ジニマルの掲示板

246 2023/03/24 17:37
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  • 勝利演出好きだから活躍させたい
    どういうパーティ構成でどういう敵に刺さるかな

      • NO NAME
      • 2019/12/09 12:52

      リリィゾンビ化突破編成とか。

      • NO NAME
      • 2019/12/09 12:53

      あ、下の木に書いてあった。すまん。

      • NO NAME
      • 2019/12/09 16:12

      リーダーマスエフェクトの防御バフがかなり高い
      ので息子と組みあわせるだけで息子のペインチェイサー火力も上がる!

      息子に防御まかせて時間稼いだ間に、ゾンビ化後奥義とかいろいろ出来るよ
      フォルネウスとも相性が良い

      • NO NAME
      • 2019/12/09 16:15

      マスエフェクト対象がカウンターファイターとトルーパーだから
      カウンターの所にストーリー加入のガープ、イベント配布のハック
      オーブはストーリーで入手できるゾンビ化オーブと用意に必要なものが課金関係なしに手に入るのも心強い

      あと2枠は自分の手持ちと組みあわせて、それでもわからなかったら他の人に効いてみても良いと思う
      個人的には列束縛出来るカスピエルBいれとくとジニマルのスキルが刺さる(ゾンビ化できなかった時の保険)のでオススメ

      • NO NAME
      • 2019/12/26 08:46

      うちはアライ戦でも使ってた。
      束縛や病気入れればこっちにだけ回復入るし
      敵の列攻撃が痛かったからかなり重宝してた。

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  • すまん頭弱モンモンなんだが特性が邪魔ってどゆこと?
    束縛中って病気入らんとかあるの?

      • NO NAME
      • 2019/12/04 22:07

      ゾンビ+奥義でリリィ削りたいときに束縛入ると敵に自動回復のバフが入らなくて成立しない

      • NO NAME
      • 2019/12/04 23:17

      折角ジニマル使うならゾンビ化戦法したいからね…
      病気や束縛で使うなら他のメギドの方が手軽だったりするし

      • NO NAME
      • 2019/12/09 16:00

      ジニマルの特性がゾンビ化戦法の邪魔をするのは上の通り。
      これの困る点は、ゲージを貯めている時だけでなく、奥義のダメージが入った時にも発動するかもしれないと言う点。
      よりにもよって感が強くてな…どうしても悪い印象が残るんだ。

      • 木主
      • 2019/12/10 15:51

      回答頂いてから時間経ってしまって申し訳ない!
      なるほど。ジニマル運用するならゾンビ化が前提みたいなところあるから自動回復入らんのは致命的だな…

      • NO NAME
      • 2019/12/10 15:58

      束縛で自動回復が入らない、そんなあなたのためにSSRオーブ「フェルニゲシュ」!

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  • ベレトガンメタ調整すぎて汎用性はないよなぁ

      • NO NAME
      • 2019/12/02 21:50

      リリィメタでもあるぞ

      • NO NAME
      • 2019/12/02 22:41

      要は束縛かけてればいいからドゥームにも便利だよ

      • NO NAME
      • 2019/12/02 22:56

      そこは病気推すとこでは?

      • NO NAME
      • 2019/12/02 23:52

      病気入れられるのももちろん強いけど、束縛をかけ続けるのが前提の相手だから奥義をデメリット考えずに打てる
      列覚醒オーブとか持ち込んでいると割と撃つ機会があるし貴重な回復手段になる

      • NO NAME
      • 2019/12/03 00:00

      まあ汎用性は無いと思うけど、7章おじさんVHで点穴と組み合わせて使ったりとちょこちょこ活躍してくれてる

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  • こんな特性あってないようなもんだわ

      • NO NAME
      • 2019/12/02 21:09

      逆に邪魔なくらいの特性。

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  • 霊宝で奥義の時だけ特性の束縛をゾンビ化に出来ないかなと思う。

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  • MEの方が束縛確率高いのはおかしいと思わなかったんだろうか

    返信する
  • イベントでは暴走してたから出番少なくてキャラクター性がフォルマウス家の母親ポジの印象しかなかったけど、キャラスト読むとクソ強いのにネイル気にしたり美しいものが好きだったりおもろいやつやん。

      • NO NAME
      • 2019/08/04 10:37

      ヴィータ体での美しさを追求してるのもポイント、マルバスも転生前はヴィータ体弱くて好きじゃないって言ってたのに、ジニマルは純メギドのままでヴィータ体の美を見てる
      いざと言う時は部下を大切にする決断をするし、純メギドとしては少し変わった感性の持ち主で王の風格もある面白いキャラだよね

    返信する
  • 5%束縛とかプレイングである程度カバー出来るだろ、とか思ってたけどこれ奥義の列攻撃でも発動するんだな…やっぱこの列攻撃邪魔だな

    返信する
  • マスエフェクトの有用さに気付くと途端に世界が変わる人。
    四冥王、特にガープとの相性の良さは抜群で好き。PVPでお世話になってる

    返信する
  • なるほど、特性は調整か。(白目)

    返信する
  • 病気が確定じゃないからドゥームの回復ここで防がないとって肝心な時に失敗して不死身になられる
    あんま使えない

      • NO NAME
      • 2019/03/25 16:57

      病気が有効な面でスキル+で外れる事あるの?
      病気はオーブ頼りだったけど外れた事ないから、補正は+20%なのかな?

      • NO NAME
      • 2019/03/25 22:45

      周回してたらガンガン外れたので補正はおそらく20%ですね
      途中から序盤に打てるより中盤での確実性を取ってレゼルボアにした

      • NO NAME
      • 2019/05/19 02:10

      ていうかレズルボア使用できないような序盤はほとんど削ってないから回復されたところで問題にならんしな

    返信する
  • 列攻撃しなくて良いから回復だけして…(虫に殴られながら

    返信する
  • ベインガープに防御30%upME踏ませられるのは良いと思うんだ
    3Dの出来の良さに惚れて育成始めた

    返信する
  • 奥義強いけど特性が邪魔すぎる
    これを頼りにできるような確率じゃないし
    その上いざって時にゾンビ戦法の邪魔になる
    特性変えろとは言わないからせめて処理順を技の効果→特性の効果にしてほしいな

      • NO NAME
      • 2019/03/25 19:56

      多分特性が残念賞なキャラワースト1ですよね…

      • NO NAME
      • 2019/03/25 19:59

      事実上デメリットですからね、この特性

    返信する
  • 相手を回復させても溜めて一撃で仕留める形なら問題ないんだけど、同時にターン終了時回復が有効に働く相手ってのが48以外に現れてくれるといいんだが

      • NO NAME
      • 2019/02/25 12:25

      ゾンビ化もしくは病気を相手に付与するか、束縛する事前提の奥義だと思う

      状態異常が無効の相手には素直に別の編成を考えた方か良いと思う

      • NO NAME
      • 2019/02/25 12:27

      強化解除しても良いのか

      • NO NAME
      • 2019/02/25 12:46

      イービルアイとセット運用ならどこでも使えるけどいかんせん自然回復なのもあってマルバスやヴィネみたいなヒーラーより回復が遅いのが難点

      • NO NAME
      • 2019/02/25 16:38

      その分、ゲージ4の奥義で60~70%と回復力だけでいったら割とえげつない量になってるからな

      • NO NAME
      • 2019/02/25 22:09

      即時回復はフォトン強化しても回復量が1.5倍になるだけだけど、自然回復は加えて持続ターンも1.5倍になるから実質回復量2.25倍なんだぞ
      個人的にジニマルさんの最も扱いにくいポイントは前衛ヒーラー兼ジャマーの割に耐久が低いことなんだけど

    返信する
  • ゲージ4で列攻撃しつつ全体合計60~70%回復ってかなりの壊れ性能だよな
    デメリットは束縛か、効かない相手にはイービルアイで解除すればいいんだし

      • NO NAME
      • 2019/02/20 13:48

      「敵味方」の全体なんだよなぁ… 使い方が難しい!

    返信する
  • この人最後の最後に水流の重盾2個要求とか重すぎません?(半ギレ)
    まあその分ドゥームとリリィで役に立ってもらいますが

    返信する
  • 明確に刺さるのはベレト、リリィっているけど、それ以外の普段使いだとどう連れ回せるかな…?
    用途としては誰かで束縛かけて奥義が一番メジャーだよね

      • NO NAME
      • 2019/02/08 12:28

      病気が効く相手なら基本どこにでも連れて行ける気がする
      後ウヴァルとかの強化解除が手軽なキャラとの組み合わせも強そう

      • NO NAME
      • 2019/02/08 12:59

      束縛かけなくても強化解除できれば問題ないんだよな
      イービルアイ持ち連れてってもいいし、単体ボスならウヴァルあたりが楽だし
      前列覚醒増キャラ使ってついでに覚醒溜めながら奥義とかが使いやすそう

      • NO NAME
      • 2019/02/08 13:31

      同じ配布メギドのカスピエルと組ませればかなり使い勝手が良くなるぞ
      カスピエルの列束縛が失敗してもイービルアイを持たせて強化解除すれば良いし

      • NO NAME
      • 2019/02/08 16:39

      ドゥーム戦では病気担当として大変お世話になりましたm(_ _)m

    返信する
  • 初復刻モンですが
    何でこのお方は頭にソフトクリーム乗せてるんですか?
    おやつ?

      • NO NAME
      • 2019/01/30 12:12

      これはメギドラルにおいて高貴なる者を表す髪型です

      • NO NAME
      • 2019/01/30 14:49

      貴族巻きか...

      • NO NAME
      • 2019/01/30 19:12

      初モンで調べにきたら笑えましたw

      ありがとうございますw

      • NO NAME
      • 2019/01/30 22:52

      ウァサゴの掲示板では見てない人は見ような、10月25日のやつな

      • NO NAME
      • 2019/01/31 00:21

      でもメギドラルの海を取り戻したいサルガタナスといい、川で遡上してくる魚を捕って食ってたウァサゴといい、ジニマルといい、水に関連のある(かつ位の高そうな)メギドはみんなソフトクリームなんだよな
      なにかの記号?

    返信する
  • 召喚シーンめちゃくちゃよかった。ありがとう復刻。いっぱい育てていっぱい使うね

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
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価格 アイテム課金制
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