虚無イベ、個人的には今年1面白かった。ストーリーってよりも感情面が。久しぶりにメギドの個について考えた、ほんと面白い設定
浅い設定しかなかったインプを死者の気持ちも含め掘り下げられたのは良くできてると思ったトモダチや死のワンパターンになりがちなアクイエルやタナトスのイベントでの使い方も上手かったと思う
ヴァイガルドの菌やばくね?これ勝算だろ
ヴァニタス、トランジ、メメントモリ…『死』に関する単語がフィールド名になってるのよね『メメント森』のダジャレ感が特にメギド
シンダーが最雑ネーム大賞かな…エンバーはエンバーミングで検索しよう!
正直めちゃくちゃ面白かったな普段読み飛ばしたりもするから比較はできんけど、初めから引き込まれたからすげえよかった
物語が大きく動かず、じわじわやってくる感じ凄くよかったなー
ただこれ絶望を希望に変えずに希望から絶望へ突き落とすRPGになってませんかね?。
あの菌使いようによっては幻獣駆除に使えるよねリリムも恐れたあの虫を芋づる式に殺す毒餌と似たような事ができるはず個といえば、良い主に支えていたいって類でならアリトンとナベちゃんがそうだよなぁ
去年のタコ、忌み、カジノ、バラキとゴ三の連続が嘘の様に今年のイベント面白いよね
人の補佐につくことの方が向いてるとか、なんとなく虚しいとか、個人的にはブリフォーに結構共感しながら読んだわウボム自体じゃなくてウボムの望みに惹かれてるからウボムが死んでも何も感じないあたりはメギドだなあって思ったけど
連れてく面子なんでこいつら?からの、ああこのイベントならこいつらじゃなきゃダメだなが素晴らしかったなアクイエル・タナトス・インプの掘り下げもよかった特にタナトスが動いてくれたのがうれしかったカジノ面子っていきなり3人だったからかどうしても薄くなりがちなうえタナトスは死の観察という特殊設定のために動かしにくそうな印象があったから
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虚無イベ、個人的には今年1面白かった。ストーリーってよりも感情面が。久しぶりにメギドの個について考えた、ほんと面白い設定
浅い設定しかなかったインプを死者の気持ちも含め掘り下げられたのは良くできてると思った
トモダチや死のワンパターンになりがちなアクイエルやタナトスのイベントでの使い方も上手かったと思う
ヴァイガルドの菌やばくね?これ勝算だろ
ヴァニタス、トランジ、メメントモリ…
『死』に関する単語がフィールド名になってるのよね
『メメント森』のダジャレ感が特にメギド
シンダーが最雑ネーム大賞かな…
エンバーはエンバーミングで検索しよう!
正直めちゃくちゃ面白かったな
普段読み飛ばしたりもするから比較はできんけど、初めから引き込まれたからすげえよかった
物語が大きく動かず、じわじわやってくる感じ凄くよかったなー
ただこれ絶望を希望に変えずに希望から絶望へ突き落とすRPGになってませんかね?。
あの菌使いようによっては幻獣駆除に使えるよね
リリムも恐れたあの虫を芋づる式に殺す毒餌と似たような事ができるはず
個といえば、良い主に支えていたいって類でならアリトンとナベちゃんがそうだよなぁ
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去年のタコ、忌み、カジノ、バラキとゴ三の連続が嘘の様に
今年のイベント面白いよね
人の補佐につくことの方が向いてるとか、なんとなく虚しいとか、個人的にはブリフォーに結構共感しながら読んだわ
ウボム自体じゃなくてウボムの望みに惹かれてるからウボムが死んでも何も感じないあたりはメギドだなあって思ったけど
連れてく面子なんでこいつら?からの、ああこのイベントならこいつらじゃなきゃダメだなが素晴らしかったな
アクイエル・タナトス・インプの掘り下げもよかった
特にタナトスが動いてくれたのがうれしかった
カジノ面子っていきなり3人だったからかどうしても薄くなりがちなうえ
タナトスは死の観察という特殊設定のために動かしにくそうな印象があったから