11/28(木)メンテナンスのお知らせ
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アプリ更新メンテナンス
2024/11/28(木) 15:00~18:00【予定】

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要望・提案掲示板

35,594 2021/03/30 06:21
  • 10連チケット召喚ができたらいいな。一枚ずつ使うのちょっとストレス。

  • 毎月のイベ配布新メギドを一人減らして良いので課金衣装を一つ増やして欲しいです
    キャラに愛着あってこだわりをもって攻略してる人が多いと思うからその方が売り上げに繋がると思う
    代わりはオーブ(専用EXオーブなど)だけを景品にしたイベントや、復刻イベントに追加景品を増やす形を宛ててくれれば良い

      • NO NAME
      • 2019/05/26 12:38

      配布は無課金を繋ぎとめる重要なファクターの一つだと思うから単純にどっちが+でどっちが-かは判定できないかも

      アバターって大体こだわる人はこだわるけどどうでもいい人はどうでもいいし

      衣装増やして闇鍋ガチャに入れるってんなら賛否はともかく売り上げはあがるかもしれませんね

      • NO NAME
      • 2019/05/26 13:44

      単純に今と比べてメギドが手に入る機会が減って課金する機会が増えるわけだから、課金したい人が多ければ売り上げに繋がるだろうけど離れる人も増えそう
      持ってなければ衣装買わないって人そこそこ見るし

      • NO NAME
      • 2019/05/26 15:54

      愛着あるゆえに、スキンに違和感あって買う気にならない俺みたいな課金者も居るけどな

      • NO NAME
      • 2019/05/26 21:33

      ウァサゴは奥義モーション酷すぎて普通にスルーした

      • NO NAME
      • 2019/05/26 21:36

      自分はあんまり課金しないからどうせ払うならスキンや指名チケットついてるやつ買いたい派
      着せるかって言ったら季節物ばっかりとかデザイン的な意味で買った頃に少し着せて終了だけど
      アスモとパイモンの正装は着せやすいから何回か使ってる

  • オーブ周りどうにかしてほしいです。

  • 既読のシナリオは最初から最後までスクロールできるようして欲しい
    あと会話を間違えて飛ばした場合に直前の会話には戻りにくいので会話ログを実装して欲しいです

      • NO NAME
      • 2019/05/26 16:11

      追記︰メインクエストにもキャラストの様に読み終わったらすぐに次の話に進める機能が欲しいです

  • 公式掲示板でログインしなくてもいいねが押せるようにしてほしい

  • 1000円ぐらいで好きなSRオーブと交換できるチケット販売してほしい

  • 難易度だけど、少し抑えめにしてほしい。
    戦略要素が強い反面、ソシャゲとしての手軽さがなく、取っ付きにくい。最近だと6章のアナーケン戦まで行けたが、盾スルー、スキルで全体攻撃&回復&フォトン奪取は流石にやりすぎでは?これ以上ストーリーが進むにつれ難易度が上がるなら、続けていく自信がないし、シナリオ好きだから尚更辛い…

      • NO NAME
      • 2019/05/23 22:33

      そういう人のために難易度イージーを検討してるとか言ってたような

      • NO NAME
      • 2019/05/23 22:44

      多分n:誰でも攻略可能,vh:ある程度一部の人は楽に攻略できるみたいに設定してるんだと思う。
      耐性表示やクリアptの表示,とかで難易度の緩和とかして欲しいね

      • NO NAME
      • 2019/05/23 22:49

      FFでいうライブラを使える配布とかいるならまだしも何の説明も無いから余計キツいよね。
      そのヒントで何がわかんねんって何度思ったことか…

      • NO NAME
      • 2019/05/23 22:59

      ある程度育てきった中堅モンモンだけどNなのに編成やフォトンドリヴンミスると余裕で崩れるのおかしいよな…
      VHは難しい方がメギドらしい楽しさがでるけど、Nが難しすぎても辛いだけだしもう少し緩くしても良いと思う

      • NO NAME
      • 2019/05/23 23:48

      ある程度相手の耐性が把握できる攻略情報と睨めっこしてクリアするのは楽しいけどぶっつけでプレイは正直楽しくないのがね。
      耐性表示あるだけで面白さがぐっと上がる

  • 贈り物の名前とかちょっとした説明文好きなので、今までそのメギドに贈った贈り物一覧とか欲しい…

      • NO NAME
      • 2019/05/26 13:21

      アイテム図鑑みたいなのあるといいよね
      攻略本のアイテム一覧みたいなの見るの好きだった

  • オーブの一括受け取りは古い順から受けとれるようにして欲しい。

  • ゴルドショップに スタミナ100と150をレア素材で出して欲しいです
    100が2000G~3000で150が3000~4000くらいかな
    少々高くても 100が月に3本150が月に1本くらいの出現率だといいな

  • 立ってるだけのメギドを正面からじっくり見れるのが敵として出てきた時くらいしかないので、干渉モード的なのつけてくれたら嬉しいなあ
    戦闘時のポーズが好きなメギドたくさんいるけど後ろ姿か、チャージの時の一瞬しか見れないから

      • NO NAME
      • 2019/05/25 11:30

      鑑賞モードだ、干渉はしたくない

      • NO NAME
      • 2019/05/25 16:16

      自分は干渉してジズを撫でたい

      • NO NAME
      • 2019/05/25 23:48

      一応召喚時は戦闘の待機モーションだったような
      アップで見たいのは分かる
      あとアタックのモーションを正面から見たい
      アタックはスキルみたいにカメラアングル正面になったりしないし

      • NO NAME
      • 2019/05/26 08:40

      フォトン選ぶの悩んでる時に、ぐるりとマップみわたすポケモン的なのほしい

  • プレゼントボックスの選択受け取り機能がほしいです

  • ジャガノで無理やりボムを強いられてるから嫌々使ってるんですけどぉ
    これmissする必要ありますか?こんなん必中でいいと思うのですが・・・

      • NO NAME
      • 2019/05/20 05:14

      簡単に倒されたら悔しいじゃないですか

      • NO NAME
      • 2019/05/20 05:37

      必死にジャガノさんだって避けてるんや!

      列はともかく単体は必中でよかったよな

      • NO NAME
      • 2019/05/20 06:04

      あいつ椅子に座ってて躱す気ないだろ!

      • NO NAME
      • 2019/05/20 15:15

      Hボムの付与率についてはボム実装日から要望(不満)出てるが未だ改善されず…

      • NO NAME
      • 2019/05/20 16:35

      運営は改善したつもりだぞ

  • 素早さのバフの適用の見直しを要望します
    攻撃や防御のバフは発動したそのターンから有効なのに、素早さだけは次ターンからしか適用されないのは不公平感があり、特に理由も明示されてないため納得出来ません
    だいたいのバフ・デバフは2ターン継続ですが、これでは素早さだけ実質1ターン継続です
    ・ターンの途中であっても、上昇した素早さを適用して行動順を入れ替える
    システム的にそれが難しいなら
    ・素早さ系のバフ・デバフは継続3ターンを基本とする
    くらいはあってもいいのではないかと思います

      • NO NAME
      • 2019/05/22 16:48

      前者のシステムだと素早さ調整したパーティは考えること多くて楽しそうだよなぁ

      そもそも固定ダメとかダメカとかでもなぜか3ターンのメギドがいるし素早さバフも3ターンで何の問題も無いよね…、vPが凄いことになりそうだけど

      • NO NAME
      • 2019/05/22 20:32

      ポルターガイストの難易度が変わりそう

      • NO NAME
      • 2019/05/26 04:33

      こういう問題、効果に関わらず状態異常やバフの効果ターンが大体一緒ってところに問題ありそうなんだよな
      チャージ強化、素早さ、暗闇辺りの持続ターンは基本3ターンで良いんじゃ無いだろうか

  • なかなか使えるヒュトギン使ってジャガーノート30回倒す生放送してください

  • 新能力「合体」!
    他のメギドと合体し、自身のステータスを上乗せする!ただし1回行動したら解除される!


  • もう一体煉獄の炎使えるメギド実装してほしい。あれアスモの固有能力なのかも知れないけど。

      • NO NAME
      • 2019/05/23 20:43

      アビスハンターを装備するんだ

      • NO NAME
      • 2019/05/23 20:44

      あとアスモMEも踏んだら良い

      • NO NAME
      • 2019/05/23 21:11

      ユフィールの薬瓶が命中して敵が燃え上がる図はいつ見ても笑う

      • NO NAME
      • 2019/05/25 16:50

      クシュン(ボウッ!!)

  • ボス泥素材の交換機能が欲しいです。例えば、銅素材3個で銀素材1個とかレートはきつめでもいいんです。
    個人差があると思いますが、銀素材求めにハードにいって金または銅素材とかいうパターンが割とあって育成に結構辛さがあるというか…(初心者モンモン並感)

      • NO NAME
      • 2019/05/23 14:34

      金素材3個で銀素材1個とか銀素材3個で銅素材1個でも良いから実装して欲しい

      • NO NAME
      • 2019/05/23 14:58

      木主です。相互に交換できるのすごくいいですね!なかなか思ったように素材が出ないって辛いので、わかっていただける方がいて嬉しい

      • NO NAME
      • 2019/05/23 18:19

      一々銀や銅素材が一番出やすい難易度調べるのが面倒すぎるからイコールレートでいいから金から銀銅と交換くらいさせて欲しい

      • NO NAME
      • 2019/05/25 16:14

      銅3→銀1、銀3→金1って感じのやつが多い5章ボス素材だけど金素材なんてどうせ出ないから難易度N周って銅メインでたまに銀みたいな集め方するのもある、これもなかなか辛い

  • ベヒモスAIを見直して欲しい。フルオートでの優先順位をスキル→スキルではなくてスキル→アタックになるように調節してください。

      • NO NAME
      • 2019/05/24 23:22

      ベヒモスリーダーでポルターガイストをオート周回するときスキルフォトン優先してくれるから敵の蘇生する機会減らしてくれていい感じなんですよね…
      オートの挙動をある程度自分で決められるとありがたいですね

      • NO NAME
      • 2019/05/25 16:11

      ベヒモスのスキル→スキルで人間→獣→人間見続けてるとこいつ何がしたいんだって気持ちになってくるよな

  • フルオートのaiの優先順位をせめてスキル>チャージ>アタックにしてくれませんか

      • NO NAME
      • 2019/05/25 06:57

      ガープがスキル3つ積むぞ ええんか

      • NO NAME
      • 2019/05/25 08:04

      06:57
      何言ってるのエアプ?

      • NO NAME
      • 2019/05/25 10:43

      落ち着いて
      スキルが1番上はわかるけどなんでチャージ>アタック?

      • NO NAME
      • 2019/05/25 11:07

      多分ジールバッシュを撃ちたいんかと

      • NO NAME
      • 2019/05/25 13:10

      キャラによってフォトンの優先順位違うゾ

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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