オロバス(カウンター)の掲示板

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  • 骨に骨を装備させたかっただけ
    でも戦闘不能=HP50以下扱いでデスギフト爆弾に狂勇バフ乗るので相性は良い方だと思った

      • NO NAME
      • 2020/10/26 03:27

      系譜:骨のモンモン爆誕
      骨オーブ持たせたら完璧だな

      • NO NAME
      • 2020/10/26 04:35

      無凸で可能なのが( ̄ー ̄)bグッ!

    返信する
  • タナトス奥義からのオロバス奥義で収束、オロバスが倒れただけで他全員にスキルフォトンが4個積まれちゃうぞ

      • NO NAME
      • 2020/10/13 20:55

      味方単体やろ?
      …自分以外やんけ!

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  • ネクロにソウルを消費しないスキル強化持ちが来た件について

      • NO NAME
      • 2020/09/25 00:47

      奥義の噛み合いは良いから一緒に使おうね

    返信する
  • Cオロバス強くないか?
    覚スキ→敵一体倒す→覚スキで、あとは覚スキ撃ち続ければ常時100%バフかけられるし、味方が死んでも同様。

    それに一度全滅して復活すればネクロ状態なら全員攻防速が75%上がるわけで……攻撃が光ったりはしないけどかなり先手が取りやすくなるし、盾も硬くなる。エンジェリルがいなくても、今は蘇生役がたくさんいるし、奥義の爆弾発動はおまけで、この高耐久に更にダメージカットが入ると思うとエグくない?

      • NO NAME
      • 2020/09/23 03:53

      デスギフト×5%だから覚スキだけだとデスギフト8個までしかつけれないんだよ…
      自分にも付与してくれりゃあ良かったんだけどな

      • NO NAME
      • 2020/09/23 15:47

      あーなるほどースキルで補完できるとはいえ、2行動増えるのはでかいね。
      ただマジで一度全員蘇生すれば紙耐久が硬くなって鈍足が早くなるネクロと、バフ持ちのオロバスはリーダーに添えるだけで世界変わったわ。後列だから守りつつ戦いやすいし。

      • NO NAME
      • 2020/09/23 19:23

      自分で自分にスキル強化もかけれるからフォトンに余裕あるときにやっとくとバフが凄いことになりそう

      • NO NAME
      • 2020/09/23 19:43

      そもそも全員一回蘇生って敵にもよるけど結構難しくないか…?

      • NO NAME
      • 2020/09/23 20:12

      ネクロは敵を殺さないよう、そして味方を適度に殺すように手加減し続けるタクソ。

    返信する
  • デスギフト収集からのオロバスボム戦術は正直Hボムの劣化感しかないよな…

      • NO NAME
      • 2020/09/21 14:07

      爆弾の威力が低すぎる。全体2倍、欲を言えば3倍ダメージのデスギフトが欲しい

      • NO NAME
      • 2020/09/21 17:58

      妖馬ヴァル「…」

    返信する
  • エンジェリルでメガザルかCビフさんいないと扱いにくそう

    返信する
  • 生放送で初めて性能見た時は独自性があってすごいワクワクしたけど、いざ実際に使ってみたらあんまり強さが実感できなかった…
    デスギフト爆弾をやらせたいってのは分かるし別に弱くはないけど、かと言ってネクロパ組むなら絶対に編成に入れたいってほど強くもないし

      • NO NAME
      • 2020/09/21 00:04

      スキル強化が本体やぞ

    返信する
  • 今回のサバトで来てくれたけど、まじでコイツの想定用途がわからん。現状ただのスキル強化要員になってる。PvPはやらんしな。

    任意のタイミングで自爆できるようになるCビフロンスが来てくれれば多少使用感が変わるのだろうか。

    返信する
  • 心深圏のクライスで
    ・ラッシュ使用しない
    ・強化スキル使用
    ってルールでどうすんだ?って思ってたら来てくれた。
    ありがとう、頑張るわ

      • NO NAME
      • 2020/08/31 18:47

      Cサレオスとかアラストールとかもおる。プロメテウスの全色強化もアリだな。
      ラッシュ抜きで組むのキツ目だけど、協奏は音符5個からアタックとスキルが強化できるから組めるならそれも手だ

      モラクスやダゴンちゃん、Bエリゴっさんとかは自身のスキルを強化出来るから条件満たすだけならその辺もアリ。モラクスは皆持ってるしな

    返信する
  • ケラヴノスより少しだけ遅く、Bマルコシアスより少しだけ速い事に気づき、心深圏で時折働いてもらってる。
    強化解除を気にせず強化出来るの便利。(連鎖系譜で良いというのは言わないお約束で)

    返信する
  • デスギフトが今のところ強化解除とダメージ、覚醒マイナスしかないからここからどうなるかだよね、味方に反映されるデスギフトがない
    まぁしばらくはネクロメギドは来なさそうだけど・・・

      • NO NAME
      • 2020/08/16 16:58

      お気持ちレターと違ってタクソ自体バンバン追加していく傾向だしネクロメギドもそこまで増えないんじゃねーかなデスギフト以外にレイズギフトなんてのもあるし

    返信する
  • 『戦闘不能時、ネクロを+2する』とか『生存している味方にフォトン追加する』デスギフトが出たら一人で死ぬ価値も出てくるかな
    勿論手軽に付与できる奴じゃないとアレだけど

      • NO NAME
      • 2020/08/15 16:46

      死んだら味方全員の覚醒+1ください

      • NO NAME
      • 2020/08/15 19:30

      ヴァサごさんかな?

      • NO NAME
      • 2020/08/16 01:14

      オロバスにそのギフトがあったら覚醒+5できるってことだろ

    返信する
  • 自爆出来る様になって欲しい

    返信する
  • 実用性はともかくユグドラシル相手に爆弾積みまくって本体の奥義で一斉に爆散するの楽しいね
    でもやっぱり火力不足感は否めない
    拡張性はあると思うんだけどな、もっと凶悪で手軽なデスギフトが実装されれば

      • NO NAME
      • 2020/08/14 22:09

      いずれ持ってて良かった、引いときゃ良かったっていうタイミングは来ると思うんだよな
      ギフトはわりとなんでもアリな可能性の塊なので
      産廃Hボムでさえ強烈な掌返しがきたしネクロ微妙~っていう時期が続けば調整は入る

      • NO NAME
      • 2020/08/14 23:37

      ネクロは十分強いし調整来ないと思うなぁ…それにオロバス自身が使いにくいからいくらネクロ強化してもあんまり意味ないんじゃないかな、Hボムだって使われてないキャラ居るし

      • NO NAME
      • 2020/08/15 16:13

      抱えている問題は練来る前のボムと一緒だと思うんだよな
      攻撃力に実質的な上限があってそれがあんま高くないので手間に見合わないし面白くも無い
      だから単純に威力上がれば「上位じゃ無いけど楽しく遊べる」ぐらいのちょうどいい位置に収まれる気がする

      やりたい事は分かるけど数字が足りて無い、強化前のマルチネみたいな

    返信する
  • もしかして一度の自爆で仕留めるフィニッシャーじゃなくて何回も自爆と蘇生を繰り返して地道に削るのが運営が想定してる動きなのか…?

    返信する
  • 覚醒スキルのデスギフト(1)を5個、デスギフト(2)を5個つけて、貫通MEに乗っけて覚醒ゼロの相手にぶつけるのが理想だと思うんだがハードル高すぎる

    覚醒スキルの範囲に自身を含めるのと、ソウルの消費を2じゃなくて3にしてくれないか?
    2だとビフロンスを編成に組み込んだ時にデスギフト(1)が出しにくくてしょうがない

    返信する
  • ネクロと爆弾捨てて、ゲージ3にできる執心持ちかつバッファーなのを活かす構成ができないものか。

    厳しいか。

      • NO NAME
      • 2020/08/13 18:32

      執心1ターンしかないのに足微妙で解散

      スキル強化と奥義のダメージ軽減で飯食って行こう
      人権っぽいムーブや

      • NO NAME
      • 2020/08/13 18:36

      最短3ゲージの覚醒スキルで(最大)攻撃力100%アップ!って書くと強そうに見えるんだけど、実際にはデスギフト撒く手間がねえ
      Cビフみたいにスキルで全体にデスギフトばらまくキャラがもっと出れば評価変わるかも

      • NO NAME
      • 2020/08/13 18:40

      ちなみに仕様かバグか謎だけどスキルのデスギフト全体化出来るね
      頑張れば一人で20個デスギフト付けられるよ

      特殊状態全体化って出来ていいんだっけか?

      • NO NAME
      • 2020/08/13 18:45

      ストック出来るデスギフトが10個までって少ないのが問題だと思う
      他のメギドならともかくオロバスは簡単に上限に達するし、持てるデスギフトの数は爆弾の火力に繋がるし

      • NO NAME
      • 2020/08/13 22:45

      理想はオリエンス覚醒スキルみたいな感じだと思うが、現時点ではな…

    返信する
  • 積んだデスギフトの数で攻撃力が上がるMEを何故オロバス自身は持たなかったのか
    特性で最大50%位あっても良いんじゃないかな
    そこから通常アタック、オーブで攻撃してもいいし

      • NO NAME
      • 2020/08/13 13:48

      付与した分を集める手間まで考えたら最大100%アップでも良いぐらいだと思う

      • NO NAME
      • 2020/08/13 13:51

      というか覚醒スキルの範囲に自身が含まれてないのも割と解せない、全然含んで良くね?

      • NO NAME
      • 2020/08/13 23:04

      覚醒スキルは味方を爆発させる用、奥義は自分を爆発させる用で分けてんだと思うけど余計なことしやがって感ある

    返信する
  • なんというか器用貧乏というか…
    いやまず器用の部類にすらいないし難しいな…

      • NO NAME
      • 2020/08/12 02:32

      手間の割には倍率の低いバフに自爆技だからな
      カウンターはこんな慎重な調整するのにラッシュバーストはガバガバ

      • NO NAME
      • 2020/08/12 02:42

      カウンターはほんとクソ不遇だな
      盾と回復に徹しろって思ってんだろうか
      耐久も速攻も妨害もラッシュバーストのタクソが強いしカウンターのネクロ・怒闘は協奏並にガチャタクソな割にそこまで強くねえし笑うしかねえな

      • NO NAME
      • 2020/08/12 17:11

      時間かかるだけで怒涛 ネクロ強いでしょ
      速攻厨は大人しくラッシュだけ使ってればいい

      • NO NAME
      • 2020/08/13 11:25

      カウンターが不遇なのはわかるが怒涛とネクロが強くないはさすがにエアプすぎて笑う。テンプレ速攻パしか使ったことないのか?キャラが揃ってないならまあ…そう思うのは仕方ないけど

      • NO NAME
      • 2020/08/13 22:31

      怒闘、ネクロは弱いわけじゃなく手間にリスク、リターンとしっかりバランス取れてる
      協奏みたいにお手軽且つ広範囲に強かったりはしないから比較したら下だよ

    返信する
  • 他ソートに入れて色々試してみたいんですが、デスギフトってネクロ状態じゃなくても人につけられますか?

      • NO NAME
      • 2020/08/13 19:19

      デスギフトもレイズギフトもネクロ関係なく付与可能

      • NO NAME
      • 2020/08/13 19:27

      ご返答ありがとうございます。
      死ににくくしてバーストニバスの協奏とか怒涛にでも乗せてきます。

    返信する
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