コルソン(ラッシュ)の掲示板
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- NO NAME (126.245.29.80)
- 2021/04/06 18:19
リリィを点穴で5ターン以内に倒せるようになったのは強いぽよ
デカラビアをニバスBにして固定砲台ベリアルにフォトン追加すれば4ターンキルもいける -
- NO NAME (175.131.185.74)
- 2021/04/04 02:45
すり抜けで引けたから試しに触ってみてるが、前評判の印象よりは強く感じるな。滅多なことなければ安定して4T目に点穴220パンチ撃てるし、何よりデカい固定ダメが一気に入るのが気持ちいい……
ちな編成はこれ。フォラスとデカラビアのオーブ逆では?と思われるかもしれないが、耐久考えたらこっちの方が安定したんだ。多分ファロオース持ちのおかーさんでも良い。 -
- NO NAME
- 2021/02/27 23:52
ぬいぐるみ達もリジェネしてるの可愛いなぁ
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- NO NAME
- 2021/02/27 23:53
やんちゃなとらまるのグラおかしくない?原型ない
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- NO NAME
- 2021/02/28 00:02
確かに
よく見たら巨大化した後のグラだな
前に要望板で貼られてた「メメちゃん」誤字も追加で修正して欲しいな -
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- 2021/02/28 00:37
え、おかしいか?咄嗟にwikiとかみたけどおかしくはなさそうにみえるが
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- 2021/03/06 17:19
スペア作り損ねたから羨ましい。アイテム図鑑(過去に作ったやつも登録)あればいつでも眺められるのに
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- 2021/03/06 19:29
とらまるのぬいぐるみとかグッズ化したらかわいい…かわいくない?
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- NO NAME
- 2021/02/26 22:46
逆に考えるんだ
ストーリー配布の点穴がこんな脆弱能力で、ガチャでベリアルの能力持ち、SSRでルゥルゥでも実装された日には離れるユーザーはめっちゃたくさんいたはずだ。
コンプガチャと呼ばれるだろうしな。
逆に考えれば、ガチャに邪魔なのが1つ増えただけなんだから…。-
- NO NAME
- 2021/03/06 20:16
これがポジティブシンキングというやつか…?
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- NO NAME
- 2021/03/06 16:47
使えば使うほど弱いわ行動回数まで制限されるんだからお返しは固定砲台にしろよ
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- 2021/02/19 15:44
おねだり叶えたら満足度だけじゃなくて点穴も上がってくれたらどれだけ扱いやすかったことか…
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- 2021/02/19 18:02
それだけで大分違ったよね・・・
自前じゃ禄に点穴上げられなくてサポート必須って今更出す性能じゃねぇ -
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- 2021/02/19 18:08
一応自前でも点穴は上げられるぞ、おねだり開始ターン限定でスキル3つ最大60まで
他に点穴サポート役がいなくてもスキル6つで最大120は貯められる、点穴サポートはさほど必要ないが耐久必須といったところだな -
- NO NAME
- 2021/02/20 13:40
ベリアルMEに乗せればターン経過で15*3、おねだりシフトで15、合計60。
満足度と同じだけ貯まるようになれば+60で合わせて120。
めちゃくちゃ丸いな!! -
- NO NAME
- 2021/02/20 14:35
一応、クイックシルバーもあるからな
ガチャのサラナキアなくても運用は出来るな
200点穴は安定しないけどな -
- NO NAME
- 2021/02/20 15:29
実用範囲で安定して貯めるなら7ターン点穴160(インサニティでスキル確保)あたりかな
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- NO NAME
- 2021/02/20 14:34
コーちゃん引いた初心者モンモンに育ったベリアルと比較しても遜色ないって言ってる人見かけたけどどうなんだろう
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- NO NAME
- 2021/02/20 15:15
(火力は)遜色ない
フォトンや編成の自由度は…… -
- NO NAME
- 2021/02/20 15:35
ベリアルは配布特有の育成難度がね…うちもシャックスとシャミハザしかおらんくて点穴がプルフラス頼みだった時もあるし
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- 2021/02/21 16:58
初心者にはベリアル育てるのにルゥルゥ討伐って壁があるからな
討伐出来るようになっても、進化素材、専用オーブ、一心霊宝で時間とスタミナドリンクを持ってかれる
コルソンは指定フォトンのデメリットがキツいが、育成が進化素材のみなのでベリアル育ってない初心者にはオススメって話 -
- NO NAME
- 2021/02/22 08:55
ベリアル育成がまだ上手くいかない初心者で点穴加速メギドがいないなら点穴砲の選択肢くらいにはなるかなと
木主がどこ見て言ってるか知らんが遜色ないとかそんな強がりは言えない言わない
育成素材はやや重いが鰤食わない☆4.5のLv55コーちゃん単体で4T目には点穴100以上に出来る
スキル満足60:110からの約19,000
スキル2満足60:125からの約24,000
スキル3満足60:140からの約30,000
レベル55のもろいコーちゃんを守りつつ満足度あげるとか大変だけどリタマラありきの金冠狙いとかには使えるんじゃなかろうか -
- NO NAME
- 2021/02/22 09:41
ルウルウなし、一心なしの評価ならわからなくはないかな
あとは固定砲台でなく、点穴200で倒せる敵とか手持ち少ないとか
にしても総合的にはベリアルだと思うが…
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- NO NAME
- 2021/02/19 13:35
悪いなコーちゃん…
「協奏」なら、「バリア」も「無敵」も関係ないンだわ-
- NO NAME
- 2021/02/21 15:56
そもそも防御や軽減抜くのに点穴使うことが多々じゃねえの?
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- NO NAME
- 2021/02/18 05:48
リジェネコーちゃんモーションのかわいさだけで全てのアドが取れるから好き
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- NO NAME
- 2021/02/19 13:03
古参には良いファンサービスになったようで幸いだね
ソシャゲ向きの能力ではないから新規ユーザーには闇鍋でハズレが1枠増えただけだけど
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- 2021/02/16 03:45
サラナキアと覚醒のサポート前提で出すなら、そんなんストーリーでは使いにくいんだから大幻獣速攻できる性能で出せばいいのに。月中の召喚でここまで弱くして、本当に誰にメリットがあるのかが分からない。今回のコルソンの性能だけは、まじで理解ができない。
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- NO NAME
- 2021/02/16 03:54
せめてなにかしらのステージで適性を持たせてほしかった。最近のアマイモンはホルン意識してると思えるし、ちょっと前でもフルフルは明らかにケラヴノス向けだし。こんな動きしたらおもろいやろっていう考えだけに思えてしまうのが本当に残念。月中強くすればいいのに。
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- NO NAME
- 2021/02/16 09:39
攻撃せずに点穴220まで貯められる→ジャガーノート
おねだり状態中は侵食地形の影響を受けない→ファロオース
といったように刺さる場面もあるんだけどな
特に対ジャガーノートはSNSでも動画上がっていて、敵前列を剛剣ブネ等の列アタッカーで倒せば事故率はかなり下がる
点穴値で捕獲調整もしやすいし、ボムが育っていないアジトでは救世主になるかもね -
- NO NAME
- 2021/02/16 09:50
「○○が育ってないソロモン王には△△戦で使える」と言われるメギドがちらほらいるけど、日の浅いプレイヤーは↑のような情報に到達できなかったりそもそも情報がどこにもなかったりして「○○が育つまで待つor○○がいないので諦める」ことになるんだろうなあ
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- NO NAME
- 2021/02/16 10:11
ゲーム内のシステム(ヒントへの誘導とか)にしても、外部の情報共有にしても、導線が弱すぎるんだよな
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- NO NAME
- 2021/02/16 10:34
Rウァプラあたりまで更新されていた性能紹介記事の出番だと思うんだよな
どう活用するのか公式側から一例を出されるだけでも、特に始めたての人ならだいぶ違ってくる
序盤に負けまくると公式ポータル攻略記事へのリンクが出てくるように、図鑑のキャラクター紹介から飛べるように性能記事リンクを出しても良いと思う
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- NO NAME
- 2021/02/15 14:58
「前列点穴メギドにおける現時点での最高火力」として見れば、フォルネウスLヘルヘブンやBサキュバスのスキル、アンドレアルフス奥義等で他前列メギドと耐久しつつ、攻めていける部分でRベリアルと使い分け出来るね
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- NO NAME
- 2021/02/15 15:32
引いて育ててちゃんと使ってるやつが少ないのに
エアプ評価してるからおかしくなるんだよな -
- NO NAME
- 2021/02/15 16:34
フォトン効率で負けてるのは事実
ただ、同じ点穴とはいえ活躍する場所は案外違うってのもそう -
- NO NAME
- 2021/02/15 17:26
ただ、そこまで耐久するならHボムを使うほうが良さそうなのがなんとも言えない
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- NO NAME
- 2021/02/15 18:10
ボムはおかーさんいないと言うほど耐久できないだろ。
点穴つかうのに攻める場面なんてないだろ適当に持ち上げようとするな。しかもおねだりでフォトンが制限されてるんだぞ。
コルソン強みは
・前列
・一撃で出せる点穴ダメージが最大
・覚醒減少→めまい→点穴の流れが単独でできる
・状態異常にそこそこ強い
ことだろ -
- NO NAME
- 2021/02/15 18:19
覚醒減少→めまい→点穴って
覚醒スキル1→覚醒スキル2→(おかえし状態解除)スキル点穴+15で合ってる?
コルソンの覚醒スキル1はフォトン破壊だから確信は持てないけど、この流れから次ターンのおねだり状態に備えられるのはわりと助かる
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- NO NAME
- 2021/02/15 19:25
暴奏のコスパがどれだけ高いかがよく分かるな
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- NO NAME
- 2021/02/15 17:35
分かってたけどPレター無反応かー。残念。
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- NO NAME
- 2021/02/15 02:38
フルフルcパターンで後から接待たくさん出てくると巻き込まれでクリアできないソロモン続出するな
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- NO NAME
- 2021/02/15 09:05
フルC接待って何があったっけ?
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- NO NAME
- 2021/02/15 10:36
一応82がフルC接待と言えなくもないような…。あそこは正直ヘルヘブンとホーリーフェイク持ってればどうにでもなるからクリアできない人は少ないんじゃないかな。VHはともかくとして。
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- NO NAME
- 2021/02/15 14:28
コルソンで突破しやすくなる敵のデザインって多重バリアや無敵を気軽にはってきて、しかもHP80%未満で発狂するとかのやべえやつってことだろ。
おまけに狂炎あるから飛行待ちにしないとな。
これでもまだボムと怒涛があるから、特殊状態上書きとボムダメージ無効も必要だな。
コルソンはお留守番役濃厚だな。。
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- NO NAME
- 2021/02/14 23:15
とりあえず結局
「手間を掛ければ使えない事はないけど、わざわざ使わない」
って感じ?-
- NO NAME
- 2021/02/15 01:41
そんな感じ
でも楽しんで使ってる人もいるからそこは否定しないでね -
- NO NAME
- 2021/02/15 10:21
コルソンはベリアル育ってない新規向けだな
指定フォトンの運用がキツいが、ベリアルが一番強いがルゥルゥをレベルマックスするまでの過程が大変だから -
- NO NAME
- 2021/02/15 10:53
シナナインのように1ターンで無敵シフトする敵に1発10万近く撃ちこむには向いてるかな
あと無敵に限らずこちらからの攻撃タイミングが少ない敵とか、前列耐久したいときに採用できる
他に点穴加速役がいなくてもおねだりスキル3つで60は稼げるしね -
- NO NAME
- 2021/02/15 11:11
10:53
シナナインの特性が100%ダメージ軽減だったので訂正
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- NO NAME
- 2021/02/15 11:03
ベリアルのオーブ、ルゥルゥが強すぎだから、コルソンにも点穴加速用のオーブこないかな。
実際ルゥルゥなし、点穴付与のキャラなしならコルソンの方が点穴220うてるし。-
- NO NAME
- 2021/02/15 11:05
早めにうてるし。
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- NO NAME
- 2021/02/14 22:47
満足度60いった時点でお返し状態に移行して覚醒してくれって思うのは贅沢かな。
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- NO NAME
- 2021/02/15 08:42
それあるとかなり楽だよね
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- NO NAME
- 2021/02/14 12:08
リジェネ前の方が活躍の場があるという…
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- NO NAME
- 2021/02/14 15:02
そうか?
単体束縛くらいしか役目ないぞ? -
- NO NAME
- 2021/02/14 16:20
クイックシルバーに誤射させる役目はある
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- NO NAME
- 2021/02/14 17:36
クイシルは1T2巡目にラッシュ連撃で砲台破壊するか、1T1巡目に本体をBバティンで消滅させる方が楽だからなぁ
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- NO NAME
- 2021/02/14 17:40
リジェネ前コーちゃんはミツクビとマモンで使った
あとHPが高いから心深圏でもちょこちょこ使ってる -
- NO NAME
- 2021/02/14 17:52
HPが高いのはいいことだな
覚醒スキルの効果が「満足度が高いほど効果大。なので、最大の60一択」なのが悪いと思う
満足度が高い場合と低い場合で、全然別の効果を持たせて「使い分ける」ものにした方がいいと思った
ステータスの中途半端さも合わせて解決するとして
シフト1はコルソン主体で点穴狙い。攻撃力500、防御力700、素早さ500
満足度60だと点穴主体。「行動回数1、点穴+100」「攻撃力500、防御力700、素早さ500」
満足度30だと妨害主体。「行動回数3、点穴+60、攻撃力900、防御力500、素早さ500」
満足度0だと奥義主体。「行動回数2、点穴+20、攻撃力1200、防御力400、素早さ400」
とかね。数値は深く考えてないが、それぞれの能力に相応しい配分に変更する
おねだりとは別途で覚醒貯める必要があるのがキツいからな
何故シフト後の技に覚醒+1を付けたのか
そもそも点穴撃つ以外でのシフトの意味がよくわからないんだよな
満足度60でのシフトでの(3回まで行動)
覚醒スキル後にスキルを3つ積んだ場合
1つ目は単体攻撃(点穴100)+覚醒1
2つ目はフォトン破壊列攻撃+覚醒
3つ目はめまい列攻撃+覚醒
これを活かすにしても1000以外の攻撃力では低過ぎるし
回数制限あるから、覚醒スキル連打も無限ではないし
点穴を使うなら無駄な攻撃力で、シフト技を使うなら攻撃力が低過ぎる
何がしたいのかイマイチわからないのが痛い