バティンの掲示板

434 2024/03/12 06:49
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  • 純ヒーラーとしては列制限や奥義のみでの回復とかで使い勝手悪めだからフォトンいらずの自動回復付与に注目されがちだけど、割とバッファー性能高いよね
    加速要素の多いラッシュで3ゲージ60%は普通に法外

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  • N72で大活躍でした
    飢餓状態にするまでは鳴りを潜め、その後はフォローを受けながらですが一対一の殴り合いという何ともメギドらしい闘いで見事金冠勝利!
    通常スキルが輝く場面は限定的とは言え、攻・守・支の揃ったまさしく万能メギド
    あと凄く美人

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  • 今回の依頼をこなす中で、
    攻撃のためのメンバーで手数が埋まる、でも完全な防御無しだと準備完了まで耐えきれるか怪しい。
    と言う場面があったから採用してみたんだが、優秀だった。
    フォトン消費なしで支援が出来るのは、やはり偉大。

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  • 指名してから半年…バティン、ワントップ頼めるか?

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  • いい強化だ、感動的だな
    だが無意味だ(戦う相手がいない)

      • NO NAME
      • 2021/03/23 22:58

      強襲フルオートで大活躍だぞ

      • NO NAME
      • 2021/03/24 14:17

      オリアスのフォトン予知といいBグシオンの協奏中回復といい、いるだけで働けるのは大きいね

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  • 心深圏の「HP60%以上で勝利」が楽になった…

      • NO NAME
      • 2021/01/31 14:15

      なるほど

      • NO NAME
      • 2021/01/31 23:49

      リジェネ効果なのも回復禁止に引っかからなくていいね。他にも人数が必要ない敵なら不調絶不調でリジェネ付与役だけで速攻落ちてもいいやって感じで採用するのもありだね

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  • 置物→オーブ→置物→オーブ…でオーブ係に最適やね(速度は気をつけないとあかんが)

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  • ニバスme踏んだけどステータスupではない扱いだね

      • NO NAME
      • 2021/01/30 11:19

      じゃあひょっとして強化解除されない…?

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  • 最大で60%上昇やったー!
    アタック強化するとけっこう無法では…
    覚スキも星6なら素で3倍になったのありがたい

      • NO NAME
      • 2021/01/29 18:14

      カウンターのよく分からん霊宝完全に食ってるやん

      • NO NAME
      • 2021/01/29 18:22

      魔改造すぎんかwありがとう運営!

      • NO NAME
      • 2021/01/29 18:23

      奥義つっよ

      • NO NAME
      • 2021/01/29 18:25

      思ってたよりバフ量多かった
      こいつぁありがてぇ

      • NO NAME
      • 2021/01/29 18:30

      雑談板で確認してくれたモンモンがいたんだけど、HP参照は回復前みたい
      それだけは残念…

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  • 専用霊宝バティンには何の霊宝乗せたらいいんだろ
    基礎攻撃力up系かな…

      • NO NAME
      • 2021/01/26 17:30

      カウンターなら即決で肉球4積みなんだがな、とりあえずドームを装備させるつもりだわ

      • NO NAME
      • 2021/01/26 17:32

      銀ティモ着けてるけど良いぞ。猛撃も上手く使えば腐らないし

      • NO NAME
      • 2021/01/26 17:35

      自分はサポ運用したいからアタック湧き霊宝かリリック霊宝積もうと考えてる

      • NO NAME
      • 2021/01/26 18:33

      覚スキで殴るなら攻撃力盛るけど、メインアタッカー枠じゃないからなあ
      最近防御高い敵多いしラッシュだと攻撃通らん
      リリックもりもりで擬似タンクかな

      • NO NAME
      • 2021/01/26 20:17

      方向性バラケるもんだなぁ
      バッファーにするかサブアタッカーにするか悩む
      毒特効でリリィ狩ってみて決めてみようかな

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  • 霊宝バティン覚醒スキルの基礎倍率が高過ぎない? 

      • NO NAME
      • 2021/01/26 09:35

      元々の2倍+追加効果1つ は標準的な性能だったのにね
      3倍+追加効果+特効は盛りすぎ

      • NO NAME
      • 2021/01/26 09:41

      ゲージ3であれはヤバイよなぁ。
      いやフラウロス覚醒とか列等倍+状態異常とかあるとはいえ…
      2.75倍じゃなく2.2倍でも良かった感

      • NO NAME
      • 2021/01/26 09:59

      いうて無属性だから地形コンボとか万雷の加護とかで盛れないからヘーキヘーキ

      • NO NAME
      • 2021/01/26 10:02

      ぶっちゃけこんぐらいなきゃ誰も覚醒使わんでしょ。盛りすぎとか言ってるけどこんだけ盛られても「どっかで遊べそう」程度の感想が殆どじゃん
      相場から見れば高いんだろうけどぶっちゃけその相場自体が微妙なんだからそっから見直していくべきだと思うけどね

      • NO NAME
      • 2021/01/26 10:12

      いうて無属性だから地形コンボとか万雷の加護とかで盛れないからヘーキヘーキ

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  • この性能でカウンターだったらなあ
    ラッシュだと中々起用場面が難しいな

      • NO NAME
      • 2021/01/26 07:40

      ネズミやシェルドレ、エンキドゥみたいにRだからこそ持てるオーブ持たせれる利点がある、とも考えれば起用機会が増えるかも
      あとは桃真珠つければ棒立ちでも勝手アタック沸いて勝手に奥義してくれるようになる。専用霊宝で奥義が撃ち得になるから相性良いんじゃないかな

      • NO NAME
      • 2021/01/27 09:19

      カウンター前列パに置物兼オーブ係として立たせやすいのはいいね
      特にフォトン強化がカウンターはガチャ次第で難しいから

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  • 高性能な置き物化は良強化だな
    オリアス、サブナック、バディンあたりで使い分け出来る

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  • もしかしてニバスのME踏ませたら4T自然回復に延長されるのか?

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  • 「戦闘開始時に味方全体に特定の強化を付与」的な挙動だろうから多分強化解除されるよね?

      • NO NAME
      • 2021/01/26 16:24

      されるだろうね、そこはまぁしょうがない

      • NO NAME
      • 2021/01/26 17:01

      インキュバスと同じなら強化解除はされるけど、常時束縛はすり抜けるって感じかね

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  • RダンタのME2,4枠踏ませたら序盤安定しそう

      • NO NAME
      • 2021/01/26 13:08

      自然回復は強化だから自身が与える回復には含まれない定期

      • NO NAME
      • 2021/01/26 13:09

      あれま

      • NO NAME
      • 2021/01/26 14:17

      なのでニバスMEに載せれば4Tになるはず

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  • 特性発動を阻害していた高耐久が一転置物性能の高さになった
    ボムや点穴の空いた枠に入れておくだけで有用 ベリアルやBウェパルより遅いのも良い
    暴奏の耐久もさらに補強できるし上昇した攻撃力からツインサーペント撃ったらなかなかの火力も出せるんじゃなかろうか
    暴奏の火力でそこまで必要か?というのはさておき

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  • メギドのゲーム性から立ってるだけで仕事出来るってのはやはりありがたいね

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  • 5体編成で全員にフォトン回すことなんてあんまり無いし、置物性能が高いのは評価できる
    フォトン追加系の次に有用なのは置物性能の高さだ

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  • 特性だけでも置いておくだけで2〜3ターンくらいで決着付けるパーティの安定性上げられるってのが強いけど、そうなってくるとこの速度で敵を倒すことの多いBバティンと同じ編成に入れられないのが欠点になりそう

      • NO NAME
      • 2021/01/25 23:42

      3tハイボとかいいんじゃない。ミミック持てるし

      • NO NAME
      • 2021/01/26 09:18

      一応アスモデウスやBブネで代用は出来ると思う。

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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