ダゴンの掲示板

534 2023/10/29 20:01
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  • 勝利モーションのほっぺたが、口に入れたおにぎりでもちっと膨らんでるところがめちゃくちゃ好き
    はちゃめちゃに可愛いが過ぎる

      • NO NAME
      • 2019/09/06 14:33

      いっぱい食べる娘はかわいい

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  • ラストサバトでこの子が来たけど、バーサク持ちはストーリー配布のベレト、この間のCイポスさんのみだけどパーティって組めますかね。
    素材が激重いみたいだけど、次の共襲がバーサークなのもあって…

      • NO NAME
      • 2019/09/05 13:33

      Cイポスの横にダゴン乗せるだけでも怒闘の形は作れるよ

      • NO NAME
      • 2019/09/05 18:03

      質問がふわふわしてて分かんないけどCイポス入れればとりあえず怒闘パにはなるんじゃないの
      どういうパーティーを目指してるのか分からん

      • NO NAME
      • 2019/09/05 21:42

      ダゴンは2回目の奥義で両隣の前衛Cをバーサーク状態にしてくれるから行動回数×バーサーク人数で上昇するボルテージがモリモリ溜まるよ
      CイポスのME踏ませると覚醒4ですむからかなり扱いやすくなる

    返信する
  • 怒闘のボルテージ上昇にともなう反動ダメージも、
    攻撃力を上げてダゴンMEの吸収攻撃で踏み倒せば怖くないな!
    サキュバスの相性占い、ダゴンと運命の人なのも安定に寄与してくれて良い
    ボルテージ上げも三人〜四人くらいでも十分賄える
    全員バーサークで敵を叩くのも楽しいけど、そこまで高いHPの敵いないからな…

      • NO NAME
      • 2019/09/03 19:44

      ゼパル(カウンター)が欲しくないか? 欲しいよな!?

      • NO NAME
      • 2019/09/05 17:01

      超ほしいよ!持ってないからこの編成してるんだよ!
      ダゴンリーダーも安定感あるけど、CゼパルベレトCイポスのコンボのバキボコ感は一度は味わってみたい…

    返信する
  • 今回のサバトで来るかな?
    来て(懇願)(実装から爆死続けてる死体)

      • NO NAME
      • 2019/07/27 06:18

      食べ物を貢げばワンチャン

      • NO NAME
      • 2019/07/27 09:14

      ガチャを回す前に料理を作るしかないな

      • NO NAME
      • 2019/07/27 10:53

      フルフルなら…フルフル先生ならなんとかしてくれる…!

      • NO NAME
      • 2019/07/27 11:33

      バーサークしたら料理人ごとくいそうではある

      • NO NAME
      • 2019/08/28 21:45

      それならフルフル先生を貢ごう!

    返信する
  • メギクエの選択画面とかで、待機モーションをずっと見ていても飽きない。
    リズミカルに食っててかわいい。

    あとフランスパンの上の赤いジャム?みたいなものがトロッと垂れ下がっているんだけど、
    それがモーションに合せて揺れている質感とかすごい細かい。

      • NO NAME
      • 2019/07/27 15:43

      勝利モーションもええぞ~

      • NO NAME
      • 2019/07/27 15:51

      状態異常時のモーション、正直メギドで一番すき

      • NO NAME
      • 2019/07/27 16:35

      状態異常時の待機モーションもゆっくり見たいんだがなぁ…
      かがみこんでると思いきやパン齧ってるの好き

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  • イポスCでベレトもゼパルCも強化されたけど、実は一番強化されたのがダゴンなんじゃないか

      • NO NAME
      • 2019/07/26 12:49

      複数バーサーク化させようとすると一番効率的な方法だもんなダゴン奥義

      • NO NAME
      • 2019/07/26 12:54

      ダゴン奥義複数回が効率的…?

      • NO NAME
      • 2019/07/26 13:07

      少なくともダゴンリーダーで両隣にバーサークしにくいキャラ置いて、残りを自発的にバーサークさせれば5体確保はしやすい

      • NO NAME
      • 2019/07/26 13:16

      そう言えばCイポスのスキルは覚醒支援も付いているんだっけか?
      それならダゴンも多少は回しやすくなるか

      • NO NAME
      • 2019/07/26 13:18

      自身バーサーク時に両隣~だったら楽だったんだけどなあと思ってしまう。
      フォトンいっぱい食べるね…おいしいかい…?

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  • 美味しいとこ取り
    戦闘序盤は回復オーブで後攻回復
    バーサク後は先手取ってフランスパンで殴る

    返信する
  • 奥義ってスナイパーはバーサクしないの?

      • NO NAME
      • 2019/07/10 00:38

      両隣って書いてある効果は列も一致してないと適用されない

      • NO NAME
      • 2019/07/10 05:40

      そうなんですね…残念…
      ありがとうございます

    返信する
  • 星6めちゃくちゃ可愛くない?そも星4の時点で可愛かったんだけどなんの文句もなく普通に可愛いと思える絵でびっくりした。変なパーツが生えてて浮いてるってこともないし

      • NO NAME
      • 2019/07/09 04:23

      ブエル「」

      • NO NAME
      • 2019/07/09 04:31

      君は星4が好きだよ()

      • NO NAME
      • 2019/07/09 08:53

      ブエルは☆6やろ
      奥義モーションもあからさまに強化されてるしおててぎゅってしたい

      • NO NAME
      • 2019/07/09 10:34

      なお本人はヴィータ体気に入ってない模様

      • NO NAME
      • 2019/07/09 19:12

      変なパーツ?
      なんだァ? てめェ……

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  • ハック実装で使って見たくなったけどこの子はリーダー向きなのかなそれとも他のme踏む感じなのかな

      • NO NAME
      • 2019/05/30 10:45

      典型的な「他人に踏ませるMEは弱い(限定的)けどリーダーになってる自分は激強」タイプ
      ぶっちゃけまったくME踏めてなくても活躍できるからME関係については好きなようにしていいと思うよ

      • NO NAME
      • 2019/05/30 15:33

      なるほど
      しかし仮組してみたら意外と入れたいキャラ多くてハックの場所ないかもしれないことに気づいた

      • NO NAME
      • 2019/05/30 16:45

      ダゴン本人のみで完結してる感じの性能だからワントップ以外のいつものPTにアタッカーとして仕込むだけでけっこう強いんじゃないか?
      ちなみに両隣バーサークはフルカス覚醒の反動みたいに列が違うと効かないらしい

      • NO NAME
      • 2019/05/30 16:45

      実際どうなんだろうね。
      俺も考えてみたけど、ダゴンの列って重い奥義しかないからノックバックの現実的な利点はクラス補正くらいだし、意外とハックの恩恵薄いような気もするんだよね
      ただ計算式で独立してる1.5倍はでかいから、純粋にダメージだけ増加させるバッファーとして見とくのがダゴン的には正解だと思った

      • NO NAME
      • 2019/05/30 16:55

      ハック側は慎ましい攻撃力をカバーしつつ能動的にHP減らして奥義強化ができるで
      ダゴンが奥義2発撃つ頃には戦闘終わってそうだけど

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  • ただのクレーマーとしか思ってなかったけどキャラスト読んだりすると結構印象変わるな

      • NO NAME
      • 2019/07/05 09:48

      実はめちゃくちゃ素直な子なんだよね

    返信する
  • テルミナスで最高のシンプル性
    難しいこと一切考えなくても、高い体力と高い防御力と高い素早さ持った味方が、馬鹿みたいな攻撃力で殴れば敵は死ぬ

    返信する
  • 協奏弄ってて思ったんだけど、協奏耐久編成のワントップとして結構適正あるように感じる
    耐久力に優れたステータス、協奏のバフを受けやすい遅い速度、スキルが範囲攻撃兼回復

      • NO NAME
      • 2019/07/03 00:43

      確かに必要なのは一度奥義撃つことだけであとはスキル連打で火力出そうだし面白そう
      Rバルバトスと同時採用だと耐久的な意味で初動が厳しいかな?

      • NO NAME
      • 2019/07/03 01:07

      固いとはいえ盾役と違って無補助で耐えきれるだけの耐久力が有るわけでは無いからCバルやBグシオンで補助しないと辛そうではある
      あとはスキル追加のドロマリ、後列加速兼チャージ強化のブエル辺りを採用する感じかな?

      • NO NAME
      • 2019/07/03 01:28

      というか協奏の維持で結構手一杯になりやすいからバーサークさせなくて良い可能性も有る

      • NO NAME
      • 2019/07/03 02:07

      スキルを攻撃力依存の自己回復として見るなら確かに噛み合ってそう

    返信する
  • 時間かければ正面から敵と組み合えるだけのステになれるのは速攻戦法とか無力化とか考えられん俺には助かるな

    返信する
  • 育ってからバーサーク組の本気度が増した。

    (ティ)(ベレ)(ゼパ)(ダゴ)(C)
    ティアマトのスープとチャージで真っ先にダゴン奥義のバーサーク、次のダゴン奥義で両脇もバーサーク。ゼパルかベレト手の空いた方でベレトをバーサークして、ティアマトは自動。

    ここまでするのは最早ロマンだけど満足度がとても高い。

      • NO NAME
      • 2019/05/29 09:37

      5人娘揃えたけどバーサークの順番わからなかったからこれはありがたい。参考にします!

      • NO NAME
      • 2019/05/29 10:06

      回復役ほしいし、端は教祖とかBサーヤかな

      • NO NAME
      • 2019/06/10 15:48

      うちではベレトのところに親友を置いてる
      ゼパルMEとティアマトのお陰で2回ぐらいなら勝手に覚醒が溜まってるから気軽にスキル強化と回復をバラまけるのがいい
      バーサークはゼパルに任せることになるが

    返信する
  • 奥義使用後また貯めて覚醒スキル回すのが基本なのに5ゲージは重い
    もう少しゲージ少なくして欲しいのとバーサーク全般に言えるティアマトが簡単にバーサークできる問題もどうにかなって欲しい

      • NO NAME
      • 2019/05/29 12:51

      ダゴンは1人で十分すぎる火力が出るから残りの4人でじっくり耐久出来るのが強みだし、バーサークの暖気と合わせて計10ゲージも体感はそこまで重く感じないかなぁ
      ティアマトは1発の倍率が控えめなのもあってなんだかんだ1人くらいは火力サポートが欲しいイメージがある

      • NO NAME
      • 2019/05/29 13:00

      帯電獣いいぞ

      • NO NAME
      • 2019/05/29 13:00

      帯電獣いいぞ

      • NO NAME
      • 2019/05/29 13:02

      帯電獣いいぞ

      • NO NAME
      • 2019/05/29 17:03

      ハーゲンティもよろしく!

    返信する
  • 被弾時のボイスって「い(たい!よくもや)ったわねー!」ってこと?

      • NO NAME
      • 2019/05/24 18:33

      いったいわねー!かな

      • NO NAME
      • 2019/05/24 18:49

      マジか!
      自分は木主みたいに聞こえてた…

      • NO NAME
      • 2019/05/24 19:04

      「やったわねー!」じゃないの?

      • NO NAME
      • 2019/05/31 07:35

      「ぃやったわねー!」かな...?

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  • ハックと並べて筋肉バーサーク祭り開催したすぎる。

    返信する
  • 自身のバフだけで9316/3480/840/552とかいうボスみたいなステータスになれるやばい娘。

    返信する
  • 縞パンメギド

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
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