要望・提案掲示板

35,594 2021/03/30 06:21
  • メギスト読むとき、一話読み終わると一番上まで戻されるの地味に不便なので、読み始めと同じところまでスクロールされてる仕様にしてほしい

  • 各所で読めるヘルプをどこでも読めるようにならないかなあ
    バトルの時しか状態異常とか

      • NO NAME
      • 2018/10/04 18:36

      途中送信してしまった…
      例えば編成中に状態異常とか特殊状態の内容が読めれば、編成も捗るし初心者も助かると思うんだが

      • NO NAME
      • 2018/10/06 14:11

      同意。未だに束縛と呪い、どっちがどの効果か曖昧だわ。編成画面とかで見たい時多々ある。

  • STの消費量がキツすぎる
    討伐クエストもフリクエもメギクエも何十回、下手すりゃ何百回と周回するのに一回20STから30STも消費してたら全然足りない
    もうちょっと消費量を減らすか最大STの上限を一括で上げてスタミナドリンクの回復量もどっと増やしてほしい

      • NO NAME
      • 2018/10/05 22:47

      そのための課金も狙ってるんだろうしね…
      半減あるけど恩恵少し感じるかも程度だからなー

  • 来年でも構わないので夏スキンの再販をお願いします。最近始めたばかりでスキンの存在を知らず…😿

  • できればリジェネレイトメギドはボイスかぶりなしにして欲しい…
    すでにリジェネじゃないほうのメギドを持っているプレイヤーとしてはかぶりセリフがあるとそれだけでちょっとがっかりするんです。

  • 討伐ですが、通常種、亜種、共にだいぶ数が増えて来て、これからも増えることが予想されます。
    そこから、このまま数が増えてくると、目的の幻獣を探すのが大変になることも予想できます。
    なので、そろそろ通常種と亜種、または出現する章ごとに別タブで分ける、といった形で見やすくする事を検討していただけると幸いです。

  • 6章第一節に進むと○○○○がアジトのキャラ選択ではモノクロで表示され選べなくなりますが、別の立ち位置にいる同じ配置のメギドまでモノクロで表示されます。
    選択はできるのでバグだとは思いますが、一瞬焦ったので修正いただいた方が良いと思います。

      • NO NAME
      • 2018/10/04 22:38

      それマジか……ストーリー進める前に見たかったぜ……

  • 「魔眼賽ドゥーム」戦で「オセ」の覚醒スキルを使うとダメージ表記が見えないので修正して欲しいです

      • NO NAME
      • 2018/10/03 23:45

      対ガーディアンでのゼパルのスキル&覚醒スキルも画面上部に飛び出しているので修正して頂きたいです
      ウェパル、ウァプラの覚醒スキルも横に飛び出していると以前書き込まれていたので、ここに書かれている以外でも同じような現象がありそうですね

      • NO NAME
      • 2018/10/04 19:15

      全体化した単体技でダメージ見えないとかしょっちゅうよね

  • ●財宝クエストについて
    ・コンテンツとして死んでいるので改善してほしい(もしくは存在をなくして欲しい)。
    ・ミッションで「全種類・全難易度をプレイ」とあるが過去に何を開放したのかさっぱりわからない。タップして確認できるかと思いきや一切できない。
    ・オーブの整理の話題にも繋がるが、強化素材とオーブの所持枠は分けてほしい
    ・時間が短すぎる。消費STは高すぎる。それにしては得られるアイテムがしょっぱすぎる。ミッションを達成するためのクエストでしかない。
    ・↑しかし過去にどのクエストを終わらせたのかわからな(略)
    ・何故存在しているかわかりませんどうにかしてください

      • NO NAME
      • 2018/10/03 21:03

      一応霊石クエだけは存在意義あるんだがそれ以外は完全に行く意味なくなってますからね…
      特に塔やメギクエ報酬で十二分に集まる上に集めても恩恵の薄いマナは本当に謎
      マナの使い道も増やしていいと思うけど(必然的に)溜め込んでる古参新規で差がつくから難しいんですかね

  • 作成したパーティの順番を入れ替える機能が欲しいです。メインクエ用、討伐用、イベント周回用、PvP用ってある程度固めて置きたい

  • 3章バラムの審判の鎖のドロップ率はもうちょっとなんとかなりませんかね?
    星4.5のメギドが3本単位で要求してくるのにハードの推奨レベルは56ですし、金冠取ってもドロップ率が低いです。
    この次は推奨レベル60のベレト戦ですし、できればその前に進化させたいです

      • NO NAME
      • 2018/10/01 17:50

      一応ベレトならNでもそこそこ落ちるからそっち推奨
      基本スナイパー以外あまり審判の鎖を要求してこない&スナイパーはベレト戦では有用度低い
      から割りとストッパー素材にはなりにくい

      ファイターorトルーパーだと同じくベレトクリア後じゃないと集めにくい赤水晶の原石を要求されがちだけど
      36-1~3でリタマラして三つ集めたりメギドストーリー150話報酬とかでも手に入るから総じて審判の鎖よりは楽

      • NO NAME
      • 2018/10/01 18:03

      あー、なるほど。
      スナイパーは一旦育成止めたほうがいいのね

      • NO NAME
      • 2018/10/02 22:47

      ベレトNでも殆ど落ちないですよ
      上位素材の脚具?の方が明らかによく落ちるので嫌になってきます

      • NO NAME
      • 2018/10/02 22:59

      ドロップ率検証データだと10回に1回程度落ちてるんだけどな>ベレトN審判の鎖
      まあ拾い物だし100回程度のデータだけど

      • NO NAME
      • 2018/10/03 13:55

      ベレトNで鎖は2つまでは順調に落ちましたがそれ以降2日分のスタミナとドリンク4本を全て注いでも一つも出ませんでした
      鎖が2つ出てから今までの間に紅水晶は3つ脚具は4つ落ちました
      流石にどうかと思います

  • 討伐戦で特定のメギドの誰かがいないと難易度ガタガタになるのどうにかなりませんかね。全部を無理してやる必要ないとはいえ、1回クリアすればオッケーじゃないんだから育成がままならんよ

      • NO NAME
      • 2018/09/29 10:23

      ルゥルゥとかほぼ持ち物検査と化してるよねー…
      シトリーフォラスあたりが居ると居ないとじゃ段違いですわ周回も考えると。

      こういう事言うと「配布の○○を使えば誰でもクリア出来るようになってる!」とか言われるんですけどね。クリアだけって話じゃねーんだよって

      • NO NAME
      • 2018/09/29 11:22

      まあアタッカーとしては配布のバエルが最適解だし良心的とは思うけどなー
      フォラスの全体化は周回の高速化のキーにはなるけどアタック強化+強化解除だけなら他に手はあるし
      シトリーはケラヴノス二個取れるならそこまで重要ではないし

      まあ特定メギド持ってないと周回大変なのは事実だけどそれが持ち物検査か?と言われると首傾げる部分ではある
      期間限定コンテンツならそれも分かるけど恒常だしのんびりやればいいだけやん
      現にフォラスシトリー持ってない俺でもルゥルゥオーブ回収できてるし

      • NO NAME
      • 2018/09/29 11:58

      俺はルゥルゥ苦労してこなかったけど、ケラヴノスオーブ入手自体も手持ちメギドにかなり左右されるしケラヴノスがあればどうって話でもないと思うぞ。
      ドゥーム用にレゼルボア(病気の奴)とかバインドブレイン(束縛の奴)とかが手に入ったみたいに、ルゥルゥこじ開けオーブももうちょい簡単な入手手段あった方が良いんじゃねって思う。

      • NO NAME
      • 2018/09/29 12:10

      ケラヴノスが手持ちに左右されるのは分かる
      まあ低難易度ルゥルゥでベリアルある程度育てる→ケラヴノスEX倒すで手持ちに左右されにくい攻略自体は出来るけど

      とはいえ明らかに面倒だしドゥーム関連のオーブの入手が楽だったのは良い改善だとは思う
      確かにルゥルゥにもその辺の救済はあってもいいかも

      • NO NAME
      • 2018/09/29 13:23

      シトリー&フォラス居るけど安定しない俺が通りますよっと

  • 大した要望ではないかもですが、メギドを入手順に並べられるソートが欲しいです。
    一番最初のガチャで来たメギドとかは覚えてるけどあとから来たやつで「あれ、こいついつ来たっけ」ってなるときがあって気になるときがあるから。

      • NO NAME
      • 2018/10/02 20:14

      来た時の日付も残ってると嬉しいな
      難しいかな

      • NO NAME
      • 2018/10/02 23:47

      ほんとそれ
      贅沢言うなら日付もほしいんだ、記念日にするから。
      あとメギドを始めた頃の指標にもなるよね。

  • コロシアムのリプレイを保存するような機能が欲しいです

  • 被りの救済の一部としてある程度被ったら被ったメギドの代わりに配布キャラなどの奥義レベルを上げたり出来るようにして欲しいです
    それと現段階ではそこまで問題になってないとは思いますが長く続けば続くほど奥義レベルが上がっていき奥義が強くなりすぎてしまうこともあるかもしれないので限界値を設定した方がいいと思います

      • NO NAME
      • 2018/10/02 02:07

      奥義Lv10越えるとカスみたいな上昇値になるから気にしなくていいよそこは

  • オーブの一覧を性能検索とか、文字検索で、特定のものだけ出すフィルター機能を
    もうちょい便利にしてほしいです。
    公式HPで検索すれば一発だけど、出来れば、アプリ内で解決してほしい。

  • そろそろ冬なのでベレトにあったかそうな服スキン買ってあげたい
    実装待ってます

  • フィールドレア素材出現上昇やボス素材ドロップ率上昇キャンペーンがあったらいいなと思います。
    特に5章はスタミナが重い割にフィールドもボスも金銀が出にくいような気がするので…
    ご検討のほどをよろしくお願いします。

  • 作成した編成のコピー・位置入れ替えが出来る様にして欲しいと思います。

  • 毒状態をタクティカルソートとして確立してほしいです。
    毒攻撃を持つガミジン・ジニマル・ウァレフォル・オセ・アンドラス・バティン・デカラビア。
    正直使いにくいメギドが多いです。

    毒状態の敵の防御力を0にするとか、フェルニゲシュみたいに「毒ならダメージが倍になり毒状態を治癒する」技とか……
    既存の毒持ちメギドを活用できる効果の実装をお願いします。

      • NO NAME
      • 2018/09/30 07:53

      一応ケラヴノス戦とかだと毒が活きる場面あるんだけどね
      その辺も強いメギドも居るけど毒が評価されてる訳ではないし確かに強化の余地はあると思う

      あとカオスサムという毒状態ならダメージが倍になるオーブもあるにはあるよ

      • NO NAME
      • 2018/09/30 08:16

      フェルニゲシュを例に挙げたのはまずかったですね。カオスサムって使い辛いんですよ……毒が入らないと大したダメージにならないし、毒が入ったのをいちいち確認すると行動が遅くなるし。

      ケラヴノスで毒は現状だと趣味プレイだと思います……。
      毒での攻略が現実的になったら良いですよね。新規には難しいって声がよく挙がってるし。

      • NO NAME
      • 2018/09/30 13:37

      どくどくにしてくれ

      • NO NAME
      • 2018/09/30 15:25

      これは分かる。初期キャラガミジンで始めたけど、毒が有効に働いた場面ってあんまないわ。高防御相手なら防御無視があるし。大体毒ダメだけで攻略しようとすると10ターン前後かかる計算になるし。

      • NO NAME
      • 2018/09/30 16:13

      逆に毒を受けるとダメージ馬鹿にならないっていう

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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