ジャガーノートの掲示板

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  • 討伐に比べて捕獲が難しすぎる
    フォトン運もあるが2T目に奥義が飛んでくるとかザラすぎて、wikiの安定周回編成でやっても3割切る

      • NO NAME
      • 2019/06/26 10:11

      亜種はよ

      • NO NAME
      • 2019/06/26 12:13

      グラシャで前列蹴散らせてマルコシアスで奥義撃って終わりだったけどな
      グラシャいないなら知らん

      • NO NAME
      • 2019/06/26 12:45

      2T目ピリオドワンパンでも何度も事故起きたから12:13の編成聞きたい……

      • NO NAME
      • 2019/06/26 12:57

      ボム付与さえ事故らなければブネマルコ水クズリリムで行けるからガチャ限は必須じゃない

      全てはボム付与が成功するか否か、まあ運ゲーだね

      • NO NAME
      • 2019/06/26 15:33

      うちはビフロンス姉さんがボム2個付与ジャガに赤翼2枚(?)がけでちょうど捕獲ラインで楽だった

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  • これを星3にしようと頑張ってる人がいるけど、サルの素早さを上げ過ぎるとチェインのコンボが崩れないか?

    全体化とアタック強化したマルコシアスBの確定10倍奥義とかのコンボが出来なくなると思うけど。

    星3にはするけど、オーブレベルは素材で上がる最低限だけに留めるなら星3にする意味無いし。

    とりあえず星3にしてスッキリしたいからって理由だけで、明確なメリットを無くすの?
    チェインの連続コンボ目的ではなく、素早さを上げたいならメイジとかプロデューサーで良いと思うし。

      • NO NAME
      • 2019/06/24 23:08

      星2はまた作れるからよくないか

      • NO NAME
      • 2019/06/24 23:15

      ☆3と☆1用意した
      できればサルガタナスもレベル67で止めたい

      • NO NAME
      • 2019/06/25 00:11

      マルBにソプラノ持たせてマルチネでコンボ付与すれば全体10倍スターバーストできるから俺はLV11まで上げた

      • NO NAME
      • 2019/06/25 00:26

      俺も星1と星3用意したわ

      • NO NAME
      • 2019/06/25 07:42

      全体化アミーのアタック追加を利用したコンボならジャガー星3でも普通に成功すると思うけど…?
      ソプラノキティを発動できる4ターン目、サルガタナスME付きアミーの素早さは1001(MEなしでも876)、ジャガー星3サルガタナスME付きサルガタナスの素早さは820のはず

    返信する
  • 実装からしばらくたってみるとなかなか多様性のある良ボスな気がするな
    周回も安定する

      • NO NAME
      • 2019/06/16 12:20

      デバフにボムが必要なだけでボムそのもので倒す必要無いからね
      アタッカーは自由ってのがいい

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  • 2ターン目1~2巡で奥義飛んでくるの本当に酷い
    設定したやつの顔を思い切り蹴り飛ばしたくてしょうがない

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  • 討伐はサクっと倒せるからルゥルゥとそんなに変わらないけど捕獲が面倒くさすぎる

      • NO NAME
      • 2019/06/05 06:42

      討伐が出来るならバフの量を調整するだけでいけるよ

      • NO NAME
      • 2019/06/13 23:35

      順番違うだけでめんどくささ段違いじゃん

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  • グラシャで周回してるとタゲ指定忘れてゲージ溜めのアタックで反撃されて死ぬ事が多々ある
    辛い

      • NO NAME
      • 2019/06/13 04:38

      バエルでチャージ強化しようぜ!

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  • 捕獲だるすぎぃ

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  • 反撃でいちいち玉座から下りて蹴り入れて座り直すのが小物っぽく見える(なお即死)

      • NO NAME
      • 2019/06/06 05:23

      座り直しがやけに機敏なせいかな。
      座ったまま遠隔攻撃とかの方が大物感あるかも。

      • NO NAME
      • 2019/06/07 12:14

      強化解除付いてないH以下の反撃は通常アタックと同じで遠距離なのよね
      たぶん脚になんか仕込んでる(邪推)

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  • EXって重ボム3つ目付与しないとボムパで一確出来ないの?
    Rシトリーおりゃん…

      • NO NAME
      • 2019/05/14 14:26

      その為のEV指名チケット

      • NO NAME
      • 2019/05/14 17:09

      でもそのうち来ると思うとなぁ

      • NO NAME
      • 2019/05/14 17:25

      オロチレベル5以上ならウェパルの重二つと前列にボム3つずつにヒュトギン奥義でいけるはず
      後はクライスとかで頑張れ

      • NO NAME
      • 2019/06/07 02:10

      ウェパルの重ボム2種にヒュトギン奥義を合わせられたら倒せる。でも、オロチからのウェパル奥義に合わせるには3ターン目の3巡目にヒュトギン奥義発動って感じだから、フォトン取りのリスクが高すぎて狙いづらいが。

    返信する
  • 周回しててあと1手あれば安定するのに感あって調整すごいなぁと思いました

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  • グラシャ持ってたからボム適当にオーブでつけるだけでいいかなと思ってたけど安定させるには色々考えなきゃいけなくて面白かった

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  • なんだかんだRヴィネかカミハカリフォラスいれば死ぬ要素ないな
    全部1回攻撃だから全体無敵が強い

      • NO NAME
      • 2019/05/31 05:16

      全体炎上・煉獄はもちろん1ターンで武器や本体の覚醒スキルや奥義が複数飛んでくるのもザラなんだよなあ

      • NO NAME
      • 2019/05/31 16:21

      カラミティエッグを信じろよ
      88%でも外すがな

      • NO NAME
      • 2019/06/05 04:06

      本体の覚醒スキル+奥義が飛んでくることはスキルフォトン優先取得AIの都合上よくあるけど、そのお蔭で奥義が飛んでくるまでタイムラグできるから逆に対策しやすいぞ。覚醒スキルは1回くらいなら防がなくても耐えれる。

      奥義が同ターンに複数飛ぶ場合はゲージ管理下手すぎなのでもっと防御に意識向けろとしか言えん。個人的にはカラミティエッグより確定のRヘルバウンドのほうがおすすめ。敵の奥義を1ターンずらすだけならこっちで十分だし。あとは確率は不安定だがタゲ指定不要で雑に使えるゴライアスボールも余ったフォトンの使いみちとしてちょうどいいぞ。一番いいのはデカラビアだけど。

      速さと安全性はトレードオフだから、速攻狙いたくて防御に割くリソースがないって言うならそれは安全性を切り捨てるしかない。

      ・・・しかし、いろいろ対策上げたけど木主が言った「Rヴィネとカミハカリフォラスオンリーじゃ死ぬ要素なし」とまでは言えないな。

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  • 正直ポルターよりつまらん
    いや流石にポルターのが勝つかな……

      • NO NAME
      • 2019/06/04 10:21

      おジャガは遅延してこないから…

      • NO NAME
      • 2019/06/04 12:14

      ポルターはつまらんけどこっちはムカつく

      • NO NAME
      • 2019/06/04 12:42

      ポルターは確かにつまらんけどこっちは捕獲でも討伐でも短期決戦できるから気持ち的にまだ楽だわ

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  • MVPラッシュリリム

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  • 星上げすると素早さ過剰になるからしなくてもいい説あるらしいけど本当なんだろうか

      • NO NAME
      • 2019/05/15 07:59

      チェイン前にフォトン追加オーブ使いたいって観点から考えるなら、Lv70前提&リーダー運用前提でLv1オーブの時点でもサルガタナスより速いRメギドいないから、気にせずオーブ強化していいって結論になる

      • NO NAME
      • 2019/06/03 12:54

      レベル上げるとムルムルがサルガタナス抜けなくなる=ムルムル→サルガタナス→マルコソプラノ→ムルムル奥義→ジャガノ→おサル奥義→弱体踏み倒し全体化スターバースト(サーヤ・おハゲは任意) ができなくなる…というのはあるかもしれませんが…

      • NO NAME
      • 2019/06/03 13:01

      追記: ソプラノアミーなら育成済みでも(どうせ4ターン目なので)平気な可能性が高いです。

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  • 今まで大幻獣対応のメギド(点穴や弱体妨害系)は他で使っても楽しかったり使えるステージがあって育ててよかったと思えるけど、Hボムは全然面白くないのにこいつのせいでほとんど育成が義務になってて辛い

      • NO NAME
      • 2019/05/24 01:59

      まじない師とかで適当に付与してバフ盛ったマルコ奥義とかでもいけるんじゃなかったっけか
      俺はマナイだけ育てたけど

      • NO NAME
      • 2019/05/24 04:09

      俺もボムで耐久して倒すのはしてないな
      前列先に倒す型でやってるから速ボムの命中率だけクッソ不満だけど

      • NO NAME
      • 2019/05/24 05:35

      今日の無料2回分マナイが90%を両方外して失敗したから糞

      • NO NAME
      • 2019/05/26 12:27

      苦しいでしょ

      • NO NAME
      • 2019/05/27 10:32

      こっちを苦しめるな

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  • 特性の素早さ上昇が要らなすぎる・・・

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  • チェインとかハイドロボムとかまどろっこしい要素に取り囲まれてて身構えるけど、グラシャとかびふびふとかマルコシアス使うと先にやるかやられるかっていう超大雑把なバトルだから一回がめちゃくちゃ速いよねこいつ。
    FFだと見た目はゴルベーザが一番似てるかな?

      • NO NAME
      • 2019/05/17 17:47

      ボムでも3ターンで終わるけど、ターン終了で起爆するまでヒヤヒヤするのでパワーで押しとおる方が精神衛生的にも良いね。

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  • FFにこんなキャラいたよね

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  • フォラスなしで安定周回する方法が見つからなすぎて萎える

      • NO NAME
      • 2019/05/16 00:29

      前列さっさと薙ぎ払えばええだけやぞ
      フォトンの偏りと相手のスキルタゲ集中は諦めろ

      • NO NAME
      • 2019/05/16 11:50

      時間かかるけど前列にボムつけて範囲攻撃で一掃すれば安定する。ジャガーノート1人になった時にアタックフォトンを捨てるためにプロメテウス連れて行ってライブ発動させるのもおすすめ。

      • NO NAME
      • 2019/05/16 17:48

      フォラスありだとダメなの?

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
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