バラムの掲示板

1,547 2023/12/29 00:08
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  • オマエなんか投げてたよな!
    リジェネして、バレット量産要因になれや!
    くれぐれも育成は軽めにな。

      • NO NAME
      • 2019/11/04 01:04

      そう言えばそうだな。
      使われなさ過ぎてモーションを忘れられてる説。

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  • もういっそ専用霊宝で攻撃力300くらい上げてくれん?
    ついでに奥義発動後覚醒ゲージmaxだったらアタック追加もして

      • NO NAME
      • 2019/10/24 17:27

      そこまで贅沢言わないからとりあえずゲージマイナス2してくれればそれでいいよ

      • NO NAME
      • 2019/10/24 22:32

      後の章で敵対or訳あって一時離脱するから、バラム中心で攻略進めるプレイヤーがいると後々気の毒なことになってしまう…
      せや!バラムの性能控えて使用率下げたろ!これなら物好きしか育成もせんし文句も出んやろ!とかない?

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  • 育成リソースに見合わない弱さワースト1位

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  • バラムはスキルが今の覚醒スキル(スキル一つで全体束縛は流石に壊れだから、Bリリムみたいな感じでスキルレベル上昇と共に範囲が広がっていくみたいな感じ)で、覚醒スキルが今のスキル(ただし列化か全体化してる)だったらまだ良かったんじゃないかって思う
    それか素早さ下げるか…
    もしくは特性が「戦闘開始時、覚醒ゲージが最大になる」だったらまだ救いあったのにな…

      • NO NAME
      • 2019/10/24 00:24

      結局のところ要の覚醒スキルを使うためのコストが重いのがなー

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  • 観察者とかいうゴミ特性は捨ててターン終了時敵全体束縛しろ調停者

      • NO NAME
      • 2019/10/22 20:30

      最近荒っぽい言い方のやつ多いな
      思っても柔らかい言葉にしてくれ

      • NO NAME
      • 2019/10/22 20:33

      観察者とかいうゴミ特性は捨ててターン終了時敵全体束縛してくださいませ調停者さま
      と言いなさい

      • NO NAME
      • 2019/10/22 22:01

      そうじゃねぇだろ!

      • NO NAME
      • 2019/10/22 22:10

      観察者なのか調停者なのかはっきりしろ味覚異端者

      • NO NAME
      • 2019/10/23 18:58

      特性よりゴミみたいな奥義を何とかしろ陰険鎖野郎

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  • 素早さ200ぐらい削ってそのぶん攻撃力に回してくれ

      • NO NAME
      • 2019/10/21 23:44

      バラムはデバファーだと思う。
      特性?
      あれだよ、覚醒スキルを使おうとして間違ってアタックフォトンを積んだ時に50%で事故を回避出来るようになる運営の気遣いだよ。

      • NO NAME
      • 2019/10/22 00:16

      体力のばしてくれー

      • NO NAME
      • 2019/10/22 08:14

      デバッファーならそれこそ束縛持ちと連携取れるように素早さ減らしたいんだよね...

      • NO NAME
      • 2019/10/22 10:07

      自分もHP欲しいな…
      前衛で攻撃力も低めなのに5000台なのはつらい

      • NO NAME
      • 2019/10/22 20:27

      バラム、オロバスより足遅くして弱体要素抜いて束縛時の感電・めまい率を100%でスキルに束縛中束縛を付けるくらいの調整入れたらコンセプトそのままで他の束縛メギドの幅を広げられたろうにというのがあまりにも惜しい

    返信する
  • 「束縛入ってたら追加効果」系の構成にするならスキル一個で束縛入れてくれませんか
    覚醒スキルまで束縛入れられないって悠長過ぎるだろ…

    返信する
  • 束縛メギド揃ってきたし束縛軸でサルガタナスVH攻略試してみたけど
    無駄どころか邪魔な素早さにステータス持ってかれてるのは涙出る
    束縛してからスキル撃つのに他の束縛スキル持ち全員追い抜くのはどうなってるのさ…

      • NO NAME
      • 2019/10/09 22:04

      せめてスキルに束縛付いてくれたらまだ使いやすくなるんだけどな…
      専用霊宝に期待

      • NO NAME
      • 2019/10/09 22:27

      スキルに束縛が付いてたら断罪しますよ

      • NO NAME
      • 2019/10/09 22:29

      君は敵だ… それだけで罪なんですよ…!

      • NO NAME
      • 2019/10/10 01:19

      なんならオロバスより遅いくらい鈍足にしてその分攻守に回したら束縛メギドの幅を広げたと思うけど
      素早さに回した結果チームプレイ前提の性能なのにチームの輪を乱すというよく分からないメギドに成ったのは悲しい

      • NO NAME
      • 2019/10/10 02:32

      特性の50%バクチやめて最初から覚醒状態で戦闘開始とかにしてくれたら使いやすくなりそうなのにな。

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  • オスカーも最大5倍なら許された

      • NO NAME
      • 2019/10/12 20:35

      ベイチェとか見ると普通にアリに見える

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  • 猫魔獣の髪飾り落ちなさすぎてホロリ
    他は揃ってるのに髪飾りだけあと65個要求してきます…
    どの難易度も落ちる確率微妙な感じがするのですがどこを何回くらい周回して集まりましたか…?

      • NO NAME
      • 2019/09/13 17:15

      NかHあたりをちまちま周回

      • NO NAME
      • 2019/09/13 17:20

      65って多分上位素材(怒に変身する帽子,猫魔獣の被り物)への合成に必要な数も全部カウントしてるから、直接そっちの数が揃ってるなら髪飾り自体はもっと少なくていいはず
      ちなみにHが出やすいらしい、アイニャの方は分からんけど

    返信する
  • 俺が本気出すとフォトンまでぶっ壊しちまうぜ!←からリジェネの伏線では?

      • きぬし
      • 2019/09/06 00:38

      からではなく これ です

      • NO NAME
      • 2019/09/06 09:43

      本気出してもよわそう(偏見)

      • NO NAME
      • 2019/09/06 10:28

      アンドレおじの下位互換になりそう(偏見)

      • NO NAME
      • 2019/09/06 13:14

      真っ先に霊宝でテコ入れされそうな不死者とは…。

      • NO NAME
      • 2019/09/06 13:29

      今本気出せ

    返信する
  • 専用霊宝で特性を変更してほしい
    確率100%で消費ゼロ

      • NO NAME
      • 2019/08/27 00:54

      覚醒スキル打った時のゲージ消費なし(覚醒スキルだけなら延々打ってられる)くらいでいいのでは?
      そうなったらコアリクイ見る機会減りそうだけど

      • NO NAME
      • 2019/09/06 07:31

      通常スキルが撃ちたい時もあるから場合によりけりなのよなー
      現状でも特性若干邪魔な時あるし

      • NO NAME
      • 2019/09/06 10:24

      霊宝は付けはずし出来るから(若干面倒だけど)それでもいいかな
      覚醒スキルで覚醒消費なし・逆に奥義は100%消費するようになる、とかさ

      • NO NAME
      • 2019/09/06 10:45

      覚醒スキルはアクィエルのME使えば連打は可能だし絶妙に足りない命中率かHP補ってくれる霊宝なら

    返信する
  • バラムはフルーレティを見習って欲しい

    あっちのスキルは
     めまい状態にする
     めまい状態の場合束縛状態にする
    バラムのスキルは
     微ダメージ。
     束縛状態の場合は一定確率で感電、一定確率で防御力低下

      • NO NAME
      • 2019/09/06 07:32

      ダメージ無くしていいからスキルに束縛付けて欲しい

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  • ドゥームすらいらなくなったの本当草生える
    クッソ重たい素材集めなくてよくなったじゃん

      • NO NAME
      • 2019/08/26 21:07

      もう強い霊宝に期待する以外の道がねえ

      • NO NAME
      • 2019/08/26 22:37

      meが優秀だから…でカバーできなくなってきたな

    返信する
  • もう4ゲージでよくないかコイツ
    フリアエで3ゲージになるけど大丈夫でしょ

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  • この性能ならゲージ4、奥義が5連続&フォトン破壊のままだったらゲージ5でも良かったのにな~と思ってしまう
    フリアエやラウムやティアマトがいないと1ターン目に束縛かけられないのが5ゲージだとつらい

      • NO NAME
      • 2019/08/16 18:58

      むしろそれが目的
      1ターン目に束縛使わせたくないんだろう

    返信する
  • 正直馬鹿にしてたけど星6まで育ててドゥームに起用したらめっちゃ楽しくてびっくり
    何かすごいハマっちゃってpvpでも使い始めた

    返信する
  • リジェネイポスイベントのEXみたいに5VS5だと有能だな
    非戦の調停を一回撃てばバフ盛りアタッカーが停止、二回撃てば半端な攻撃力の取り巻きが痛くなくなる
    一回撃つまでが重いのがネックだが…

    返信する
  • よく見たらくっそかっこいいドラゴンの根本に目隠しプレイに興じてる枯れ木みたいなおっさんいるな

      • NO NAME
      • 2019/07/29 23:33

      何の話かと思ったら本当に居た。
      全然気づいてなかった。

    返信する
  • 新霊宝で更に数値盛れるしかかる時間と素材はともかくステータス面は大分マシになってきた

    返信する
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