ベレトの掲示板
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- 2020/12/07 18:46
せっかくアンケート来たからお気持ち送っといたわ
さすがに他不死者と比べて物足りなさすぎるからな -
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- 2020/12/07 18:10
40点の性能が65点になったそんな感じ
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- 2020/12/07 18:07
追撃が一番欲しいと思ってた私、号泣
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- 2020/12/07 16:08
ネクロパで蘇生役しつつバーサーク自爆してもらってたからオーブで楽にバフれるの助かる
自爆にバーサーク乗らなかったらごめん-
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- 2020/12/07 16:57
死亡時のバフは自爆に乗るからバーサークも乗る。安心していいよ
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- 2020/12/07 17:46
耐久力が上がって蘇生役がこなせるようになった一方でガチガチに硬くはないからほどほどに自爆もする絶妙な塩梅の耐久になった…のか?
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- 2020/12/07 12:39
専用オーブで加勢か高倍率技貰えると思ってたが夢を見すぎてたな…
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- 2020/12/07 12:06
理想怒闘で1,2ターン目が楽になったというのを見かけた
ダゴンイポスゼパルに注力出来るから?(ティアマトはいつでもバーサーク出来るしベレトは2ターン目から行けるようになった)
ピグソッソ君来たら多少評価上がるのかな-
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- 2020/12/07 12:09
そも今の理想怒闘編成にベレト入るのかな、分からん
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- 2020/12/07 12:39
火力だけ求める怒濤編成なら普通に入る
全体A強化できて自力バーサークできてボルテージあげもできるからけっこうアド
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- 2020/12/07 11:45
依頼のリリィVH、別に他の4人で倒せば問題ないんだけど、何かベレト自身を活かせる編成はないものか
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- 2020/12/07 11:54
依頼はEXやで
ベレト使うなら怒闘だろうけど活かすってなると具体的なパーティは思いつかんな…いっそネクロ+バーサークパでも組んでみる? -
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- 2020/12/07 12:38
普通にベレちゃん+耐久で組むとか?
自力で怒濤できるから普通に殴り続けてればそのうち死ぬはず
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- 2020/12/07 11:12
イベステージでベローナ使ってみたけど
・即座にバーサークできるから初動は〇
・技倍率の低さは高い攻撃力とA強化2倍アタック連打で補える
・攻撃回数多いしボルテージガンガン貯まってく
・呪い邪魔
・多少改善されても脆い
・せっかく早めにバーサークできても怒闘へのアクセスは5ゲージの覚醒スキル(イポおじいれたほうが早い)
・決め手に欠ける。A強化スキル2積みでアタック追加祈るくらいしか1Tに火力を集中させる手がないから相手が回復持ってると厳しい
・というか怒闘もバーサークもイポおじでできるからベレちゃん使うとしてもベローナよかアシュトレトや単体高倍率の方がいい-
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- 2020/12/07 11:14
一応他4枠耐久やギミックに振りたくて1枠で関係したアタッカーのトルーパーが欲しいときはベローナ持たせたベレちゃんが入ってくるかな?って感じ。
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- 2020/12/07 11:21
ベレトはフォトン一つでバーサークできるようになったからその分イポスで他人をバーサークさせるのにフォトン割けるようになったのは良いと思う。勝手に沸くアタックでボルテージ貯めもできるし
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- 2020/12/07 12:00
呪いはCゼパルの方が覚醒早く溜まるようになったから、先に覚醒スキル打っとけばある程度ケアできるようになった気がしなくもない
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- 2020/12/07 12:00
もうカウンターイポスおじ居る時点で今の路線に行かれてもなぁ…しかないからマジでアタッカーにして欲しい。
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- 2020/12/07 11:41
専用オーブでも高倍率技は貰えなかったかー
リジェネレイトはわかりやすいアタッカーにして欲しい
憤怒のベレトちゃんの暴力がみたい -
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- 2020/12/07 09:05
HP1500増えて自動回復15%付く+カウンターだから剛堅込みで14%自動回復が付けられる
から頑張れば単騎でも最大手前ボルテージの怒闘スリップダメくらいの自動回復付くんだよね、耐久性は上がったと思う
なおスリップダメージは回復の後に来る模様-
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- 2020/12/07 09:11
別にそれはベレトだけの問題ではないのでは…?ネガティブなこと書いとかないと叩かれそうな流れだから付け加えんたんかな
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- 2020/12/07 09:31
「いくら回復量増えてもスリップダメのせいでHP削られた状態で始動する」からHP増えようが変わらんよなぁって話です
小手先の耐久増加貰うくらいなら戦術面に拡張性のある要素も欲しかった、バーサーク時味方のアタックに追撃とか -
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- 2020/12/07 09:50
ダメージと回復の順序入れ替えても耐久力は変わんないですよね?HP割合によってダメージ増加する攻撃を仕掛けてくるような特殊な場合は別ですが。
追撃に関してはちょっと期待してました。でもパイモンとの相性や追撃第一人者のイポスの存在を考えると難しかったのかもしれませんね。っていうかそろそろイポスも強化欲しいですが -
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- 2020/12/07 10:23
ダメージと回復の順序入れ替えたら耐久力変わるぞ
回復が無駄になったあとにダメージが入るとかよくある -
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- 2020/12/07 10:41
HP満タンの時に回復→ダメージなら耐久力下がるけど、ベレトがHP満タンを維持する場面はほぼ無いから関係ないと思う
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- 2020/12/07 10:51
開発はルゥルゥが強かったからベローナも強いやろって思っちゃったのかな
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- 2020/12/07 10:08
覚醒スキルがバーサーク時攻撃技だったらなぁ…このオーブも使える感じになってた
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- 2020/12/07 10:04
がっかり
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- 2020/12/07 08:53
第2の専用霊宝で覚スキを追撃に、奥義をリビングデッドマーチにしてくれ、モーションも使い回しでいいから。
ここまでやっても壊れじゃないだろ、頼むよ。 -
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- 2020/12/07 01:47
バーサークはガチャ産との兼ね合いが難しそうだからまあこんなもんか。フォトンに寄らずバーサークできるようになったし、怒闘の自傷ダメ超えるhp回復あるし。怒闘パで何か役割を持ってる訳じゃないけど、余った枠にアタッカー入れたいときに起用するかな。
まあベレベレはストーリーでのクソボスさと仲間になってからの可愛さのギャップで全て許せるからね。問題なし。-
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- 2020/12/07 02:49
怒闘の自傷って最大30%じゃなかったっけ
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- 2020/12/07 07:27
余った枠にアタッカー(高倍率技無し、オーブ縛り)
ベレト入れる意味なくね -
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- 2020/12/07 07:30
ない
普通にがっかりしたよ
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- 2020/12/07 03:33
EX-2で早速新オーブが役に立ったわ
ゼパルソリティアの準備整えるのがかなり楽になった-
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- 2020/12/07 07:26
ゼパルが強いだけだろ
ゼパル持ってない
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- 2020/12/06 19:52
専用オーブのいいところって、キャラ単体ではできない動きができるようになって戦術の幅が広がるところにあると思うんだよね
ベインチェイサーの強烈な火力然り、チビックスの全体地形然り、ジャガーノートの自身チェインからの奥義然り、ファオロースの全体回復然り・・・
・・・それで、今回のベレトが何が出来るようになったかと言うと、結局何も目新しいことはないよね・・・-
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- 2020/12/06 19:54
アッキピテルを思わせる微妙加減
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- 2020/12/06 19:56
アッキピテルは初期ゲージ加速にも虚弱の倍率底上げにも普通に有用だろう、あれ
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- 2020/12/06 20:01
アッキピテルは有能
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- 2020/12/06 20:07
どちらかというとアドラメレク寄り
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- 2020/12/06 20:16
比べるのも失礼なレベルでこっちのが糞
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- 2020/12/06 18:28
うーんこれは……
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- 2020/12/06 18:30
0ターンオーブならまあ…
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- 2020/12/06 18:31
スカルズインパクト欲しかったな…
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- 2020/12/06 18:32
いっそ1ターンでリビングデッドマーチくらいやれよ
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- 2020/12/06 18:37
特性このままで技がスカルズインパクトかリビングデッドマーチだったらいいのに
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- 2020/12/06 18:41
期待してたよりは控えめだけど悪くはないぞ
CT2というオチだったらアレだけれども
怒涛パには居場所無さそうなので大人しくキマリスのME踏ませてネクロしたほうがいいかな。ベローナとMEの効果でそこそこのHP確保出来るのと最低限のフォトンでバーサークしてくれるのは中々良さそうだ。