アイム(ラッシュ)の掲示板

1,929 2021/09/29 04:42
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  • Bフラウロス、Rアイム、Bウェパルは確定で両サイドが自由枠かな。
    重ボム確定付与になったウェパルのスキルとアイムのスキルを交互に撃って錬成するのをメインの動きにして、残りのフォトンで取り巻きに列付与したりシトリーやフラウロスの重ボムを錬ボムに混ぜたりする感じか。ざっと考えただけで相当強いな。

      • NO NAME
      • 2019/08/08 15:40

      盾とサポートを入れる余裕があると言うのは今までのボムPTに比べて革新的だよね ザガンとドロマリ入れればもう完成か

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  • ヴィネとかと一緒で攻撃技ないから点穴でも使えるのね

      • NO NAME
      • 2019/08/08 15:29

      ベリアルと並べても良いかんじ 素晴らしい

      • NO NAME
      • 2019/08/08 15:32

      確率表記が無い攻撃力減少ってのも強いし攻撃技じゃないから庇う貫通するのも強い

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  • 覚醒状態で3ターンに1回インサニティかミミック使うだけでボムでの仕事終わるから、ボムにしては行動にかかるコストがかなり安いのもありがたいな

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  • ええ…強すぎない?MEからスキルまで全部強いし既存ボムに修正欲しいレベル
    何故かRヴィネもRウァプラも来て後者はともかく前者は持てあましがちだったから引けないと悲しいなぁ

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  • お掃除

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  • 命中率アップだ!やった!

      • NO NAME
      • 2019/08/08 15:26

      水フラウロス好きには嬉しいME。

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  • 火力と付与率は根本的な見直しで底上げ耐久面に関してはアイムで完成みたいな感じにならなかったのが残念で仕方ない

      • NO NAME
      • 2019/08/08 15:20

      まあBウェパルのスキルが本人リーダーじゃなくても必中になったのはデカいよ システム面の改善はもう無さそうだから切り替えて行くしかない…

      • NO NAME
      • 2019/08/08 15:25

      そこで切り替えるってただの諦めじゃ無いのか…

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  • ヤケクソじみた性能だ

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  • 起爆用の速はまじない師投げれば良いから一人で重錬重錬ってしてるだけで良い説もある、実装されたらどうなるか知らんけどなんで最初からこの位にしなかったんですか?って疑問が尽きねえ……

      • NO NAME
      • 2019/08/08 15:24

      ラッシュでまじない師持てるから、アイムとあとフォトンサポートするメンバーだけでボム編成できそうよね

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  • 運営に怒りぶつけて良いんですか?

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  • テスト

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  • スキルの錬成か攻撃力低下は確率でよかっただろ

      • NO NAME
      • 2019/08/08 15:22

      錬ボムも確率は今までの二の舞なのでNG
      攻撃低下は確率で良かった

      • NO NAME
      • 2019/08/08 15:23

      運営「だってボム優遇しろって煩いし…」

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  • ようおばさん

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  • ラッシュスナイパーのボム使いってヴィネRしかいないよね
    枠1と枠5のうちもう片方1枠はアンマリでも立たせればいいのかな
    ウァプラRでもいいし、シトリーRならデバフ乗らないって考えでも良いだろうけど

      • NO NAME
      • 2019/08/08 15:18

      あと一人はバーストスナイパーがボムにリジェネするかもってことじゃないかな?

      • NO NAME
      • 2019/08/08 15:19

      ああ…

      • NO NAME
      • 2019/08/08 15:19

      あるいはテルミナスボムがラッシュスナイパーか

      • NO NAME
      • 2019/08/08 15:21

      フォラス…頼めるか?

      • NO NAME
      • 2019/08/08 15:21

      ヘタにリジェネ追加するより新規の方が良いかもね

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  • どんなに強くてもガチャだし指名もできないんだよなぁ

      • NO NAME
      • 2019/08/08 15:15

      近いうちにリジェネ指名がひかえてるのかもしれないし……

      • NO NAME
      • 2019/08/08 15:16

      テルミナスは指名除外だろうけど、前回の指名チケットでリジェネはごめんなさいみたいな文あったし、いつかはリジェネも指名範囲になるんじゃなかろうか
      それが今年の冬か来年の夏になるかは分らんが

      • NO NAME
      • 2019/08/08 15:19

      早くても12月だな。

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  • Rヴィネスキルと錬ボムを組み合わせると、次のターンに相手の全ボム起爆が確定出来る。これだけでも強いなぁ。

      • NO NAME
      • 2019/08/08 15:18

      全体に破裂で速ボム数減らせるが良いよね

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  • Hボムはクソのままだけどラッシュアイムは強いね
    と言うかボム使わなくても活躍できるねこれ

      • NO NAME
      • 2019/08/08 15:15

      適当なパーティに入れて奥義うつだけで耐久力かなり上がりそう
      1回発動したら特性で1ターンに1個フォトンあげるだけで維持出来るし

      • NO NAME
      • 2019/08/08 15:15

      特性と奥義だけで飯食えるレベルだね

      • NO NAME
      • 2019/08/08 15:17

      奥義撃った次のターンには(覚醒補助がない限り)もうゲージ2の状態だしな。本人の脚が遅いのも相まって、他の子の覚醒補助技を受けられないのは逆に強みにもなる。

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  • 流石に強すぎるなぁ
    今までのボムメギド全部育ててるけど、彼女ありきな性能になるやん

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  • MEとか奥義見る限り、結局Hボムでまともなダメージ出したかったら起爆まで10ターン近く待てってことだよな?
    その間確定でボム付与できるとも限らないのに?

      • NO NAME
      • 2019/08/08 15:11

      軽持ちとセット運用必須ってことやね。

      • NO NAME
      • 2019/08/08 15:12

      速ボム使え定期

      • NO NAME
      • 2019/08/08 15:12

      ヴィネウァプラは軽確定ぞ
      ガチャ産なのがあれだけどな

      • NO NAME
      • 2019/08/08 15:13

      単体ボス相手はどうしても時間がかかるけどそういった相手は元より別のタクソを使うべきだしね

      • NO NAME
      • 2019/08/08 15:13

      錬でボムまとめた後、もっかい速ボムまいて錬ボム誘爆させるんでないの?最短3ターンでいえるのでは

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  • ボムだけどんどんインフレしていって草
    運営なんでかわかるか?
    クソなもんを全部キャラでなんとかしようとしてるからだよwww

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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