要望・提案掲示板

35,594 2021/03/30 06:21
  • 渡せる贈り物がある時は強化のところに!マークが付きますが、星4.5までキャラが育ってきてからこの機能が意味を成していません。(エンブリオやレア素材は軽々と渡したくないため)
    エンブリオやレア素材等では!マークが表示されないように出来るようにしてください。

    • レア素材はまだしもエンブリオでマーク表示はホント邪魔です。
      設定で切り替えられれば一番いいですね。

  • 今回のイベントのストーリーに関してですが、かなりハードでショッキングな内容を含む場合、ユーザーが目にする前に避けて通れるよう、ストーリーを進める前段階の画面などで注意喚起をしておくべきではないでしょうか。自身の実体験と重ね合わせて、実際に体調を崩された方もおられます。

      • NO NAME
      • 2018/08/02 22:41

      プロデューサーレターでストーリーや文言が震災と重なることもあるかもしれない、みたいにわざわざ書かれてたくらいで
      メギドは良い意味で重い内容も含んでのゲームだって知らずにいたのか?
      それを求めるのはちょっと違うと思う

      • NO NAME
      • 2018/08/02 23:20

      俺も昔村焼かれたからメインストーリーの初めがきつかったわ

      • NO NAME
      • 2018/08/03 00:23

      いや今回に関しては気持ちは解る。実際に幼少時虐待を受けていた人も居るだろうから。茶化していい話題ではない。
      ただ反論意見があるのも解る。ネタバレされたくないとか作品としての完成度を優先してほしいとか
      とにかく現状だと自衛のしようが無いから、事前にレターなど使って「今回のイベントストーリーは本当にハードな内容ですよ!」とかなんとなくの雰囲気だけでも伝えた方が良かったんじゃないかな

      • NO NAME
      • 2018/08/03 00:26

      体調を崩された方には同情しますし、実体験から作中の悲惨な描写に深く共感してしまって拒絶感や絶望感を感じる気持ちや創作もののショッキングな展開にしばらく気分が悪くなる気持ちはわかるのですが、個人的にはその意見には反対です。
      ただ、確かに今回のイベントシナリオはメインシナリオではあまり強く出ていないメギド72のディープな部分が強く出ていたと思います。
      物語を先に進めることに特化していてテンポ良く進むメインシナリオでは目立ちにくいのですが、メギドの個別ストーリーにはこういったショッキングな内容のものがいくつか存在しており世界観を構成する要素のひとつとなっています。あと多分ライターさんの作風でもあります。
      今回はそれをイベントシナリオとして多くのプレイヤーの目に触れる形で公開したので合わない方は大変だったろうと思います。
      でも、自分はメギド72の優しい物語から残酷な物語まで様々に展開できるところがとても好きで先の展開がわからない高揚感を楽しみながらプレイしているので事前の警告はしてほしくないですし、シナリオライターさんには「戦う力のない者は通りすがりの殺人鬼から愉快に惨殺される世界」をこれからもどんどん描いてほしいと思っています。

      • NO NAME
      • 2018/08/03 12:22

      このような要望でせっかくよくなりかけてきた素晴らしい作品がダメにならないように祈ります。
      せめて本人に要望してもらいたかったですね。
      他人が口を挟むのはどうかと思うのですが、いかがでしょう?

      第三者からすれば余計なお節介とも受け取られかねません。

  • 要望掲示板なんだから誰がどう思おうが書き込もうが自由だし、どの意見を取るのかは運営の匙加減と責任
    そんな場所で互いの意見を否定しあうのほど不毛な事はないわ

      • NO NAME
      • 2018/08/03 23:08

      掲示板に書き込むなら議論がしたいってことだろ。
      要望送りたいだけなら掲示板じゃなくゲーム内の意見BOXから送ればいいんだよ

      • NO NAME
      • 2018/08/04 11:28

      せやな、この内容も要望·提案掲示板だからここに書き込む事ではないな。
      雑談板との見分けが付きにくいって問題もあるかもしれないし、人が増えて過激な書き込みも増えてきたので運営さんは公式ポータルの書き込みについてももう少し整備して欲しいってのはある。

  • もうしつこく言われてるかも知れませんが

    ①メギドの人数が増えて来たので、メギドの塔の編成をもっとわかりやすく、編成しやすいようにしてほしいです。列ごとに編成とか、欲を言えば自動編成とか……!

    ②同じくオーブの合成や一覧を見やすく検索しやすくしてほしいです。面白い効果のオーブが多いので、うっかり間違えて合成してしまう事故を防ぎたいです。ドロップとガチャ産を分けて閲覧できたらいいなぁ。

  • ・戦闘をフルオートのまま全滅すると設定がマニュアルに戻ってしまうのを改善してほしい
    レベル上げを兼ねて別のクエストに行ったとき放置した後で動いていないことに気づくことが多いので

    ・戦闘演出がカットされているかどうかが分かりづらい
    ボタンがあわく光る程度では一目では分かりづらいのでオート機能のように『演出オン』『演出オフ』のように文字が替わるようにしてほしい

  • 地形無効エネミーは情報見た時に確認できるようにしてほしいです。

      • NO NAME
      • 2018/08/02 23:07

      敵情報確認→飛行特性持ちだと地形無効

      ……ということではなく?

      • NO NAME
      • 2018/08/02 23:52

      あー見落としてました……飛行ってちゃんと書いてありましたね……すみません

      • NO NAME
      • 2018/08/03 08:48

      解決したようで良かった

  • イベント、高難易度のとこ以外でもゴールドオイル落とすようにしてください…

  • 始めたばかりよの素人ですが、攻略チケットを使う時に1回かスタミナ全部の枚数だけではなく、回数を細かく選ばせて欲しいです。4-5回だけでいいのにスタミナは10回分みたいな状況だと特に思います。ご検討よろしくお願いします

  • 過去にメギドに贈った物を一覧で見られるようなアルバム機能的なのが欲しいです。
    スクショなどをすれば良かったんですが、ハマった当初はどんどん成長させることに夢中でその辺まで頭が回っていなかったので…。

  • 恐らく定期的に上がってる要望とは存じ上げますが、青真珠やゴールドオイルを塔で拾えるようにして下さい…後全体的に銀枠が中々出ません…救済を…

      • NO NAME
      • 2018/07/30 19:47

      そこに石があるやろw←悪魔の囁き

      • NO NAME
      • 2018/07/30 20:15

      石を50割ればタダで攻略チケットが10枚手に入って素材10連ガチャが回せる!みたいな感覚になってくるよな……

      • NO NAME
      • 2018/07/30 20:27

      ついでにゴールドもたんまり手に入るぜ!

      • NO NAME
      • 2018/07/31 13:11

      ゴールドオイルが回収できる場所のボスがうっとうしいことこの上ないのが殊更苛立つ

      • NO NAME
      • 2018/07/31 20:22

      3章のは落ちないしな
      ゴールドオイル拾った時はネイロードくん倒さず帰りたい

  • 次の確定召喚チケットは、オーブが良いです(懇願)

  • バラムを強化して欲しいです・・・。
    他の不死者勢が高火力奥義や強力な連続攻撃を持っているのに対して、バラムだけがあまりにも使い道が限られすぎているように思います。
    最近のボスは大半が状態異常耐性を持っているため、バラムの特色である状態異常自体が機能しにくく、コンボの起点となる束縛自体が入らないこともままあります。

    さらに、めまいや感電などの豊富な状態異常も、耐性を持っていない相手にのみ使うという前提があるため、「わざわざバラムを出さなくても他のメギドでいいのでは?」となってしまいます・・・。

    シャックスがスキル一回で感電に出来るところを、バラムは5ゲージ貯めて覚醒スキルを撃ってスキルでやっと感電・・・ステータス低下があるにしても、これなら最初からシャックスでいいのでは?と思ってしまいます。
    これだけ腰が重いと、状態異常をかける前に阻止したい技を使われて大打撃を受けたりもしますし、バラムが活躍する状況というのがあまりに限られすぎているように思います。

    改善案としては、バインドダガーに束縛がついていれば、ゲージがなくともコンボの始点が作れますし、ゲージを4本貯めてからスキル+アタック+覚醒スキルでめまいにしたりとコンボの速度が上がり幅も広がると思います。
    それかゲージが4本ならば、チャージ+チャージ+スキルで1ターン目に束縛が出来たりしますし、どちらにしても状態異常をかけるまでの長さというのは改善出来ると考えます。

    または、攻撃した時or束縛を与えた時相手の状態異常耐性を下げる、などの効果があれば、バラムならではの状態異常の使い方が出来るので、これだけでもかなり特色が出ると思います。
    もしくは、マスエフェクトの一定確率のフォトン破壊を、相手の状態異常一個につき破壊確率5%アップなどの効果があれば、コストをかけて状態異常を狙うだけの価値が出て面白いと思います。

    上記以外のものでも構いませんので、とにかくバラムに何らかのテコ入れをお願いいたします・・・。
    相手を策略の罠にかける陰険キャラのはずが、現状だと特性の50%おみくじ頼みで奥義ぶっぱする、運頼み脳筋キャラみたいな使い方が一番強くて悲しいです・・・。

    キャラ的には不死者で一番好きなので、どうか強化をよろしくお願いいたします・・・。

      • NO NAME
      • 2018/07/25 21:32

      君の願いは聞き届けた

      • NO NAME
      • 2018/07/25 23:21

      追放執行人戦とかクッソ楽しかったからバラムでやってみるといいかも

      • NO NAME
      • 2018/07/26 00:10

      愛がすごい

      • NO NAME
      • 2018/07/26 06:32

      五章三節追加ボスは割りと状態異常通りやすいからリーダーバラムの異常ターン数+1で多彩な状態異常撒けるのは強い
      特に多くの状態異常入れたいドゥーム戦ではかなり適正高いよ

      • NO NAME
      • 2018/07/31 07:24

      わかる、スキルに束縛ついてほしいよな

  • メギド強化画面で、贈り物をチェック・合成合成するためにタップし、リングも自分が想定したアイテムの枠の中に中心があるようにでている、しかし実際に合成画面がでるのは狙ったアイテムの下のアイテム、というようなことがしばしばあります
    こちらの環境のせいかもしれませんが・・・・

      • NO NAME
      • 2018/07/23 19:44

      タップ周りはちょいちょい不便なところがありますよね
      強化画面の他にも、戦闘中に状態異常やバフ効果を見れる「詳細」ボタンを押そうとして苦戦したことが二度三度ではないです

      • NO NAME
      • 2018/07/30 23:31

      私もスマホが小さいので誤操作が多くて困りますね。ipadなどの大きな画面なら問題ないかもしれませんが…
      UIがポップアップ外をタッチで閉じてしまう仕様なのも相まって開いて閉じてを繰り返してます…

  • PvPについて。
    メギド毎に対人勝率を集計しておき、編成5名の合計勝率が近いプレイヤー同士を優先的にマッチング出来ないでしょうか。

    このゲームのPvPは非常に高いポテンシャルを持っていますが、それ故にメギドの性能やルールの改修だけでバランスを正常に保つのは困難と思われます。
    そのため、上記のようにバランスが崩れていても楽しめる対人システムをご検討頂きたいです。

      • NO NAME
      • 2018/07/25 21:25

      ↑表現が曖昧でした。
      各メギドの勝率はプレイヤー別でなく、システムとして全プレイヤー共通で累積させます。
      要するに、メギドの対人性能を使用時の勝率で評価し、パーティ内の性能合計が近いプレイヤー同士で対戦させてはどうか、という提案です。

      • NO NAME
      • 2018/07/26 00:08

      なるほどー
      面白そう

      • NO NAME
      • 2018/07/30 21:30

      結局フォラス同士で戦って勝率50に収束するから意味なさそう

  • 可愛い女の子も良いけど渋いおじさんやおば……妙齢の女性のメギドも欲しいです!世界観の設定上難しいかも知れませんが、その辺りの多様性にも期待しています……!!

      • NO NAME
      • 2018/07/27 13:13

      今回追加されたテルミナスが世界観的に意外なキャラ付けだったしロマンスグレーみたいな方向性のメギドもそこまで無理じゃなさそう。勝算が…ある?
      妙齢の女性…
      グレモリーさんは春色乙女だから駄目なのか…?

      • NO NAME
      • 2018/07/29 17:04

      グレモリーさんみたいなカッコイイ女性枠も増えると好いなぁ
      最近ロリ系が多いから……

  • ウェパルの覚醒スキルを使用するとダメージ表記が画面外に飛び出てしまって気になります。(他のキャラでも同じ現象が起きた気がしますが誰の技だったか忘れました……。わかる方がいらっしゃれば、補完お願いします)

      • NO NAME
      • 2018/07/27 20:24

      ウァプラの掻っ切りもダメージ数値全然確認できない

      • NO NAME
      • 2018/07/29 15:27

      ウァラクの覚醒スキルも半分くらい数字が隠れます

  • 本体のHPが一番高いアシュトレト亜種が欲しいです…。
    五部位のモーションの長さと戦闘の不安定さは我慢出来ても、捕獲のしづらさがツラい…

      • NO NAME
      • 2018/07/28 15:41

      ほんとそれ
      現状のPTでやってると一番左のやつばっかり残って捕獲ができない…いや戦法変えろって話なんだけど
      ただアシュトレト自体ミドガルズオルムの亜種みたいな感じだしキツイかなぁ

  • 1).ソロモンの走るスピードを画面長押しで倍速にして欲しいです。
    イベントやリタマラの効率を上げたいです。
    2).編成画面をスクロールではなくページ送りにして欲しいです。
    できればページごとに「クエスト用・大幻獣討伐用・PvP用…」と分けたいので、位置も記憶してくれると嬉しいです。

  • もう出てると思いますが、オーブの育成をもっと魅力的なコンテンツにしてほしいです!現状、育てても育てなくてもほとんど変わらないので…。
    あと、ウヴァルのキャラストで「人」「人間」という言葉が出ますがひょっとして「ヴィータ」の間違い…?

  • アジトで設定したメギド同士の兼ね合いが見たいです。
    メギドの日イベントのような感じの兼ね合いを、例えばフラウロスとグシオンを設定したら、吹き出しセリフに専用メッセージが表示されるみたいな感じ

      • NO NAME
      • 2018/07/27 19:24

      掛け合いのことか?アニキ!

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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