質問掲示板
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- NO NAME
- 2019/07/23 11:59
フラカンの捕獲可能回数が1回から増えません。日曜に解放したら、今日は火曜日なので増えてるはずだと思うのですが。
ほかのリリィとかは3回になってます。
何故なんでしょうか-
- NO NAME
- 2019/07/23 12:05
リリィと同日にフラカン解放&解放してからいままでの間捕獲は一回もしていないという前提で大丈夫ですか?
それなら不具合の疑いがあるので、一度アプリを再起動して改善しないようなら運営に問い合わせを送るのが早いかと思います。
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- NO NAME
- 2019/07/23 11:02
イベでセーレを編成に入れていますが、インキュバスを倒す前に落ちることがしばしばあります
途中で倒れてもドロップ率は上昇したままなのでしょうか?-
- NO NAME
- 2019/07/23 11:04
確率の話なので断言は出来ませんが、基本的には効果は残ったままとは言われています(同系統の報酬に関わる特性持ちのイポス・Cハーゲンティが落ちても効果は残ったままのため)
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- NO NAME
- 2019/07/23 11:08
>11:04さん
回答ありがとうございます。セーレ神の加護を信じて周回頑張ります…
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- NO NAME
- 2019/07/22 20:19
リタマラボスだけ倒してさっさと撤退したいので相手殴らないスキルのモーション短いキャラ教えてくだせぇ
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- NO NAME
- 2019/07/22 20:42
殴らない短いモーション…
盾キャラ(かばう)だな! -
- NO NAME
- 2019/07/23 02:37
盾キャラ以外だったらセーレとエリゴスが割と短い気がする。
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- NO NAME
- 2019/07/23 09:43
アロケルがおすすめ
モーション短いだけじゃなく、寝てくれるのでアタックフォトンの捨て先になる -
- NO NAME
- 2019/07/23 10:27
それならフルフルも有りかな
ほんのり長いけど同じく寝てくれる上女性スナイパーだから囮としても有用
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- NO NAME
- 2019/07/19 14:42
ギリギリで配布グシオンちゃんを仲間にした初心者なのですが、ガチャグシオンちゃんもいます。2人の違いとどちらを育てるべきか教えて下さい。お願いします。
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- NO NAME
- 2019/07/19 14:59
・カウンター
睡眠、攻撃バフ、敵攻撃デバフが使える。総じてサポーター。
(スキル)
睡眠は2ターンは完全に敵を無力化できる超強力な状態異常。反面多くの敵が高い耐性を持っているのであまり通らない。局所的に無双できる箇所あり(スキル目的で運用するならそこまで育ってなくても運用可能)
(覚醒スキル)
全体に対する攻撃バフ。リーダー時に更に効果が伸びる
(奥義)
カウンターグシオンの一番特徴的と言える奥義。4倍ダメージ+攻撃力低下で、攻撃力低下が入る相手ならかなり戦闘を有利に出来る。
リーダーの時にデバフ効果が伸び、リーダーかつアタックフォトン強化状態で奥義を撃つと最終的には敵の攻撃力を3ターンの間7割以上削ぐ事が出来る。よほど凶暴な攻撃でなければ余裕を持って受けられるようになる
・バースト
協奏サポーター。協奏を運用する上で強いメンツ(ラッシュバルバトス、クロケル、ムルムル、アンドロマリウス、アスラフィルetc)がある程度揃っていれば超強力なサポーターになるが、それ以外だと列ヒーラーとしての役割が主。
(スキル)
列10%(強化時15%)回復。大協奏時は更に1回バリアが付く
列に対して回復できるメギドが他にいなければ協奏関係無しにこれをメインにしたヒーラー運用が出来る。リーダー時に回復量が1.4倍になるためヒーラー運用の際はリーダー推奨。
競合相手となるヴィネ、ユフィールがいるならそちらが範囲回復の本職なので協奏以外で採用する理由は薄い
(覚醒スキル)
全体防御バフ(大協奏時は全ステータスバフ)
ゲージがやや重いため、協奏以外ではあまり撃たないであろうスキル。大協奏なら強力
(奥義)
列2回攻撃(体力の高い敵に対して威力増加)。協奏が絡まない純粋な列攻撃なのでゲージの重ささえ何とか出来れば奥義によるアタッカーも可能
総じて協奏メンツが揃っているor回復役が足りていないならバースト、そうでないなら多彩な役割を持てるカウンターが優先かと思います。 -
- NO NAME
- 2019/07/19 15:33
ありがとうございます!
協奏はできないのでカウンターの子から育てます! -
- 名無し
- 2019/07/23 09:14
自分もグシオン2人持っているソロモン王として助言させて貰うと、カウンターはスキルでの睡眠付与(ただし進化4以上で成功率6割とやや低め)、覚醒スキルで全体火力バフ、奥義でダメージ与えつつ相手の攻撃デバフと全体的にサポート寄りの能力。特に覚醒スキルの全体火力バフは火力向上手段に乏しいカウンターで固めるなら中々嬉しく、奥義は攻撃デバフが通るなら一気に攻略を楽に出来る可能性も秘めている。あと何気に足が速いので先手を取ってのオーブ役としても結構優秀。総じてカウンター勢での優秀なサポート役といえると思う。
バーストもサポーター寄りなのには変わらないけど能力を協奏PT寄りにした感じ。特性も「音符が場に出ている状態だとターン終了時に味方単体の体力回復」だし。スキルでの列回復は15%で便利ではあるけど同スタイルの純ヒーラー・ヴィネやユフィールと比較すると物足りない部分はある。覚醒スキルは全体防御バフで、大協奏状態だと火力も上げる。これはバーストでゲージ溜めづらいのもあるし協奏PT以外では使いにくいかな。奥義は列2回攻撃で体力の多い相手ほど威力が上がる仕様。ゲージの重ささえ何とか出来ればアタッカー兼任も可能。総じて最悪列ヒーラーとしてだけでの起用も可能だけど、真価を発揮するなら協奏PTで使いたい。バーストヒーラーならヴィネ、ユフィールといったライバルもいるし。サポーターとして生かすにしても何故かカウンター時から大きく下がった足の遅さもネックかな…。
結論から言うと汎用性だけならカウンターの方が優秀かなと思う。
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- NO NAME
- 2019/07/23 06:30
サタニックリブラってボスからしかドロップしませんか?それともフィールドドロップありますか?
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- NO NAME
- 2019/07/22 01:18
帯電攻撃した後に滞水攻撃して雷攻撃をしたら、滞水で加算される雷攻撃のダメージは増えますか?
具体的には、バエルの帯電→オーブで滞水→バエルの奥義です。-
- NO NAME
- 2019/07/22 01:33
基本的に地形は上書きされるので、つねに最新の地形のみが影響します。
なので例で挙げられているものであれば、地形が滞水で上書きされているので、雷攻撃は二倍になります。
ただ、地形は大きいものを小さいもので上書きできません。単体帯電を単体滞水・列滞水で上書きは可能ですが、全体帯電を単体滞水・列滞水では上書きは不可能です。 -
- NO NAME
- 2019/07/22 02:49
バエルの覚醒スキルは全体帯電でオーブには全体範囲の滞水がないため上書きできないかと
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- NO NAME
- 2019/07/22 03:05
敵が1列に並んでたらガオケレナとかで全体帯水扱いにならないかな?
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- NO NAME
- 2019/07/22 04:52
ならん
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- NO NAME
- 2019/07/22 08:07
ちなみにクロケル覚醒スキルやイポス奥義を全体化しても「単体地形・列地形が全体にできる」だけで全体地形としてはカウントされないので注意な
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- NO NAME
- 2019/07/22 16:48
RインキュバスってPVP以外で使い道ありますか?
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- NO NAME
- 2019/07/22 16:55
性別うんぬんで使うのはHボム以上に活躍の場が無いし、状態異常もめまい以外はハードル高めだし何より運要素も大きい
連撃あるけど配布のパイモンとかアンドレアルフスで足りてしまうし… -
- NO NAME
- 2019/07/22 17:59
アラストールでめまい撒いて列奥義ぶっぱ
ただこの運用も素の攻撃力はともかく、ゲージや効果やアビスガードの関係でブネでいい気がする -
- NO NAME
- 2019/07/22 18:03
あとはアスモデウスとかイベントでのクソ強ヴィータ体もあるか
確定めまいだしそういうピンポイント運用はあるかも -
- NO NAME
- 2019/07/22 20:41
局所的にぶっ刺さるタイプのキャラなんだけども、「局所的」の範囲が狭すぎるから悪夢通してくれたってええやん……と思わなくもない
めまいも耐性持ってること多いし
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- NO NAME
- 2019/07/22 02:09
Rマルバスの運用方法ってどのようなものがありますか?いまいちリーダーにしたベリアルとの違いがわからなくて
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- NO NAME
- 2019/07/22 02:58
Rストラスのお供に入れて、前列+10として運用するのが一般的。
自身がリーダーの場合は、ワンバック編成でひらすら点穴を撒き、HP減ったキャラは殴って回復する(吸収量には点穴も加味されるのでけっこうな量が回復する)なんていうコントロール型の点穴PTが組めたりするが、正直ベリアル軸の方が手っ取り早い。
敵の編成編成数が多く、「どいつでもいいからとりあえず行動数減らしたい」みたいな場面があるなら、いっそ点穴を捨ててちくわぶ投げつけるのもアリっちゃアリではある。
5体に1個づつ積まれている状態なら平均2.5個割れるので信用はできないが効果はそれなり。 -
- NO NAME
- 2019/07/22 16:42
実はスキル一つで列防バフ20%は数字として悪くない
サラと組んで、ソーンモンスターを使ってあげると盾メギドもびっくりの壁が誕生するぞ
また、本人もHP、防御、速さの数値が高めなので死にづらく、隙間ができたら入れておくとたまに役立つ
ただ、現状では点穴は一人が集中して貯めた方が効率が良いので、いまいち活かしづらい。
他人の点穴を奪えるストラスが実装されたので、他人に点穴を与えられるメギドが出たりするかも? という、今後の拡張次第で化ける可能性は秘めているよ
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- NO NAME
- 2019/07/22 15:17
フィールド探索するとき、間違ったルートでボスまで指定してしまった場合、途中キャンセルできますか?今のマスで止まる感じで
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- NO NAME
- 2019/07/22 15:45
移動開始してしまった場合は止まれないはずです
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- NO NAME
- 2019/07/22 15:59
悲しい…ありがとアリトン!
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- NO NAME
- 2019/07/22 00:12
ラッシュ鰤成が一つしかないので、プルフラスにあげるかサラにあげるか迷ってます。他の点穴要員はサタナキアを除いて育て終わってるんですが、どっちを先に☆6にすべきですか?
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- NO NAME
- 2019/07/22 01:08
役割がまるで違うから意見が割れそうだから個人的な意見として取ってほしいのだけど、
まず、自身点穴積んで殴る機会が多いのはプルフラスで、
採用面に有利なのは(ベリアルの補助という点)でサラになるかと。
でも、サラは自身の点穴で殴る機会は少なめで、主に使うのはスキルになる都合上、耐久に不安がなければ5.5で事足りることが多い。
なのでどちらかを6に という場合プルフラスのほうが良いんじゃないかと。 -
- NO NAME
- 2019/07/22 07:57
木主です。貴重なご意見ありがとうございます。サラはさほど使用感が変わらないなら、やはりダメージの関係などでプルフラスの方を先に☆6にする事にします!
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- NO NAME
- 2019/07/22 02:17
ロノウェに古の狂竜を持たせた場合、体力50%以下の時は30%or9%のそれぞれで判定か39%で判定のどちらになりますか?
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- NO NAME
- 2019/07/22 02:41
おそらく「それぞれ判定で何れかが成功した場合向無効」と言われている
合算100にする方法がなく、確立発生の都合上明確な答えではないけど、過去に検証された結果では概ねその結果と一致してる。 -
- NO NAME
- 2019/07/22 04:13
何処かで観た奴だと計算めんどいので古を10%発動だとして
30%が発動しなかった70%から発動率10%の古が発動する抽選が行われるみたいな感じで無効の発動率37%になるて感じだったと思います
説明下手ですみません😣💦⤵️
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- NO NAME
- 2019/07/21 11:38
スマホやPCから画像を選択してもどちらも「ファイルサイズが大きすぎます」と投稿できません
皆さんはどのような方法で画像を投稿しているのでしょうか?-
- NO NAME
- 2019/07/21 11:41
端を切り落としてる
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- NO NAME
- 2019/07/21 11:42
トリミングか、画像加工アプリでサイズ縮小
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- NO NAME
- 2019/07/21 11:44
適当にLINEカメラやらで画像の端を切って小さくして投稿してます。正直不便ですよねこれ
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- NO NAME
- 2019/07/21 12:32
成る程
やはり何かしら加工や縮小が必要なのですね
丁寧な回答ありがとうございます! -
- NO NAME
- 2019/07/21 14:39
ちなみにサイズが1.00MBを0.01でも越えると投稿不可になる
投稿前に確認すると良いよ
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- NO NAME
- 2019/07/21 14:08
今回イベントのSP3、取り巻き倒した後は結構適当にボス殴るだけで勝っちゃったんだけど
あのステージの最適解って
・カスピの列攻撃で束縛しつつ前列を削る(ギュストは勝手に全快するが)
・フィッシャーの体力が減ってきたタイミングでギュストを一匹倒す(相手前列攻撃UP無効)
・弱体無効化が切れないうちにフィッシャーだけを倒す(ねずみ化無効)
・もう一匹のギュストを急いで倒し、弱体化が切れない間に急いでゴグーマを殴る
・切れちゃったら後は残った面子でなんとかする
って流れで合ってる…?
我ながら最後の方大分頭悪いと思ってるけど-
- NO NAME
- 2019/07/21 14:19
カスピで前列束縛維持してメフィストにスキル積んで奥義レベルと覚醒溜めつつ奥義で〆ってやった
メフィストでスキル回収&ギュストが優先的にスキルを取るので序盤は覚醒下げがあまり飛んで来ない
メフィストスキルゲージを溜めるので呪いの効果をあまり受けない
メフィスト奥義が全体攻撃なので前衛のHP調整に気を遣う必要があまりない
インキュバスとカスピエルはイベント効果とメフィストスキルで勝手に覚醒するのでたまにアタック積んでゲージ吐き出してやると敵がしぬ -
- NO NAME
- 2019/07/21 14:24
あーメフィストな…
運ゲー嫌いで(特にハズレが怖い)スキルと覚醒ほぼ使ってなかった
というか取り巻き一掃するまで不要フォトン置き場にしてたわごめんな
でも逆に言えばこんだけ適当でもまあ勝てるってことだね -
- NO NAME
- 2019/07/21 14:46
メタな話すると1がインキュバスで2がカスピエルだったから3はメフィストゲーにするつもりで組んでたんじゃないかと思う
メフィストが悪魔特効オーブ持ってたのもこいつをアタッカーにしろってヒントだと思うし、何気に3人の中で一番攻撃力高いんだよな -
- NO NAME
- 2019/07/21 16:56
メフィストメインなのはなんとなく判ったけど、ここぞというところでハズレ引いて覚醒狂って二回くらい撤退させられたからもうやりたくない……
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- NO NAME
- 2019/07/21 17:18
・束縛でバフ拒否
・前列をある程度削った後、同一ターンにギュスト撃破→インキュバス奥義等で前列一掃
・状態異常無効と攻撃バフが乗っているうちにオーブや通常アタックでゴグーマを削りきる
ってのが最適解なんじゃねぇかな。メフィストのスキルはインキュバスにゴグーマのスキルで減ったゲージを足して補うのが目的でやるのが一番いいわ。インキュバスのゲージを加速させるだけなら5/6の確率だから運要素減るし。
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- NO NAME
- 2019/07/21 21:31
リブラ星3を1つ、星2を1つor星1を2つ確保しようと思ったら必要ドロップ数は4つで間違いないでしょうか
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- NO NAME
- 2019/07/21 21:32
☆3一つ作るのに4つ要るのでそれだと6必要
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- NO NAME
- 2019/07/21 21:39
初回ドロップとショップ分があるからドロップは4つでいいんじゃない?
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- NO NAME
- 2019/07/21 21:52
初回とショップ分は確保しました!
ドロップ必要数は間違ってなくてよかったです
お二方ともありがとうございます
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- NO NAME
- 2019/07/20 22:07
何故かバーストエンブリオが18個も余っており(他は枯渇してるのに…)、今後の新規・リジェネメギド用に6個ほど残しておくとしても4人は一から育てられる余裕があります
ですが今のところ特に戦力に困っているというわけでもないため、誰から育てるか決めかねています
バーストで☆6にできていないのは以下のとおりです
フェニックス、ウァラク、アミー、フルカス、ヒュトギン、マルチネ、オリアス、アスタロト、サレオス、ヴィネ、アガリアレプト、アモン、サタナイル、フルフル、ストラス、メフィスト
※フェニックスは☆5.5ですが彼以外は全員☆4.5以下です
一応自分である程度絞った候補は以下ですが、他にお勧めがあれば&この中でも特にお勧めというキャラがいれば是非教えていただきたいです
・フルカス、アガリアレプト、ウァラク(ME目当て)
・オリアス(特性目当て)
・サレオス(スキル目当て)
・マルチネ(彼女以外のチェインキャラは全員☆6済)-
- NO NAME
- 2019/07/20 23:21
メフィスト ゴミ
オススメとはちょっと違いますがマルチネは手持ち次第で評価変りますがチェイン系統のキャラのmeがほぼファイターではなくトルーパー指定なのも有って微妙にかみ合っていないので急がなくて良いと思います(アミーで引き寄せる運用を考えているなら別)
この中で特にお勧めで言うとフルカス オリアスは最優先で☆6にしても後悔しないと思います
後、サレオスのようなサポーターはとりあえず☆5.5でも良いと思いますよ -
- NO NAME
- 2019/07/20 23:32
アドバイスに見せかけて公式掲示板でキャラdisするの本当に最低
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- NO NAME
- 2019/07/21 00:49
メフィストは難しいけど当たれば一発逆転ができる本人のキャラに合った良い性能してるのに…。全然ゴミじゃないからぜひ育ててみてね!キャラdisしてくるような人の意見は無視してほしい
それとは別に質問に答えると、おすすめはフルカス、オリアス、サレオス、ヴィネ、アガリアレプト、ストラス当たりかな〜
オリアス、アガリアレプトは唯一性があって刺さると強い、サレオス、ヴィネなんかは優秀なヒーラー、フルカスは防御無視が強いし、ストラスの無限スキルはめっちゃ楽しい(主観)……。
誰を選んでも必ずどこかで活躍してくれるから、極論顔で選んでもいいと思う。汎用性で言ったら上記のメギドになってくるけど… -
- NO NAME
- 2019/07/21 02:27
候補は全員育てるとして、ヴィネ、アスタロト、サタナイルも追加で。
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- NO NAME
- 2019/07/21 07:06
メフィストは足が速くて大抵のアタッカーに先行して動けるからオーブ係にするもよし、1/5の確率だけど覚醒補助もできるので悪くはないよ
何気に攻撃力が高い上に、倍率高めの覚醒スキルと防御無視全体奥義なので本人も意外とアタッカー適正もある
まあ鰤上げる優先度は下がるかもだが……
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- NO NAME
- 2019/07/21 17:12
先輩モンモン教えてください。
探索画面の右上にある★ってなんですか?
何かが装備できるみたいだけど…気になって調べたけどわからなかった…-
- NO NAME
- 2019/07/21 17:19
ウィッシュリスト
ここにアイテム登録しておいて、必要な素材をチェックしたり合成したりする -
- NO NAME
- 2019/07/21 17:45
なるほど!!ありがとうございます!
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- NO NAME
- 2019/07/21 11:22
フラカンの両端を倒して捕獲しようとしたのですが、捕獲マーク出ません。撤退から変わりません。何故かわかる人いたりしますか?
ちなみに流れを以下に書きます。
①アスモデウスにアタック(奥義)、スキルを積む
②アスモデウス全体攻撃(フォラスで全体化済み)
③ギリギリ両端の体力残る。
④アスモデウスのスキルで獄炎状態にする
⑤ターン終了時獄炎で両端破壊
⑥次のターン終了時にフラカンが95%ダメージ受ける。
⑦捕獲しようとしてもできない(撤退から変わらない)
です。何故なんですかね。。。-
- NO NAME
- 2019/07/21 11:29
捕獲可能回数が0じゃない?
回数はクエストが解放されてから1日1ずつ上がっていく -
- NO NAME
- 2019/07/21 11:33
あとついでに、即死持ちのメギドがいるなら使うと楽だよ
両端の敵は即死が高確率で通る設定になってる
EXだと補正率50%とかだったかな?
だから50%の即死だと確定で即死が入る
ボス本体には無効だから事故の心配ない -
- NO NAME
- 2019/07/21 11:44
Bメフィスト奥義の1%即死でもそこそこの確率で入る
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- NO NAME
- 2019/07/21 12:12
回答ありがとうございます!!
確認したところ捕獲可能回数0でした!
助かりました!
あと、ビフロンスいるんで、育ててみようと思います! -
- NO NAME
- 2019/07/21 12:29
バーストオーブの地獄の淑女とかも便利よ
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- NO NAME
- 2019/07/21 11:22
初心者です。
大幻獣の亜種ってどのタイミングでクエスト開放されるのでしょうか?-
- NO NAME
- 2019/07/21 11:30
ステージ40クリア:雷獄華ケラヴノス、水樹ガオケレナ
(ベインチェイサー、大樹ユグドラシルの亜種)
ステージ44クリア:死を育む者、クイックシルバー
(死をあやすもの、ポルターガイストの亜種)
ステージ52クリア:アビスハンター、嵐炎龍フラカン
(アビスガード、輝竜アシュトレトの亜種)
ステージ56クリア:変貌貝姫リリィ、愛玩幻獣アイニャ
(真珠姫ルゥルゥ、魔法猫オスカーの亜種)
ステージ60クリア:終告賽クライス
(魔眼賽ドゥームの亜種)
ですね。 -
- NO NAME
- 2019/07/21 11:33
40クリア…ケラヴノス(ベインチェイサー亜種)、ガオケレナ(ユグドラシル亜種)解放
44クリア…死を育む者(死をあやす者亜種)、クイックシルバー(ポルターガイスト亜種)解放
52クリア…アビスハンター(アビスガード亜種)、フラカン(アシュトレト亜種)解放
56クリア…リリィ(ルゥルゥ亜種)、アイニャ(オスカー亜種)解放
60クリア…クライス(ドゥーム亜種)解放 -
- NO NAME
- 2019/07/21 11:55
ありがとうございます!
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- NO NAME
- 2019/07/20 23:29
リブラは星3に上げるメリットは大きいですか?
有志wikiをみると確率はあまり変わらないから手間を考えると微妙みたいですが…
あと、星3を1つ作るのと、星2以下を複数所持しておくのだとどちらがオススメですか?-
- NO NAME
- 2019/07/21 02:30
☆3を2つ以上用意
これ以上何も質問するな
刑務作業開始!!!! -
- NO NAME
- 2019/07/21 02:46
それが最善ではあるけど……
まあ周回で心が折れるくらいなら星1を二つ持っておくだけでも良いと思うよ -
- NO NAME
- 2019/07/21 03:45
自分は☆3を2つと☆1をひとつにしたわ
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- NO NAME
- 2019/07/21 06:59
特性よりも技の方がほしくて星3を1つ作るつもりだけどおすすめするなら星2以下を複数かなあ
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- NO NAME
- 2019/07/21 08:45
自分でいくつ必要なのかわからないくらいならそんなに一生懸命掘らなくてもよくない
60話ドロップの天水洞の蒼水晶は皆さんどの難易度で集めましたか?
現在60-1なので、ボスが倒しやすい内にNで必要分のリタマラをしておくか迷ってます
VHチケ周回で集めはしたけど、難易度で泥率変わらなさそうだからその手はアリだと思う
ありがとうございます!
ドロップ率が低めだったので不安でしたが、無事事リタマラで入手できました