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コルソン(ラッシュ)の掲示板

633 2023/08/27 07:58
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  • 特殊状態に何もメリットないとは思わなかったわ
    満足感貯めてマイナスが0になる調整とか意味がわかんね

      • NO NAME
      • 2021/02/10 17:51

      特性も実質なしみたいなもんだし
      シフト時の強化に素で付けてめよかったらよな

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  • 満足度60かせめて80あたりでおねだりが解除されるようにならんかな

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  • なんか詳細が分かってもイマイチピンとこないな…早よ実際使ってみた動画とか見たい

      • NO NAME
      • 2021/02/10 17:18

      某ゲームじゃないけどお試し体験クエストやりたいね。イベントで臨時加入あるしシステム上出来なくもなさそうだが

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  • おねだり中毎ターン覚醒増加…これだ!

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  • あれ、メギドの運営ってDeNAじゃなくてKONAMIだっけ?
    こんなにコンマイ語を使いこなすのが上手いとは

      • NO NAME
      • 2021/02/09 00:16

      実際に使えばなんとなく分かるメギドと違って、コンマイ語はそもそも使う前から理解してないとまともに使えないという点で違うぞ(対象を取る・取らない、時・場合・する・出来る、効果の発動カードの発動カードの破壊効果の無効チェーン処理etc…)

      • NO NAME
      • 2021/02/09 00:58

      最近遊戯王始めたけどルール分からん過ぎて頭抱えてるよ。なんだよ、対象をとらないから破壊耐性効きませんって。
      それはそれとしてちゃんとルールが分からなくても使えば分かるのは偉いよね。

      • NO NAME
      • 2021/02/09 09:22

      流石にコンマイ語は言い過ぎ

      • NO NAME
      • 2021/02/09 12:18

      コンマイ語の評価に草。
      仕方ないね()

      • NO NAME
      • 2021/02/10 07:42

      >> 00:58
      破壊耐性あったら対象非対象関係無く破壊はされないよ
      流石にエアプ批判はいかん

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  • ※要求されたフォトンの個数を上回るフォトンが使用された場合、余剰分の行動はMISSになります

      • NO NAME
      • 2021/02/10 15:10

      とらまる君の気持ちを考えずにフォトンをぶち込んだらいかんみたいね

      • NO NAME
      • 2021/02/10 15:20

      お腹いっぱいになってるとらまる君に更にフォトンを食べさせようとしてる様子をイメージしたら笑えてきた

      • NO NAME
      • 2021/02/10 15:24

      とらまる君はちきれちゃう…

      • NO NAME
      • 2021/02/10 15:48

      とらまるフォトンバースト

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  • これ奥義発動が遠くないか?

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  • おかえし状態は満足度に対応したしふと

      • NO NAME
      • 2021/02/10 15:08

      状態のオンオフを司る特殊な状態みたいですね。

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  • 引かなくていいからほんと助かる
    今後もピックアップキャラは全部カスにしてくれ

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  • 1T:スキルでおねだり状態。覚醒貯める サラナキアは点穴付与(20x2)
    2T:満足度45。サラナキアは点穴付与
    3T:満足度15。サラナキアは点穴付与(インサニティx2で20x4)
    4T:覚醒スキルでお返し状態。2巡目にアタックで点穴220攻撃(96800ダメ)。

    最速でもこんな運用なのかね?イマイチわからん。

      • NO NAME
      • 2021/02/10 14:47

      あー、スキルで点穴20。覚醒スキルで点穴25貰えるから、サラナキアのスキルはもっと少なくていいのか。 (コーちゃんリーダー運用時)

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  • おもらし状態だと何が起こるの?

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  • 共襲の点穴亀相手だと点穴320までたまるのか?

      • NO NAME
      • 2021/02/08 19:27

      点穴320だと204800ダメージになって変な草生えた

      • NO NAME
      • 2021/02/10 13:07

      累乗の暴力すぎるwww

    返信する
  • 点穴はベリアルで完結してる
    本来点穴はラッシュならなんにでも付与できるのに点穴パーティとして使うメギドはほとんど固定
    最適解ばっかり求めるわけではないけど、優劣が高すぎるのも考えものです

      • NO NAME
      • 2021/02/09 03:19

      マルバスR以外「自分の点穴を貯める」か「味方単体の点穴を貯める」のが得意なメギドばっかだからな。一人の主砲を全力で介護するPTがどうしても最適になる。

      • NO NAME
      • 2021/02/10 08:41

      つまりマルバスちゃんは可能性の塊

    返信する
  • どうしておねだり3ターンか考えたんだけど、仕様上1T目はおねだりフォトン表示できないから2T目3T目で積んでねって事なのか
    そこもうちょっとどうにかならなかったのか
    おねだり中はフォトン容量+1とかやっても良かったんじゃないか

      • NO NAME
      • 2021/02/10 07:42

      ネフィリムとかにも言えるが、特性がシフト時に追加効果と特殊状態に元々付けたら良いだけなのに、特性と別にするから実質特性なしみたいなのがな…
      おねだりの仕様がまだハッキリしていないが、自身でゲージ貯める事出来ない点もかなり痛いし

    返信する
  • おかえし状態では点穴を消費しないとかない?

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  • ガチャだから仕方ないけど最近は特に当たり外れが大きいなぁ

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  • まあ弱いけど月中だから逆に強いの来なくて良かった

    攻略書く人とかユーチューバーはこんな性能まで引きにいかなくちゃならないから大変だね

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  • ベリアルとの差はL運用せずとも単体で機能する、バリア無視奥義のお陰で点穴以外でも一定の活躍が見込める点かな
    点穴オンリーで見ると一心込み上限220(約98,000ダメージ)は魅力的だけど、完全体ベリアルがいるならそこまで狙いに行くほどでもないって感じかも?

      • NO NAME
      • 2021/02/09 16:46

      そもそもサバトじゃないなら物好き以外は狙わん
      性能狙いで回しても後悔はしないとは思うが……迷ってる程度ならスルーでいい

      • NO NAME
      • 2021/02/09 18:52

      手持ちのメギド増えてくると被りまみれでサバトの旨味が無いので長くやってるとサバトも月中も大差なかったりするぞ
      PU対象の排出率はどっちも変わらんし

    返信する
  • 2ターンクリア、ないし3ターンクリアが求められる現状でおねだりが3ターン続くのは厳しい
    おねだりを2ターン、指定されたフォトンを渡したときの満足度上昇を30、その他で20くらいにして欲しい
    これなら3ターン目に点穴200で攻撃できるのでベリアルとは違う強みが出る

      • NO NAME
      • 2021/02/09 09:33

      強いのは敵単体に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力4倍のダメージ+点穴220では
      ベリアルは無敵バリア貫通できるか?

      • NO NAME
      • 2021/02/09 10:37

      無敵とバリアは事前に強化解除すればいいだけ
      攻撃力4倍でも基礎値が968しかない

      • NO NAME
      • 2021/02/09 10:37

      強化解除で対応できない無敵やバリア持ちみたいな接待してくれる相手でようやくベリアル押し退けられる感じかな…

      • NO NAME
      • 2021/02/09 10:48

      その場合、狂炎の方のベリアルのが良さそうかも

      • NO NAME
      • 2021/02/09 11:13

      特性枠で強化解除できないバリア無敵持ちでかつ飛んでる敵だな

    返信する
  • 現時点の情報で考えると、ベリアルのサブアタッカーが一番しっくりくる動きが出来そうだなぁ
    固定砲台がちょうど終わる頃に100~200のトドメを打ち込むみたいな
    そうなるとやはり問題はコーちゃんの耐久性、サラの尻並みに硬ければ良かったのに…

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タイトル メギド72
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