固定ダメを付与したい連撃持ちって前列に偏ってるイメージなんだけど、全体対象=前列にも後列にも同時に固定ダメ付与したい状況ってあるの?更に言うなら回復と固定ダメを同じタイミングで使いたい状況って
ダンタリオン配慮
セーレの覚醒スキルは回復用って言うよりは微妙に耐久を延ばしたい時用だろうな。10%(15%)で回復を賄おうって人は居ないと思う。後列で固定付与は、ニバス、オリエンス、ダンタ位しか使ったこと無いな。大抵アスタロトで間に合ってる。
共襲でアマベヒ使ってると回復ちょっと欲しい思うけどな
正直欲しい性能そのままだったからこんな酷評されてんのびっくり
>19:59ちなみにこの性能貰ってどう使う?率直な意見が聞きたい。個人的には設計は良いけど調整ミスっててPTに組み込むのは難しいと思ってる。
2003 想定だから穴一杯あると思うけどこんな感じで使うと思う強みは師匠Lで奥義1T目発動に専念が出来る事、素が15とフォトン強化済レベルを継続して打てる事と回復オーブが大体0〜1個で済むので他にまわせるのと、地味に状態異常対策でサーヤ等を入れない選択肢ができた所だと思うナベリウス(アナキス)、セーレ、アマゼロト(いたちブラスター)、ベヒモス(リャナンシィ)、ウァサゴ等自由枠で、2Tまでに必須なフォトンがC2個A2個とフォトンきつめだけど強化覚スキ2T目発動編成もできる(上書き注意)3T目発動ならアナキスがマジックラットでもよくなってオーブが自由枠になるでもスキル強化しなくても全体15と回復は強いのでそのままスキル置きとして使うほうが強いかも共襲、もしくはそれ以上Tが伸びる所だと全体の固定ダメージと回復が真価を発揮してくる長期戦向けキャラ他の固定付与キャラと比べても一長一短。覚醒しにくい劣化フォトン下だとドレおじよりもこっちかも高防御、防御無視無効の敵とかだと点穴以外に固定ダメージが選択肢に上がることになるから期待したいここの板見てたら納得したけど足遅い上に長いゲージなのにスキルもアタック回数も微妙、トルーパーでもなくME特性も強くない、アマベヒいたとしても採用難しいのはわかるな
書きわすれたけどセーレにエンキドゥ星3つけると、アマゼロトやナベリウスがかなりやりやすくなる
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固定ダメを付与したい連撃持ちって前列に偏ってるイメージなんだけど、全体対象=前列にも後列にも同時に固定ダメ付与したい状況ってあるの?
更に言うなら回復と固定ダメを同じタイミングで使いたい状況って
ダンタリオン配慮
セーレの覚醒スキルは回復用って言うよりは微妙に耐久を延ばしたい時用だろうな。10%(15%)で回復を賄おうって人は居ないと思う。
後列で固定付与は、ニバス、オリエンス、ダンタ位しか使ったこと無いな。大抵アスタロトで間に合ってる。
共襲でアマベヒ使ってると回復ちょっと欲しい思うけどな
正直欲しい性能そのままだったからこんな酷評されてんのびっくり
>19:59
ちなみにこの性能貰ってどう使う?率直な意見が聞きたい。
個人的には設計は良いけど調整ミスっててPTに組み込むのは難しいと思ってる。
2003 想定だから穴一杯あると思うけどこんな感じで使うと思う
強みは師匠Lで奥義1T目発動に専念が出来る事、素が15とフォトン強化済レベルを継続して打てる事と回復オーブが大体0〜1個で済むので他にまわせるのと、地味に状態異常対策でサーヤ等を入れない選択肢ができた所だと思う
ナベリウス(アナキス)、セーレ、アマゼロト(いたちブラスター)、ベヒモス(リャナンシィ)、ウァサゴ等自由枠で、2Tまでに必須なフォトンがC2個A2個とフォトンきつめだけど強化覚スキ2T目発動編成もできる(上書き注意)
3T目発動ならアナキスがマジックラットでもよくなってオーブが自由枠になる
でもスキル強化しなくても全体15と回復は強いのでそのままスキル置きとして使うほうが強いかも
共襲、もしくはそれ以上Tが伸びる所だと全体の固定ダメージと回復が真価を発揮してくる長期戦向けキャラ
他の固定付与キャラと比べても一長一短。覚醒しにくい劣化フォトン下だとドレおじよりもこっちかも
高防御、防御無視無効の敵とかだと点穴以外に固定ダメージが選択肢に上がることになるから期待したい
ここの板見てたら納得したけど足遅い上に長いゲージなのにスキルもアタック回数も微妙、トルーパーでもなくME特性も強くない、アマベヒいたとしても採用難しいのはわかるな
書きわすれたけどセーレにエンキドゥ星3つけると、アマゼロトやナベリウスがかなりやりやすくなる