コルソン(ラッシュ)の掲示板

638 2024/07/11 00:54
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  • おねだりしてくれるの?かわいい…

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  • 結局点穴220でどれだけ出るんだ?

      • NO NAME
      • 2021/02/08 19:07

      220^2*70/35=96800

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  • 説明文が別の言語読んでるのかってレベルで分からん
    これは補足待ちですな

      • NO NAME
      • 2021/02/08 18:17

      現時点だと一番知りたい部分の説明ないからねー
      ヘルプ更新待ちだね
      たぶん使ったらそれなりに楽しいはずなんだけど、こう、情報の出し方が下手!もったいない!

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  • エレキでよくね?

      • NO NAME
      • 2021/02/08 17:34

      一応エレキは無敵を貫けない

      • NO NAME
      • 2021/02/08 17:39

      エレキ解除ってバリアあると無効化されるのブルガリアで初めて知ったわ

      • NO NAME
      • 2021/02/08 17:45

      ブルガリア…?バルガリオのことか?

      • NO NAME
      • 2021/02/08 17:51

      ブルガリアとおもえばバルガリオも可愛い…?

      • NO NAME
      • 2021/02/08 17:56

      可愛いのはシルバ○アじゃないか…?

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  • 説明欄のシフトの場合って訳わからん。
    おねだり状態でも奥義打てるのか?
    なんか、また、オリエンスのバレット騒ぎになりそう。

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  • ベリアルME踏ませたろ!

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  • すげえ、満足度に対する説明とシフトに移行する条件が書いてねえ

      • NO NAME
      • 2021/02/08 15:52

      おかえし状態ってのがシフトだとは思うけど、満足度がいくつ貯まるかって書いてないんだよね
      みんなどこ見て話してるんだろう

      • NO NAME
      • 2021/02/08 16:03

      アジトTVで全部出てたわ
      おねだり一致で+15、不一致で+5
      おかえし状態がシフト

      • NO NAME
      • 2021/02/08 18:00

      自分も何でシフトするのか分からなくて記述探しまくったわ…
      他キャラの説明で
      ベヒモスのスキル「獣状態にシフトし」
      ネルガルの特性「自動操縦モードにシフトする」
      って明確に書いてあるから統一して欲しいな
      文字数増やしたくない気持ちも分かるけど

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  • おかえし状態で複数回行動するメリット薄そう

      • NO NAME
      • 2021/02/08 17:56

      行動増加と手間のかかり方がなんとなくRレプトさんを思い出させる

      • NO NAME
      • 2021/02/08 17:57

      覚醒スキルでおかえし状態移行
      →点穴200アタックでボスを倒す
      覚醒スキル→覚醒スキルで取り巻きを倒す……とか……?

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  • 頭が弱いヴィータなので性能がよくわからんわからん…でもおねだりかわいいからほしい

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  • おねだり状態の詳細とそれによる満足度の上昇量の数値が不明だから意味不明な文章の羅列になってない?

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  • 早くおねだられたいです

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  • 点穴アタッカーには倍率奥義とかシフト後の殴り性能とかいらないんだけど。
    ゲージためて点穴貯めるぽいから3ゲージっていうところもひっかかるな。

      • NO NAME
      • 2021/02/08 17:20

      ベリアルも倍率奥義だし、点穴がない場合にカスダメになるのは避けたいんじゃないかな
      シフト後覚醒スキルの列攻撃はリジェネ前性能を引きずってるか点穴以外での活用を考えてるかだけど、正直あんまり使わなさそう

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  • とりあえずおねだり状態を経由しなくても点穴140までなら貯められるのかな?

      • NO NAME
      • 2021/02/08 15:40

      おかえし状態は固定砲台ベリアルと同じで外からの点穴補充がきかないからおねだり経ないと100(一心120)までしかたまらない

      • NO NAME
      • 2021/02/08 15:45

      満足度0で覚スキ使っても点穴+20されるから増えそうな気がする
      試してみないと分からないけど

      • NO NAME
      • 2021/02/08 15:45

      140で合ってるはず
      一心の点穴120+覚醒スキル満足度0の点穴20
      で140

      • NO NAME
      • 2021/02/08 15:51

      ああ、覚醒スキル移行での点穴+20があった
      軽率にうそいってすまん

      • NO NAME
      • 2021/02/08 17:18

      MEの得られる点穴+5も含めれば145までいけそう

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  • 仕方なきにしても、これもう少しわかりやすく書けなかったのか?
    下の人がわかりやすくまとめてくれたからいいが、わかりにくすぎる

      • NO NAME
      • 2021/02/08 16:59

      シフトとかいろんな効果が増えてきたし、そろそろ表記には大きくテコ入れしてほしいね

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  • シフト前後で情報は分けて載せてほしい、と思ったけど
    とりあえず自分で作ったので共有用に投げるね

      • NO NAME
      • 2021/02/08 16:11

      たすかる

      • NO NAME
      • 2021/02/08 16:11

      シフト前+じゃない方のデータになってるぞい

      • NO NAME
      • 2021/02/08 16:17

      1611
      ごめんミスった
      直した

      • NO NAME
      • 2021/02/08 16:58

      有能モンありがとう

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  • コーちゃん難しいことわかんない

      • NO NAME
      • 2021/02/08 16:49

      ソーくんもわかんない

      • NO NAME
      • 2021/02/08 16:56

      ソーくん長文アタマに入ってこない

    返信する
  • スキル一つ使うとおねだり状態(3T)にシフト、
    その時にアタックorチャージprスキルのどれかをおねだりするんで
    望んだものを上げると満足度UP=溜まる点欠がUP!ってことかな

    要求と一致すると+15、一致しないと+5
    で覚醒スキル使うと上げた満足度分点欠がたまるみたい。
    スキル枯渇しがちな点欠パでいらないフォトン回せるのは良いね。

    問題はおねだり状態時にチャージやアタック与えたら覚醒溜まるの?ってのがわからんとこかな……?
    溜まらないとおねだり以外別個で覚醒上げる必要があるんでちょいと面倒そう

      • NO NAME
      • 2021/02/08 15:31

      不一致でも満足度+5だからおねだり状態だとフォトンによる覚醒ためはできないだろうな
      おねだりが終わってからチャージでためるか外部覚醒補助で貯めるしかないと思われる

      • NO NAME
      • 2021/02/08 15:31

      あー覚醒の〇回行動ってこれ溜まった点欠で行動できる回数のことかな……?
      ってなると点欠200ぐらい溜まった状態を〇回行動できるのか。強いな?

      • NO NAME
      • 2021/02/08 15:32

      問題はサタナキアとサラ両方揃ってると別に困るほどは無駄フォトンがないことである
      SはサラACはサタナキアに積むだけだし

      • NO NAME
      • 2021/02/08 15:33

      確定で4T目起動って感じ?まぁ外部覚醒補助する時間的猶予は十分あるか
      ベリアル以外の点穴PTだと基本それくらいにはなるし

      • NO NAME
      • 2021/02/08 15:34

      ~がおるから~はいいって結局手持ちによるからそこはあんま考慮してもしゃあない。

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  • 思考・判断力が身体に引っ張られてうまく働かないコルソンにこの技構成はちょっと、かなり、だいぶ酷では?

      • NO NAME
      • 2021/02/08 16:10

      考えるのはモンモンのお仕事だから何とかなるのでは。

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  • おねだり/おかえしとかこの手のワード見るとナニカを思い出してしまう

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  • 遊戯王カードみたいだねコーちゃん

      • NO NAME
      • 2021/02/08 15:27

      テキスト改訂やルール改善する以前のそれで面白い

      • NO NAME
      • 2021/02/08 15:29

      改訂前ってダメな方の遊戯王じゃねーか!

      • NO NAME
      • 2021/02/08 15:31

      調整中

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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