要望・提案掲示板

1,539 2024/11/16 11:35
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  • キャラが揃ってないせいで攻略に時間かかってしまい、ストレス溜まって没入感も薄れてその後のストーリー楽しめなかったからその辺なんとかしてほしい。初攻略の時は難易度下げるとかそんな感じで

  • 難しいのかもしれませんが、テキストログの実装を今も待ち望んでいます。
    シークバーで戻って読み直す事も出来なくはないのですが、個人的にはテキストログの形式で一括してセリフが読めると、読み返しがより手軽にできる様になるので、キャラクターの心情やストーリー状況の把握・理解が深まると思います。

  • 今の編成数上限が100なんだけど、ある程度上限上げて欲しい!
    思い出にメインストーリーの編成取ってるのに整理しないといけない
    てか、たまに昔のメインストーリークリアのミッションあるから取っておきたいのよ
    頼みます、どうか上限上げてください
    俺はインガセクトもフォトンテイカーも忘れない為に編成取ってある

  • 相手の行動なし、こちらはフォトン指定できる、戦闘シュミレーションコンテンツを作って欲しいです。誰かがずっと言ってそうなことだけど。
    現状、眠っているキャラクターをリリィとかに連れてくのはST的にもやる気的にも面倒くさい、、、

  • オーブキャスト実装にあたって、今後ガチャ産SSRオーブに調整が入る予定はあるかどうかを明確にしてほしい。
    仮に上方修正がある場合、一度は入手済(オーブ図鑑に登録済)、かつ未所持になっているオーブに関しては一定期間2500欠片で変換ができるような救済措置があれば助かります。

  • このスレッドには否定的な意見が多く寄せられました
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    ミヤマエ前Pのプロデューサーレターの最後に押されてた「ミヤマエスタンプ」
    あれ是非共襲の報酬で配布して欲しい

  • 掲示板の機能について
    個人で自由に設定出来るユーザー毎のミュート機能が欲しいです

  • あまりこういうことは言いたくないのですが、個人に対する誹謗中傷に関してはもっと積極的に取り締まってほしいです。
    前Pに対する中傷が散見し、はっきり言ってとても気持ちのいいものではありません。
    (もちろん現Pについてもそうなのですが)
    掲示板ルールに定めている以上、ユーザーの善意や良識に依らず少し厳しめに判断して欲しいです。

  • La Vitaに収録されているChain worldは通常版とCombatバージョンが繋がっていますが個別でもあると嬉しいです。
    リピート再生はよく活用させていただいています

  • スターショップのポイント交換でEXTRAシートの場合、10000ポイントごとにアニメーションなしで交換できるようにしてください

  • メギドクエストの獲得品について、動・銀・金の素材を戦闘中にアイコンタップで確認できるようにしてほしいです。
    自分はメギドクエストは望みの素材が手に入るまでリーダーを倒してリタマラ、というやり方をしているのですが、素材が落ちた瞬間をうっかり見逃すと、もう手に入った素材が銅銀金どれなのかが判別できずに困っています。見た目が分かりやすいものならともかく、バフォメットのカバンやCシャックス、Rマルバスのドロップ素材なんかは本当に分かりにくいので、何とかしていただけると助かります……。

  • 霊宝についてです。
    誰かが装備している霊宝を他のメギドにつけたい場合に、強化画面からは「何かの霊宝がついている」ことは分かっても、「どのメギドが何の霊宝を付けている」かどうかはぱっと見で判断できません。半端に霊宝が増えてくると、誰に何を付けてたっけ…というのを確認するために逐一メギドをタップし強化画面に移行する必要があり、一苦労です。
    対策としてですが、せっかく一括つけ外し機能のようなものがあるのですから、そこに登録している内容を適用する場合、ワンタップで装備中のメギドから外れるようにしてほしいです。もしくは、強化画面の流し見で「あ、この霊宝このメギドについてたか」と分かるようにアイコンを変えてもらうだけでも嬉しいです。

  • 途中で止まらなくていいので共襲で1ステップまとめて開封する機能が欲しいです

  • 共襲でスタンプだけでなくアイコンも配って欲しいです
    モブの顔などあれば楽しいと思います

  • NO NAME (223.132.125.191) 2021/04/24 23:16の要望を見ての書き込みなのですが、
    メギド被りの救済については同意です、何とかして欲しいです。
    ですが、霊宝の匣の数の増加の部分は反対です。
    何故なら、プレイヤー側の駒の性能の「上限値」が上がりすぎてしまい、
    敵がそれに合わせると「奥義レベルが低いメギドは太刀打ちできない」となり
    敵が今のままなら「奥義レベルが高いメギドで戦うと簡単すぎる」ことになるなど(※)
    ゲームバランスが歪になるからです。

    ※例えば奥義レベル20では霊宝大が8個装備できるようになるとします
    エピック霊宝(大)を合計8個装備した場合攻撃力は496上昇し範囲攻撃ダメージは32%増加します
    これをウァプラ(特性20%込み)のスキル+、敵防御力0スナイパーで比較すると
    奥義レベル3、霊宝なし→1375*1.2*1.15*1.5=2846
    奥義レベル20、霊宝8個→(1375+496)*1.2*1.15*1.32*1.5=5112

  • オーブキャストの導入どうもありがとうございました。
    オーブキャスト機能自体、「(ユーザーがガチャを引く際に大量に出るオーブのうち)被りガチャオーブや、不要ガチャオーブの有効な活用処分方法」として捉えられると思います。

    オーブとは別に、もう1点、ユーザーがガチャを引く際に憂慮や心配しているのが、「(加入済みの)メギド被り」です。
    特にメギド100柱以上となってくればガチャで「(加入済みの)メギド被り」はよく起こることで、現状は「霊宝のハコが大きくなる」ことと「奥義レベルの最大値が上昇しソピアが入手できる」ことで救済が図られています。

    しかし、「霊宝のハコが大きくなる」ことは、「奥義レベル8でハコの大きさは打ち止め」かつ「そもそも魅力的な大霊宝が無い場合も結構ある」ため、救済としては弱いです。
    もう一方の、「奥義レベルの最大値が上昇しソピアが入手できる」も、「奥義レベル11以降は奥義の効果上昇値がかなり低くなる」うえ、「運用上、奥義の効果上昇値が殆ど無関係のメギドが多々存在」し、「ソピア入手」も「新規加入メギドは+20取得できるのに、被りは+10のみ」で、「ソピアショップ自体に魅力的な交換商品が少ない」ため、魅力が薄いです。

    ですので、現状は、「メギド被りの恩恵やメリット」が少なく、ガチャを引かない理由や、ある程度メギド数が増えたユーザーがガチャのために石を課金して迄買わない理由の、大きな原因になっており、以下の対応を提案致します。

    ・奥義レベル9以上になっても、(奥義レベル20程度まで)霊宝のハコが大きくなるor霊宝のハコの数が増えるようにする。
    ・現状の霊宝よりも魅力的かつ中~大以上の霊宝ハコに格納でき、作成難易度が高い霊宝や2段階目以降の系譜を実装していく。(ゲーム寿命を伸ばすエンドコンテンツとして)
    ・ソピアショップに、ガチャチケット、コレクトチケット、イベント指名チケット、指名召喚チケット、あたりをラインナップに並べる

  • 召喚チケットを所持した状態でも、魔宝石を使って初回割引召喚を行えるようにする事はできませんでしょうか

  • 今更ですが
    大罪同盟の進化制限に理由をつけて欲しいです。
    意味もなく制限されているのはストレスでしかなく、またキャップ開放も突然行われるので困惑しかありません。
    せめて制限解除と共に専用メッセージやシナリオがあって欲しいです。
    メギドはゲームでの仕様をシナリオに採用する事もあるので、そう違和感はないと考えています。

  • イベント効果の一括リセットではなくレベルだけ下げる機能が欲しいです。
    シナズイベとかEXステージで一番下の効果は使いたくないけど、攻撃力上昇は使いたいですし。

  • セーレ(カウンター)の特性が、メインクエスト、イベントクエスト、討伐クエストそれぞれでオーブのドロップ率を上げてくれるかくれないかちゃんと把握できる表記になってほしいです

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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