バラムの掲示板

1,547 2023/12/29 00:08
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  • ドゥームでしか輝かないと思ってたけど、MEが良いね

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  • バラムーー!!!
    ☆3オスカーが出来たぞーーー!!受けとれバラムーーーーー!!!!
    一番大変だったの亜種オーブだったぞバラムーーー!!!!これからもよろしくなバラム!!

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  • なんとなくバラム軸で行ったら長期戦の末全員生存で勝てて感動した
    全体束縛めまい強い…ドゥームくらいしか頼ってなかったけど見直したよ調停者

      • NO NAME
      • 2019/05/15 09:34

      バラムでいけるのか、すご…6章3節でも大活躍だから是非使ってみてね!

      • NO NAME
      • 2019/06/28 00:18

      6章3節で大活躍?
      どこで?
      59VHで使ったけど微妙だったよ。

      暇すぎて星6にしたけど、HPは低いし、ゲージは重いし、そこまでやっても感電とめまいは確率だから使い辛くてアラストールとインプを使ったよ。
      束縛と攻撃力低下は有用だけどそれより感電とめまいを素早く確実に入れる方が重要だと思った。

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  • 十ヶ条に名前の載った唯一のメギド

      • NO NAME
      • 2019/06/28 00:09

      仲間になったのに依然として悪の代名詞として使われるあたり流石

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  • 霊宝は1枠目はお好み、2,3枠目でHP盛って、4枠目は状態異常付与率強化かな。HP6000超えるし少しでもバステ付与率が上がると強みも増す

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  • 霊宝何が良いかな

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  • 気合でアドラメレクくん装備できるようになってほしい

      • NO NAME
      • 2019/06/25 22:58

      オスカーの噛み合わなさは異常

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  • お前…やっぱり敵の時だとスゲー良い技構成してんな!

      • NO NAME
      • 2019/06/25 21:35

      俺が本気出したらゲームバランスまでついでにぶっ壊しちまうぜ

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  • ドゥームにしろMQ59にしろとにかく低いHPが足を引っ張って結局外れるという

      • NO NAME
      • 2019/06/12 17:56

      ドゥームはバラム以外に束縛役とめまい役いれば例えキマリスを編成したとしても平気だし素早さとスキルの防御デバフが有能で抜く要素がない
      59VHはアラストールいなかったらバラムじゃないと攻略できないのでは

      • NO NAME
      • 2019/06/12 18:21

      横からだけど運さえ味方すればマルコシアスとシャックスでも行けなくはなさそうだった。

      • NO NAME
      • 2019/06/25 11:58

      そもそもバラムが2ターンで落とされずに覚醒スキルを撃てるかどうかが運だけどな

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  • 59VHのために育成したのに耐久無さすぎて猿のスキルだけで削れて落ちるんだけどどうすればいいんだ…もう赤ちゃんハゲマッチョに筋肉のつけかた習ってきて!

      • NO NAME
      • 2019/06/12 15:36

      亀レスだけど、俺は列回復オーブをレベル7まで上げて4つ積んだらなんとかなった

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  • 最近育て始めたんだけど猫魔獣のおやつの使い道画気になり過ぎる
    お前まさか食べ…いや、まさかね(マヨパスタや炭酸牛乳の事を考えながら

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  • バラムさぁ
    攻撃力あと200ぐらい下げてHPに1500ぐらい振り直す気ないか?

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  • バラムをそろそろ星6に出来そうなんですが5.5から6にあげてしまっていいでしょうか?

    基本的にはコルソンにお供してもらう感じかなあ。
    と思っているんですが星6にあげるとバラムの方が早いので使いにくいかな、ただウリの1つの足の速さを伸ばさないのも勿体ないしなあとか色々考えてちょっと迷っています、星上げ含め皆さん普段どんな感じで運用してるかアドバイス貰えるとありがたいです。

      • NO NAME
      • 2019/05/26 22:11

      コルソンのほうが速くて得することって、コルソンスキル→バラムスキルで感電、ができるくらいだと思うけど、そもそもスキルで単体感電したいだけならシャックスかインプを使えばいいだけなんでこれはメリットとしてはかなり小さいかと
      バラムの主な用途は覚醒スキルの全体束縛+めまいの方で、これでコルソンの攻撃力を一気に上げてアタッカーにできるからむしろコルソンより速いほうが得
      まあ、あんまりコルソンと組み合わせることないけど…

      基本的な運用は、リーダーにしてMEで状態異常持続+1させて、覚醒スキルで全体めまい撒いたりグラディエーターで列感電させたり、
      MEのHP+15%と素早さ+20%でブニザガンを強化したりって感じ

      バラム使う時点で持久戦になるのはほぼ必至だし、耐久のためにもさっさと星6にしてしまうことを推奨する

      • NO NAME
      • 2019/05/26 22:13

      コルソンより足が速くなるのはそこまで気にしなくてもいいと思う。
      コルソンより足が遅い場合のメリットは感電を1手目で打てるようになることだけど、それが目当てならシャックスがいるし。

      • NO NAME
      • 2019/05/26 23:01

      アドバイスありがとうございました!
      対ドゥーム戦の頁をよく見てたせいか勝手にコルソンと組んでるイメージがついてました笑

      他にも様々な運用方ありそうですしメリットの方が大きそうなので星6にあげたいと思います。

    返信する
  • 調停者は役割に対して全体的に中途半端なんだよな

    長期戦で輝くキャラなのに耐久が低いという割と致命的なミスマッチに加えて五ゲージという重すぎるゲージのため覚醒を維持してスキルと覚醒スキルの切り替えをしたい調停者はトドメ以外は基本的に奥義を打たない。(まぁ威力低すぎてトドメさせないこと多いが)
    だから攻撃力が838しかないのに奥義が攻撃技なのは100歩譲って流すとして特性が死んでるのが痛い。
    そして特性が発動したからといってショボい火力の奥義をもう一回打ってそれが何になるのか
    プレイミスで奥義打っちゃって覚醒溜めなおしになるリスクが50%減るだけである。
    そもそも彼が真価を発揮する長期戦では何度も何度も同じ技を打つのが当たり前である。
    にもかかわらずほとんどの技が確率付与。
    ここぞという時が何度もやってくる長期戦ではこれも致命的。
    速いのはもうホント救い。ホント良かった。
    攻撃力はショボいのにオーブは攻撃技で特性の防御関係はこのゲームの仕様上連撃に強く出れるだけで需要がニッチすぎる。
    なんでそんなピンポイントなメタ?
    今後このオーブが刺さりかつ調停者が必要な敵が来るとしてどんな敵なのか想像もつかんわ

    散々に言わせてもらったがなんやかや言ってもベレトとは違って彼は唯一無二の性能なので今後も活躍はするだろう
    キャラは好きだようん

      • NO NAME
      • 2019/05/23 23:22

      性能面、全部1人でやろうとするから結果的に全部中途半端みたいな考察を読んだ時は膝を打った

      • NO NAME
      • 2019/05/24 01:37

      キャラはほんと好きなんだけど、いまいち噛み合っていない事を全部自分でやろうとしてるから使いづらい感
      一番のウリの覚醒スキルも単体だと5ゲージ溜めてから更に2回撃たないといけないってのも使いづらいね

      • NO NAME
      • 2019/05/24 01:37

      キャラはほんと好きなんだけど、いまいち噛み合っていない事を全部自分でやろうとしてるから使いづらい感
      一番のウリの覚醒スキルも単体だと5ゲージ溜めてから更に2回撃たないといけないってのも使いづらいね

      • NO NAME
      • 2019/05/24 03:25

      01:37も2回撃っちゃってて草

      • NO NAME
      • 2019/05/25 15:34

      激おこニャックルかな?

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  • 6章他の集団でタコ殴りにしてくるステージに対応しきれるのはバラムだけ
    やっぱ活躍の場所が無かっただけなんやなって

    返信する
  • 不死者こいつだけ☆5.5で放置してたけどやっと☆6に出来た
    オスカーも取ってあげたいけど…こいつオスカー取ったら役割増えたりするんかな…?

      • NO NAME
      • 2019/05/08 17:38

      防御デバフ持ってる上にゲージやフォトン準備不要の2連3倍パンチ打ち込める。★3なら4倍だぞ4倍!
      ただ息子どころかヴィネやジズ未満の攻撃力と2ターンのCTがね……ネルガルの貫通踏んでベインが倒しきれなかった相手へのダメ押し程度には使えそうか?

      PvPでは突然殴りかかってくるから驚くし、貫通無効も刺さる時は刺さる(というか俺に効いた)。

      • NO NAME
      • 2019/05/08 18:16

      オスカーの性能は優秀だけどバラムのステータスが悲惨だから厳しい
      バラムは足が速いので状態異常系のオーブを相手にあわせて持ち替えた方が使いやすいし似合うよ

      • NO NAME
      • 2019/05/08 18:45

      でも状態異常できるの2t後だしその異常を出来るキャラが1t目からしたり足速い砂からオーブやった方が良くない

      • NO NAME
      • 2019/05/08 18:52

      バラムのMEに状態異常のターン+1があるからそれが目当てならアリ
      自前で使えるキャラを用意した方がいいのはその通りだけどな、シャックスとか

      • NO NAME
      • 2019/05/12 23:52

      クールターン2の状態異常オーブだとフォトンを選ばず異常をかけ続けられるからドゥームの嫌な面対策とかステージ59でグラディエーター持たせて列感電させるとかの使い方がある

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  • こいつをこれから育てたいと思ってる人のために書いておく。

    バラムの必要素材が魔法猫オスカーっていう討伐ボスから出るんだけど、ベリアルサラサタナキア辺りの点穴持ちが育ってないとかなり難しい。
    っていうかベリアルがほぼ最適解なのでバラム育てたいと思った人はベリアル育てよう。
    ベリアルの育成にはルゥルゥ討伐が必要なので、シトリー持ってる人は育てよう。シャックスでもOK。

    つまり一言で言うと、バラムを育てるためのベリアルを育てるための雷アタッカーをまず育ててください。

      • NO NAME
      • 2018/07/10 20:58

      ありがたい
      サラとベリアル先に育てます

      • NO NAME
      • 2018/07/11 05:21

      先は長いですなw
      てことは、バラムを育てないとアスモデウスは無理って感じですかね?

      • NO NAME
      • 2018/07/11 07:46

      無理とまではいかなくとも、効率よく行くなら、と言う話にはなるかもね。
      それなら、束縛やステータスダウンが重要って事になるだろうし。

      • NO NAME
      • 2018/07/13 10:24

      サラ持ちだけどベリアルは星4.5くらいでバラム星6までいけたよ
      オスカーはベリハやらなくてもバラム育成素材は全部手に入るからね

      • NO NAME
      • 2018/07/14 19:40

      猫魔獣の髪飾りだけEXでもやたら落ちない気がするけど、ノーマル周回しろって事かな?

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  • メギドの日に新衣装が来そうな男

      • NO NAME
      • 2019/05/11 08:48

      不死者勢は2周年記念じゃない?

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  • 3節のおかげで全体束縛めまいの圧倒的チート能力を思う存分味わえたよ
    相手に耐性無かったら乾燥ワカメより遥かにインチキ性能だな、強ぇ…

      • NO NAME
      • 2019/05/08 18:43

      どんなに屈強なやつでもお腹が痛すぎてしんどかったら動けなくなるわけで、ゲームシステムとか抜きにストーリーだけの世界だけで考えたら、状態異常できるバラムめちゃくちゃ強いんだよな。

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  • メインでもイベントでも、時折人望ない弄りを挟みつつも調停者の側面を存分に見せつけてくれたので最高でした
    その調子で何かしらこう、性能面の救済をお願いします…
    いやハマれば強いのは分かってるんですが、やっぱり局所的すぎるので…デバッファーの宿命だとはいえ…

      • NO NAME
      • 2019/05/08 17:16

      状態異常耐性を持っている奴が多すぎる上に有無とか程度が分かりづらいのがよくない、いちいち耐性調べたりするのも面倒だし

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
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