バラムの掲示板

1,546 2023/12/29 00:08
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  • 覚醒スキルで覚醒+1と奥義の消費無効50%で安定したゲージ吐きが出来ないから、専用霊宝バラムで覚醒スキルとスキルを打ち分ける運用は難しそうかな…
    感電は他で用意しないとダメか…リーダーだと覚醒スキル→スキルで3ターン束縛眩暈感電出来るの便利だったんだけど

      • NO NAME
      • 2020/06/26 19:11

      感電はエリンギーク持たせるか霊宝外すかだね
      単純な上方修正と違って付け外しできるし場面によって使い分けよう

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  • ドゥーム相手の最大ダメージが大きく更新されそうな予感…早く帰って断罪してぇ

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  • とりあえず霊宝を見たときからやりたかったことをやってきた
    1ターン目の2順目に付与できるからなかなかいい感じ

      • NO NAME
      • 2020/06/26 18:26

      披ダメも1になるから楽しいなこれ

      • NO NAME
      • 2020/06/26 18:50

      虚弱のおかげでアタック強化と30バフだけなのにアタック一つで6000ダメージを出せるようになったバラムを見てくれ

      このときは束縛呪い攻防速デバフ付与で5つ入ってたけどどれくらい補正が入ってるのかね?

      • NO NAME
      • 2020/06/26 18:52

      ffp相手になにかしらやれそうな気はする
      防御低下も入るからアタッカーもかなり自由になりそう

      • NO NAME
      • 2020/06/26 18:56

      弱体化とバフを1つの行動で同時に済ませる事が出来るのはかなり良いんじゃないかなこれ
      聞いた話によると6章なんかはアナーケンとサルガタナス(本体)以外は弱体化入るらしいしバラム始まったな!早速作ってヤクトフレッサーVH攻略してくる

      • NO NAME
      • 2020/06/26 18:57

      ただそれまでサポートする必要があるし異常やデバフ役が必要になるから
      アタッカーに自由が利いてもパーティはあまり自由度高くなさそう

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  • 専用霊宝の要求素材陰険だな
    カウンター霊宝ほとんど作ってなかったから足りたものの

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  • モンモンにとってのパイモンポジだからずっとメインストに出ると思う

      • NO NAME
      • 2020/06/23 07:31

      やだ。

      • NO NAME
      • 2020/06/23 08:46

      唯一召喚出来たメギドでも最初の仲間でもないけどまぁそういう風に運営としてはもって行きたいんだろうね

      • NO NAME
      • 2020/06/23 09:23

      やめてくれ
      ほんとやめて

      • NO NAME
      • 2020/06/23 12:18

      それやるならちゃんと過程を書いてくれ
      6章あたりから何故かソロモンの相棒ポジになってて困惑したわ

      • NO NAME
      • 2020/06/23 15:42

      そういえばなんであのポジションなんだろう。今後言及されるのかな?

    返信する
  • スキル、覚醒スキル、奥義が変化ってもはや別物じゃないか。
    専用霊宝じゃなくて直接性能をカスタマイズしたので良かったのでは?

    あと異常付与でゲージ貯まるから覚醒スキルが強制連打になってしまってスキルが使いにくくなったな。奥義使っても特性が邪魔して覚醒スキルになってしまう可能性があるしな。

      • NO NAME
      • 2020/06/20 22:08

      スキルはドゥームくらいしか使わなかったし感電ならシャックスで良いと思うんだよな
      束縛めまいも感電も欲しいサルガタナスは両方編成したし

      • NO NAME
      • 2020/06/20 22:12

      専用霊宝は既存の霊宝枠とは別枠になってくれたら言うことなしなんだけどねぇ個人的には

      • NO NAME
      • 2020/06/20 22:23

      でもまあバラムの他に比べた明確な強みって「全体に束縛」だと思うんだよね
      感電ならシャックスでいいし一人で両方やるとフォトン配分がめんどくさすぎるし
      だから覚醒スキル連打はまあまあ強い可能性の化身

      • NO NAME
      • 2020/06/20 22:30

      必要フォトン減るのは素直に嬉しいわ
      条件緩和と3ターン虚弱のおかげで束縛切れても先行して撒く運用ができるのは強い

      • NO NAME
      • 2020/06/20 22:31

      虚弱は異常じゃないから束縛切れたあと撒くなら完殺が欲しくなるか

    返信する
  • 元々の性能が悲惨とかキャラが気に入らないとかの意見は置いといて…結局のところバラムの新霊宝は強いって事で良いんですかね?

      • NO NAME
      • 2020/06/25 11:02

      ごめんどうしても分からないんだけど、なんで「結局のところ」を実装前に聞くの?

      • NO NAME
      • 2020/06/25 11:04

      それもそうだねゴメン
      実装されたらまた来る

    返信する
  • なんだかんだネタにされるフォトン破壊MEだけど長期戦で破壊耐性ない相手になら結構通るんだって今回のEX3で感じた

      • NO NAME
      • 2020/06/24 15:41

      そもそも発動率が5%なだけで命中率は100%だからね
      耐性が多少あっても発動させすればちゃんと入るよ

      • NO NAME
      • 2020/06/24 17:18

      まあゴミなんだけどね

      • NO NAME
      • 2020/06/24 17:50

      前提条件2つ付けてる時点でアレなんですけどね
      気分は少しでもいいところを見つけて褒めようとする親

      • NO NAME
      • 2020/06/25 09:58

      攻撃を受けた時にランダムで発動なせいで、安定して壊せないし、上手く行っても上から2〜4個目しか破壊できないから壊したいフォトン壊さないことが多いってのがアレ

    返信する
  • まだ間に合う今からでも非戦の調停に感電を書き加えるんだ
    そうすれば特性が邪魔してスキル使えねーよ!なんて声もなくなるんだ

      • NO NAME
      • 2020/06/23 09:49

      今まで感電役でバラム使ったことほぼないから別にいい

      • NO NAME
      • 2020/06/24 17:57

      でも実質スキル1つでめまいと感電と束縛と攻撃低下をいれられちゃうのはさすがに壊れちゃうし
      奥義に感電付けない?

      • NO NAME
      • 2020/06/24 18:03

      奥義にオプションつけるくらいなら倍率上げてもらった方がよっぽどいい

    返信する
  • この霊宝実装のタイミングで塔イベの真バラムと戦うと思うとちょっと草

      • NO NAME
      • 2020/06/21 12:03

      塔イベバラムは隣の箱がやたら強かった記憶があるな、ラストのアスモより強かった気がする

      • NO NAME
      • 2020/06/21 12:15

      アブノーマルは強いし、バラムも火力高くて強い

      • NO NAME
      • 2020/06/23 15:50

      仲間になった途端手を抜く調停者(笑)

    返信する
  • 7章で嫌いになったメギドです!!

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  • 最初は好きじゃなかったけど、仲間になる頃にはバラムのキャラに萌え死にました!!

    返信する
  • 公式公認最弱メギド

      • NO NAME
      • 2020/06/21 17:01

      不死者だけど、運営によって性能が死んだ不名誉不死者

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  • パンドラ様ベインアーク様、またのご来襲を心よりお待ちしております

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  • 足遅くするのと状態異常の命中上げてくれるだけで良かった感
    奥義の通りやすさと虚弱の倍率みてみないと何とも言えんけども

    返信する
  • 不名誉不死者

    返信する
  • プロトポロスかエピファネイアかどっち持たせるか迷うな

      • NO NAME
      • 2020/06/20 08:56

      と思ったけど状態異常確率は他に上げる手段あるからエピファネイアかな…

      • NO NAME
      • 2020/06/20 09:52

      素早さデバフは命中率80%だけど、攻防デバフは確率が書いてないから基礎命中率100%なんじゃない?
      攻防デバフ目的ならスティロやフルーレティMEやアクィエルにプロトポリスを混ぜるのが良い気がする

      • NO NAME
      • 2020/06/20 10:08

      これ一枠専用だからフルセットで命中上げられらないのが地味につらい

      • NO NAME
      • 2020/06/20 10:11

      確率の場合は覚醒スキルみたいな文章になるから奥義の追加デバフは命中率100%だろうな

      • NO NAME
      • 2020/06/20 11:16

      ただまあ敵側がある程度耐性あるの多いだろうからな

    返信する
  • 単体はいいけど気軽に全体に異常振り撒く手段あんまりないよなあと思ってしまった
    手段そのものはあってもそれ自体が通りにくいものが多いし…
    完札に頼ろうにもスムドゥスは範囲化できないし…サルガタナスはゲージ負担でかいし…

    ベルおじみたいな単体敵とかボスだけ無力化すればことが済む敵にはめっちゃ強いだろうけど、誰にでも強く振る舞える性能ではないかもしれないね
    バランス考えたらそれが正解だけど

      • NO NAME
      • 2020/06/20 14:10

      そらこんなデバフ入ったら勝ち確みたいなもんだし流石にどこにでも気軽に振り撒けたら評価どころかブーイングでしょ

      • NO NAME
      • 2020/06/20 17:19

      カスピのスキルとかは相性良いかも

    返信する
  • いずれにしてもある程度時間かける前提の性能だなって思った
    速攻かけたいときには事前準備が面倒だから
    単体相手ならともかく集団相手には特に

    返信する
  • まともに奥義運用しようと思ったら誰と組むと頼りになるかね
    やっぱ現時点で耐性持ちがいないと思われる執心持ちのオレイかな

      • NO NAME
      • 2020/06/20 11:37

      耐性をもってるやつが少なくてフォラスがスムドゥスで1ターン目から付与できる完殺なんかもいいんじゃない?フォラスならアタック強化もできるしバラムより速いし
      対メギド戦なら大体決まるノックバックか引き寄せで列をそろえてから奥義発動で纏めてデバフをかけるのもいいかもしれない

      • NO NAME
      • 2020/06/20 11:42

      ハックまだ育ってないから使った事ないんだけど、ノックバックって状態異常扱いなのかな?そうなら急いで育てたい

      • NO NAME
      • 2020/06/20 11:49

      ノックバックは状態異常だよ、あと引き寄せも状態異常の一種

      • NO NAME
      • 2020/06/20 12:07

      ただし引き寄せノクバは耐性持ちが多いのと
      例えば元から後列の敵には絶対ノクバは入らないことは注意な

      • NO NAME
      • 2020/06/20 12:09

      アタック強化で3T攻防速90%デバフだから当たればほぼ勝つんだよな、上手く活かしたい

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
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