アクィエルの掲示板

2,899 2022/12/18 10:40
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  • バールゼフォンを越える対人いやがらせ特化キャラ

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  • 即死151%コマネチするしかねぇよなぁ

      • NO NAME
      • 2019/08/02 03:58

      命をかけた切り札が!

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  • で、5章6章ボスでこいつがいると楽になるステージあったの?

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  • まぁイベントボスや歴王は問答無用無効は少ないからワンチャンスあるが
    ストーリーはこれからに期待レベル(ただしウェパルには有効)

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  • PVEではカイムと同じ耐性に負けるかかしでPVP荒らすだけって最悪じゃね?

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  • PVP荒らし専門テルミナス

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  • 結局pveでは耐性を突破できずpvpではワンサイドゲームを量産するだけって運営は何を考えて実装したんだ...

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  • ここの板で吸血鬼らしさをもっと出せって意見が結構あるけどほんとそれ

    エレキとか完殺の方がよっぽど異常でうまく戦略の幅広げられてる

    アクィエルは調整をマイナスの方で失敗してる

      • NO NAME
      • 2019/08/02 00:23

      実際に血は吸わないんだし吸血鬼要素が薄い方がキャラには則してるんじゃね

      • NO NAME
      • 2019/08/02 01:08

      本人は否定してるしな

      • NO NAME
      • 2019/08/02 01:32

      否定してるのは伝承の存在ってだけで本人はむしろ血しか飲めないよ
      普通の料理にも血かけないと食べらんねえらしい

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  • 思ってた以上に弱い
    メギド はスキルと特性が大事だと思っているが、特性が見かけ上強いのに、異常付与率アップが思ってた以上に機能しないそりゃ即死とかあるから そういうのはしょうがないよ?
    でも束縛、呪い、感電、混乱くらいは効かなかった敵に聞くようになってもいいじゃないか
    ききやすくなるかわりに1ターンしか続かなくてもいいからさ。。

    状態異常すべてひっくるめて付与率アップにしたのが逆に足引っ張ってる

    悪さできるような能力を悪さできないように弱体化させられているのがアクィエル

    こんなことになるなら吸収アップとか、もっと吸血鬼らしくなれよ。。。

    グリマルキンのエレキみたいに、専用状態異常もらって出血とかありだと思ったんだが。
    もちろん出血してる敵から吸収がアップとかね。

    吸血鬼っていう使いやすいテーマとテルミナス枠使ってこんな産廃出さなきゃいいのに。。。。
    状態異常なんて一番調整難しいだろうに。。

      • NO NAME
      • 2019/08/01 12:43

      MEの端にエージェントグシオンを置いてPvPで悪さするのがメインになりそう
      PvEは想像以上に不可能が可能になるといったことがない

      • NO NAME
      • 2019/08/01 12:47

      全然見えてこないんだが木主はどこかで検証したのか?

      • NO NAME
      • 2019/08/01 14:01

      逆に聞くけどここまでの情報で逐一こいつには有効でこいつには微妙だな、とか検証する前の段階で産廃なのわからないの?

      • NO NAME
      • 2019/08/01 14:10

      質問するのなら、質問に答えてからにしないと。悪い言い方だけど「相手の質問に答えたのだから相手もこちらの質問に答える義理がある」っていうエクスキューズが生まれるしね。

      • NO NAME
      • 2019/08/01 14:22

      検証しないことにはこちらは向こうの耐性なんて知らんから使えるかわからんに決まってるじゃないか……

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  • コメント見てると、不可能を可能にする能力はなくて、可能を確実にする事が出来る感じ?

      • NO NAME
      • 2019/08/01 14:21

      早川さんの説明だと不可能を可能にする能力自体はあるのだけれど、あんまり期待しないほうがいい感じ。

      • NO NAME
      • 2019/08/01 14:29

      不可能を可能にってのが例えば耐性80%持ちに対して命中50%のスキルを通すみたいな話の事で、100%に関しては「どうあっても不可能」って事かもしれない

      • NO NAME
      • 2019/08/01 14:40

      最近のギミックボスの強化解除してから即死級攻撃が無敵かけやすいからなわけで、アクィエルのことを考えて、これから異常無効持ち増えるんじゃないだろうか。。

      • NO NAME
      • 2019/08/01 18:47

      ケイブキーパーとテルミナスメギドの所有率の問題でそうはならないと思う

      • NO NAME
      • 2019/08/02 01:22

      持ち物検査はクソゲーの証だから絶対しないと思うよそれ

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  • カイムみたいな実は強いのに耐性に殺されたジャマーをまた作ってるの草
    カイムと違って後から追加して調整の余地があるのに自分らで殺してるのがまた手に負えない
    なんで作ったの?

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  • 彼然りフェニックス然り中性的な顔立ちだけど骨格とか胸筋とかで男の要素きちんと出てるの凄く良いなって

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  • 前情報では無効持ちも貫通するような感じだったのに星6でいろんなとこ回ってるけど、ベリアルやアスモデウスなど、ウィキに書かれてる高難易度と呼ばれるところも討伐も、アクィエルがいて異常がバンバン通るようになった
    なんていう感じは全然ない

      • NO NAME
      • 2019/08/01 14:55

      無効=耐性100%として、付与率90%(なので通常なら無効化される)状態異常をスキル一回で20%アップしたら110%になるので、付与率110%-耐性100%=付与率10%になるわけだから、元々の耐性が高かったらスキルレベル上げたとしても可能になるってだけでバンバン通るようになるわけじゃなくない?
      どちらかというと「外れる可能性がある」を「確実にする」使い方がベターっぽい。

      • NO NAME
      • 2019/08/01 15:01

      ベレトにシャックスで感電入れるときの成功率上げるとかそういうやつ?

      • NO NAME
      • 2019/08/01 15:16

      そうそう、そういうやつ。ただベレトの耐性値がゼロかどうかまでは不明だからスキル一回=付与率100%で確実になるかは実際に何度も試行してみないとわからないけどね。

      • NO NAME
      • 2019/08/01 15:24

      インプで弾かれた記憶があるから多少は持ってると思うよ

      • NO NAME
      • 2019/08/01 16:09

      アクィエルで耐性下げるより、回数増やして成功するの待った方が手っ取り早い気がするわ
      アクィエルいなくてよくね?ってなるやつ

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  • もともと何を期待してたかで評価が大分変わってそう。
    これでもう確率耐性にはじかて事故らなくて済むって思ってた人は性能に満足して、付与率150%アップとか絶対悪いこと出来るぜ…って思ってた人は不満を抱いてそう。

      • NO NAME
      • 2019/08/01 15:13

      俺は前者だったからそんなに気にしてないな…。他キャラの活躍の機会が奪われずに済んだわけだし。

      • NO NAME
      • 2019/08/01 15:14

      せっかくの限定のテルミナスだし、全部のクエストで悪いことできなくても、刺さる相手には刺さってほしかったなーという

      • NO NAME
      • 2019/08/01 15:23

      あの事前情報聞いて悪いこと考えるなという方が酷だよね

      結局効かない奴には効かないし、効く奴には過剰な倍率になるから、なんかこうモニモニする

      • NO NAME
      • 2019/08/01 16:07

      テルミナスで今までなかった方面で性能尖らせてくるのかと思ったら期待はずれもいいとこですよ
      使えるところでは使えるっていうより、余裕のあるところを完封することしか今のとこ出来てないですからね
      メギド72はメギド 増えたらできることが増えるから楽しいのに、今回はアクィエル追加されてできることが増えた ってならない印象
      だからこんなに文句出てるんだろう

      • NO NAME
      • 2019/08/01 16:27

      99%を100%に出来るだけでも凄く有意義だと思う59vhのボスに確実に感電通せるようになるだけでもすごい
      こんなテクニカルなキャラを実装して数日で評価するのは気がはやすぎると思う

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  • 即死みたいなのは仕方ないけど戦略の幅としてもっと色んな状態異常通るようになってもいいと思う
    スキル5個分の手間考えるとそのまま殴り倒すのと大差ないどころか遅いわけだしさ

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  • 俺の頭と手持ちだとガープのベインチェイサー砲強化要員に使うぐらいしか使いどころがねぇよう…状態異常耐性を下げるメギド来たら面白いなぁとは思うけど…今のところアマイモンとアラストールと組ませてアラストール奥義からのアマイモン覚醒スキル、スキル、覚醒スキルみたいな使い方ぐらいしか思い浮かばない…

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  • アジトTVの説明だと無効表記が失敗表記に変わる場面がないとおかしくない?そんなステージあるの?

      • NO NAME
      • 2019/08/01 18:35

      アスモHの睡眠とかはもう報告出てなかったか?

      • NO NAME
      • 2019/08/01 19:30

      すみません。VHでのが抜けておりました。

      • NO NAME
      • 2019/08/01 19:36

      たびたびすみません。VHでも報告あがってますね。よく調べて出直してきます。

      • NO NAME
      • 2019/08/01 19:37

      ユフィール目当てで回したからまぁいいけど、正直納得いかないよね
      思ったより弱かったとかなら全然構わないし、相手の耐性が250%以上で結局無効が多いけど極僅かに今までの無効を貫通できるクエストがあるとかならまぁ萎えるけど仕方ないが、無効貫通0はおかしすぎる

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  • 無効貫通は無理だろうから、無理なものは無理ってだけで、耐性をこれから評価できる仕様に変更すれば済む話

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  • 性能としては唯一性あるけど現状では目立って刺さる相手がいない感じなのかな
    七章のボスがどういう傾向なのか分からんけども、亜種ジャガーノートが協奏だと仮定して、取り巻きの機能停止くらいできたら嬉しいね

      • NO NAME
      • 2019/08/01 15:23

      確実に感電入れたいベレト戦とか
      インプでも失敗しうるし後一押しは助かると思う
      後はゾンビ化なんかは元々が頼りないから効果は大きいだろうし
      デバフの一押しって考えると使えるんだけど、アクイエルが推してる多重デバフを考えるとドゥームぐらいしかってのは悩ましい
      他に多重でかけれるステージないだろうか

      • NO NAME
      • 2019/08/01 15:39

      五種類の耐性ガバなボスって珍しいしな・・・

      • NO NAME
      • 2019/08/01 15:39

      アクィエルスナイパーだからベレト戦はどうだろうな

      • NO NAME
      • 2019/08/01 17:37

      もうちょっと登場早ければやどかり絶対感電させるシャックスが大活躍していた…かもしれない

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  • 吸血鬼の塩漬け

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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