サタナイルの掲示板

1,030 2019/10/09 10:14
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  • カイム暦王戦金冠やってみた 霊宝なし
    サルガタナスリーダーの理由はフォトン容量低下は弱体の一種なので弱体無効は効果あるかな?という期待で。違っていたらすみません。相手のフォトン奪取に対するおとりをプロメテウスが担いました。主にライブをさせてフォトンをガンガン積んで音符貯めと被ターゲッティングさせる感じで。プロメテウスの特性がライブ効果中はダメージ減少なので耐えやすいかと。覚醒が溜まったら奥義でフォトン追加。プロメテウスには追加はありませんがターゲットにされていたらその分奪取されませんので。

      • NONAME
      • 2019/10/09 10:30

      オーブはプロメテウスが奪取耐性付きのワンダークラウン。レベルマックスだと耐性28%。相手の奪取確率基本命中率45%にカイムME奪取確率+20% で合計65%からマイナスなので37%になる計算です。サルガタナスMEで素早さ上昇20%でハーゲンティより速いのでライブ始動は邪魔されませんし、37%なら比較的失敗しやすいのでライブバフも受けられやすいのが勝算だったのかと。
      サタナイルは、クランプスでノックバックとおとり。時には奥義でダメージと攻撃力低下を入れて耐久しやすく立ち回る感じで。カイムのグラディエイターの列感電が厄介なのでそれが発動するタイミングでサタナイルに攻撃が来るようフォトンを積む、オーブ発動が良いと思います。

      • NO NAME
      • 2019/10/09 21:03

      ライブするプロメテウスとは珍しい
      アタッカーはサタナイルとグシオンかな?列を揃える手段があると強いよね

      • NONAME
      • 2019/10/09 22:13

      アタッカーはサルガタナス以外適宜ですね。ノックバックによる後列だと敵のハーゲンティのオーブで列バリア貼られますが、フリアエによるスキルの方が頻度が高いかもと思ってノックバックのオーブにしてます。
      後、マルファスは早めに落としておくといいですね。ハーゲンティの奥義は攻撃力低下はMEで防げますし。
      プロメテウスは協奏パだとアンマリちゃんの代わりという認識が強いですが、強化解除されない自身のダメージ軽減特性や分かりやすいライブバフが使える等結構違いますね。
      持たせられるオーブも違いますね。現状フォトン奪取耐性付きオーブの中でラッシュのものがないですし。双方共に優秀だと思います。
      画像のハーゲンティの防御力がマルバス奥義レベル3で1000越えはびっくりしましたよ。

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  • ヘルカイトじゃなくてステラフェザー採用を板でたまに見るんですけどなんか理由あったりします?

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  • 少し前にやった歴王プルソンの金冠クリア

    ゲージ加速からの奥義を打ってくるRサキュバスも厄介でしたが、それ以上に素早さ600から高火力ゴリラを毎ターン飛ばしてくるナベリウスにどう対応するかが重要な相手でした

      • NO NAME
      • 2019/10/09 06:52

      装備していたオーブはこんな感じでした
      サタナイルにはダメージ軽減のヘルカイト、ドロマリとフリアエさんには無敵オーブ、グシオンとクロケルには蘇生オーブで事故対策をしてもらいます
      動きかたとしてはサタナイルにフォトンを多めに置くことで後列をタゲられないように動きつつ、無敵でゴリラを凌ぎました

      • NO NAME
      • 2019/10/09 07:02

      画像のように当たれば致命傷になるゴリラによる一撃もフリアエやオーブによる無敵があれば難なく凌げます
      フリアエは素早さが700越えのウァレフォルよりは低く、ナベリウスの600よりは高いのでゴリラ対策にちょうどいいメギドでした、サキュバスの奥義で引き寄せられた後は全体に無敵を貼れるようになるのも助かります
      あとは攻撃を凌いでいるうちに敵を殲滅してクリアです

      • NO NAME
      • 2019/10/09 07:08

      相手のHPが低めの歴王戦ではそこそこの音符でリザーブを打つだけでもなかなかの打点になりますね
      全体的に敵の攻撃が激しいトルーパー中心のメギド戦だったので強敵でした

      • NONAME
      • 2019/10/09 21:04

      ナイスだぞ。ワントップにフリアエとは珍しいなとは思ったけど素早さか。後特性でたまにスキル湧くのもいいよね、スキルの回数バリアでその後にBグシオンで回数バリア貼れるし、覚醒状態で氷結地形にできるから耐久にもいいかも

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  • うーん、Rバルバトスでいいや!w

      • NO NAME
      • 2019/10/09 22:35

      そもそも前列と後列って時点で使い方が違うので

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  • サタナイル研究会ではベバル入りはまだあんまり研究されてない感じか。

    楽団メンバーはやはり協奏基本セットBクロ Bグシ ムルムル ドロマリが多めなのは他協奏と同じだけど、サタナイルの支援枠にCグシやCバルプロメテウスとか総動員してるのも面白いね。一番なるほど!膝を叩くのはオーブチョイスのセンスなんだけど

      • NO NAME
      • 2019/10/09 13:29

      ベバルは実装されたばかりだし引けなかった人も多いだろうからまだ研究が進んでないんだよ
      そのうち色々なPTで見かけるようになるんじゃないかな

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  • 最近ベバル使っててサタナイルより柔くないか・・・?
    って思って確認しに来たらHP1000近く上なのか

      • NO NAME
      • 2019/10/07 20:58

      霊宝込みならHP9500越えたうえに自前のスキルとMEだけで2重にダメージ軽減が付くから固いよ

      もちろんベバルには回数無敵があるから点結みたいな軽減不可の大火力固定ダメージに対して大きなアドバンテージがあるけどね

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  • 協奏面子全員星6にしたけどサタナイルだけまだ上手く使えてない
    アークエンジェルとか渡り鳥みたいな耐久に使えるオーブはあるから何かオモロイ編成が組みたい

      • NO NAME
      • 2019/10/07 11:24

      ここの過去ログ覗いたら良いんじゃない?大幻獣ならほぼ全て撃破報告があるし難所VHの金冠攻略とか配布縛りでのクリア報告もあるよ、ドゥームを状態異常禁止でクリアとかもあった気がする

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  • 頑張って協奏組だけでクリア。運が絡むのでチャレンジって感じ。
    プロメテウスのライブによるダメージ軽減とCバルバトスやCグシオンの攻撃力バフを活用。相手がスキル取っていないタイミングでプロメテウス奥義によるスキル追加で一気に音符を貯めて、cグシオンの奥義等で大ダメージ与えて畳みかけました

      • NONAME
      • 2019/10/05 22:08

      オーブは見ての通りですが後列はダメージ確率無効を期待してかつ、敵の奥義対策と回復です。
      サタナイルオーブは大体エサと消えたであろうイベントオーブ ボーデンウルフ
      実はバーストオーブで現在唯一の覚醒減少オーブでかつ飛行特効ありの意外と面白オーブ。サタナイルリザーブもダメージソースにしていた為地味にありがたい。
      覚醒-1とはいえターン開始時、覚醒状態のタイミングで発動すればバルバトスのオーブ発動に間に合わせられ、ダメージも与えられるありがたーブでした

      • NONAME
      • 2019/10/05 22:09

      ボーデンウルフさん

      • NO NAME
      • 2019/10/05 23:46

      ナイスフィナーレ!フォトン奪取役無しで純協奏パでのアナ―ケン攻略はすごいしボーデンヴォルフ使うのも面白いね、特攻とサタナイルの足の速さを活かした覚醒減少手段を兼ねてるのは気付かなかったよ
      たしか耐性はあるけど攻撃減少もアナ―ケンに有効だから上手く入れば被ダメを大きく抑えられそうだね、色んな要素が噛み合った綺麗な攻略お見事です

      • NONAME
      • 2019/10/06 22:15

      どうもです。後ボーデンヴォルフさんには土下座しないといけない誤字やらかした。復刻の暁にはレベルマックスにしますわ…。
      綺麗かと言われると恥ずかしくなりますが、ありがとう。

    返信する
  • ついに1000コメ
    初期と比べて随分雰囲気が変わったものだ

      • NO NAME
      • 2019/10/02 17:00

      やり方次第で輝けるってことを証明してくれたソロモン王たちの頑張りがここに集まってるね

      • NONAME
      • 2019/10/02 17:21

      何事も試してみるもんだし、好みもあるからね。

      • NO NAME
      • 2019/10/02 20:30

      蒸し返さなくてもいいのに

      • NO NAME
      • 2019/10/07 01:45

      サタナイル板の雰囲気は見習うべき点が多すぎる
      構築や考慮を積み重ね、新たな戦略を組み立てるのはメギドの真骨頂であるし、ここの板はそれを体現してると思う

      • NO NAME
      • 2019/10/08 18:09

      >01:45
      分かる。
      クリア編成とか攻略内容知りたい派だから解説や検討が充実してるサタナイル板は楽しくて良く覗いてる。

    返信する
  • さっきSP3クリアしました。
    主なダメージソースはサタナイルのリザーブによる攻撃です。以前サタナイルのリザーブ攻撃はスキルダメージ軽減の影響を受けないと教えてくれた方がいたのでやってみました。イベント効果はオーブターン−1のめレベル19上げただけです。

      • NO NAME
      • 2019/10/02 00:39

      ナイスフィナーレ!まさかリザーブの特殊性が活きるクエストがくるなんて予想外だったね

      • NO NAME
      • 2019/10/02 02:20

      うちもリザーブで倒してきたよ
      リザーブによる攻撃はアタックでもスキルでもないから相手の耐性を無視してダメージを与えられるのがいいね

      • NO NAME
      • 2019/10/02 02:51

      ナイスフィナーレ!
      リザーブ通るんだね考えつきもしなかった
      思い至った人はすごいな

      • 木主
      • 2019/10/02 12:58

      皆さんナイスフィナーレ
      このクエストはオーブ攻撃以外にも抜け道複数あるみたいですね。すごいですよね

      • NO NAME
      • 2019/10/07 00:40

      ここでリザーブが通ると知ってアルテ・アウローラでSP3行ってきた。サタナイル前列協奏もいけるね

    返信する
  • 星6レベル70サタナイルメイジマーマンは、星6クロケルピロリンに先行して協奏出来るのは65レベル65まででした(素早さがサタナイル793に対しレベル66クロケルで794になるので)

    プロデューサーは持っていないので未検証
    ご査収ください

      • NO NAME
      • 2019/09/30 19:48

      ストラ―ナヘッド2つとか、ストラ―ナヘッド+雷魂の火種とかで素早さを15以上上げればピロリンクロケルのレベルがマックスでも抜けるよ

    返信する
  • 息抜きチャレンジ ベレトVHをバルサタ クリア。バルバトスに音符出しと回復やらせているので相手がどうフォトンを取ってどちらを集中的に攻撃するかを予測して回復と雑魚撃破が必要になるので大変だった。
    基本サタナイルはリザーブを継続し覚醒状態を維持し、奥義は取り巻きが復活してもすぐに撃破できるようにする。バルバトスは音符3個以上維持しターン開始時に覚醒状態を続ける。奥義、スキルの順だと大協奏時のチャージ追加できるので。
    速攻できないので楽ではないチャレンジ枠。霊宝はなし

      • NO NAME
      • 2019/09/28 15:29

      オーブはこれですが、実はバルバトスにケイブキーパーとサタナイルにメイジマーマン装備でもクリアしてましたが、無敵なしでも不可能ではないかを試行錯誤してこちら。
      これならサタナイルに対して通常のベレトのスキル攻撃3回ギリ耐えられました。
      以前どなたか書いてくれましたバルサタグシ3人に強化解除オーブ等持たせるのが良い塩梅ですね。無茶してしまいました。

      • NO NAME
      • 2019/09/28 17:33

      ナイスフィナーレ!2人でのVHクリアすごいね
      前に配布3人でクリアしたけど強化解除はあると安心だったからそこ無しってのも大変だったと思う、おつかれさま!

      • NO NAME
      • 2019/09/29 22:16

      ありがとうございます。単なる無茶ながらの達成感はあったので満足です

      • NO NAME
      • 2019/09/30 20:10

      ナイスフィナーレ!
      お強いね!

    返信する
  • 追加ボイスで一気にエロキャラ感増して良い…

      • NO NAME
      • 2019/09/27 22:36

      本人はそんな気一切無さそうなのがやっぱ純正メギドなんやなって

      • NO NAME
      • 2019/09/27 22:45

      たぶんバールゼフォンあたりに仕込まれてそう。サタナイル本人がそっち系の言葉かどうか知ってか知らずか。

    返信する
  • 毒と煉獄の試練(アビスハンター&ベインチェイサー)金冠クリア記念

    思った以上に毒と煉獄の炎が合わさると削られますね。ある程度耐えた後はサタナイルは1度落ちると思ったほうがいいのかもしれないです。

      • NO NAME
      • 2019/09/27 21:33

      これ何ターンで仕留めてる?ガープでも3ターン持たないんだが

      • NO NAME
      • 2019/09/27 21:41

      ベインチェイサーだけになればあとは作業なので、アビスハンターを倒すターンをお答えしますね
      何度か倒しましたが、1ターン目に画像のようにフォトンが積めた回はクロケル奥義+αで2ターン目にハンターを落とせました。多少ぐだると耐久しつつ攻めるので3~4ターン目にハンターを落とすことになります。耐久中はジズの覚醒スキルでハンターの行動前に回復すると楽でした。

      • NO NAME
      • 2019/09/27 22:06

      スキル無しで2回攻撃貰っても耐えるのか・・・サタナイルの耐久甘く見てたよ。ありがとう

      • NO NAME
      • 2019/09/27 22:30

      おおナイス。私も金冠クリアした。霊宝なしだけどいつものメンツだから木主さんさすがです。
      ちなみ下のはサタナイル以外は以前アビスハンターEXで使ったのをほぼ流用している。

      • NO NAME
      • 2019/09/27 22:43

      22:30さんもありがとうございます!自分は2体がかりだと耐えずらいかなと思って編成を変えたくちなので、いつもの編成で突破できるのもすごいと思います。
      毒耐性オーブはシンプルな対策ですが忘れてましたね、ナイスです。

    返信する
  • 音符延長とかサタナイルが持ってるべき能力なのでは?霊宝で音符延長+音符発生追加して

      • NO NAME
      • 2019/09/25 08:37

      そもそも音符10個も必要な場面ってあまりないな。配布二人のみでも音符8個くらいなら可能で必要な場面で大協奏に持ち込めるし。今後の霊宝次第かな

      • NO NAME
      • 2019/09/25 15:56

      ドヤってるけどめっちゃ的外れやな君

      • NO NAME
      • 2019/09/25 16:02

      指揮者なんだから音符延長あったらキャラ的に似合うよねとかそういう話かな?

      • NO NAME
      • 2019/09/25 16:02

      サタナイル軸でも音符維持楽なんか、試したことなかったから知らなかった。今度やってみるよ、ありがとう!

      • NO NAME
      • 2019/09/25 16:19

      16:02さんの言う感じなら、霊宝次第でやれそうかなって気がするね。そっちの方がキャラ的にも性能的にも違和感がないし、要望してみようかな。今でもサタナイル軸楽しいし。

    返信する
  • 特性が♪5個で最大になるのはここで教えてもらったんだけど、MEの軽減率が♪いくつで最大か分かる研究者はいるのかな。乱数もあるし検証できないよね?

      • NO NAME
      • 2019/09/21 14:42

      たしかMEも5個で最大だけど、どうやって検証したのかは知らないや

      • NO NAME
      • 2019/09/21 21:13

      サタナイル始動だとダメージ軽減入るからそこを切らして、その他防御系バフなし前提。5個と6個以上にまず差がないかチェックだろうね。

      • NO NAME
      • 2019/09/27 12:34

      実装直後は音符1つにつき2%軽減って表記があったはずだけどいつのまにか(4/15のアップデート?)消されてたっぽい?
      MEのスクショとかは撮ってないけどwikiの記載ではサタナイルもRバルも実装当日から軽減率表記があるし当時の表記ママだと思う

    返信する
  • 歴王アイム金冠クリア記念
    オーブは画像みたいに耐久優先で持たせてみました。ムルムルのアンダインはフォレスターがあればそっちのほうが良さそうです。蘇生オーブは積極的にフォトンを積まないグシオンに持たせてます。

      • NO NAME
      • 2019/09/21 13:05

      ガチャSSRオーブなし!?すっごーい!ナイスフィナーレ!

      • NO NAME
      • 2019/09/21 13:07

      とにかくスキルで後列に3500ダメ、アタックでも単体に3500ダメを与えてくるウァプラと列に束縛+ダメ1500を与えてくるカスピが厄介なので2ターン目に彼らを落とすように動きます。アタック強化無しでも事前に一発殴ればウァプラは死にますね。

      ただ自分のやり方だと1ターン目に後列にフォトンを優先させつつ相手がタゲってこなければ勝てるみたいな運ゲーになったので他にサタナイルパでクリアした人がいたら教えて欲しいです。

      • NO NAME
      • 2019/09/21 13:09

      13:05さん、ナイスフィナーレありがとうございます!火力は足りてたのでガチャ産SSRオーブは無くても大丈夫でした。
      もし使うならサタナイルにカミハカリを持たせると保険にいいかもしれません。

      • NO NAME
      • 2019/09/21 14:05

      ナイスフィナーレだ!
      1ターン目はサタナイルにスキル+何か1個積ませる、後列はスキル1個またはスキルなし2個だとサタナイルにタゲるのが比較的多い気がしますので今後の攻略参考にできればと思います。確かにサタナイルのカミハカリもありですね。お疲れ様

      • NO NAME
      • 2019/09/21 19:04

      14:05さんもありがとうございます!列攻撃はサタナイルをタゲってくれると楽ですよね

    返信する
  • ホンッットにこの顔大好き
    可愛い

      • NO NAME
      • 2019/09/20 20:49

      私も好き!てか高画質やん!大好きすぎじゃないか!

      • NO NAME
      • 2019/09/20 20:50

      木主だけど待ち受けにしてる!!
      大好きなんだ…!スキンとか楽しみだな…!

      • NO NAME
      • 2019/09/20 20:58

      スキン誰でになにが欲しいで、サタナイルにイブニングドレスって答えたよ!素敵な物なら大歓迎

      • NO NAME
      • 2019/09/20 22:29

      いいドヤ顔だ

    返信する
  • 共襲でピグソを頑張ってソロ攻略
    28分くらいだったでしょうか。
    大協奏時のプロメテウスライブ始動を利用しました。攻撃力バフ盛ってダメージアップ。
    シンプルですが通常のバフが継続しない分を補強できるのは嬉しい

      • NO NAME
      • 2019/09/17 23:59

      3回目共襲 完

      • NO NAME
      • 2019/09/18 14:57

      ナイスフィナーレ!

      • NO NAME
      • 2019/09/18 19:10

      ナイスフィナーレありがとうございます。

      • NO NAME
      • 2019/09/18 22:37

      サタナイル育ててなかったけど、こんなにエッチな服装してるのか

      • NO NAME
      • 2019/09/18 23:47

      肌襦袢を浴衣と見分けがつかなくて外に着てくる外国人を見てるような気分になる

    返信する
  • もう出てるかもしれないけど、アイムに浴衣が来たテンションで協奏プラスアイムでオロチEX行ってきました サタナイルさんにもスキン来るといいな…!!

      • NO NAME
      • 2019/09/17 23:12

      ナイスフィナーレです!協奏の範囲バフをアイムさんの全体奥義に乗せる編成いいね、浴衣もかわいい
      今度はコンサートとかあるみたいだし、その開催記念にサタナイルさんやバルバトス、アスラフィルみたいな演奏者メギドの衣装が来たりしたらうれしいね

      • NO NAME
      • 2019/09/17 23:43

      ナイスフィナーレだ
      ジズがいないということは突風オーブか
      Bアイムもいいよね!可愛い

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS9.0以降 / Android4.4以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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