雑談掲示板
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- NO NAME (61.195.252.250)
- 2022/04/12 07:36
星間の塔ってスタミナ関係ないよね?
星間の塔やると禁域のST無料消えてる気がするんだけど。
それとも1日一回踏破力無料とかあるのか?-
- NO NAME (128.1.155.84)
- 2022/04/12 07:45
スタミナは関係ないよ
塔で使うのは塔破力だけ
ST無料が増えているのはキャンペーンで1日2回になっているのとは別? -
- NO NAME (221.115.111.241)
- 2022/04/12 12:11
不具合でお知らせ出たよ
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- NO NAME (210.237.246.70)
- 2022/04/12 20:29
プレイヤーはデバッカー
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- NO NAME (219.117.181.209)
- 2022/04/12 15:01
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- NO NAME (49.96.17.191)
- 2022/04/12 17:26
死霊葬送人の毎ターンHP30%回復が出てきたんだけど(しかも2ヶ所!)、攻略法が思いつかない。
誰かなんか良いアイデアない?-
- NO NAME (49.96.17.191)
- 2022/04/12 17:50
すまん、普通に狂炎で行けたわ
お騒がせしました
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- NO NAME (68.235.61.38)
- 2022/04/11 21:58
塔の各エリアで獲得した「バトルで適用される強化効果」って
塔破力が尽きて次の挑戦をする場合にも引き継がれるの?
それとも次の挑戦には獲得した効果がリセットされてしまう?-
- NO NAME (220.212.4.26)
- 2022/04/11 23:35
リセットされるよ(塔破力使いきってやり直しているモンモン)
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- NO NAME (106.131.110.71)
- 2022/04/12 11:54
リセットした人に聞きたいんだが、マス配置はランダム?
ボスは固定な気がするが道中の敵の種類やテーマ、味方有利マスは固定かランダムか、もしわかったら教えてほしい -
- NO NAME (118.8.208.9)
- 2022/04/12 16:27
リセットしたモンモンだけど、現状で分かっている範囲で書く。
ボスは固定。
ステージ全体の構成(幾つ敵マスがあるかなど)もたぶん固定。
道中の敵の種類についてはランダム。
道中の敵のテーマについては試行回数不足で、まだ分からない(前回も今回も6Fはスキル強化だったが)
味方有利マスはオススメメギドの指定、強化内容、コンディション回復対象についてはランダム。
味方有利マスの内容の大枠(塔破力、強化、回復のどれなのか)が固定なのかはまだ分からない。
こんなところ。
参考になれば幸いです。
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- NO NAME (27.136.34.111)
- 2022/04/12 03:28
回復マスが出なさすぎな上にあっても人数制限だのスタイル指定だの1段階しか回復させないだの
本編のク.ソボスわらわら配置、道中ランダム配置の運ゲーフォトン運ゲーなのに撤退しただけで探索力減らされる
しんしんけんより作業性が薄まった代わりに、別方向で無駄にストレスかけてくるの何なんアレ。喜んでるの信仰が厚い層だけやろ-
- NO NAME (180.39.219.195)
- 2022/04/12 06:44
勝ち負けとかじゃなくて単純に面倒でおもしろくないだけ
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- NO NAME (126.3.20.133)
- 2022/04/12 06:53
しんしんにしろ塔にしろ
絶妙にストレスポイントがある為、満足度が足らないのは勿体ないし
その辺りはいち早く改善すべきところだとは思う
あと全メギドを使わせるなら
性能面をまともに調整してほしい
なんで未だに実装当初から霊宝望まれるキャラが出てくるのか
そのキャラに霊宝が渡されなかったり
タクティカルソートの強化も放ったらかしだし -
- NO NAME (1.75.252.201)
- 2022/04/12 16:18
いろんなメギドを使ってもらう手段が結局「強い人気メギドを使えないように制限をかける」しかできないの情けないと思わんのかな
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- NO NAME (125.198.10.4)
- 2022/04/12 12:03
ジズモデウス消費して使えなくなるとオロチ強い・・・強くない?
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- NO NAME (192.244.159.27)
- 2022/04/12 12:26
ヴィネみたいな強力なヒーラーのバーストスナイパーにアビスハンターを持たせて、取り巻きのバーストスナイパーにはフラカンを持たせ、煉獄の炎で焼き切れるまでひたすら耐えるっていう古き良き討伐方法があるぞ
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- NO NAME (60.121.97.141)
- 2022/04/12 16:12
Bバティンさん欲しくなるよね
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- NO NAME (125.194.54.114)
- 2022/04/11 23:56
うげぇカイルいるじゃん・・・VH金1回取ったきり挑んでないよ
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- NO NAME (1.75.254.175)
- 2022/04/12 00:43
このコメントには否定的な意見が多く寄せられました
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- NO NAME (221.171.101.239)
- 2022/04/12 00:49
っていう
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- NO NAME (60.81.101.61)
- 2022/04/12 00:51
あの頃よりお前は強くなってるから大丈夫や
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- NO NAME (106.180.20.182)
- 2022/04/12 09:40
塔のカイル何が嫌って素早さめっちゃ上がってるんだよな
イービルフォラスで上から毎ターン解除が出来ない -
- NO NAME (60.81.102.165)
- 2022/04/12 11:09
まだカイル遭遇してはないけどアスモやプルソン温存してるならそこで使ってしまうか、束縛とイービルフォラスの併用あたりかね
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- NO NAME (133.106.79.217)
- 2022/04/12 16:05
初見での一回目の挑戦の塔破力を使いきるまでに何階まで登れた?
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- NO NAME (115.163.160.218)
- 2022/04/12 12:53
最初の挑戦権1回で14階まで行けた
これ1週間に挑戦権3回をしっかり使い切る方が難しいような気がしてきた-
- NO NAME (118.8.208.9)
- 2022/04/12 13:14
3回あるのは序盤の探索内容やランダムボスの組み合わせがあまりにも酷かった時のリトライ用なんだろうね。
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- NO NAME (126.205.134.102)
- 2022/04/12 13:14
弊アジトの塔攻略だといかにフォラスを温存するかになってきてる
バースト回復マス少ない…
そしてアキピもゴウギもいる……… -
- NO NAME (219.75.134.248)
- 2022/04/12 12:50
相手のステ上がってるから結局普段使わないアタッカーを余計使わなくなってるような……
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- NO NAME (126.205.193.132)
- 2022/04/11 18:54
新しいコンテンツが増えるとメギドに義務感感じる人増えないかちょっと不安になる
あまり気にしなくても問題無い範囲なんだけどね-
- NO NAME (141.94.1.96)
- 2022/04/11 21:15
そんなこと言っていたら新コンテンツ増やせないでしょ
運営と全く無関係の一ユーザーが「不安になる」とか一体どこから目線なの? -
- NO NAME (125.197.237.84)
- 2022/04/11 22:48
えぇっ四半期周期更新のコンテンツにすら息苦しさを感じるのかい!?
ショップ更新で神経擦り減らしてそう -
- NO NAME (125.196.12.176)
- 2022/04/12 09:14
↑がマスオさんで再生された。
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- NO NAME (217.182.175.122)
- 2022/04/11 23:10
ぶっちゃけしんしん圏はランクAでのクリアで構わないなら1つの敵に事前に1~2編成用意しておけば十分足りるんだよね
今回の星間の塔はシビアなコンディション、長期戦、敵の種類が多い関係で「ほぼ毎回、(未だ戦える手持ちから)編成を考えないといけない」
しんしん圏はある程度できる人で星間の塔の方は苦手っていう人が居たら、「ほぼ毎回、(未だ戦える手持ちから)編成を考える」って部分が苦手なんだと思う-
- NO NAME (213.18.5.68)
- 2022/04/11 23:17
そのための期間3ヶ月なのかもな
ステージ数でいえば1ヶ月もあれば十分そうだけど、時間ない人なら3ヶ月かけてのんびり編成考えながらでちょうどいいんじゃね -
- NO NAME (125.196.12.176)
- 2022/04/12 09:11
1日2回弱バトルするだけだからペースとしては個人的にいい感じ。
しんしんけんとPvP楽しめなくて放置、スタドリ回収と共襲はやるって感じの自分としてはね。
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- NO NAME (1.72.1.243)
- 2022/04/11 19:48
ステ上昇探索マス踏まない方が良さそうな気がするな。出撃頻度低いキャラで数パーセントの上昇取ると。そのキャラのコンディション低下のせいでその先のコンディション回復マスで回復したいキャラが出来ない可能性あるし
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- NO NAME (180.146.123.184)
- 2022/04/12 02:25
出撃頻度の低いキャラ「出番ができたと思ったら排除されていた。何を言っているのかわからねーとry」
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- NO NAME (49.106.207.30)
- 2022/04/12 01:07
こんだけ色々使わせるつもりのコンテンツならそろそろマジで耐性情報開示してくれ
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- NO NAME (106.154.151.6)
- 2022/04/12 01:15
オーラとRコルソンを筆頭にカスUIとカステキストが野放しになっている辺り、試行錯誤を図っているのではなくUIの技術的問題かもしれない
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- NO NAME (220.144.111.251)
- 2022/04/12 01:38
アクィエル込みで完全無効に∞、100以上で×とか大雑把なとこだけでも知りたいね
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- NO NAME (61.45.108.96)
- 2022/04/12 01:15
星間の塔のコンディション回復少ないのキツい
しんしんよりゴールへの道筋付けにくい中で無駄が少ない編成組み続けなきゃいけないのもきつい -
- NO NAME (61.89.10.90)
- 2022/04/11 15:42
1階のボスのアバドン相手に先行取れずにリタイアだったぜ霊宝&オーブという持ち物チェックもあるのね
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- NO NAME (210.253.239.187)
- 2022/04/11 17:15
めまいと感電が通るからそれで封殺しつつ、2ターン耐えてモグラマグラとかで頑張るのはどうかな?
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- NO NAME (133.201.16.129)
- 2022/04/11 17:23
Ωアバドンは火殻竜ブニで上取れてアタックとスキルぐらいなら受けられるから、最初の2ターンはそれで耐えて3ターン目以降は後列からWケイブワントップの形を取るとほぼ完封出来るぞ(後列への奥義はウォールバスターやカミハカリで防ぐ)
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- NO NAME (180.147.128.79)
- 2022/04/11 17:58
ΩアバドンはRジズいるなら暴奏Bサブナックワントップも良いぞ。かばう延長要らんし、ネイルとオーブでカチカチにしてると普段使いも捗る
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- NO NAME (119.240.43.81)
- 2022/04/11 20:14
オーブキャストあるのにRオーブで持ち物検査は草ですわよ
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- NO NAME (118.8.208.9)
- 2022/04/11 20:14
Ωアバドンは即死が通るぐらいにガバ耐性だから、手持ちの状態異常持ちの生かしどころでもあるぞ。
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- NO NAME (61.45.108.96)
- 2022/04/11 23:28
縛り要素ないと直ぐにコンテンツがしゃぶり尽くされるだろうからしょうがないのかもしれんが
やっぱり編成縛り要素と持ち物検査が噛み合い悪いしストレスだから面白くないわ-
- NO NAME (68.235.60.213)
- 2022/04/11 23:31
で?
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- NO NAME (60.108.239.240)
- 2022/04/11 21:19
11階層ボスサルガタナス+劣化フォトン……は?……
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- NO NAME (121.82.240.1)
- 2022/04/11 23:18
暴奏は全てを解決する
こっちのフォトンはオーブで確保できる上に相手の火力も下がる分メリットですらある
星間の塔やってみて思った
VH+ミッション+コンディションによる高難易度クエストとしてこれはこれで面白いんだけど
こちらの強化マスはそのままで敵の強化や縛りは一切無しで100人抜きみたいにどんどんVHを倒していくシステム(塔も100階くらいまで)も面白そうだと思った
普段の弱メギドも良コンディションと強化があればサクサク倒せてそっちの方が爽快感もありそう
塔ってリタイアして再挑戦したらリタイアした階から再スタート?それとも1階から?
所謂ローグライトみたいな、ランダムに手に入る強化要素を取捨選択してラスボスに備える系?
むしろそれの30階バージョンが実装されると思ってたわ、さすがに無強化は味気ないから敵側にも何らかの変化はある感じで
探索とか道中バトルとかかったるいしマネジメントとかまるでやる気にならん、実装時の新鮮さ抜けたら面白いと思って続けられる人どんくらいいるの
塔という体の30連バトルかもしくは
探索もメギ塔みたいなメチャ簡素なものでよかったわ、個人的にはね
敵の強化は要らないかな
組み合わせでこれ以外はクリアできませんみたいなのが平気で出てくるし
1841 30連バトル+αは気持ち楽になるわな
コンディション要らんわ。あれ心深圏というパッケージにはなんとかハマってるけど、ずっと続くのはね
多くのメギドを使わせるコンセプトかもしれないが
使うメギドを制限して活躍の場を与えられて活躍ってよりは二軍や補欠用意って形で無理矢理使わされるって感じはちょっと…
調整が基本的にマイナス縛りから入るからストレスになりがちなのはある