ネフィリム(バースト)の掲示板

192 2024/02/23 08:16
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  • BネフィリムさんPVPだと強いですね…
    例のME踏ませてCASするだけで相手壊滅する…

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  • Cネフィリムでやりたかった巨大化でぶん殴るのがやりやすくなってて良い
    巨大化スキルが実質全体3倍だからHP吸収も意外とバカにならない回復量でちょっと嬉しい

      • NO NAME (153.203.167.244)
      • 2021/05/16 23:08

      欲を言えば巨大化3ターン欲しかったな…

    返信する
  • シフトの手間はあるけどスキル1つで常時強化付き全体2倍をばら撒けて思ってたより殲滅力高いし何より楽しい

    衣装もイラストも凄い好みだしちょっと素の攻撃力が物足りない分はエピックで補って活躍させてあげたい

    返信する
  • ステ的に何がしたいのかわからない
    せっかくのテルミナスリジェネなんだからせめて4桁の攻撃力でもよかったろ
    最近じゃ範囲ダメ軽減とか出始めてるし、どこでも使えるわけじゃないんだから

      • NO NAME (49.98.159.120)
      • 2021/05/01 17:31

      どうみてもアレが暴れまくって環境破壊したせいだし…
      巨大化中という制限があるとはいえ、貫通持ち全体HP回復で攻撃力高すぎたらって配慮で倍率を高くして攻撃力を激減させたんだろうけど、さすがに拡張なしで範囲霊宝4つ積んでも1060しか無いのは笑えない

      • NO NAME (153.243.13.11)
      • 2021/05/01 23:05

      「アレだけ突出して強い」から問題なのであって
      他も全員アレ並も性能に引き上げれば問題がなくなる
      だからネフィリムの攻撃力は1280とかあっても良いんだよね

      何故か「アレの件は反省しましたので、次のやつはアレの正常調整版にします」ってノリで
      アレの性能はそのまま、抑えすぎたやつを出すんだよねやるんだよね
      フォラス覚醒スキルに対するCアンドラス覚醒スキル
      ベヒモスに対するBベヒモス…

      • NO NAME (121.85.175.84)
      • 2021/05/02 03:06

      そういうもんではないのだが

      • NO NAME (106.73.161.96)
      • 2021/05/02 06:02

      ちゃんとマスエフェクトや特性ちゃんと読んでから書き込んでほしいものですね

      • NO NAME (114.168.101.253)
      • 2021/05/02 08:24

      ・攻撃力1309、奥義&MEで攻+80%、実質ゲージ0
      ・攻撃力882、奥義&MEで攻+75%、ゲージ4

    返信する
  • Cと違って初期覚醒踏みやすいし実際使ってみると弱いとまでは思わないんだよね
    ただまぁ積極的に採用する程でもないかなーって感じで…

      • NO NAME (126.35.83.194)
      • 2021/05/04 06:45

      積極的に採用する程とか言いだしたら大半のメギドがそうだし、そういう消去的なことをわざわざ言うのはなんだかなーって思っちゃう。少なくとも使ってみたい技が多くて面白そうだと思うんだけどなあ。

      • NO NAME (172.105.192.217)
      • 2021/05/04 06:51

      事実陳列罪によりお気持ち表明

      • NO NAME (126.3.56.49)
      • 2021/05/04 06:56

      Bネフィリムの強みは
      MEに依存しない1人で防御無視全体攻撃が出来る点と汎用性高い回復能力
      逆に弱みは巨大化の管理が難しい点と
      全体攻撃や回復能力に関して特化しているメギドが多いってところかな
      個人的にはステータスをもう少し盛っても良かったのと
      巨大化って特殊状態は3ターンで良くないか?
      って部分

      • NO NAME (126.35.83.194)
      • 2021/05/04 07:49

      巨大化を3ターンにして欲しいってのは分かるし、別に弱い部分を違うだろって否定する気はないよ。まあただ単に自分がいいなと思ってた性能を弱いって言われてお気持ちを表明しちゃっただけだ。ごめん。

      • NO NAME (182.251.147.7)
      • 2021/05/05 09:34

      リーダーマスエフェクトでもいいから巨大化延長欲しかったな

    返信する
  • スキルのめっちゃ自信に満ちた薙ぎ払いビームのモーション、リジェネ前と比べると躍動感に満ちていて最高
    どんどん使ってあげたくなる

      • NO NAME (180.21.153.100)
      • 2021/05/04 20:07

      音楽を聞くたびアスタロトに影響されちゃったのかな・・・って不安になるの俺だけ?

      • NO NAME (222.11.168.247)
      • 2021/05/04 20:18

      ミラーボールがないしジュリアナ扇も持ってないからセーフセーフ
      どっちかと言うとリリムちゃんかも

    返信する
  • 。ダンダリオン強化奥義と霊宝軽く盛ってこんくらいですね
    ギリアバドンをスキルで2パンで倒せるか倒せないかくらいの1万8000くらいのダメージ

      • NO NAME (219.118.117.178)
      • 2021/05/02 03:20

      軽いジョークのつもりでサルガタナスVHに突撃したらスキル4発でなぎ払えちゃいました。
      クロケル、バニフォラでゲージ加速してダンダ奥義で強化する流れ、かなり実用的です。
      取り巻きいるとスキル撃てさえすれば全快するのでサポーターの霊宝防御盛りするとかなり安定感ありそうです。

    返信する
  • バーストネフィリム……
    つまりバネ…

      • NO NAME (1.75.245.41)
      • 2021/05/01 19:09

      ブーストネフィリム…

      • NO NAME (180.5.81.213)
      • 2021/05/01 19:25

      Bブネも専用きたら巨大化を追加で頼めるか?

      • NO NAME (1.75.245.41)
      • 2021/05/01 19:31

      ショウガネェナ…

      • NO NAME (219.118.117.178)
      • 2021/05/01 19:44

      ブネは元から3mだろ!!

      • NO NAME (106.73.192.224)
      • 2021/05/01 22:16

      バーストブネはバネ…?

    返信する
  • 運用してみるとあれ・・・強いとなる
    奥義からすぐに攻勢に転じることができるのは素直に良いと思う
    カチカチの複数体(ブロッキュとか)にはしっかり刺さって良いと思う

      • NO NAME (126.163.131.159)
      • 2021/05/01 14:03

      ヴィネLだとゲージ折りつつ耐久性が高くなって面白かった(こなみかん)

      • NO NAME (49.98.159.120)
      • 2021/05/01 17:16

      ミノソンループで運用出来るから使ってみた感は非常に使いやすかった。
      カウンターは守り主体だから巨大化が短く感じたけど、バーストはループでスキルが降るから2ターンでも充分いける。
      ただ某メギドのせいでやたら攻撃力が低く設定されてるから貫通持ちとはいえ、ループだとやや攻撃力が低くく感じるのと使う場所が制限されるのがもったいないな。

    返信する
  • だからシフトで仕事を増やすタイプに2ターンは短いんだって・・・結局クロ・ブエなりヴィネなりシンプルを特化させたキャラ使った方が圧倒的に安定しちゃう
    まぁ足がマシになったのとバーストだから覚醒ゲージの工夫がかなりマシになったからリジェネ前よりは格段いいけど

      • NO NAME (49.98.159.120)
      • 2021/05/01 04:43

      2ターンと言っても実質1ターンだしな
      封印やら暴奏はしっかり3ターンなのに巨大化だけは頑なに2ターンなのがよく分からん

      • NO NAME (153.207.7.103)
      • 2021/05/01 09:40

      スナイパーかばうっていう一芸持ってる分Cのがマシじゃね?

      • NO NAME (133.201.151.128)
      • 2021/05/01 10:11

      覚醒ゲージ上昇+回復っていうこっちの一芸はどんなメギドに使うのを意識してるのかわからんからなあ

      • NO NAME (116.67.216.64)
      • 2021/05/01 15:31

      スキルの回復の範囲が、列or自分以外なら破格だったけど
      流石に強すぎるか〜
      テルミナスだしそれくらいしてくれてもいいのよ?

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  • 覚醒+1に付随効果ありなんて色んな奴が持ってて大して珍しくもないし

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  • このスレッドには否定的な意見が多く寄せられました
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    ターン短いし火力ないし巨大化の要素いらないね
    自分だけ自然回復しないのも謎だし奥義は死んでる
    悪くないのはスキルで覚醒増やせるくらいか
    覚醒は全体ならまだマシだった
    MEも目を引くのは覚醒-1くらいのパッとしなさだけどそれすらバーストだと+2のが有難いんだわ
    性能関係ないと主張してるとはいえ確率低いテルミナスしかもリジェネでこれかよって感じ

  • 攻撃力882+178(エピ大中小小)=1060。リーダー運用で奥義使えばMEと合わせ75%バフで1855。

    スキル+で前列相手だと、それぞれ倍率、範囲バフ、列補正、特性のスキル強化で
    1855*2*1.27*1.25*1.5=8834。
    味方回復量は15%だから1325。5体だとその5倍の6625回復か。
    霊宝以外無バフでこれなら悪くないな。
    特効オーブや攻撃バフでまだまだ延びるし、回復量も増えるから安定はしそう。

    ただ巨大化が2ターンしか持たないのがやはりネックだね。

      • NO NAME (106.154.134.182)
      • 2021/04/28 06:13

      霊宝込みなの悲しくならんか

      • NO NAME (220.153.195.44)
      • 2021/04/28 13:38

      エピック霊宝のためのしんしんけんが面倒すぎるから、全部揃える前提みたいな表現されるとちょっと

      • NO NAME (153.207.7.103)
      • 2021/05/01 09:30

      攻撃力低すぎんだろ

    返信する
  • サバトの前の魔吊で釣られるとこだったw

    新ネフィリム前日に旧ネフィリムってなんかの罠か?

      • NO NAME (60.41.217.193)
      • 2021/04/30 17:15

      チケット5枚つっこんだ処で気付いたよ
      バーストじゃない!って

      • NO NAME (106.128.70.72)
      • 2021/05/01 05:57

      おまおれ

    返信する
  • 更新来たから間違えてカウンターの方に15000突っ込んでしまった死にたい

      • NO NAME (175.177.6.37)
      • 2021/04/29 19:02

      同じく溶かした。排出率まで見て気付かないのは本気でへこむ。

      • NO NAME (106.130.204.42)
      • 2021/04/30 17:25

      ドンマイ

      • NO NAME (126.227.7.146)
      • 2021/04/30 22:21

      どどんまい

      • NO NAME (14.12.148.65)
      • 2021/05/01 01:10

      10連分かと思ったら100連で草
      まぁなんだ。ドンマイ…

    返信する
  • 一人でクロケル(ブエル)+ヴィネをできると考えるとoh~!テルミナ~ス!って感じはあるな。攻撃バフはないけど。

      • NO NAME (27.83.47.115)
      • 2021/04/30 22:54

      失敬、列に回復と覚醒1だと勘違いしてたわ。

    返信する
  • 俺の腕前を前提とした時。正直な話、リジェネ前ネフィの採用理由は可愛い>強いではあったけど
    今回も今のところ、可愛い>強い感は否めない。
    そして個人的嗜好に於いてモーションや衣装的にはÇ>Bとなる。そう、つまりこの厳正な審査の結果・・・。


    今回もガチャをブン回すのであった。

      • NO NAME (126.227.7.146)
      • 2021/04/30 22:20

      メギドってその楽しみ方でもちゃんと攻略できるから好きなんだよ

    返信する
  • 覚醒ゲージはCと変わらなくて安心したわ

    返信する
  • 巨大化コスト重いな相変わらず

    返信する
  • シフトでアタッカーサポーター使い分けれるってメギド作りたかったんだろうけど、ただ単に中途半端なのが生まれただけだよな…
    アタッカーもサポーターも専門に任せるわ…
    テルミナスだから指名できないし初心者向けとかいう免罪符も効かんぞ

      • NO NAME (182.251.185.25)
      • 2021/04/28 12:39

      ティアマトやグシオンBみたいな性能なら万能キャラだけどこれじゃ器用貧乏だよね

      • NO NAME (211.1.200.175)
      • 2021/04/28 12:45

      シフト後スキルの倍率は破格だけども素の攻撃力1000は欲しかったかも

      • NO NAME (27.253.251.203)
      • 2021/04/28 13:29

      ティアマトは一回シフトしたら戻れんしちょっと違くね?
      ネフィリム もシフト前は普通に優秀そうだし
      前と違ってアタッカーできる分他のキャラでサポートしても成り立つと思う
      Cの方は悪魔で盾役だもんで介護するとアタッカーに手が回んないていう問題があったけど
      Bグシオンは器用万能すぎる

      • NO NAME (27.253.251.203)
      • 2021/04/28 13:30

      ただ攻撃力はもっと欲しいなとは思う

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
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価格 アイテム課金制
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