要望・提案掲示板

1,539 2024/11/16 11:35
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  • Cセーレの奥義も新キャラのアガシオンの覚醒スキルのように数回使用できるようにしてください

  • 専用霊宝を作るペースが上げられないなら
    フォルネウスやヴィネのような現状でも使えるメギドに実装せず、
    ヴィネ(ラッシュ)などの使いづらいメギドを優先していただけませんか?

    (その上、ヴィネの専用霊宝は「せっかくもらったのに強くない」性能であり、貴重な専用霊宝作成リソースの無駄ではないでしょうか?)

  • このスレッドには否定的な意見が多く寄せられました
    表示する

    超幻獣に虚弱無効つけて欲しい

  • 共襲の仕様変更お願いしたいです
    おすすめメギドでスコアが上がるのではなく、能力補正程度にしてもらえると色々なメギドが使えて楽しいと思うのですが

    心深圏と同じで縛りが強くて制約にしかなってないです

  • 今回の共襲イベントで改めて思いましたがもう少しボスの体力を増やすことは出来ないでしょうか?
    呑王クレスエンドは特に増やして欲しいと感じました。
    部屋を選び、パーティーを選び、
    戦闘が始まったと思ったら3ターンも行かないまま倒されてしまうパターンが多々あり、貢献出来ないまま、スコアも稼げずといった形で終わってしまい、
    非常に申し訳なさと虚しさに襲われてしまいます。
    何卒御検討を宜しく御願い致します。

  • オーブ関連の要望です
    ・アイテムドロップの一覧にオーブの表示も欲しい
    ・オーブ強化の際、進化素材にしようとしたオーブの入手手段(ガチャ・イベント名・メインストーリー等)がわかるようにしてほしい

    まだまだ初心者なもので素材に使っていいものが把握できなくて困ってます…

  • 奥義モーションのように、勝利モーションも簡単に確認できるようにしてほしいです

  • 共襲のおすすめされるメギドの数が少なく感じます。
    毎日オススメも雷と背水をピックアップするのは良いのですが、どっちつかずでパーティを組んだときにおすすめを三体入れられません。
    また、ランダムにおすすめになるのも、ラッシュで速いメギドを入れたくても入れられません。ラッシュだけで39体いますが、プルソンしかおすすめになっていないなど編成に困ります。

  • 最近キャンペーンが増えてログインで貰えるアイテムがたくさん増えてきて、それは有難いんですがちょっとログボ見るのが億劫になってきたので、スキップ機能がほしいです 好きなタイミングでスキップできると嬉しいです(季節セリフは確認したいため)

  • アクイエル奥義でランダムに発動した状態異常がなんだったのか表示して欲しい
    毎回、無効化という文字が表示されるだけであほらしい

  • 戦闘の倍速機能が欲しいです
    凝ったモーションも何度も見てると長くて嫌気がさしてくるのは運営的にも損だと思うのですが…

  • 専用霊宝以外の霊宝を編成画面で装備できるようにしてほしいです。

    強化画面で霊宝を装備しなければならないのは、試行錯誤を求められがちなメギドの戦闘部分と真っ向から対立しています。特に戦闘ごとに編成を変えなければならない心深圏のようなコンテンツとの相性が悪く、二重三重のストレスを生んでいます。

    編成画面での霊宝装備にはいくつかの方法があります。
    1つは編成Aで霊宝を装備しても編成Bでは装備されないというものです。完全に編成単位での霊宝装備状態になるため、誰に何をつけているかという悩みがなくなります。
    もう1つは、これまで通り霊宝を装備したメギドの状態が他の編成でも共有されるもの。この場合はいちいち霊宝を装備したメギドを探す手間が生じてしまうため「メギド全員の霊宝を外す」といった操作コマンドが必要になります。

    2つ方法を挙げましたが、どちらの案でも問題になるのは霊宝装備がメギドの塔での戦力に関わってくる点です。

    1つめの案では結局のところ誰にも霊宝が装備されていない状態が常になり、2つめの案でもやはり全員の霊宝を外した状態が常となります。メギドの装備した霊宝が塔での戦力に反映される現在のルールとは噛み合わないことになります。

    そこで霊宝による塔戦力増強をフォローする必要が生じますが、霊宝の存在意義のうち最も大きなものは実際の戦闘での役割であるということを念頭に、塔戦力のために霊宝を制作してきたプレイヤーを反故にしない案を提案します。

    それは霊宝の所持状況をそのまま塔での戦力に反映させることです。
    これは文字通りの意味で、霊宝の大きさやその所持数によって塔での戦力を直接増加させます。
    同じ霊宝でも装備するメギドによって戦力増加量が異なる(らしい)現状とは戦力が変わってしまいますが、先程述べたように霊宝の第一義は実際の戦闘での役割であるためプレイヤーには変化として受け入れてもらうしかありません。(それまでの戦力から下がるという調整がされなければ問題ないと個人的には思います)

  • 公式ポータルのメギド一覧のメギドのステータス画面に、「『特殊な状態』の説明」と「専用霊宝のページへのリンク」が欲しいです

  • 解放力のストック数を増やして欲しいです

    疲れてる時にやるには浅も深も作業感が強くてツラいので、消費しなきゃいけないというプレッシャーをかけられるとモチベが下がってしまいます

  • 今の掲示板のやり方に疑問を感じています
    はっきり言って管理の放棄ですよ
    ユーザー同士の相互監視社会の様相を呈しています
    発言内容が投稿ルールに触れているとは到底思えないようなものもたくさん非表示になっているし、発言内容が気に食わないなら複数のbadでみんなから見えなくするのではなく、個人のIDに紐付けてbadを押したその人だけが一発で非表示になるようにすれば良いのでは?
    有益な情報提供もただの感想や雑談も、さらにはキャラ愛を語った人の発言も多くが非表示にされてしまっていて正直この掲示板の新しいルールにはがっかりした気持ちです

    少なくとも、今の形になって不満を抱えているユーザーがここにいるということは明記しておきます

  • 新オーブの要望
    技 指定なし
    特性 即死で死んだ場合、ターン終了時にhp50%で蘇生

  • 強化>メギド選択のポップアップ内表示ですが、表示される霊宝の装備状況表示を、
    現在のチェックマークが付くのみの表示ではなく「匣強化」選択時をベースに、
    霊宝枠に対して【現在どの大きさの霊宝を装備しているのか】【どの大きさの枠が空欄か】を可視化できるようにして欲しいです。
    (要は霊宝装備画面の大きさ表示のアイコンをそのまま強化>メギド選択でも表示させて欲しい)

    現在システムでは実際に霊宝装備画面まで行かないと上記については明確に判別不能であり、
    霊宝の装備・付け替えに当たり不便と感じております。

  • 今更メギドを新規に進めようと思ってもなんの魅力もなくて困ります
    いくら「ストーリーいいから!イベントもいいから!」って言えどフックにしてはあまりに弱すぎて、新規に最初の一歩を踏み出せられません
    新規限定でいいので召喚40連無料とかつけてくださいほんとマジで
    今配信終了されるくらいなら新規をどうにか新規を

  • 常設イベント1つあたりのオーダーキー使用上限を、5回ではなくそのイベントで配布されるメギドの奥義レベルが10になるまで上げて欲しいです。
    初回開催時から参加しているなら5回で十分にはなりますが、特にリリース初期に開催されたキマリスやアンドレアルフス等はハードルが高いですし、また普段使いしているお気に入りのメギドの奥義レベルを10まで上げられないのは歯痒く感じます。

  • オーブキャスト機能で交換できる対象オーブを
    メイン、イベント配布オーブだけでなく
    (レートは多少高くても構わないので)ガチャSSRオーブも加えてほしいです

    理由は、オーブキャスト機能自体が他のソシャゲでよくある機能の1つであり
    オーブキャスト機能の導入で他のソシャゲより革新的になるのではなく
    単に「他に比べて遅れていた機能をようやく実装できた」に過ぎず他のソシャゲに対する優位性にはなりません

    現状メギドからユーザーが少しずつ離れてきており「ガチャSSRオーブを出し惜しみ」することで
    取り返しのつかない状況になった場合に「(あの時)オーブキャスト導入時にガチャオーブも対応させていればなぁ」とユーザー達から言われることは必定でしょう

    そもそもガチャSSRオーブは月1ペースで新たに出ているため対象はどんどん増えますし
    ガチャを多く回している課金者にも+になります
    SSRガチャオーブに余り縁がない微課金無課金の人にも交換という希望が生まれます
    未だメギドを始めていない人向けには「ガチャSSRオーブでもオーブ交換のチャンス有り」と他のソシャゲとの違いをアピールできます

    以上、オーブキャスト機能での交換対象をガチャSSRオーブにも適用すべきです

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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