コロシアム(対人戦)掲示板

17,927 2021/03/05 22:03
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  • たまに単騎のbotと当たるんだけど流石に要らなくない??

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  • PvPやってると相手のパーティだけ表示されてこっちのパーティ表示されずフリーズすることあるんだけど自分だけ?
    3分くらい待っても音楽は流れっぱなしだし通信待機中とかも表示されないからいつもアプリ落としてるけどずっと待ってたら直るのか?

      • NO NAME
      • 2021/03/03 15:20

      たまになる
      復帰する可能性もあるから少し待ってからのその対処でいいよ

      • NO NAME
      • 2021/03/03 21:55

      普通になるし落としてもいいのね
      ありがとありがと!

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  • ジールバッシュ祭りに付き合ってくれた人ありがとう
    思う存分ジールバッシュを堪能できたよ

      • NO NAME
      • 2021/02/28 11:55

      こちらも楽しかったです!

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  • 頑張ってパーティー作って上手い人にボコボコにされるのが好き

      • NO NAME
      • 2021/02/28 13:19

      僕はそんな純粋無垢なお前が好き

    返信する
  • コロシアム改善案

    今まで散々調整してほしいという要望があったが具体例を書いてみよう!
    木が伸びれば運営の目にも止まるかも!

      • NO NAME
      • 2021/02/28 10:03

      もともとほぼ死んでるしいいでしょ()
      まぁそれは冗談だけど、素早さが変わるのって絶不調の時のみだからそこまで影響はないんじゃない?
      使用キャラをばらけさせるのが目的なら、絶不調時は使用困難ぐらいにしないと結局意味ないし

      • NO NAME
      • 2021/02/28 12:17

      絶好調時もすばやさ上がるって勘違いしてたすまんかった
      ただ、別PTでマッチ即リタイア繰り返せば調子戻りそうじゃない?ガチで勝ちに来るPTはばらけなさそう
      ハイドロボムは使うぞ負けるけど

      • NO NAME
      • 2021/02/28 12:30

      コンディションなんていうキャラバランスが崩壊してることを容認してる調整はストレス溜まるだけだと思うが。深心圏は実質最初の数戦だけだから許されてるだけだよ。似たような編成使い続けるとポイント効率悪くなるみたいな案は良いと思う。

      • NO NAME
      • 2021/02/28 14:53

      1613
      前の週で使用率や勝率の高い編成に入ってるキャラやオーブの上位を一律で使用不可にするとかだとそこまで運営の負担や調整もなく実装できそうじゃない?
      使用不可能な期間はあっても全面的に禁止される訳じゃないならお気に入りのキャラが使えなくて泣くこともあんまりないだろうし

      • NO NAME
      • 2021/03/01 07:31

      せっかく課金して手に入れたキャラ使えないってやだなぁ
      フリーとランクマ分けてやってほしい

    返信する
  • 状態異常盛りPTが負けそうになって遅延後切断するのウケるな

    返信する
  • もしコロシアムにテコ入れ来るなら、キャラやオーブの調整やフォーマットとかレーティングの導入以外で改善してほしい仕様

    ・フォトン選択権が1回多いという事実上1T目先行が圧倒的に有利なルール
    ・同速のキャラの行動順が完全に運ゲーなこと
    ・演出中はリザインできない点
    ・マッチングしない時に強制的にAI戦闘させられること

    特に1番目と2番目は本当にどうにかして欲しい
    後攻側の最後のフォトンは好きなフォトンに変換できるようにするとか、同速の場合の行動順に基準を設けるとか

      • NO NAME
      • 2021/02/12 11:58

      10:06
      フォトン湧きって5個ずつ2回に分かれてるから、最初の5個の最後の1個は先行への押し付けになるよ。だから選択権4回+押し付け1回は先攻後攻で同じ。例えオリアスがいた場合もそこは変わらない。だから議論するなら選択2回→強制→選択2回(先行ドリブン)と、選択4回→強制(後攻ドリブン)にどんだけ有意差があるかかな。

      • NO NAME
      • 2021/02/12 15:31

      先攻で最初の5つから先にピックできるかよりもそもそもほしいフォトンが湧いてくれるか、バルゼィチャージスキルみたいな順番通りに積めるか、あたりが試合を左右する印象があるな
      オリアガミラーが多かった時なら先攻後攻よりも、いかにアタック1つとスキル2つを確保できるかの方が試合を左右してたし、先攻取れてもスキルが足りずに相手の後列を引き寄せられずにジリ貧とかしょっちゅうあったよ

      • NO NAME
      • 2021/02/12 16:01

      先行後攻でフォトンの選択権の数は変わらなくない?
      2回目のフォトン沸きは後攻から選んでるよな?

      • NO NAME
      • 2021/02/12 17:20

      10:06
      改善すべきはプレイングだったわけか
      また強くなれるな

      • NO NAME
      • 2021/02/13 16:17

      もっと力を出せるはずだ…!

    返信する
  • 諸君私はコロシアムが好きだ
    諸君私はコロシアムが好きだ
    諸君私はコロシアムが大好きだ
    オリエンスパが好きだ ネクロパが好きだ
    バフォパが好きだ オロバスパがすきだ
    協奏パがすきだ パイモンパが好きだ
    このコロシアムで行われるpvpが大好きだ
    オリエンスのバレットを使ったアガ マルコの一斉発射が轟音と共に敵陣を吹き飛ばすのが好きだ
    我慢に我慢にを貯めたベルフェの奥義でばらばらになった時など心が踊る
    相手の奥義に合わせてホリフェを決めるのが好きだ
    防御無視の乗った連激で薙ぎ倒した時など胸がすくような気持ちだった
    キマリスのデスギフトの爆発で敵の戦列を蹂躙するのが好きだ
    追撃状態のイポスがなんどもなんども刺突している様など感動すら覚える
    アクイエルの奥義にトームをカウンターで決めた時などもうたまらない
    フェニックスのMEの乗ったハルファスの振り下ろすオノとともに金切り声を上げばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ
    哀れなジズ単騎プレイヤーに最高火力で木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える
    暴奏ジズに滅茶苦茶にされるのが好きだ
    絶対に止めなければいけない奥義でカラミティを外すのはとてもとても悲しいものだ
    ネクロの物量に押し潰されて殲滅されるのが好きだ
    雑談板のバルナマにコロシアムはくそだと呼ばれるのは屈辱の極みだ
    諸君、私は地獄のようなコロシアムを望んでいる
    諸君、今のコロシアムを生き抜く大隊戦友諸君、君たちは一体何を望んでいる?
    更なるpvpを望むか?情け容赦のないpvpを望むか?
    鉄風雷火の限りを尽くし三千世界の鴉を○す嵐の様なコロシアムを望むか?
    よろしい、ならばクリークだ
    私はわずかに1000勝にみたぬ敗残兵にすぎない、だが諸君は一騎当千の古強者だと私は信仰しているならば我らは諸君と私で総力7億とんで2の群集団となる
    我々を忘却の彼方へと追いやりアンチとpvpに勤しんでいる連中を叩き起こそう
    髪の毛を掴んで引きずりおろし、眼をあけさせ思い出させよう
    連中にコロシアムの味を思い出させてやる
    連中に我々がここに居ることを思い出させてやる
    コロシアムで活躍するメギドが奴らの哲学では思いもよらない強さを発揮することがあると思い出させてやる
    コロシアムの熱狂で板を燃やし尽くしてやる

      • NO NAME
      • 2021/02/12 01:34

      暴奏には負けてて草

      • NO NAME
      • 2021/02/12 10:12

      「雑談板のバナルマ」すこ

      • NO NAME
      • 2021/02/13 00:49

      よく見ろ
      バルナマだ

      • NO NAME
      • 2021/02/13 14:58

      クリーク!クリーク!クリーク!

      • NO NAME
      • 2021/03/02 12:25

      伐採されると思って書いたのに残ると恥ずかしいなこれ

    返信する
  • ネクロまじ強いなあ。フォトン破壊しても負ける

      • NO NAME
      • 2021/02/11 19:54

      草。なんか元気もらえた

      • NO NAME
      • 2021/02/11 21:04

      だよな
      文句ばかりいってるやつにコロシアムを語ってほしくない

      • NO NAME
      • 2021/02/12 08:39

      具体的な調整案が書けないから批判も問題点も要望も何も言うなっておかしいよ
      コロシアム民じゃないって言ってコロシアムが好きで意見書いてる人の言葉を封殺しないで
      そもそも現状ルール調整が難しいけどそれがリリース当初から一回も試みられていないことはやっぱり問題なんじゃないの?

      • NO NAME
      • 2021/02/12 08:50

      文句とか批判・批評もまた多様性だしな
      流石に欠点をあげつらうだけの愚痴は聞くに耐えないけど

      • NO NAME
      • 2021/02/14 00:33

      ネクロはpvpに存在しちゃいけない

    返信する
  • ビフロンスのデスギフト順番変わってないか?
    前から解除後だった?

      • NO NAME
      • 2021/02/03 21:35

      なにが?言葉足りなくてよくわからん、キマリスのデスギフトとの順番なのか、爆発MEとの順番なのか

      • NO NAME
      • 2021/02/03 22:26

      キマリスのデスギフトと爆発MEで順番前後したっけ?今回はヴァル使用した時にあれ?ってなったから…
      気のせいかもしれんけど
      前までバリアはっても無意味だった様な気がしたが

      • NO NAME
      • 2021/02/04 00:26

      前から解除後です
      マスティマの奥義とごっちゃになってるな

      • NO NAME
      • 2021/02/04 01:24

      え?もともとビフロンスで強化解除→爆発ダメージだったろ

      • NO NAME
      • 2021/02/04 11:13

      強化解除後で爆発だった気がする…ような

    返信する
  • ネクロ強化ピックアップきたな

    返信する
  • アラストールとフルカスはどんな感じ?

      • NO NAME
      • 2021/02/02 12:37

      戦った感じだとフルカスは初動が遅いんで今の所そんなに怖くない

      アラストールは地味に厄介、ヘイト低いからと放置してるとゲージ溜まってて結構面倒
      バールゼフォンほど攻撃低くはないんで浸食のダメージも馬鹿にならない

      • NO NAME
      • 2021/02/02 15:04

      フルカスはまあバーサークって時点でそんなに…って印象

      アラストールは暗闇と攻撃デバフがかなり鬱陶しかった
      奥義でリーダーじゃなくてもチェインできるから面白い仕上がりのキャラって感じだった

      • NO NAME
      • 2021/02/02 17:50

      報告ご苦労。
      下がってよいぞ

      • NO NAME
      • 2021/02/03 00:52

      大義であった

      • NO NAME
      • 2021/02/04 16:43

      ありがたき幸せ

    返信する
  • いいとこでバグで止まるのしんどい。相手側も一緒に止まってたりするのかな?トホホ

    返信する
  • 【本日開催】
    爆ぜろ!駆けろ!!最終戦!!
    これぞ我らの集大成!第9回冬のフェイタル祭!!!ファイナル!
    (※フェイタル以外のパーティーも参加可能)

    【日程】
    1/31(日)20:00〜22:00
    (22:00以降もご自由に部屋をお使いください)

    【部屋】
    『通常部屋』
    2210,2211,2213〜
    ルールの範囲内のネタパ、浪漫パ、教官パ、受けパのみ参加可能、初心者マークのついた相手を2ターン以内に壊滅させることは禁止
    ※教官またはメインアタッカーへの集中攻撃及び引き寄せ、ノックバック以外の浪漫の範囲を逸脱する状態異常付与の禁止

    21:00〜22:00開場
    『目指せコロシアム最大火力!おまけ部屋』
    3310,3311,3312〜
    名前の通りコロシアムで最大火力を出すチャレンジ部屋ですが、火力を出せばよいというよりも『このパーティー』で『これだけの火力を出す』という目的となっております。
    ※こちらの部屋のみスクショ可能
    ※盾パで潜ってこれだけ防いだチャレンジ、もしくは受けパで潜って吹き飛ばされチャレンジもお待ちしております。

      • 主催
      • 2021/01/31 22:20

      それでは皆様2年間もご参加ありがとうございました!!!!!本当に本当にありがとうございました!!!

      これまでも!これからも!!!!!ナイスフェイタル!!!!!!!!!!

      • NO NAME
      • 2021/01/31 22:23

      主催さん、お相手してくださった皆さま、ありがとうございました。
      フェイタル祭り、本当に楽しくて、貴重な場所だと思います。
      本日は邪道かなと思いつつもネクロフェイタルでFBをしていました。
      もし復活祭が行われる場合はまた教えて下さい!

      もしまだFBさんがいらっしゃれば受けさせていただくことはできませんでしょうか?

      • NO NAME
      • 2021/01/31 22:33

      主催者さま、参加者の皆さま、お疲れさまでした!
      教官未所持ながら第2回からこちらの祭に参加させていただいて、いろいろな方のフェイタルやロマンを受けるのはとっても楽しかったです!
      最初の頃はチェインマルコシアス砲やライブ受けパ、最近は10ボンや全体化プルフラス、今回は初めてバスタロトロマン砲で参加させていただきました。
      回を重ねるごとにタクティカルソートを生かした編成が増え、皆さまの凝りに凝ったFBやロマンがとても面白かったです。
      これが最後というのは寂しいものですが、もしもまた!また開催されることがありましたら!ぜひ楽しみたいと思います!
      改めまして主催者さま、参加者の皆さま、今までありがとうございました!

      • NO NAME
      • 2021/01/31 22:34

      主催様 フェイタル祭の開催ありがとうございました!熱いタイトルや時候の挨拶いつも楽しみでした
      新たな戦術やメギドが追加されるたびにルール改善や部屋分けを考えてくださった苦労、熱意、それらに応えるべく毎回全力で楽しく参加させていただきました!お疲れ様です!!本当に楽しい時間でした!!!ナイスフェイタル!!!!

      • NO NAME
      • 2021/01/31 23:07

      対戦してくださった皆様もありがとうございました!
      初回から参加しておりましたが本当に様々な戦略、ロマンを拝見させていただきました
      回を重ねるごとに皆様の編成が洗練されていき、バフの乗せ方も多様に開発され、目指す芸術性も火力、速攻、多重FBなど千差万別、本当に驚くような編成ばかりで次はどんな編成と当たるかなとワクワクする非常に楽しい時間でした!
      受け手側で参加された方々にもネタ編成で笑わせてもらったり、必要なスキルフォトンを譲ってくださる気遣いに温かさを感じたり、ロマン編成の方々には唸るような気持ちの良いダメージで吹き飛ばしてもらったり、編成を紹介し合って勉強させていただいたり、顔の見えない対戦ながら皆様と一丸となって切磋琢磨しあうような感覚で、本当に貴重な体験だったと思います
      主催様にはこのような体験のできる場を2年間にも渡り開催していただいたこと、本当に感謝しております。本当にお疲れ様です!ありがとうございました!!

    返信する
  • 公式で毎月ルール決めるpvp作ってくんないかな
    そんでいつまで開かないショップを開こう

    返信する
  • Rアマイモンリーダーのガチ構築とはじめて当たったけどこいつも大概な性能だな
    カウンタースナイパーの素早さ30%上昇MEが詐欺くせえわ、エージェント以外も持てる高速アリトンとかズルすぎる

      • NO NAME
      • 2021/01/29 13:58

      はいはいズルイズルイだねー

      • NO NAME
      • 2021/02/02 19:46

      まぁ気持ちは分かる

    返信する
  • タナトスとエンジェリル非所持者の純粋な疑問なんだが、タナトスLのエンジェリル持ちネルガル入りパが苦手な相手ってどんなPTなんですかね?
    全体に撒きやすい状態異常は一つ手なんだろうけど、ターン経過でどうにかされることもあるし、他にはあるのだろうか?
    特に実際に運用させてる人に聞きたいです

      • NO NAME
      • 2021/01/28 03:30

      ミラーPT

      • NO NAME
      • 2021/01/28 12:15

      タナトスを行動前に落としてくる相手
      まあメイジフォラスがいるけど、上手い相手はそこらへんも対処してくる

      • NO NAME
      • 2021/01/28 14:51

      行動前にタナトス処理できて、アーマーと加護で強化解除自爆もケアできるオリアス、お母さん軸がメタかなと思ってるよ。

      • NO NAME
      • 2021/01/29 12:53

      オロバスリーダーと同じで、リーダーのタナトスから処理されるとジェリルが通るようになるまでのダメージソースのなさが厳しく感じるから、そこをつけるパーティが良いんじゃない?
      タナトス側もそこは改善の余地があるから、この構築ならほぼ有利取れるみたいなのはないからプレイングの比重が大きいかも

    返信する
  • 【開催予告】
    爆ぜろ!駆けろ!!最終戦!!
    これぞ我らの集大成!第9回冬のフェイタル練習祭!!!ファイナル!
    (※フェイタル以外のパーティーも参加可能)

    【日程】
    1/31(日)20:00〜22:00
    (22:00以降もご自由に部屋をお使いください)

    【部屋】
    『通常部屋』
    2210,2211,2213〜
    ルールの範囲内のネタパ、浪漫パ、教官パ、受けパのみ参加可能、初心者マークのついた相手を2ターン以内に壊滅させることは禁止
    ※教官またはメインアタッカーへの集中攻撃及び引き寄せ、ノックバック以外の浪漫の範囲を逸脱する状態異常付与の禁止

    21:00〜22:00開場
    『目指せコロシアム最大火力!おまけ部屋』
    3310,3311,3312〜
    名前の通りコロシアムで最大火力を出すチャレンジ部屋ですが、火力を出せばよいというよりも『このパーティー』で『これだけの火力を出す』という目的となっております。
    ※こちらの部屋のみスクショ可能
    ※盾パで潜ってこれだけ防いだチャレンジ、もしくは受けパで潜って吹き飛ばされチャレンジもお待ちしております。

      • フェイタル祭準備委員会
      • 2021/01/24 23:00

      まだ長いので畳みます。

      • フェイタル祭準備委員会
      • 2021/01/24 23:02

      ラスト、畳みます。

      それでは失礼致しました。当日を楽しみにしております。

      • NO NAME
      • 2021/01/25 19:01

      待ってましたフェイタル祭!開催タイトルと時候のフェイタル挨拶を毎度楽しみにしていたモンモンです。ファイナルに向けて全力を尽くせるよう戦術とギアを磨いておきます!

      • NO NAME
      • 2021/01/25 19:46

      今回ファイナルなんですね
      今までありがとうございます
      楽しみにしてまってます

      • フェイタル祭準備委員会
      • 2021/01/27 22:53

      いつもあたたかいお言葉をありがとうございます。毎回長い開催予告にも関わらずこうして読んでくださる方がおられるので未熟ながら続けて良かったなと思っております。

      週末まであともう少しとなりましたが、皆様が楽しめるお祭りになるよう頑張らせて頂きますね。こちらこそ今までありがとうございました。

    返信する
  • イポスリーダーの方対ありです!

      • NO NAME
      • 2021/01/23 22:06

      ありがとうございました
      イポス厳しいかなと思ったんですが良い勝負になりましたね

    返信する
  • 宮前Pの卒業が発表されたことによって年末の星6開放とかアジトTVの特集は宮前Pが最後に提案していったコロシアムの企画だったんじゃないかと思うんだけど、どう?
    後任の方はコロシアムに手を付けると思う?

      • NO NAME
      • 2021/01/22 21:47

      こればっかは後任者の考え方次第だからなんとも言えないだろう
      ただ長くなりがちな虚無期間解消のためコロシアムを活用するってのは現実的にあり得る話だが、今までリソースが無いゆえの放置だったわけだから、Pが変わってもコロシアムは変わらない可能性は高い

      • NO NAME
      • 2021/01/22 22:24

      宮前Pはサービス当初から構想していたコロシアム本実装を諦めきれないって感じだったけど、そんなしがらみのない新しいPが同じくらい熱意をかけてくれるとは正直思えん

      • NO NAME
      • 2021/01/22 23:20

      でも制限なり調整すれば面白くなるよね

      実際熱い闘いも結構やったことあるし

      • NO NAME
      • 2021/01/23 00:21

      そっかそうだよね やる気があった宮前Pでも余力を割けなかったのを見ると厳しいか
      コロシアム楽しいんだけど星6解放みたいなちょっとしたイベントも当分無いかな

      • NO NAME
      • 2021/01/23 09:55

      これで一瞬で改修入ったら笑うしかない

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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