運用してみるとあれ・・・強いとなる奥義からすぐに攻勢に転じることができるのは素直に良いと思うカチカチの複数体(ブロッキュとか)にはしっかり刺さって良いと思う
ヴィネLだとゲージ折りつつ耐久性が高くなって面白かった(こなみかん)
ミノソンループで運用出来るから使ってみた感は非常に使いやすかった。カウンターは守り主体だから巨大化が短く感じたけど、バーストはループでスキルが降るから2ターンでも充分いける。ただ某メギドのせいでやたら攻撃力が低く設定されてるから貫通持ちとはいえ、ループだとやや攻撃力が低くく感じるのと使う場所が制限されるのがもったいないな。
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運用してみるとあれ・・・強いとなる
奥義からすぐに攻勢に転じることができるのは素直に良いと思う
カチカチの複数体(ブロッキュとか)にはしっかり刺さって良いと思う
ヴィネLだとゲージ折りつつ耐久性が高くなって面白かった(こなみかん)
ミノソンループで運用出来るから使ってみた感は非常に使いやすかった。
カウンターは守り主体だから巨大化が短く感じたけど、バーストはループでスキルが降るから2ターンでも充分いける。
ただ某メギドのせいでやたら攻撃力が低く設定されてるから貫通持ちとはいえ、ループだとやや攻撃力が低くく感じるのと使う場所が制限されるのがもったいないな。