アイム(ラッシュ)の掲示板
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- 2019/08/08 20:13
アイムR見ても、アクィエル見ても、運営が調整下手なのがよくわかる
ある程度までカードプールを出したら、あとは上位互換とか、めちゃくちゃ弱いキャラとかばっかりになるのは調整下手-
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- 2019/08/08 20:31
一度特段強いキャラが出るとその下位互換しかでなくて弱いキャラは救済されないのほんとひで
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- 2019/08/08 19:36
アイム、ウェパル、シトリーだけでも機能するんじゃないかな
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- 2019/08/08 19:41
出来れば列付与出来るメギドも編成したい
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- 2019/08/08 19:44
RシトリーoutRウァプラinがいいのかな・・・使ってみないと分からんな
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- 2019/08/08 19:48
クールタイムかかるけど今イベのデイモンはお手軽列付与だし、何個かとっといた方がいいかも
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- 2019/08/08 19:53
2体フリーになるのはいいなぁ。
何足すのがいいんだろうか。 -
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- 2019/08/08 20:14
錬ボムを主力にするならヒュトギンは欲しくない?
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- 2019/08/08 19:56
他メギドの上位互換の詰め合わせで草
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- 2019/08/08 20:00
ソロモン「ボム強化して」
運営「よっしゃ(ボム要素以外が壊れのボム持ち実装)」
ブネ「そうじゃねえだろ!」 -
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- 2019/08/08 20:04
運営「強くすればみんなガチャるやろw」
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- 2019/08/08 20:05
正直ここまで盛っても使われなさそう
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- 2019/08/08 20:08
サバトで来たらいいなーぐらいだな通常ピックアップを引く気無し!(当然)
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- 2019/08/08 19:49
この使用感、何かに似てるなと思ったらあれだ。
エレキだ。猫の戦い方って貯めて貯めて爆発がデフォなんですか。教えて猫師匠。-
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- 2019/08/08 19:56
グリマルキンの板に行けば?(直球)
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- 2019/08/08 18:49
散々弱いと文句言い。強いと判明するや否や強いと文句言う。何だこいつら
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- 2019/08/08 18:51
ユーザーの望んだ調整じゃなかったんだから不満出るのは当たり前
前から出てる要望はほぼ叶えられてないんですよ
もうちょっとしっかり現実見ような -
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- 2019/08/08 18:54
『お前の』だろ主語全体化すんな
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- 2019/08/08 18:54
寧ろ散々要望読んでこれが解決策だと言ってきた運営になんだこいつらと言いたい
まあプレイヤーは飽くまでプレイヤーだから与えられたもので楽しむだけだけどね -
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- 2019/08/08 18:54
飛び抜けた強キャラ1体だすことで既存のシステム自体の見直しは絶望的になるんやで
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- 2019/08/08 18:55
じゃあ要望版でHボムに関する提案・要望探して来たら?
そのうえで反駁してくれる?
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- 2019/08/08 18:47
産廃の戦術に性能盛り盛りのぶっ壊れを渡して無理矢理調整するなんてまるでTCGみたいだぁ(直喩)
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- 2019/08/08 18:53
TCGと違ってトレードしたりカードショップで買ったりできないけどな!
アイムはガチャでも他のHボム練キャラを一緒に配ればこうならなかったのでは
あとアイムの性能はやりすぎ -
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- 2019/08/08 19:43
ヒュトギンに練りものボム持たせれば良かったのにね
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- 2019/08/08 19:08
ニバスとかの一件で後出し調整に慎重になってるのは分かるんだけどどうにかして欲しい気持ちはまあある
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- 2019/08/08 19:21
間違えてる人多いけど、ニバスは調整じゃなくて不具合修正な
修正は帯電獣とループ戦術ね -
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- 2019/08/08 19:34
名目上は不具合修正だったけど事実上の調整だしな…
1.2×1→1.0×2→…ってわざわざ変化してたのを今のやつにしたわけだし
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- 2019/08/08 18:42
引けない人は接待大幻獣ですら苦戦する産廃性能で我慢してくださいってことか?
接待ですら苦戦する性能に調整した運営が100%悪いのになんで青天井有料で不良品アップデートさせるようなことするの?-
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- 2019/08/08 18:44
needでrollして良いよね!
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- 2019/08/08 18:47
はぁ、そっすね
お気の毒っす -
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- 2019/08/08 18:59
今度はテキトー返事で鎮火か荒らしが流行りなん?
馬鹿のお遊びは相変わらずつまらないね〜 -
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- 2019/08/08 19:01
共感得られなかったからってキれんなよ・・・落ち着けw
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- 2019/08/08 19:16
今時単芝使う人いるのか
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- 2019/08/08 17:36
真ん中アイムとしてボムパはこうならないように祈ってますね
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- 2019/08/08 17:38
Bウェパルは必須やろさすがに
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- 2019/08/08 17:39
重ボム要因が前列に集まってるから
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- 2019/08/08 17:40
じゃあヒュトギンアウト
bウェパルinかな? -
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- 2019/08/08 17:42
ヒュトギン、お前……
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- 2019/08/08 17:43
覚醒補助したらアイムの特性が微妙になるしクロケルは抜いていいんじゃない?
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- 2019/08/08 18:48
ここまでやっても趣味の域をでないのがボム
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- 2019/08/08 18:56
まだ実装されもないのに趣味断定するのはどうかと
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- 2019/08/08 19:18
俺はアイムのおかげでガチパになると予想しとくよ
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- 2019/08/08 17:51
使用人服でウァプRストから読むにウァプラ家に嫁ぐストーリーラインかな
ウァプラと結婚おめでとう!
はじめての追放メギドベイビーを心待ちにしてる。願わくば10章実装ごろにそいつを召喚できるようになるとかかな?次世代ソロモンとの交代もありえるかも-
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- 2019/08/08 17:52
クソウゼェよ
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- 2019/08/08 17:53
クソウゼェってんだよ!!
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- 2019/08/08 17:57
クソウゼェよさんが結婚する気0なんだよなあ…
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- 2019/08/08 18:04
カプ厨ツイッターへ帰れ
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- 2019/08/08 18:14
コメントがわざとらしすぎwなりきり下手くそだな
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- 2019/08/08 18:47
アイムR整った性能しとるがどうせ出ないからな…通常ピックアップなんて引く気がしないし…
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- 2019/08/08 18:11
これヒュトギン奥義で練ボムにバフつける→アイムが再度練ボムでこねくり回す
これしたら奥義のダメージバフ消えるよね?
ほんまに考えて作ったのか?となりそう-
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- 2019/08/08 18:12
他人を馬鹿にする前に仕様を読みたまえ
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- 2019/08/08 18:30
ほんまに良く見て書き込んだのか?となりそう
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- 2019/08/08 18:14
性能すごいな?テルミナスHメギドじゃん
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- 2019/08/08 18:14
ボム抜けてました
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- 2019/08/08 18:15
☆6衣装でそうなるぞ
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- 2019/08/08 18:16
ボム入れなくても合ってるよ
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- 2019/08/08 18:26
伝説的なHメギド…正義ですね!
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- 2019/08/08 18:23
とくせいからおうぎまでみんなつよい
あいむあぱーふぇくとうーまん -
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- 2019/08/08 17:49
■Hボム錬の威力
Hボム錬の威力は、下記3要素で変動します。
1.錬成者のLv.
2.錬成が行われた回数と錬成に用いられたHボムの総数の合計
3.Hボム錬の倍率
※注意
2、3の要素には上限値が設定されています
2.30
3.50倍
50倍か。一度はやってみたいな-
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- 2019/08/08 17:53
夢の100万ダメージ
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- 2019/08/08 18:00
ジャガノも居るし火力チャレンジだと最強かな?イベントバフありボルテージmaxアロケルより上いきそう
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- 2019/08/08 17:59
普通にお強くて草
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- 2019/08/08 17:24
最近やっとBウェパルゲットした初心者なんだけど、Hボムってそんな弱い(?)んすか??
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- 2019/08/08 17:25
こいつ実装したらこいつ引かないでボム使ってたら失笑されるようになる
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- 2019/08/08 17:26
扱いこなせなきゃ誰引いても同じだからあんまり気にしなくてもいい感じ
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- 2019/08/08 17:27
使いづらい、ダメ計算しづらい、確定付与が少ない、必須の場所が超少ない、総じて弱い。
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- 2019/08/08 17:28
弱「かった」かな。
このキャラの実装で強くなるだろう見込み。
…つまるところ、このキャラが引けなかったら、まあ、そういうことだ。 -
- NO NAME
- 2019/08/08 17:31
アイムは今までのHボムの問題点を一人で一気に解決しそうだしHボム以外の性能も良いのでピン刺しでも活躍できそう
今までのHボムキャラはアイムがいないとストレス溜まるような性能だしHボムPT以外でも使えない
育てるための素材も重いしよっぽどHボムに執着してて使いたいとかじゃない限り育てなくていいんじゃないかなって
強くしすぎじゃないか?
なら他のメギドを実装する時ももっと能力強化して良かったっと思う。
今までゲームバランスの為に能力を控えめにされてるキャラがいても仕方ないか…
、で済んでたのにボムの不満を抑えようとして別の所で不満を増やしてどうすんだよ。
強くしろっていったのはユーザーだからユーザーの責任だぞ
新キャラに全部詰め込んで強くしろとは言ってなかったんだがな…
既存キャラ自体の見直ししてという声も多かったが伝わらなかったみたいですね…
強くていいけど別キャラ踏み台にした上位互換としての強さはいらねーよと思う
弱くても不満出る定期 ちょうど良い性能でもボムだしとか言われてやっぱり不満出るし
もう少しユーザーに寄り添う形でボムの問題を解決して欲しかった