セーレ(ラッシュ)の掲示板

3,430 2022/10/29 17:43
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  • アマゼロトとRダンタリオンがいなくてどうしても封印(ベヒモス)を使いたいなら使える

      • NO NAME
      • 2020/08/27 08:48

      セーレで封印するぐらいなら適当にバフかけて奥義まで完走させたほうが強いんだよなぁ
      なんならダンタですらベヒモス封印軸なんてやらん

      • NO NAME
      • 2020/08/27 08:50

      回復と追加ダメと状態異常治癒と防御力上昇が絶対必要だけどオーブが埋まっていて空き枠が1つしかない時にも使えるんだよなあ

      • NO NAME
      • 2020/08/27 08:51

      封印ベヒモスが強いのはアマゼロトのバフとMEのおかげ定期

      • NO NAME
      • 2020/08/27 08:53

      アマゼロトありきってのはマジで定期だわ現状

      • NO NAME
      • 2020/08/27 09:33

      ダンタリオンの全体封印もまあデメリットだからな…
      封印対象にダメ軽減はつくけどおまけで、ダンタリオン自身の強化目当てだから
      デメリットの範囲が広がったRアレプトみたいなもん

    返信する
  • 他SNSで検索してみても、さすがに「弱い」とか「産廃」レベルでボコボコには言われてないけど、"セーレ リジェネ"で検索するとちょこちょこ否定的だったり残念がったりしてるコメントがある感じだね
    他のコメントもキャラやフレーバー面の話ばっかりで、性能には期待されてないみたい
    普段はどんなメギドでも肯定的な意見が殆どになる感じなんだけど、Rセーレはよっぽどだったかな
    明らかに今までの配布よりスキルからMEからしょぼいもんな……

      • NO NAME
      • 2020/08/27 10:30

      なんか全体的に低スペックだよな。情報も出つくしてるしあとはアタックでヒット数が狂ってるくらいしか救いはないかな。

      • NO NAME
      • 2020/08/27 10:47

      アタックヒット数もテルミナスのベヒモスが変身してやっと6連撃、Rセーレのスキルがバニラ4連撃であることを考えるとな…

      • NO NAME
      • 2020/08/27 10:50

      いかなりマシンガン取り出して8回くらい攻撃してくれないかな。

    返信する
  • 特性が「バーストのレアモンスターからのレアドロップ率が50%上昇する」だったら文句も減ってただろうになwww

      • NO NAME
      • 2020/08/27 09:07

      このゲームにレアモンスターって概念ないけどどこから来たお客さん?

      • NO NAME
      • 2020/08/27 09:22

      一応イベントの道中ではたまにいるぞ、レアモンスター

      • NO NAME
      • 2020/08/27 09:27

      そもそもこのゲームの敵をモンスターとは呼ばないやろ

      • NO NAME
      • 2020/08/27 09:54

      カウンター版の方見りゃ分かるがモンスター呼びはある
      レアモンスターは聞いたことないけど

    返信する
  • 奥義の防御バフ数値は他にはBブニ覚醒スキルくらいであっちは敵も上げるから、そういう意味ではオンリーワンではあるんだが…
    スキルが封印後は防御依存になるとかだったら普通に殴り役としてもワンチャンあったのかな、アタック強化して防御1300↑からだから防御の1.5倍ダメ×4とかで、最早サポーターではないが浪漫はあるし、自身だけ封印だったらエリゴスとシナジーも出来るし今後防御依存ラッシュが出しやすい
    つくづく邪魔な全体封印だな、これいる?封印入門にしても微妙ってレベルじゃないぞ

    返信する
  • イベントオーブと合わせて実態がラッシュの盾とか?
    イベントの配布オーブがラッシュの効果「かばう」で
    特性が被ダメージ時ゲージ+1とかだったら一発逆転あるのかな?

      • NO NAME
      • 2020/08/26 23:52

      イベントオーブはないんじゃないの?
      何も情報ないし

      • NO NAME
      • 2020/08/26 23:55

      逃げ道ことごとく潰されて涙出ますよ

      • NO NAME
      • 2020/08/27 03:02

      無茶苦茶なオーブ出してもセーレより先に他がぶっ壊れるだけだと思うけど……

      • NO NAME
      • 2020/08/27 08:58

      セーレ(ラッシュ)用のEXオーブだぞ、手厚すぎて涙出てくるな
      そこまでやるなら一旦取り下げてくれって感じだが

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  • 特性→まあないよりかは
    スキル→4連撃なのはいいんだけど、攻撃力と倍率そこまで落としといて追加効果なし?マ?
    覚醒スキル→ウァレフォルに霊宝でよかったんちゃう?
    奥義→1回限りの状態異常治療?+無効とかなら他のとも差別化できたよ、奥義封印有りで防御バフしかないのも…

    返信する
  • 奥義の封印が要らないし、特性ME覚醒スキルは(今の)封印状態時の効果がデフォルトで良かった

    返信する
  • これがまだ実装されてないメギドの板って信じれるかい?

      • NO NAME
      • 2020/08/26 23:08

      前の荒らしはほとんどいなくなって、今度は普通に性能のしょぼさを嘆かれてるだけなのがまた

      • NO NAME
      • 2020/08/26 23:11

      別にこうなってるのは珍しくないような
      Cフルフルとかアザゼルも似たような感じじゃなかったっけ

      • NO NAME
      • 2020/08/26 23:18

      Cフルフルに関してはマジで引かないと分からないところがあると思ってる(贔屓目)

      • NO NAME
      • 2020/08/26 23:40

      Cフルは悪い部分が目立っているけど火力だけは超一流だからな
      今回は露骨に日和った調整が問題だからアザゼルに近いんかな

      • NO NAME
      • 2020/08/26 23:53

      いうてアザゼルもきっちり火力出すよ
      他のバレットからは手間と火力天秤にかけて一段劣るかなってだけで決して弱くはない

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  • せっかく封印推すなら、今の特性にさらに加えて「自身封印中、自身は状態異常にかからなくなる」の特性とスキルに封印中だけの追加効果が欲しかったなあ

    返信する
  • インフレするのとインフレを恐れすぎた結果こんなのばかりが出てしまうのはどっちが正義でどっちが悪なんだろうね。

      • NO NAME
      • 2020/08/26 22:21

      既にインフレしてるからインフレを恐れた結果ではない
      同じレベル70の敵でも3章4章と6章後半7章8章じゃ数値だけでも倍近くになってる

      • NO NAME
      • 2020/08/26 22:27

      過度なインフレじゃなきゃ歓迎されるべき
      特にメギドは敵のインフレの方が早いから取り残されるキャラはどんどん取り残されるし、最初から見込み薄いならなおのこと
      ましてやナーフでいつでも出る杭は打たれる状態なのに最初から控えめにされたらもうね

      • NO NAME
      • 2020/08/26 22:53

      ちょっとずつインフレしていくのは仕方ないからねぇ…。上の人が言う通り過度なインフレはダメだけど、急にブレーキかけるのもね。しかも既存キャラの別枠だから、リジェネでどんな性能になるのかなぁとワクワクしてる人も居ただろうし。新キャラでも性能あんまりにもへちょかったらそれだけで引き抑え出ると思うし。

      • NO NAME
      • 2020/08/26 22:53

      微インフレくらいがやってて1番楽しい。それでちょくちょく昔のキャラも強化する事で上手くスポットライトを浴びるキャラがローテする。ガチャも回る。ユーザーは今まで出来なかった動きが出来るようになって嬉しい。運営は儲かる。最高。

      今のメギドはデフレ思考すぎ

      • NO NAME
      • 2020/08/26 23:56

      でもBバティンみたいなのも出してくるから分からない

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  • 色々考えたけど、結局こんな感じかな。
    毎ターンバニフォラでRダンタの覚醒補助してRセーレくんはそのおこぼれ貰いながら全体回復って感じ。

      • NO NAME
      • 2020/08/26 23:47

      アタッカーダンタにするの?
      固定ダメ勿体ない気がする

      • NO NAME
      • 2020/08/26 23:49

      隣のMEが眩しいぜ

    返信する
  • 高望みはしないから、せめて

    覚醒スキル:非封印時全体HP回復15%/封印時全体HP回復15%+固定ダメージLv*15
    特性:封印状態かどうかに関係なく毎ターン単体の状態異常回復

    だったら封印PT以外でも置いておける前列ヒーラーポジにはなれた気がするんだよなあ
    高望みするなら覚醒スキルに全体異常回復欲しいし特性でも異常回復欲しいけどよ

    返信する
  • 弱いVHで使って強い!
    他のメギド4人が必死に介護して強い!

    もう目に見える様だ

      • NO NAME
      • 2020/08/26 23:01

      セーレ自身が補助役だから他メギド全員で介護することはありえなくない?
      そういうムーブができるのはアタッカーだけだぞ

      • NO NAME
      • 2020/08/26 23:13

      サポーターを介護とか意味不明で草
      もうちょい考えて発言しなよ

    返信する
  • 奥義防御バフの数値だけ見るとアタック強化で105%+奥義レベル強化分(未確定)盛れるんだよな
    連撃してくる敵で強化解除してこない敵なら他クラスでもピン刺し起用はありなのかもしれない
    でも具体的にどこで使えるか分からんので結局うーんとなる、ドレおじとの違いは全体に撒けることだけど

    返信する
  • 専用霊宝はよ!

    返信する
  • ラッシュ以外のぱーちーに入れて毎ターンシルバートームを自動発動するセーレ君にするのはどう?ゲージ4には見合わないかもしれないけど

      • NO NAME
      • 2020/08/26 22:29

      自動発動ってことは特性を言ってるのか?あれ、単体対象だぞ。

      • NO NAME
      • 2020/08/26 22:29

      シルバートームは全体、Rセーレ特性は単体
      それとも「全体にして」って意味?だとしたらそれはそれでアリだとは思う(強化解除で予防消されるステージの予防になるし)

      • NO NAME
      • 2020/08/26 22:30

      トームは全体、Rセーレは単体。しかもBグシオンやBバティンの例を考えると味方ターゲットしてると機能しなくなる
      ただラッシュパーティーに入れるよりラッシュ以外の連撃パーティーに入って覚醒スキル使う運用の方がいいんだろうなとは思う。一番の問題はお手軽連撃持ちはラッシュが大半って事だが…

      • NO NAME
      • 2020/08/26 22:43

      あ、単体……
      もうどうしようもないじゃん

      • NO NAME
      • 2020/08/26 22:51

      匙投げられてて草
      実際活かせそうなのが今のところアマべヒの固定ダメ要員だけだから仕方ないけど

    返信する
  • 単体で見るとすんごい微妙だけどアマベヒあるなら編成するの楽しいメギドって感じ。

    封印+スキル強化状態の覚醒スキルで全体固定ダメージLv22すれば、ベヒモスのアタックだけで固定ダメージ9240出せるし

      • NO NAME
      • 2020/08/26 18:38

      ここで師匠のピックアップガチャをやらないのが実にメギド運営って感じ。

      • NO NAME
      • 2020/08/26 18:47

      封印して、スキル強化覚醒スキルを撃つまでのコストが問題だな。
      単純に師匠に1T奥義してもらう(+ベヒモススキル)なら余剰フォトンは1個で覚醒2。
      早く撃てて2T2巡目か。しかもおそらく最遅。スキル強化にフォトン使うなら更に厳しい。
      覚醒補助がほしい。でもラッシュ以外を増やせば師匠の奥義バフが減る。悩ましい所。

      • NO NAME
      • 2020/08/26 18:48

      アマベヒだとアマゼロトリーダーで使うの?
      セーレの覚醒辛くないか
      具体的に考えてる編成あったら教えてくれ

      • NO NAME
      • 2020/08/26 19:15

      昨日も喋ったけどこれなら最速2ターン1巡目で覚醒使える。アマゼロトの奥義撃つのにセーレにフォトン乗せれなくてもCSで可能。エンキドゥ持たせればリャナンシィ後のアタック3つ乗ったベヒモスに固定ダメージ乗せれる。アナキスないならミミックアマゼロトに鼠でもいい。

      • NO NAME
      • 2020/08/26 19:33

      アマゼロトのバフ10%のためにラッシュで固めるより固定ダメージのLv22付与すればベヒモスアタック3回で27720出る

    返信する
  • 色々言われているけどスキルをなんで既存キャラの劣化にしたのか意味不明だし納得できない。
    セリフとの兼ね合いと非力キャラの両立が目的ならせめて封印時限定でもいいから追加効果があればよかったのに。
    全体的にモーションが好きなのに実戦投入し辛そうなのがもったいなさすぎる。

      • NO NAME
      • 2020/08/26 18:18

      ウァレフォルとの比較で覚醒スキルに色つけた分スキル低くされた説はあると思うよ。まあなんにせよ倍率高かろうが攻撃力アレだし固定ダメージで稼ぐようだろうから割り切ったんかもね

      • NO NAME
      • 2020/08/26 18:26

      攻撃力も低いし固定ダメージ稼ぐためのスキルだから倍率どうでもいいよね意図は普通に読み取れるし意味不明ではないな

      0.75になっても全く嬉しくないし

      • NO NAME
      • 2020/08/26 18:36

      攻撃低いし倍率低い事は特に困らないけどだからって既存技の完全下位互換にします!ってのが納得できるかと言われたらね
      まぁブニザガンやインプシャックスの前例もあるし配布だからと言われたらそれまでの話だけど

      • NO NAME
      • 2020/08/26 18:41

      ゲージ4が重い→分かる
      奥義にメリットがない→分かる
      ME死んでる→分かる
      特性がイマイチ→分かる
      スキルが倍率が他キャラの下位互換→どーでもいい

      • NO NAME
      • 2020/08/26 18:43

      アンドレアルフス「そうだな」

    返信する
  • このくそったれなステータスなら防御力参照の攻撃をよこせ

    返信する
  • 固定ダメを付与したい連撃持ちって前列に偏ってるイメージなんだけど、全体対象=前列にも後列にも同時に固定ダメ付与したい状況ってあるの?
    更に言うなら回復と固定ダメを同じタイミングで使いたい状況って

      • NO NAME
      • 2020/08/25 19:46

      ダンタリオン配慮

      • NO NAME
      • 2020/08/25 19:49

      セーレの覚醒スキルは回復用って言うよりは微妙に耐久を延ばしたい時用だろうな。10%(15%)で回復を賄おうって人は居ないと思う。

      後列で固定付与は、ニバス、オリエンス、ダンタ位しか使ったこと無いな。大抵アスタロトで間に合ってる。

      • NO NAME
      • 2020/08/25 19:50

      共襲でアマベヒ使ってると回復ちょっと欲しい思うけどな

      • NO NAME
      • 2020/08/25 19:59

      正直欲しい性能そのままだったからこんな酷評されてんのびっくり

      • NO NAME
      • 2020/08/25 20:03

      >19:59
      ちなみにこの性能貰ってどう使う?率直な意見が聞きたい。
      個人的には設計は良いけど調整ミスっててPTに組み込むのは難しいと思ってる。

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
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