コルソン(ラッシュ)の掲示板

634 2024/05/01 16:15
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  • あのセーレですらアビハンワントップという周回で使える芸当一つできるのに
    なんでコーちゃんはこんな

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  • しかし今の時点ではすり抜けでもあるまいし、引かなきゃいいのに何でこんな非難轟轟なんだ?www

      • NO NAME
      • 2021/02/11 19:18

      今後すり抜けてくるからだろ

      • NO NAME
      • 2021/02/11 19:20

      引かなきゃいいのに(僕は馬鹿丸出しです)
      性能自体が尖りすぎてることが問題なのに引くか引かないかの個人的な問題にすり替える陰キャ馬鹿
      ネットばっかみてないで勉強しろ

      • NO NAME
      • 2021/02/11 19:23

      ガチギレで草

      • NO NAME
      • 2021/02/11 19:24

      なんでそんなキレてんの…?コワ~…

      • NO NAME
      • 2021/02/11 20:04

      やべー笑

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  • ・おかえしの効果以外では点穴レベルが上昇しなくなります
    の「上昇」の部分が「変化」だったら

      • NO NAME
      • 2021/02/11 22:41

      だとしてもおかえし中の効果だから結局アタックでも覚醒スキルでも消費しちゃうのよね

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  • おねだりしてる状態が邪魔されへんのは強くないか?
    点穴貯めるの阻害されにくいし。
    無論、シフト時には感電とかはされてたらきついけどさ。

      • NO NAME
      • 2021/02/11 20:12

      強くないぞ。なかったら使い物にならないだけで、あったから強いわけではない。やっとプラマイゼロ

      そして、ベリアルはフォトンを渡さなくても毎ターン点穴が26増える。4ターン目には78
      これに全く追いついていない

      • NO NAME
      • 2021/02/11 20:16

      元々ゲームで試行錯誤が好きな人が考えたゲームだけど ここは対人ゲームみたいなノリで最適環境キャラを議論してるし 試行錯誤が好きな人は心がすり減るだけだから有志wikiかメギド板に行くなり 1人で検証して回すべき。

      • NO NAME
      • 2021/02/11 20:31

      いくら創意工夫が好きな人でも棒切れ一本で空飛べって言われたら無理だって言うだろ
      試行錯誤好きだろうとこんな性能で渡されて戦ってねと言われたらそりゃ文句も出るだろうさ

      • NO NAME
      • 2021/02/11 20:56

      こういうゲームでも勝ち負けが入っちゃうものなんだなぁ 勉強になった。あっルート通り動いた!って感じで試すものだと。

      • NO NAME
      • 2021/02/11 21:47

      「それ〇〇でよくね」って言われても全く気にならないならそれでいいと思うよ

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  • 嫌だーっ!

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  • ざっコルソンって感じ

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  • サラナキア前提で使う感じかな〜

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  • ぼくのかんがえたさいきょうのコーちゃん!

    ・ソウルを消費してシフト(最大6個)
    ・ソウルを消費すればするほどシフト時のステータスUP
    ・シフトが解除される時、消費したソウルの半分を得る

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  • フォトンバラマキで適当に乗せつつとかどうなのかな。
    ターン数かかるからオーブでフォローとかすれば直ぐには出来そうだが。

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  • 石100で来たけど、掲示板の評価散々なんだね。
    まだ使ってすらいないけどなんか悲しい…。

      • NO NAME
      • 2021/02/11 17:49

      ほとんどがエアプだから気にすんなw

      • NO NAME
      • 2021/02/11 17:50

      ベリアル超える点穴なんて出せるわけなかったんだわ

      • NO NAME
      • 2021/02/11 17:55

      固定砲台で点穴ダメージを出すための連続行動に関して攻撃開始時の状態異常によるドリブン難度上昇と途中の状態異常、容量低下、侵食などの妨害に晒される隙があったけど、コルソンは、おねだり解除までめまい感電無効で解除から1巡で一度にダメージ吐き出すことができるって感じみたいですね。点穴200前提の運用だと思われる。

      • NO NAME
      • 2021/02/11 17:57

      バリア10枚はって強化解除無効とか来ない限りは倉庫番だよ

      • NO NAME
      • 2021/02/11 17:59

      めまいとかの効果が発動しないだけでめまいとかはかかるんじゃないのか?

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  • しんしんけんで使えそう?ケラとかベインですら採用されなさそう

      • NO NAME
      • 2021/02/11 19:52

      フォトンドカ食い立ちっぱなのに耐久ステすら微妙だからな
      せめておねだり時ダメカ50%とかありゃよかったんだけど

      • NO NAME
      • 2021/02/11 19:53

      HP低いのがすっごい使いにくそう

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  • Cフルフルより酷い障害物競争メギドお出しされて草も生えない

      • NO NAME
      • 2021/02/11 19:35

      Cフルフルのか格段に実用性あるな

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  • 特殊状態ってフォトン強化や劣化の影響受けないんだっけ?
    劣化スキルフォトンでおねだり2ターンになれば劣化環境で…とも思ったけど…

      • NO NAME
      • 2021/02/11 19:13

      強化劣化してもターン数は変わらん。
      もし、おねだりターン減少したら3個しか要求フォトン渡せなくなるがいいのか?

      • NO NAME
      • 2021/02/11 19:15

      60にするのに最適でも4個フォトンいるからターン数減っても意味ない

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  • チケットで来て面白ギミックを楽しめたので勝ち組
    みんな頑張って騒いでヤケク.ソ強化させてくれよな!

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  • リジェネ前もユニークな効果持ってて弱いけど、なぜこう手の込んだ弱性能を作るのか

      • NO NAME
      • 2021/02/11 18:27

      オリのぬいぐるみ巨大化は擁護できんけどスキルとか結構使える部類だったぞ
      何よりHPあるしな

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  • 持たせるオーブはジャズィーが良さそうか
    それはともかく専用霊宝はよ

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  • 不具合RTA記録保持者
    なんと実装と同時に不具合告知

      • NO NAME
      • 2021/02/11 18:16

      そんなん言うたら実質的に実装の1年前から抱えてたRジズがマイナス記録や

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  • ・覚醒管理が厳しい
    ・フォトン欲求ランダムがキツイ
    ・しかもスキルフォトンも欲求される
    ・固定砲台の方が火力出せる

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  • 特別仕様の弱さ

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  • 点穴メギドなので使い所は難しいが、シフト後覚醒スキルで列フォトン破壊→列めまいが確定で入るのは今までになかった
    貯めた点穴が勿体ないのでシフト後アタック→覚醒スキル→覚醒スキルと撃ちこむ流れを想定しているのかな

      • NO NAME
      • 2021/02/11 17:29

      列フォトン破壊→列めまいの流れ一回しか出来ないじゃん。意味ないとは言わんが....

      • NO NAME
      • 2021/02/11 17:38

      使うとしたらボス倒したあとの取り巻き対策か
      どちらにせよ満足度60までいったら3回行動しないとシフト前に戻れないし、列確定めまいを撃っておくと敵次第で耐久しやすくはなる フォトン破壊は2巡目に撃ってもなぁ…感あるけど

      • NO NAME
      • 2021/02/11 17:41

      ボス倒したあと取り巻きに苦戦することってほぼねえな…それならもう取り巻きから潰すわ

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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