ジャガーノートの掲示板

394 2020/09/14 22:40
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  • 本体は倒せるのですが取り巻きがどうしても倒せません。画像見にくくて申し訳ないですが(´;ω;`)
    ハードで止まってます。

      • NO NAME
      • 2020/09/15 01:51

      あ、ごめん上の編成だとグラシャが星になるから金冠とれないわ
      順当にフォラスのオーブを回復に差し替えてジャガノ本体倒し終えたらあとは持久戦したら良いと思う
      あとはRリリムを固めのR前衛に変更してガープの負担を軽減するとか

      • NO NAME
      • 2020/09/15 02:10

      追加の育成をなるべくしない方向で見えてる星6からサブアタッカーを選んでみよう、というわけで壁兼列アタッカーのブネサン
      編成としてはフォラスのオーブを常設悪夢イベのワンダートラベル、RリリムをRヴィネと入れ替えてオーブもいたちに
      これで1ターン目にフォラススキルとマルコシアスの覚醒を2貯めておけば、2ターン目Rヴィネスキル、他マルコシアス対象にオーブで本体先撃破が今より安定すると思う
      残りの取り巻きもボム付き+アタック強化のブネ奥義でだいたい倒せる…たぶん
      ワントップなので3ターン目まで生き残るかは曖昧だけどその場合はマルコシアスの覚醒スキルか全体化スキル、奥義で頑張って削りきって

      ここまで書いておいてだけど結論としてはグラシャかRビフロンス育てなさい

      • NO NAME
      • 2020/09/15 02:10

      追加の育成をなるべくしない方向で見えてる星6からサブアタッカーを選んでみよう、というわけで壁兼列アタッカーのブネサン
      編成としてはフォラスのオーブを常設悪夢イベのワンダートラベル、RリリムをRヴィネと入れ替えてオーブもいたちに
      これで1ターン目にフォラススキルとマルコシアスの覚醒を2貯めておけば、2ターン目Rヴィネスキル、他マルコシアス対象にオーブで本体先撃破が今より安定すると思う
      残りの取り巻きもボム付き+アタック強化のブネ奥義でだいたい倒せる…たぶん
      ワントップなので3ターン目まで生き残るかは曖昧だけどその場合はマルコシアスの覚醒スキルか全体化スキル、奥義で頑張って削りきって

      ここまで書いておいてだけど結論としてはグラシャかRビフロンス育てなさい

      • NO NAME
      • 2020/09/15 10:18

      Rジズでいけるみたいだから動画でも探してみたら

      • NO NAME
      • 2020/09/15 18:58

      返信ありがとうございました!やってみます!

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  • 星3あるけど素早さ高くなりすぎるからもう1つ欲しくなった

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  • こいつのVHを倒す方法を教えてくれ。配布と初期キャラしか持ってねぇんだ。

      • NO NAME
      • 2020/05/17 02:39

      面白いケースだな。スクショを知らんほどスマホかタブレット音痴なのにメギドはやるのか。そして手持ちが凄く気になるからスクショは是非載せて欲しいね。ここだと板違いだと思われるから質問板にジャガノ攻略どうすれば良いですかって投稿してくれ。

      • NO NAME
      • 2020/05/17 02:39

      スマホ慣れてない子の可能性もあるとだろ。スクショとか必要なきゃ使わないものだし。
      まあ、偏り方はちょっと異常だと思うが。

      • NO NAME
      • 2020/05/17 02:41

      というかこれ、本当に木主か?

      • NO NAME
      • 2020/05/17 02:48

      どう考えてもありえないだろ、確率的にもそうだしイベントとメインこなしてしっかりガチャしてるならガチャ産メギド14体ってのも少な過ぎる、Rシトリーイベントこなしてるって事はサバトを知らないのも無いだろうし

      • NO NAME
      • 2020/05/17 07:49

      今ガチャ産メギド106柱だから、引いたメギドがシトリーorガミジンである確率はざっくり2%
      奥義レベル10と8なら合計12回被ってるってことだからその間他のメギド引かない確率は0.02の12乗なので大体4×10^(-21)
      天文学的確率だよ、ありえないと断言していいレベル

      というかこの間スタイル指定Cチケあったのにガチャ産がカウンターしかいないってのがそもそもありえないわ

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  • 今でも性能はいいんだがチェインの要求フォトン数を考えるとアタック追加が欲しかったな

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  • あれ…?
    ジャガーノート一度完全撃破してオーブ回収したはずなのに手元になくなっている…まさか強化の餌にした…?あれ…?マジで…?
    何で手に入れてから保護かけて無かったんだ…マジか…もう一度取り直しか……

      • NO NAME
      • 2020/03/19 11:46

      はいジャンガジャンガジャンガジャンガ

      • NO NAME
      • 2020/03/19 19:42

      これからは入手したらすぐ保護する癖付けような…

      • NO NAME
      • 2020/03/21 21:13

      それは辛いな。心折れないでくれよ、頑張ってくれ

      • NO NAME
      • 2020/05/16 22:49

      元気出して

      • NO NAME
      • 2020/07/15 16:18

      前向きにガチャ産ssrじゃなくて良かったね

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  • 2ターン確殺だけどこいつの何が嫌ってスキル追加をしてくるから行動回数が増えて、無駄に時間かかるところだ

      • NO NAME
      • 2020/03/17 11:25

      わかる
      無駄にモーションの長いやつも本当うざい

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  • 奥義のあとぶん投げられるのに健気に持ち場に戻る武器がヌリとダブる

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  • ビフロンスさん軸オヤジ反撃軸マルコシアス軸と色々試してはみたが何だかんだ正攻法のボムパでやるのが一番安定する弊アジト
    一気に爆破するの気持ちいい

      • NO NAME
      • 2020/02/06 11:37

      防御策はどうしてる?
      サブナックだと安定するって話は出たことがあるんだが

      • NO NAME
      • 2020/02/06 17:52

      3ターン起爆で倒し切るからそこまで防御は考えなくても安定してるなー
      一応お守りがわりにシトリーさんにフォレスター持たせてはいるけどそれくらい
      ウェパルが落ちるのは突風からのジャガノ覚醒スキルかよほど集中した時くらいだしヴィネ様かシトリーさん辺りにシェルドレ持たせるくらいでいいかも
      ヒュトギンスキルとヴィネ様奥義とフォラスクライスで取り巻きに10〜12くらいボム付与しておけばだいたい倒せる、体感敗率1割程度かな?たまに残るけどシトリーさん奥義とかでゴリ押せるし

      • NO NAME
      • 2020/02/06 17:59

      案外耐えるもんなんだな
      無駄に槍奥義庇って即死したり自分だけバリア剥がれて力付きていったサブナックに申し訳が立たん…

      • NO NAME
      • 2020/02/06 18:16

      元々ボムパ自体が耐久向けのステ振り(クズやシトリーさんは攻撃にも振ってるから若干もろいけど)だからね
      ヒュトギン奥義とヴィネ奥義の二重デバフ入ったらさらに安定するよー

    返信する
  • 重鎧ガチャガチャでヒサツ=ワザまで持ってるジャガーノート=サン…アァイイ…
    サブナックとガッツンガッツンやりたかった
    この方をメギド体にしてメギド出ないかな…

    返信する
  • 全体化バレット持ちマルコシアスCで撃ち抜くのがめちゃくちゃ爽快感あります
    ストレス発散になるし、弱すぎないのにいろんなPTでいけるから飽きないし、ありがたい

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  • 安定2T周回とか真似せずに2T目で本体4T目でお供を確実に倒せるようフォトンに余裕を持たせたら驚くほど安定して討伐出来るようになった

      • NO NAME
      • 2020/01/29 12:54

      エビもそうだけど、運絡む2ターン周回より3ターンか4ターンで高確率で勝てるほうが気が楽になるよな

      • NO NAME
      • 2020/01/29 15:00

      木主の言ってる事は基本的な事だと思ってたんだが…
      ジャガーは基本取り巻きを2ターン目ぐらいに処理したら安定するよ
      たまにフォトン事故あるけど

      事故っても良いから早い周回目指すのは遊びとしてやる時ぐらい
      何か目的ある内は極端に時間がかかるとかじゃないなら安定パがストレスなくやれる

      • NO NAME
      • 2020/01/29 19:20

      2T全滅はおじさんか伝説じゃないとちょっと安定しないよな
      オリエンスマルコシアスとかなら確実に本体の処理だけしておくと安定感が段違いに上がる

      • NO NAME
      • 2020/01/29 22:09

      グラシャがいて安定して2ターンいけるからその発想なかったなー
      まあエクストリーム全部埋めるまでに1.2回くらいリタイヤは発生したけど笑笑

      • NO NAME
      • 2020/01/29 23:03

      グラシャやオリエンスを引いてない頃の俺が
      マルコシアス軸で既にオーブ取得とキャラ育成の為の周回終わらせてた
      動かし方が分かってからはそこそこ勝率良かったと思う
      逆境からやり切った俺すげーな(自画自賛)

    返信する
  • フルネカリ会長の椅子が暴れだしたときに感じた既視感はこいつか

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  • グラジャラボラスさんで2ターン安定周回できるってどうやってるんでしょうか??

      • NO NAME
      • 2020/01/08 11:57

      適当なラッシュ(いたちブラスター)
      フォラス(災厄の魔櫃)
      Lグラシャラボラス(アバドンlv9・ワンダーインセンス)
      Rシトリー(流水のまじない師)
      適当なバースト(レッドウィングlv9)

      1T目 敵タゲはシルト(右端のやつ)で、味方タゲはずっとグラシャ、フォラススキルでグラシャをバフ、シトリーとグラシャの覚醒を2以上にする。
      2T目 敵タゲをフリーにしてグラシャ以外がオーブを使用、シトリーは覚醒スキルも使用

      これで終わり、Rシトリーがいない場合はレッドウィングBウェパルを使うけどその場合はボム外す可能性が出てくるので注意

      • NO NAME
      • 2020/01/08 15:57

      0霊宝だと火力もボム付与率もちょい足りないけど、スピネルホーンとドーム二つづつでどちらも足りる程度
      1T目フォラスにスキル→水獣と積む事で、グラシャが3フォトン積んでても覚醒+2出来て、2T目1巡目突破も現実的になる。
      バニーでも代用できるけど基本水獣の方が良さげ

      • NO NAME
      • 2020/01/08 18:57

      上のお二方は霊宝若しくはフォラスありなのでどちらもない場合は
      Rリリム(流水の呪い師)/グラシャ(アバドンlv9)/アイム(レッドウィングlv9)/グラシャより早いRメギド(流水の呪い師)/グラシャより早いBメギド(レッドウィングlv9)

      でタゲは最初の方と同じ。1Tにグラシャにチャージ1アタック2、Rリリムにスキル積んでグラシャにバフ掛け。2T1巡目にグラシャアタックで奥義、残り全てオーブで確殺です(wikiに載ってます)
      グラシャなしの方法は難度が上がると思います(多分)。アイムが居ない場合はチャージ1個分の遅れが出ますので事故が増えるかと。Rリリムが居ない場合は...まあ安定は無理でしょうね...

      • NO NAME
      • 2020/02/06 13:42

      Bウェパル にドーム持たせれば、初ターン気にするのは、グラシャの覚醒+2だけだから更に楽になるよね。

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  • テストプレイ担当者は周回とかしないんだろうなってのがわかる大幻獣

      • NO NAME
      • 2019/12/23 01:09

      ポルターガイストの時点で周回なんか考えてないぞ

      • NO NAME
      • 2019/12/23 01:10

      全大幻獣の中で一番安定してて2ターンで終わるからトップクラスに周回楽だったよ
      手持ちによると思うけど、編成練れば練る程効率が上がっていくよ
      がんばれー

      • NO NAME
      • 2019/12/23 02:44

      デカラビア入れたら事故激減するし案外どうとでもなる
      個人的には一番楽しい大幻獣だわ

      • NO NAME
      • 2019/12/23 12:14

      ジャガーはかなり詰めれるほうでしょ
      手持ちがあれでも最悪マルコシアス軸でもいけるし

      • NO NAME
      • 2019/12/23 14:33

      Bウェパルと流水の呪い師、マルコシアスで最低限の火力の保証はされてるからな…
      ただスキルをもぎ取っていくAIがもう少し緩かったら良かったなという感じはする

    返信する
  • こぼれ話なくても戦い方や素材から大体の性格・行動原理が察せるのすき ヤクザキックは嫌い

      • NO NAME
      • 2019/12/02 19:31

      コレクターっぽい

      • NO NAME
      • 2019/12/02 20:44

      個人的には、高い能力を持つけど傲慢でなかなか本気を出さない感じに思う
      キックでアホみたいなダメージを出すのも実力の表れと考えれば……やっぱ許せんわ

      • NO NAME
      • 2019/12/02 21:47

      武器攻撃めちゃくちゃかっこいいのに本人だけの時はキックと飛ぶ椅子という

    返信する
  • なんでそこまでやっといてアタックしないんだ

    返信する
  • 亜種になったら単体になりそう

      • NO NAME
      • 2019/11/19 10:01

      バレットアーツで蜂の巣にされるんやぞ。

      • NO NAME
      • 2019/11/19 10:12

      いまでも蜂の巣にされてるぞ
      なお安定性は…

      • NO NAME
      • 2019/11/19 10:47

      逆にバレット対策で糞大幻獣になりそう

      • NO NAME
      • 2019/11/19 17:42

      ルゥルゥみたいなギミック解除するまでダメージ通らないようにすればバレットを押さえ込みながらも理不尽難易度にしないことはできるから、その心配は杞憂じゃない?

    返信する
  • こいつ安定して倒してオーブ手に入れるためにボム組育てて倒したけど、結局ボムの仕組みをよく理解はしていないっていう

      • NO NAME
      • 2019/11/19 00:27

      伝説の仕組みは良く分かった

      • NO NAME
      • 2019/11/19 09:27

      ゴスロリ死神も使いどころが分かった

      • NO NAME
      • 2019/11/19 17:19

      ジャガーの隣に速をつけるのがコツよ

      • NO NAME
      • 2020/01/28 01:33

      ゴスロリとゴシックを混同してはいけない(戒め)

    返信する
  • 昨日挑戦はじめていまVHだけど、後ろの椅子の人をそっとしつつ、前の武器のやばい覚醒をこまめに対処するって感じがなかなか楽しいね。
    Hボム初めてだけどこれは楽しいや。
    ただ、気を使うところや事故要素が多いからオーブ周回に入ってる人にはストレスが溜まりそう。

      • NO NAME
      • 2019/11/19 02:39

      悪く言われる事が多いけど、安定パーティはあるし、自分の場合2ターンで終わるから4章以降の大幻獣の中だと一番楽

      オーブレベル上げるつもりがないからもう周回しないのかと思うと結構寂しい

      • NO NAME
      • 2019/11/19 08:38

      フル配布でクリアできたから実はかなり有情な大幻獣だと思う

      オーブ周回はチケットに頼ったが

    返信する
  • こいつの亜種は楽器振り回してきそう

      • NO NAME
      • 2019/11/14 13:11

      想像して草
      楽団ひとりかよ

      • NO NAME
      • 2019/11/14 14:00

      ゴールデンボンバーじゃん

      • NO NAME
      • 2019/11/14 18:26

      ボム付与できなくてつらいよ大幻獣からトランス上書きできなくてつらいよ大幻獣になるんかね

      • NO NAME
      • 2019/11/15 08:32

      亜種作るのダルそう

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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