで性能がよくなるまで毎日ご意見送ろうと思うんですけど

      • NO NAME
      • 2021/01/29 12:37

      毎日同じ客から同じ意見が投書されたらクレーマー認定されるだけだから冷静になって今日は辞めといた方がいいんじゃないか

      多くのユーザーが共感する内容なら他のユーザーも書いててくれる事を願おう

      • NO NAME
      • 2021/01/29 12:40

      ジズもアレだったし単純なゲームバランスの意味での調整はやらないと思うよ
      一番開発がやりたくないのが前例を作ることだろうし

      • NO NAME
      • 2021/01/29 12:46

      同じ人が何度も送るよりも複数人で送るほうがいいんじゃね
      わかりやすく丁寧な言葉でまとめた意見をここか要望板で書いたら、賛同して送ってくれる人がでてくるかもよ

      • NO NAME
      • 2021/01/29 12:54

      4年目でいまだにキャラに直接的な上方調整をいれてないから、やらないと思うが。まあ、専用霊宝が良いものになるよう送るのはいいんじゃね?

      • NO NAME
      • 2021/01/29 12:56

      実装前から専用霊宝望まれるの悲しいな

  • 急に3つも落ちるじゃん

      • NO NAME
      • 2021/01/29 00:35

      うちもSTドリンク飲まずにネメアー完成分の8章オーブ全て揃ったし泥率緩和路線にでもなったん?

      • NO NAME
      • 2021/01/29 00:43

      拡大しようとしたら思ったよりちっちゃくてそっちに驚いた

      • NO NAME
      • 2021/01/29 01:42

      • NO NAME
      • 2021/01/29 01:45

      木主は画像サイズ小さくするために縮小したんだろうね
      実は画像編集でちっちゃく点打つだけで画質はそのままで画像ファイルのサイズが小さくなって掲示板に貼れるようになるの、これ豆な

      • NO NAME
      • 2021/01/29 01:47

  • ワハハハハハハハ!!!!!!霊宝ありとはいえこれだけでいけるんだなホルンVH!!!
    いやーこれがやりたかった

      • NO NAME
      • 2021/01/28 21:31

      すまんアスモで良くね?2Tくらいで終わるぞ

      • NO NAME
      • 2021/01/28 21:32

      アスモじゃ良くないぞ?アガレストとアマイモンじゃないとダメだぞ。

      • NO NAME
      • 2021/01/28 21:33

      霊宝とオーブはこれ アマイモンをアガレスより早くしたかったから念のためエペーヌフェイスも乗せてる

      • NO NAME
      • 2021/01/28 21:34

      効率以外の価値観もあるんだよ

      • 木主
      • 2021/01/28 21:36

      「この戦術でクリアしたい!」っていう目的ありきでPT組んだから今回に関してはアスモじゃダメだったんだよね
      人によってなにが最適かって違うから「○○でよくね?」っていうのは野暮だと思うな!

      Rアマイモンの性能見てからずっと試してみたかったんだよなー 二騎でもクリア可!

  • 今更な話だけど、敵のシフト後ステータス見れないのなんでなん?
    氷花の面ドゥームがデフォルトの素早さがどれくらい上がるか忘れてて、やらかす事あるんだが

      • NO NAME
      • 2021/01/29 09:20

      不便だし不正確だから改善要求出したら通るかもね

      ドゥームの感電はバラムME踏んだシャックスでやってる

      • NO NAME
      • 2021/01/29 09:30

      ドゥームは普通に束縛をきっちり入れて感電はバラムスキルで対応してたけど。束縛を忘れなきゃよほどのことがないかぎり事後らない気が…

      • NO NAME
      • 2021/01/29 09:34

      wikiにシフト後とのステ掲載されてるけど。あれは何処から引っ張ってきたんやろか?

      • NO NAME
      • 2021/01/29 09:51

      随分前にアプデで見られるようになったよ……?
      シフトn のところをタップ

      • NO NAME
      • 2021/01/29 09:53

      技の変更は見れるけど攻防速の変更は見れないのでは

  • なんかどんどんテルミナスがスミに追いやられてて「テルミナス(限定)とは?」ってなってない?

      • NO NAME
      • 2021/01/28 17:37

      ガチャに限定キャラを出すためのテルミナス設定だから特に強弱はないぞ

      • NO NAME
      • 2021/01/28 17:54

      もともと特別に一回り強いってわけじゃないからな

      • NO NAME
      • 2021/01/28 18:05

      うちのダゴンちゃんが穀潰しになりつつあって辛い

      • NO NAME
      • 2021/01/28 18:11

      ダゴンちゃんは奥義がバーサーク時勝手にレベル2になってくれればな

      • NO NAME
      • 2021/01/28 19:56

      不死者や大罪同盟がテルミナスだったらこのゲームを続けてなかったかもしれん

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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