ナベリウス(バースト)の掲示板
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- NO NAME (49.98.161.102)
- 2021/06/08 19:40
狂炎で前列でこの耐久性だと厳しくないかい…?
後列でこのステータスならいいけど。。
それともタムスといい狂炎は前列で耐久しろというのか…?-
- NO NAME (1.75.196.129)
- 2021/06/08 20:08
このコメントには否定的な意見が多く寄せられました
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- NO NAME (218.224.71.201)
- 2021/06/08 20:32
霊宝があるから文句言うなは運営がマジで思ってそう
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- NO NAME (14.10.129.225)
- 2021/06/08 20:37
別に紙って訳でも無いしサポートで何とか出来る範囲だとは思うよ
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- NO NAME (118.152.140.81)
- 2021/06/08 20:56
ステータス的にちょっと脆めの普通だからこれで厳しいとなると想定しているパーティーがおかしい、一人二人抜いて耐久に寄せよう
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- NO NAME (111.239.173.219)
- 2021/06/08 20:58
最初は攻略に霊宝いらないみたいな論調だったのに、最近はもうすっかり霊宝前提みたいな感じだよな
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- NO NAME (202.247.21.157)
- 2021/06/09 09:29
ネフィリムの2ターン巨大化といい素早さ上昇といい学習しないのはユーザーの声聞いてない証拠よな
比較的擁護の多いメギドwikiですら困惑してるのは笑うわ -
- NO NAME (114.177.63.189)
- 2021/06/09 07:10
容量追加前提だけど
R教官:奥義+アルルカン
Rニバス:覚醒スキル+ミミック
Bナベリウス:ロクサーン等の火属性複数回攻撃のオーブ
って積んだら覚醒スキル起動+固定ダメージ+火属性攻撃11回が出来るね。実用性はまあうんって感じだし、実際使うなら容量追加せずに9回にとどめた方がやりやすそう -
- NO NAME (202.158.229.205)
- 2021/06/09 03:04
コンボ考えるの面白そうなキャラだ
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- NO NAME (125.8.100.177)
- 2021/06/09 00:21
ゲージ4のフォラスC奥義が持続3ターンで
ゲージ5のナベB奥義が持続2ターンってどういうこと
素早さバフ+なんちゃらでこの違い……
バランス感覚がわからんわからん-
- NO NAME (125.197.236.192)
- 2021/06/09 00:21
全体か単体かって事じゃない??
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- NO NAME (220.99.237.246)
- 2021/06/08 23:48
こういう特性があるならオーブの技がレベル製になっていてオーブ自体に加速が欲しい
例えば
●技 2ターン
・レベル1
攻撃力の×1倍の単体ダメージ
このオーブの技を発動するのに必要なターンを1ターン短くする
このオーブの技レベルを2に上げる
・レベル2
攻撃力の×2倍の列ダメージ
このオーブの技を発動するのに必要なターンを1ターン短くする
このオーブのスキルレベルを3に上げる
・レベル3
攻撃力の2倍の全体ダメージ
このオーブの技を発動するのに必要なターンを2ターン短くする
●特性
味方のオーブが発動するたびに、装備者のHPを10%回復する
とか。。
特性自体は面白いので拡張性あると思うし、オーラも出たからもっとオーブで遊んでいいと思うんだよねー
まぁオーブキャスト対象外のSSRばっかりで必須級でまくったら嫌ですけど -
- NO NAME (119.231.238.153)
- 2021/06/08 21:56
狂炎運用なら攻撃なんかお飾りなのになんで1000も無駄に振ってあんのや
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- NO NAME (126.94.138.94)
- 2021/06/08 22:49
攻撃力が必要無い性能なのに無駄に攻撃力を盛る高等テクニックは昔からやってるよ
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- NO NAME (153.248.130.228)
- 2021/06/08 23:05
函拡張無しでエピック霊宝染めすると攻撃力1256,範囲補正1.27倍
敵方スナイパー想定で特攻オーブ24%
グラシャボラスの貫通MEに乗っけて2T目にフラカンフォラスした場合のスキル火力倍率は
0.8*2*1.5*1.27*1.24*2=7.55904
スキル強化まで含めたらもっと
ナベリウスB使うために使うくらいには遊べるんじゃない?
問題はスキルガン積み必要なのにミミック鍋やアルルカン鍋いれられないこと -
- NO NAME (126.194.223.240)
- 2021/06/08 23:12
グラシャよりはベバルMEで協奏しつつフォトン追加の方がいいかも
でもそうすると狂炎との兼ね合いが難しくなるか
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- NO NAME (126.194.223.240)
- 2021/06/08 23:00
覚スキ、これウコバクみたいに『味方が与えた火ダメージの回数分』ではなくて、
『自身が与えた火ダメージ回数』なのか、勘違いしてた
うーん、ナベリウスにスキルガン積みせざるを得ないとすると、なかなか厳しいな
現実的に10回稼ごうとすると、スキル1個は覚醒スキルで消費されるから、
アイビー+適当なフォトン2つ+ミミック+ドロマリ教官プロメテあたりの奥義?
これでフォトン5つ使っちゃって他に回す余地がなくなるからあんまり実用的ではないか。
現実的なのは4ヒットくらいだとして、フォトン効率が相当悪い気がする……覚スキ、これウコバクみたいに『味方が与えた火ダメージの回数分』ではなくて、
『自身が与えた火ダメージ回数』なのか、勘違いしてた
うーん、ナベリウスにスキルガン積みせざるを得ないとすると、なかなか厳しいな
現実的に10回稼ごうとすると、スキル1個は覚醒スキルで消費されるから、
アイビー+適当なフォトン2つ+ミミック+ドロマリ教官プロメテあたりの奥義?
これでもフォトン5つ使っちゃって他に回す余地がなくなるからあんまり実用的ではないか。
現実的なのは4ヒットくらいだとして、フォトン効率が相当悪い気がする……-
- NO NAME (126.194.223.240)
- 2021/06/08 23:02
うわ、なんか同一コメント内で励起してた
恥ずかしい
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- NO NAME (121.1.195.117)
- 2021/06/08 21:15
推しメギドだからなんとか活躍させてあげたかったけど、奥義も覚醒スキルも5ゲージ消費する割には微妙だなあ
しかも奥義に関しては素早さUPに現状たいした利点がないのもつらいし…
いくらかわいいからって性能までかわいくしなくてもよかったんや…-
- NO NAME (14.10.129.225)
- 2021/06/08 21:24
まだ実装前なんだからそう悲観するもんじゃないよ、使ってみたら案外良かったり後続のメギドかオーブとのシナジーで評価が一転する事もあるんだからさ
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- NO NAME (125.8.100.177)
- 2021/06/08 22:33
霊宝前のマルチネ、アンドラスCに近い香りがする……
覚醒スキル✖️特性がどう化けるかな
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- NO NAME (106.129.211.206)
- 2021/06/08 18:18
あんまりネガティブな事は言いたくないがいまいち使い所が分からん性能だな。
元々Rナベ公がパッとしない能力をオーブCT-1だけで唯一無二のポジション得てるような性能だったのに、それから唯一無二を無くした感じ。
せめて覚スキの倍率1.5ぐらいあれば話も変わってくるんだが、この攻撃力とゲージの重さでかつ全消費なのに0.75倍って言われてもなあ。-
- NO NAME (183.76.122.30)
- 2021/06/08 18:34
いや、どう見ても使い所は狂炎と気炎の回数稼ぎでしょ。ムスペルオーブが追加されなかったら全く使えない人もいたかもしれないけど、ムスペルやれば誰でも使える。
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- NO NAME (126.94.138.94)
- 2021/06/08 18:41
そのムスペルとやらは7章まで進めないと解放されないけどね
自前で炎上も狂炎化も出来ない狂炎キャラとは -
- NO NAME (133.106.37.186)
- 2021/06/08 18:48
それベリアルも言われてたから
ただベリアルと違って狂炎役いないと本格的になんもできんのが痛いな…パーツ揃ってない新規さんこれ引いてどうするんだ?って感じが
奥義のダメカで飯食えるか? -
- NO NAME (106.129.211.206)
- 2021/06/08 19:02
Bベリアルは防御無視乗せやすいBスナイパーで4ゲージの発動させやすい特攻付き火属性5連撃投げられる時点で狂炎以外にも居場所はあるでしょ。
その時点で悲しいけど比較対象にもならんと思うんだが。
一応無条件に火属性ダメージ×2っていう強みはあるけどそれにしたって狂炎ありきだしな。 -
- NO NAME (1.75.196.129)
- 2021/06/08 19:09
ベリアルの性能を碌々確かめもせずに覚醒は狂炎化だったのを変えた!専用霊宝出せ!って暴れまくってた奴がいたな…
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- NO NAME (210.237.252.231)
- 2021/06/08 19:25
今後バトルヘルプに追加される「アクション」項目はナベリウス覚醒スキルとプロメテウススキルがどう作用するのか説明するための概念なのかな
実装してみないと分からないけど、ナベリウスが何回遅延攻撃してもアクション1回としてカウント→覚醒ゲージ+1に留まりそう -
- NO NAME (14.10.129.225)
- 2021/06/08 19:00
MEは専用Bアモンと相性良さそうだな、火ダメ上げつつ回避事故しても吸収で立て直せる
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- NO NAME (183.74.207.167)
- 2021/06/08 15:30
地味にナベちゃんもオーブ関連能力継続で
覚醒ゲージの重さを補ってるの好き
ベリアルおばあちゃんの奥義
+ロクサーン+アビスハンター
で最大値になるのが一番狙いやすいのかね-
- NO NAME (14.10.129.225)
- 2021/06/08 15:35
覚醒スキルは自分の火ダメージじゃないとダメっぽいよ
たぶん覚醒スキルを毎ターン使う前提の性能だからアタック火ダメ化もあるのでプロメテウスが欲しいところ -
- NO NAME (163.58.10.103)
- 2021/06/08 15:42
ゲージ5の全消費覚醒スキルを毎ターン?
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- NO NAME (106.154.120.185)
- 2021/06/08 15:43
覚醒スキルでゲージ全消費だから毎ターンは無理では?
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- NO NAME (124.241.135.233)
- 2021/06/08 15:44
範囲で当たればその分カウントされる仕様ならロクサーン→覚醒スキルが想定された動きかもな
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- NO NAME (163.58.10.103)
- 2021/06/08 15:44
あープロメテウスライブの火ダメ時ゲージ+1を利用すれば毎回ゲージマックスになるのか?なるの?
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- NO NAME (14.10.129.225)
- 2021/06/08 18:29
そういえば遅延行動って範囲化とフォトン強化乗らないんだったか...逆に言えば劣化に強いとも取れるが、火力を求めるなら気炎のオーラ欲しいな
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- NO NAME (202.247.21.157)
- 2021/06/08 17:33
狂炎で手数稼ぐにしてもそれこそ直近のアモンでも十分だし、奥義もイマイチパッとしない性能なのがね
特性をオーブ短縮に戻してくれればまだワンチャン -
- NO NAME (157.112.172.192)
- 2021/06/08 17:20
流石にアイムRみたいな感じにはならなかったかー
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- NO NAME (14.8.64.66)
- 2021/06/08 16:42
狂炎が爆速になるかと思ったけど、覚醒スキルがゲージ全消費か…
全消費でも十分爆速かな…?-
- NO NAME (101.142.85.141)
- 2021/06/08 16:52
2Hitスキルも火攻撃では初だからそれだけでも早くはなってる
無理に覚醒スキル連打するよりは適当にアタックスキル積んでゲージ溜まったら使うくらいのノリで良さそう -
- NO NAME (14.10.129.225)
- 2021/06/08 17:01
アタックが連撃化してる可能性もあるからリーダー運用なら現実的な狂炎貯めだと最速かもね
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- NO NAME (104.207.131.216)
- 2021/06/08 16:48
これ小宅さんがナベの活用どうやっても上手く使ってあげられなくて根を上げたパターンじゃね
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- NO NAME (14.10.129.225)
- 2021/06/08 16:23
自分をターゲットして使えば即時覚醒出来て気炎のオーラも受けられるのか
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- NO NAME (133.1.254.153)
- 2021/06/08 16:25
CT3なのだけがネックね
LMEで開幕覚醒とか・・・しない?あ、そう