オリエンスの掲示板
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- NO NAME
- 2020/09/05 15:33
今更なんだけど、初登場時のイベントで一服盛られたあと錯乱するところが好きで印象に残っている。
多分軍団員を手にかける悪夢見たんだろうけど、心から団員を大事に思ってるのが伝わる良いシーンだった。 -
- NO NAME
- 2020/09/02 08:02
アジトで新しいネイルの話してるし好きなのかなと思ってメタリックネイルあげようとしたけど受け取り拒否されたでござる
女心って難しい -
- NO NAME
- 2020/08/19 02:02
戦争社会に適応しつつも性に合わない従来のやり方を無視して自分達のやり方を確立しなんやかんや言う古参は実力で押し除ける剛者でありながらヴィータ的な美意識を有しておりそういう"余分を楽しむ"余裕まで併せ持つってかなりの女傑よな
劣勢時に発破かけてくれるのも頼もしくて好き-
- NO NAME
- 2020/08/19 08:34
「大丈夫、ビビったら負けよ!」の声色が頼もしくて好きだわ
自分自身も鼓舞してるっぽいので一緒に戦ってると錯覚してしまう
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- NO NAME
- 2020/08/18 13:14
オリエンスの霊宝
箱最大の場合はティモリア×4
大じゃないところには追加ダメ霊宝がベスト?-
- NO NAME
- 2020/08/18 22:21
バフって覚醒スキル使うんだから、どう考えても固定ダメの恩恵は少ないだろう
攻撃力上げた方が絶対強い
特性も乗るし
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- 2020/08/14 04:38
奥義込みのオリエンスより早い敵があんまりいないのも強みだね
特性が発揮できない場面なんてほとんど無い -
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- 2020/08/13 23:49
かわいい
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- 2020/08/08 22:00
弾2発でいいのか・・・(恐怖)
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- 2020/07/28 23:20
オリエンスどんどん強くなるな。。
まさかバレットがさらに強化されるとは思わなかったわ。。
教官とニスロクのツートップにして、アレとオリエンス、あとは自由枠でだいぶ強いな。-
- NO NAME
- 2020/07/28 23:35
導とは相性そんなに良くなさそう
めちゃくちゃ弾込めてロマンしたら大変な事になりそうだけどそんな事しなくても既にオーバーキル気味だし -
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- 2020/07/28 23:39
バレット生成役そんなに同時採用することある?導使うならスキルひとつでバレット消費するやついれた方がいい気がする
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- NO NAME
- 2020/07/28 23:41
オリエンスがまさにスキル1つでバレット消費するやつでは……
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- NO NAME
- 2020/07/28 23:43
自由枠にドロマリ入れたらスキルで弾作るやつ複数入れる旨味が増える
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- NO NAME
- 2020/07/28 23:44
導でちまちまダメ上昇かけるの考えたら溜めてさっさとぶっぱしたいかも
ニスロクとか撃ちながら耐久振れるキャラのが相性いい気がするわまだエアプだけど
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- 2020/07/18 13:47
調整後の今でもBアーツアタッカーの一つの壁として聳え立ってるのにこれが全盛期のままだったら間違い無く後続のBアーツアタッカー漏れなく射殺してただろうし調整は英断だったよなと今では思う
まぁ当時から事後対応と報告が遅い&悪過ぎただけで調整自体は妥当って声も多かったしね-
- NO NAME
- 2020/07/18 14:12
重課金して使用感の動画やブログあげるほどの廃プレイヤー達の殆どが「オリエンスの調整は妥当でナーフ後も強アタッカーの一角。」って評価だったんだよなぁ。運営の対応がまずかったのは確かだけど、イナゴの群れが騒ぐのを見てるのは辛いものがあった。
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- NO NAME
- 2020/07/18 14:17
最近の敵はギミック色が強いから単純な火力だけ強くても別にだぞ
運ゲーしようが無理なもんは無理だし
オリエンスを組み込んだ編成より別の編成の方が遥かに楽に勝てる場面もある
オリエンスで楽が出来る所はあってもそれは他の編成も同じだから無理に修正しなくても良かったと思う -
- NO NAME
- 2020/07/18 14:21
あの全部乗せは実装前の開発の段階で後発アタッカー全部食うって気付かないといけないと思う
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- NO NAME
- 2020/07/18 14:26
そこは耐久とか発生するバレット、バレットの生みやすさとかで差別化していけたとも思う
実際クラスが違うだけで使い方変わってくるし -
- NO NAME
- 2020/07/18 14:27
全盛期のままならバラムの虚弱を併用されてもう誰も追いつけない火力出してたと思う
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- NO NAME
- 2020/07/18 13:12
奥義で素早さあげてもそのターンの行動順は変わらないけど、特性はちゃんと90%UP後の素早さで計算されるんでしょうか......?
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- NO NAME
- 2020/07/18 13:40
されるよ
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- 2020/07/09 15:49
勝利モーシャンは銃身に頬擦りしたけど熱く怒ってるのかしら?
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- NO NAME
- 2020/07/09 15:55
デザイナーだよりに記述があったと思うよ~
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- NO NAME
- 2020/07/09 15:55
テンションのまま頬擦りしたら熱かったのめっちゃ悔しかったしそれをモンモンに見られて死ぬほど恥ずかしかったから照れ隠しに銃口向けてんでしょ
かわいいね -
- NO NAME
- 2020/07/09 15:56
ネイティブじゃん…
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- NO NAME
- 2020/07/09 16:43
デザイナー便り見てきました!
足だんもウサギ要素と書いてあって、かわいいて思いました。 -
- NO NAME
- 2020/07/09 17:36
実際のウサギのスタンピングと似てると聞いて調べてたら本当に似ててスゲーってなった
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- NO NAME
- 2020/07/06 03:13
原点にして頂点
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- NO NAME
- 2020/07/06 12:38
バルバトス、べリアル、オリエンスと最初に実装されたメギドがキーになることが多いよね
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- NO NAME
- 2020/07/06 12:44
そして悲しみの水クズ
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- NO NAME
- 2020/07/06 13:20
Bマルコぇ…
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- NO NAME
- 2020/07/06 13:25
チェイン初出はBハゲちゃんだぞ
まぁそのBハゲちゃんも現状活躍してるかと言われると… -
- NO NAME
- 2020/07/06 14:19
おにょ…
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- NO NAME
- 2020/07/03 08:33
オリエンスの猛撃、ティモリア以外にオススメの霊宝ありますか?
小だとトレラントリングかなと思うのですが、中がいまいちこれ!というのが分からず…-
- NO NAME
- 2020/07/03 09:26
1T以外考えないなら小それでいいけど2T以降にフォトン降ってきて事故が起きるから基本は止めといたほうがいいと思うよ
中は特性考えたら漆黒のロゴス以外ないのではないだろうか -
- NO NAME
- 2020/07/03 09:37
2T以降って書いたけどよく考えたら1T目猛撃でよく使うR教官スキルチャージアタック→対象オリエンスのお手軽覚醒スキルでも事故になるからやっぱりトレラントリングは論外
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- NO NAME
- 2020/07/03 10:08
すいません、トレラントリング以外ならとかごちゃごちゃ書いていたのを整理削除したら意味が全く逆になってしまいました…
とりあえずロゴス作るの頑張ります -
- NO NAME
- 2020/07/03 10:19
こちらこそ混乱させてしまって申し訳ない…
作る余裕があればレディアントパールを作っておくといいかも。桃真珠の方もAフォトン追加のため奥義暴発で事故る
トレラントリングはアンドラスとかのスキル1個でしっかり仕事するキャラに付けるといいかも -
- NO NAME
- 2020/07/06 18:07
ソリティアするならロゴスじゃない方が良い場合あるよ
奥義使ったら素早さ1200超えるから抜けない敵って本当に一部だよ
昔言われてたのはイベントのEXに1回居たぐらいらしいよ
今はどうかは分からんけど
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- NO NAME
- 2020/07/03 07:51
サバトで来てくれたんだけど、他のバレット生成キャラ一人もいないから育成後回しのほうがいいかな?
オリエンス一人で完結しててなんでもできる、って感じじゃなさそうだし。-
- NO NAME
- 2020/07/03 07:58
実はオリエンスのバレットってマルコシアスと合わせるとめっちゃ強いんですよね
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- NO NAME
- 2020/07/03 08:31
オリエンスLでゲージを短くする、ブエルクロケルバニフォラなどゲージ加速役を入れる、1T2巡目もしくは2T1巡目にCマルコ5の倍奥義が撃てる
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- NO NAME
- 2020/07/03 08:56
あー、なるほど
オリエンスをサポーター運用もありなのか
マルコシアス5.5を6にしてきます
序盤お世話になったマルコシアスを再び使えるの嬉しい
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- NO NAME
- 2020/06/23 16:26
教官・アフロがいて料理人はいないんだが指名チケット使ってでも揃えとくと便利かね?
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- NO NAME
- 2020/06/23 16:28
バレットはオリエンスかニスロクが欲しいところではある
オリエンスはニスロクいなくても教官やアフロはいいコンビだし、オリエンス指名いいと思うよ -
- NO NAME
- 2020/06/23 17:03
教官がいるならスキルチャージアタックで1ターン目から弾を4つ作りつつオリエンスに覚醒スキルを打たせる速攻ムーブができるからいると便利だよ
飛行でオリエンスより遅い相手なら猛撃込みで3倍×2の2.6倍特攻+3倍×2の攻撃の1.6倍特攻+5600の固定ダメージを1ターン目に出せるから十分強いムーブだと思う -
- NO NAME
- 2020/06/23 17:07
ME見ればわかるように、24は教官専用枠、15はアフロ専用枠。それくらいバッチリハマる。
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- NO NAME
- 2020/06/23 17:24
むしろバレットやるなら彼女必須よ
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- NO NAME
- 2020/06/23 20:09
必須は言いすぎだがいるといないとじゃ大違いというのは同意。
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- NO NAME
- 2020/05/18 08:02
あんまり気にしてなかったけど、ラッシュ感電無効マスめっちゃ偉いな
感電敵のリタマラがアスベヒで行けるようになって楽だわ -
- NO NAME
- 2020/05/04 21:57
飛んでる単体ボスには相変わらず強いな
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- NO NAME
- 2020/05/12 16:07
バフを盛れば飛んで無くても強い
完全体(修正前)から7〜8割ダメージ減されてもこれだからな -
- NO NAME
- 2020/05/12 21:39
そもそも相手より早いだけでダメージが50%上昇するメギドが2倍を10連続で打てるんだから強くないはずがないのよね
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- NO NAME
- 2020/05/12 12:40
今回の共襲で一生分の弾を打ってもらった気がするわ、相変わらず強いし楽しかった
ありがとうオリエンス-
- NO NAME
- 2020/05/12 15:02
すごいすごい!
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- NO NAME
- 2020/05/12 18:51
参考までにどういう編成だったか知りたい
wikiにある編成報告のと同じ? -
- NO NAME
- 2020/05/12 19:13
wikiの編成は知らないけど自分はTwitterで見かけたこんな感じの編成を使ってた
オリエンスは特攻オーブ、ダンタリオンはスムドゥスで完殺を付与、コルソンはCT2以下でめまい付与できるオーブなら何でもいい、フォラスは災厄の魔窟でダンタの覚醒補助
ニスロクのアナキスはスキルスキルオーブって積むことで弾を4つ増やした上で3順目にスキル強化したスキルをオリエンスに渡せるから採用 -
- NO NAME
- 2020/05/12 19:24
バレットってかオリエンスって何だかんだ強いよね
続投してる方の亀なんかもみんながちまちま点穴で削ってるのを尻目に50万とか出して一気に消し飛ばすし -
- NO NAME
- 2020/05/12 19:31
スキル強化してれば3倍×10回を一度の覚醒スキルで打てるからね、無属性とは思えん火力が出るよ
何かピンク髪のメギドって大体強いな
Rマルバス「せやな」
大体なのでセーフ