雑談掲示板

48,796 2024/05/06 22:10
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  • 今回のイベちゃんと面白かったのに名前のせいで虚無イベって呼ばれてるの草

      • NO NAME (221.185.248.95)
      • 2021/07/14 09:35

      虚望(きょのぞ)って呼んでた
      後半の儚い望み要素も入れてあげて

      • NO NAME (126.182.182.5)
      • 2021/07/14 11:13

      対話イベント「…」

    返信する
  • 医者メギド、基本的に誰かを回復してる描写があって、ユフィールはまぁ色んな場面で癒やしてるし、アンドラスもアドラメレなんとかさんの時に仲間を治療してる描写があった。バティンもモンモンがバチスカーフで窮地に陥った時治療してる描写があったよな。このことから、基本的に医療や回復能力はメギドとしての性能で回復技が在るということをベースにしてるんだよな。じゃあすべての技が回復で固まっているマルバスがヒーラーとして全く活躍シーンが見られないのはどういうことなんや?医療技術の有無だったとして、バルバトスは医療に長けているという描写は見られないがメインストーリー内でフォトンを回して回復させるという描写があったよな?四の五の言わずにマルバスの出番増やせ!!!!!!!!!!!

      • NO NAME (153.137.33.122)
      • 2021/07/12 22:08

      多分アンドラスやユフィールのような「できる人」がいるからやらないんだと思う。

      • NO NAME (106.132.129.188)
      • 2021/07/12 22:24

      マルバスちゃんはカワイイに忙しいから……

      • NO NAME (116.222.37.104)
      • 2021/07/12 22:46

      つい先日の質問箱に回復メギドと医療班との違いについて書かれてなかったっけ
      あとマルバスの回復シーンは一応9章1節で描かれてる(正確には回復を頼まれてるだけだけど)
      イベント出演増やせって話ならそれはそう

      • NO NAME (106.180.46.204)
      • 2021/07/13 16:08

      自分もマルバスちゃん推し、ハルマニア編でめっちゃ出番増えるって信じてる

      • NO NAME (175.131.189.42)
      • 2021/07/13 18:08

      とりあえず落ち着け
      でもマルバスやヴィネあたりがフォトン使って回復させてる描写はもっとあってもいいとは思う
      ついでにもっと出番増えてもいいと思う

    返信する
  • 5章のST調整と軽減、大幻獣軽減が合わさって霊宝作りがすごく捗る
    あればあるだけ便利だから色々作ってしまう

    返信する
  • 虚無イベ、個人的には今年1面白かった。ストーリーってよりも感情面が。久しぶりにメギドの個について考えた、ほんと面白い設定

      • NO NAME (133.106.66.131)
      • 2021/07/12 19:53

      浅い設定しかなかったインプを死者の気持ちも含め掘り下げられたのは良くできてると思った
      トモダチや死のワンパターンになりがちなアクイエルやタナトスのイベントでの使い方も上手かったと思う

      • NO NAME (163.58.10.103)
      • 2021/07/12 20:03

      ヴァイガルドの菌やばくね?これ勝算だろ

      • NO NAME (124.85.180.196)
      • 2021/07/12 20:15

      ヴァニタス、トランジ、メメントモリ…
      『死』に関する単語がフィールド名になってるのよね

      『メメント森』のダジャレ感が特にメギド

      • NO NAME (202.220.229.232)
      • 2021/07/12 20:17

      シンダーが最雑ネーム大賞かな…
      エンバーはエンバーミングで検索しよう!

      • NO NAME (106.72.211.129)
      • 2021/07/12 20:21

      正直めちゃくちゃ面白かったな
      普段読み飛ばしたりもするから比較はできんけど、初めから引き込まれたからすげえよかった

    返信する
  • ブリフォーのライダーキック、グリグリ動いててすこ

    返信する
  • プロメテウスの専用霊宝、性能同じで歌う曲が変わるやつほしい

    返信する
  • ブリフォー「オレは何もねぇ虚無なメギドだ...でもな、あいつの思いを遂げさせてやる。変身!」

      • NO NAME (112.137.226.109)
      • 2021/07/12 20:45

      まあ実際変身するからなあ。

      • NO NAME (36.11.229.154)
      • 2021/07/13 22:19

      ブリフォー「俺には夢が無い。でもな、夢を守ることはできる。…変身!」

      いや、イベスト的に木場さんの方か

    返信する
  • ブレイク待機中に毎ターン自動でスキル落ちてくるようにならねぇかな……。

      • NO NAME (49.96.7.18)
      • 2021/07/09 00:33

      待機状態の維持が何気にめんどくさいからねぇ…。なんで2ターンしか持たないセッティングとスイッチ方式なの…。2ターンだけならトラバサミとか落とし穴みたいな相手の行動によるトラップ方式じゃだめだったの…

      • NO NAME (116.222.37.104)
      • 2021/07/09 00:36

      ブレイク待機状態は永続だぞ
      特殊状態だから強化解除もされないぞ
      スコルベノトとカイムはブレイク待機状態中はダメージ軽減されるからスキル1つだけ渡して壁役にすることもできるぞ
      ブレイク自体使いにくいところがあるのはよく使ってる人間でも思うことだぞ

      • NO NAME (218.225.237.214)
      • 2021/07/09 00:40

      待機状態の維持がめんどくさい……?

      • NO NAME (222.144.75.119)
      • 2021/07/09 00:47

      木主です。フルフル好きだからコロシアムでも使ってる。スコルはネクロスで少し楽に動けるけど、フルフルはほんとにしんどい……。
      ちなみにブレイク待機状態はブレイクを使うまで永続です。ブレイクしたら解除されます。
      カウンターはオーブ強力だからターン稼いで勝てる時も意外にあるけど、そんなん他のメギドでもできますしね。相手の行動制限しながらクレバーに戦いたいんじゃ

      • NO NAME (121.105.192.96)
      • 2021/07/09 01:16

      敵が複数編成の場合
      "ブレイクで妨害したい行動を持つ敵"をずっとターゲット指定しておく必要があるので
      優先して倒したい・デバフor地形巻きたい敵にタゲ回せないって意味で維持が大変?

    返信する
  • 閃いた

      • NO NAME (106.132.120.247)
      • 2021/07/13 21:19

      72mモンモン…!生きていたのか!?

      • NO NAME (110.131.67.173)
      • 2021/07/13 21:27

      ネフィリムより大きかったかもしれない貴重なモンモン

    返信する
  • 今回のプロデューサーレターで思ったのは
    デザイナー便りや記念日の開発者コメントリレーとかでは「一開発担当者の開発にあたっての思い・考え・現場の裏話等」を語ってくれて面白いんだけれど

    プロデューサー=アプリのプロジェクトリーダーという総括的な立場の人の「ゲーム内外の施策に対する思い・考え・現場の裏話等」はそれ程ユーザーから見て興味が無くて
    「プロジェクトリーダーとして、どうメギドを維持発展させていくのか」という観点での「ゲーム内外の施策の予定や、改修の方向性、取り組みの内容等」をできるだけ具体的に語ってほしいなとは思った

    例えば、タク ソやキャラのバランス調整、メギド被りの恩恵増加、霊宝系譜の第2段階以降、しんしんけんの改修の方向性、コロシアムをどうしていこうとしているのか、オーブキャストや指名チケット半年で2枚買える等でもアプリ継続の観点でマネタイズは本当に大丈夫なのか?(どう考えているのか?)、新規や復帰向けのキャンペーン等を今後もしないのか?、アプリ内でのコラボは今後もやらない方針なのか?、等等、語ってほしいテーマは沢山あるけど

    特に、メギド被りで奥義レベル10以上のキャラも出てきているユーザーや、殆どのキャラに霊宝を作ってしまったユーザーは、ガチャ引きもクエストもモチベが落ちてくると思うんだよね

      • NO NAME (219.73.49.147)
      • 2021/07/13 08:27

      アジトTVは楽しかった

      おわり

      Pレター

      • NO NAME (1.79.89.72)
      • 2021/07/13 11:39

      バランス調整?
      やりたくないので見て見ぬふりしまーす

      • NO NAME (1.75.234.85)
      • 2021/07/13 14:39

      確かに木主が例に挙げたテーマのいくつかは語ってほしい気持ちはわかるんだけど、多分Pレターではそこまで込み入った話はしないと思うな
      あくまでレターであって株主総会とかじゃないからね
      仮に今後の施策について話すにしても、制作途中での変更やハプニングなんかよくあるだろうに、未確定なことを語るのは色々と混乱の元になったりリスキーだったりと限界があるだろうし
      まあでも聞きたい話あれば地道に要望送れば多少は話してもらえるかもしれないから要望送るのがいいのかな

      あと
      >プロデューサー=アプリのプロジェクトリーダーという総括的な立場の人の「ゲーム内外の施策に対する思い・考え・現場の裏話等」はそれ程ユーザーから見て興味が無くて
      これは掲示板だけ見るとそう感じるかもしれないけど自分の観測範囲内だと普通に興味持って読んでいる人が多いので納得しかねる
      実際に人数統計とれとまでは言わないけれど少なくとも断定的な言い方してしまうのは早計かと思う

      • NO NAME (210.148.125.4)
      • 2021/07/13 16:22

      そう思いたいならそれで良いし、止めたいならそれで良いんじゃね

      • NO NAME (113.150.16.39)
      • 2021/07/13 19:23

      先の施策や未確定な事をファミ通のインタビューでは語ってるよ
      今後の方針や施策についてPレターで発表を望んでるユーザーも多いだろうし、毎月やってるアンケートで多く集まった意見や要望への回答も入れたPレターを出せばメギドのこれからに期待出来るユーザーも増えるんじゃないかな

    返信する
  • 運営の改悪版ウソロモンで抹消されたサタナキアの個が、なんか筋肉ムキムキ褐色女に変わって戻ってきたな

      • NO NAME (106.72.193.0)
      • 2021/07/12 19:12

      イベントの内容自体はまあまあ楽しめたけど、これはいくらなんでもひどいなと思った

      • NO NAME (221.115.111.241)
      • 2021/07/13 00:57

      わかりみ イベストは面白かったしブリフォーもかなり気に入っただけにモヤモヤの落としどころを見つけにくい…
      旧サタナキアを知ってる人も少なくなったってことかねえ

      • NO NAME (61.205.125.100)
      • 2021/07/13 01:23

      旧サタナキアがきになって夜も眠れません。何処で見れますか…?

      • NO NAME (126.74.115.149)
      • 2021/07/13 02:40

      色々ナーフされて、おもしろ体操お兄さんになってしまったからね
      復讐要素が消えてポンコツ部分が残ったプルフラスといい
      なんか悲しい事にはなってはいる

      • NO NAME (133.106.33.57)
      • 2021/07/13 04:18

      サタナキアの個ってそんなんだっけ?
      白百合ごちゃごちゃしてて覚えてねーや

    返信する
  • イベント紹介一覧のページっていつからできてたの?いままでの軌跡って感じで見れて嬉しい。
    イベストは常設じゃないと常時読み返しできるわけじゃないからそんなに使うページってわけでもないんだけど、公式側でまとめやってくれるのいいね。
    せっかくページ作ったんだからTwitterでルネに宣伝させるとか、ポータルトップのどっかに目立つリンク貼るとかすればいいのにと思った。

      • NO NAME (221.185.248.95)
      • 2021/07/13 19:24

      ホントだ、気付かなかった
      いいなこれ

    返信する
  • インプのガチャもしかしてお盆に合わせてる?

      • NO NAME (153.130.70.49)
      • 2021/07/13 17:17

      お盆、死んだやつが戻ってくるなんておかしいよなあ?

    返信する
  • 今度のメギラジにカンP出るらしいね

    返信する
  • 金冠率ワーストランキング、軒並み8章のボス共が雁首揃える中で悠然と構えるスカルワイバーン君強すぎるな。後衛のボスを前衛の取り巻きが特性でかばい、取り巻きの全体呪いスキルを起点にボスも取り巻きも呪い特攻で殴ってくる。ボスの防御は高いけど前衛は結構柔らかくて、かと言って取り巻きを倒すと特性でボスの攻撃力が上がってスキルの攻撃で壊滅するって感じだったか。

      • NO NAME (185.242.5.99)
      • 2021/07/12 20:39

      いまなら高防御多めな5章中盤はブネで吹っ飛ばせるし新規もサクサククリアしてるのかな

      • NO NAME (153.243.13.11)
      • 2021/07/12 20:51

      「素材が特にいらないからスルーされてる」だけかもしれないぞ

      • NO NAME (59.170.181.161)
      • 2021/07/13 15:36

      防御無視ME踏ませたバーストにアカマル持たせまくって突破したのが懐かしいわ

      • NO NAME (106.128.51.201)
      • 2021/07/13 17:02

      「浮いてる?ならバレットだな!」って教官とオリエ引っ張り出してゴリ押し脳筋プレイした記憶

    返信する
  • 皆ネクロハイドロボム作る時ってどうしとる?

      • NO NAME (119.231.238.153)
      • 2021/07/12 19:49

      もうずいぶん手持ちの更新とかしてないけどおかーさんリーダーでどっかにアリトン添えて前にウェさん置いたら残りはお好みって感じかなあ
      ウェさん硬いけどあまりにも攻撃集中したらボムる前に落ちてフォトン無駄になりやすいから死にかけたら勝手に庇ってくれるアリトン置く感じ

      • NO NAME (106.129.25.108)
      • 2021/07/12 19:53

      ふつーにボムパ組むとリヴァ(orアイム)ウェパヒュトまで確定であと自由枠だからそこに自動蘇生のオリアスと始動役のタナトスあたり入れればええんでないの

      • NO NAME (133.106.36.163)
      • 2021/07/12 19:55

      始動(できればビフロンス)
      おかーさん
      ウェパル
      あと自由!基本はザガンちゃんとRアイムいれてる

      • NO NAME (126.94.221.197)
      • 2021/07/12 23:43

      フォラス
      マスティマ(エンジェリル)
      おかーさん
      ウェパル
      Rアイムさん
      でやってる
      海魔とアイムさん奥義とネクロとレイズギフトで無駄に硬くなって楽しい

      • NO NAME (14.9.5.224)
      • 2021/07/13 14:52

      手持ちで組むと左からBユフィール、マスティマ、リヴァイアサン、Bウェパル、ヒュトギン
      最適解かは知らんが
      ユフィールの覚醒を高く保っておいて、リヴァイアサンに蘇生役と海魔の加護展開を頑張って貰うために診察室展開したり時には保険として第2の蘇生役を担ってもらう

    返信する
  • 全体的に雑ネームがいつにもまして雑だなと思ったけど
    亡くなったシンダーさんはあまりにもあまり
    次の共襲ネームで使いたい

      • NO NAME (221.74.250.127)
      • 2021/07/13 14:04

      シンダーが死んだ!

      • NO NAME (106.172.59.156)
      • 2021/07/13 14:24

      シンダーのヘンシンダー!!

      • NO NAME (106.132.120.36)
      • 2021/07/13 14:49

      シャバドゥビタッチヘンシーン!

    返信する
  • 昔はキャラクターでムースといえば黒髪ロン毛のアヒルに変身する男しか浮かばなかったけど、今はもうムースといえば霊魂ムースが一番に来てしまう頭になってしまった

    返信する
  • サブナックの旦那、熱も反射もすごそうモフ…

    返信する
  • 鰤もういらねって人、イベントどんな感じで走ってる?
    昔は鰤全部取るまでは走ってたんだけど今やソピアでもとらないくらい余ってんだ(オーダーキー高すぎるからそれはむしろ良いことなんだが)

      • NO NAME (49.98.160.108)
      • 2021/07/13 10:18

      メギドコンプ勢だけど鰤はイベントのものだけは取るようにしてる
      そうでないと油断していつか尽きそうだから(最近同じスタイルを2、3人同時追加することも多いので)
      鰤ともしあれば大幻獣チケット回収しておしまいって感じかな

      • NO NAME (92.203.206.146)
      • 2021/07/13 10:33

      すげぇわかる、ソピア取るの辞めたからイベントくらいは回収しとくべきかってなってる
      逆に大幻チケまで頑張れないから合成系の素材とかだけとってたんだが、ドリンクもチケットもあるから別にそれもなぁって思ったり

      • NO NAME (122.18.2.157)
      • 2021/07/13 10:39

      いずれ訳わからんくらい重い素材の素材として鰤要求される可能性あるし、通常素材と同レベルで要求されるようになるゾ(グラ○ル並感)

      • NO NAME (58.87.137.83)
      • 2021/07/13 11:06

      今後何があるかわからないから鰤は毎回もらいきってる
      オーブある時は走るけど

      • NO NAME (92.203.206.146)
      • 2021/07/13 11:19

      やっぱみんなイベ鰤は回収してるか、大量要求は常に新規がいるかも…って想定すればないと思うんだけどな…

      鰤だけはとっとくか、みんなモンありがとうな

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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