ベレトの掲示板

1,739 2023/12/03 16:26
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  • ベレトの紹介記事読み直したけどバーサークの紹介はこちらってティアマトの記事に飛ぶのギャグだなw

      • NO NAME
      • 2018/10/22 10:10

      ティアマトは事実上のバーサーク第一号だからなw火力がサポートされたベレトが出せる火力と大差ないのにアタッカーとして十分って書かれてるのもポイント高いw
      はぁ

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  • 鰤食わないで塔の戦力になる
    フラカン来たし育てる人増えそう

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  • 弱いので育てる価値なし

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  • アシュトレトの素材で育成が詰まっている人は、急ぎでないなら6章1節を終わらせて、亜種討伐を出してからそっちで集めることをオススメしたい。
    明らかにそっちのが狩り易いし、捕獲もしやすい。

      • NO NAME
      • 2018/10/05 15:45

      亜種即死入るからEXでもウァサゴさん1人とかで攻略できる

      • NO NAME
      • 2018/10/05 16:17

      Lv1のビフ姐さんを育てるかな……

      • NO NAME
      • 2018/10/21 18:22

      ビフ様は良いぞ、イベント特攻のせると列攻撃しつつ回復するから手間がかからん

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  • 上方修正来ないかなぁ
    手間に見合わないんだよなぁ
    他の不死者と釣り合わないし

      • NO NAME
      • 2018/10/20 15:51

      上方修正とか対人ゲームじゃあるまいし

      • NO NAME
      • 2018/10/20 16:00

      フラカン君のおかげで手間はかなり減ったからセーフ

      • NO NAME
      • 2018/10/20 16:20

      前列バーサークパやると蘇生持ってるベレトはわりと欲しくなるぞ

      • NO NAME
      • 2018/10/20 17:19

      間接的な弱体化が進んでるし次は全体凍結持ちバーサークが来るんじゃないの()
      ティアマトの時に言ってたベレトと相性のいいメギドを早く出して欲しい

      • NO NAME
      • 2018/10/20 17:24

      ゼパルCがベレトと相性のいいメギドやぞ(ベレトが強くなるとは言ってない)

    返信する
  • こっちが呪いになると相手がチャージを押し付けるようにアタック、スキルを優先してとるけど、これなんか利用できないかなぁ
    まあ呪いの利用価値があったとしてもアタック強化のついでに呪いも3ターンかかるのだけはなんとかしてほしいが

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  • 今後のバーサークの特色は、束縛に弱く強化解除に強い、ということになりそうだけど
    アタック強化がダメージソースのベレトは強化解除もきつくなりそうだ……憶測でものを言ってもしょうがないが

      • NO NAME
      • 2018/09/28 03:44

      ティアマトが実装されてからこっちベレトにプラスになることがあった試しがない

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  • ティアマトの登場でアタッカーとしての魅力がほぼカイムになってしまった
    蘇生役としては元から使いにくいし残る役割は全体アタック強化でティアマトとリジェネゼパルのサポートになるのかな

      • NO NAME
      • 2018/09/02 06:01

      アタック強化は全体化フォラスでいいしバーサーク持ちが増えればそこからもフェードアウトしそう

      • NO NAME
      • 2018/09/04 19:06

      自分のアタック強化でアタック強化のターン数を伸ばせるのが強み。ベレトはバーサークの高火力で殴りつつ補助も発動できる。

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  • チャージフォトンを必要としない構成にすれば良いんだよ
    バニーフォラスやウァサゴやヴィネ、マルバスラウムティアマト
    なかなか撃つ機会のない強化クルーエルラブ撃てるんだから強くない訳がない

      • NO NAME
      • 2018/09/04 03:19

      バニーフォラスも悪くないけど、ナベリウスにいたちブラスター持たせれば事故軽減になるだろうね
      あとはパイモン覚醒スキルで追撃させればアタック1個が攻撃2回分になるし、スキルはベレトに回せる
      ついでに手数多いしアンドレアルフス奥義で追加ダメージ入れるともっとダメージ出そう
      ……なんでベレトこいつカウンターなんだろう

      ちなみに強化クルーエルラブはメイジマーマン持たせたブエルとマルバス並べると気軽に撃てて楽しいぞい

      • NO NAME
      • 2018/09/04 04:22

      なんだか素晴らしいアドバイス貰っちまった…感謝
      今からでも遅くないからラッシュに鞍替えして覚醒ゲージ3にしよう(提案

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  • ストーリー上の難敵、育成難度も5章組と同等以上なんだからなんとかしてほしい
    リジェネレイトをガチャに入れて救済とかはやめてくれよな!

    返信する
  • 暴発がどうとか言ってる人、運用間違えてない?
    バーサーク発動から限界までアタックを回しまくるんだよ。覚醒ゲージが溜まろうが構わず回すんだから暴発なんてない。途中で発動する奥義は自身のアタック強化の維持が目的で、おまけ程度に味方のアタックが強化されたり蘇生がついてくるって考えないと
    アシュトレトがクソなのは間違いないけど
    しかも頑張ってとったオーブもちゃんと凍ってくれないと苦労の分には釣り合わない性能に思えるし

      • NO NAME
      • 2018/09/02 18:21

      下の暴発書いた当人だけど、なるほど。確かに自分の運用は間違えてたわ。
      メインアタッカーとしてガンガン回してしまえばいいのか。
      うん、ちょっと考えを変えてみる。

      • NO NAME
      • 2018/09/03 09:22

      せやな
      現状に文句言うよりどう活かせるか考えてみるわ

      • NO NAME
      • 2018/09/03 09:58

      最大で3000を越える攻撃力、600族の素早さ、全体蘇生+全体アタック強化と弱いはずがないんだよなあ
      ただアシュトレトが死ぬほどめんどくさいってだけで

      • NO NAME
      • 2018/09/03 10:09

      以前、なんとなく運用したときにバーサーカー状態etcでバフが乗りまくった状態のステータス見て「通常攻撃が威力マシマシで実質的な奥義になってる…」って思った記憶がある。スクショ撮っとけば良かった。
      ミミちゃんの「HP減少で素早さが上がる」特性と組み合わせると速攻重撃アタッカーになりそうだなーと思う。
      かなりテクニカルというかベレトを重点に置いたPT編成をしなきゃいけないし、範囲攻撃やグレモリーの奥義にも弱そうだけどうまく決まったらかなり気持ちいいタイプのキャラだと思う。
      高い攻撃力と素早さを考えるとPvEでも普通に使えるキャラだと思う。思うんだが、くそっアシュトレト…

      • NO NAME
      • 2018/09/03 14:44

      バーサークとアタック強化で通常攻撃が3〜5倍攻撃になるからね

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  • 奥義の呪いって耐性オーヴやユフィールで防げるのだろうか?
    必要性は薄いだろうけど、少し気になる。

      • NO NAME
      • 2018/09/03 11:45

      状態異常耐性なら防げる
      耐性オーブは検証してないけど、たぶん確率でレジストだと思う。
      グラディエーター装備のアロケルがそうだから。
      あと、言わずもがなアロケルのマスエフェクトでも防げる

    返信する
  • 配布のトルーパー素材キツいわ汎用性ないわで使いづらい奴しかいない問題
    そもそもトルーパーで真っ当なアタッカーがシトリーかクズぐらいしかいないのが悪いとも言う

      • NO NAME
      • 2018/09/02 12:05

      トルーパーならラウムが実は高い火力を持ってる。ストラスとかフォカロルも連続攻撃ながら火力がそこそこあって、グラシャラボラスさえ居ればバーストトルーパーの火力面は優れてる。
      ベレトは奥義のアタック強化+蘇生がなんだかんだ破格だし、ウェパルはふとももがエロい。

      • NO NAME
      • 2018/09/02 17:32

      トルーパーはクラス相性的に不遇なんだよな、前列だから脆いし
      それを覆せるぐらいの一芸が無いとアタッカーとしては起用しづらいよな

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  • このスキルと特性と奥義の噛み合ってない感じ何とかならないんですかね…

      • NO NAME
      • 2018/09/02 16:09

      デメリット付き蘇生奥義なのに暴発するもんねぇ…
      自分の覚醒ゲージを適度に減らす手段が欲しくなる。

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  • 不死者の中で一人進化停滞してるわ……
    他の大幻獣倒すのに必要なわけでもなく使いやすいわけでもなく
    むしろ使いにくいof使いにくい

    長所を強いて挙げるならヴィータ体が可愛いってとこだけ

      • NO NAME
      • 2018/09/02 12:12

      クソトレトがクソ&クソなんだよクソ
      戦闘モーション長いわ固いわうざいわ本体すぐ死ぬわクソ
      クソクソクソクソ

      • NO NAME
      • 2018/09/02 13:43

      まあ今後バーサークサポート実装されそうな気配はあるし間接的な強化はされるとは思う

      育成しんどいのも亜種トレト実装されて少しはましになるといいけど

    返信する
  • バーサクにわざわざ覚醒スキルまで必要な憤怒(笑)の魔王になったなぁ
    これから更に増えるだろうし特性に戦闘開始時にバーサクでもして覚醒スキル見直してくれねぇかなぁ
    ただリジェネレイト体とか出してるから性能修正とかしなさそう

    返信する
  • 育成するにあたって最大の壁がアシュトレト。
    こいつのモーション10倍速くらいにしてほしい。
    強い弱いとかじゃなくて面倒くさい。

      • NO NAME
      • 2018/08/17 09:00

      ほんとそれ
      捕獲も結構面倒くさい

      • NO NAME
      • 2018/08/17 12:18

      ドゥーン…ガブッ…ドゥーン…ガブッ…ドゥーン…ガブッ

      • NO NAME
      • 2018/08/17 16:20

      ヤメロー!モウキキタクナーイ!

      いや、本当に。あの長ったらしいモーションとカウンターがな・・・戦闘能力の高さは別に構わないんだが、あれだけがな・・・
      本当にベレト育成、最大の壁だよ。

    返信する
  • 高い攻撃力からの高い攻撃バフ、そこそこの素早さ、全体蘇生+アタック強化…と書いてあることは面白そうなんだが、攻略・対人どちらかだけでも彼女を主軸に組めないもんか?

      • NO NAME
      • 2018/07/28 20:14

      バーサーカー化させると本当に火力がすごく高くなるからささっとバサカ化すればすぐに主力の火力になるよー
      オーブで全体攻撃とか列攻撃持たせるともっと強い。専用オーブは凍結効果もあってひたすらにやばい
      対人だと速攻で狙われるからうまくいかないけど攻略とかではすごく頼りになるよ

      • NO NAME
      • 2018/07/28 20:44

      主軸ではなくサブアタッカーだけど、ユグドラシル戦では活用してる。
      バーサークしてからの火力は本当に高いし、ホリフェ要員としても使える。
      なにより特性とスキルのおかげで他に手を回さないといけないときも敵本体を殴ってくれる事があるのが便利だった。

      • NO NAME
      • 2018/07/29 01:51

      火力補助かー、確かにそれくらいの席はありそうだな。
      対人はやっぱりチンタラやってると辛いか…基本的に2Tには何かしら飛んでくるわけだし

      • NO NAME
      • 2018/08/02 09:48

      逆にいえば囮にしやすいともいえるけどね。EXオーブ持たせて場に立たせるだけで
      相手がベレト放置→全体凍結
      相手がベレト狙い→他キャラが動きやすく
      ができる。もちろん敵が全体攻撃や列攻撃してきたら話は別だけど。俺は列対策でダンタリオン(スキル一つで列攻撃ができる)と一緒に使うことで相手がどちらかに対応しないといけないようにしたりしてる。

      • NO NAME
      • 2018/08/02 18:50

      マルファスと組ませて蘇生マスにベレト置くのがかなり鬼畜。
      全体凍結を防ぐにはマルファスから倒すか、ベレトを2回倒すか、無力化するしかない。
      ユフィールとかと合わせてチャージあげとけば、相手はかなり萎えるはず。
      ベレトで凍結に成功したら、グラディエーターとかの範囲攻撃で凍結割って終わり。

    返信する
  • 専用オーブとってからが本番
    攻撃力アップと2ターンで全体凍結ってかなり強い

      • NO NAME
      • 2018/03/30 01:03

      オーブの全体攻撃にも攻撃力アップが適用されるから実質攻撃力3倍くらいの凍結付き全体攻撃が2ターンに1回うてることになる

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  • 正直、星6の絵が微妙...何か男っぽい顔立ちになってない?

      • NO NAME
      • 2018/03/21 12:39

      男っぽいってよりも凛々しくなった
      進化の度に奴隷の顔から戦士の顔に変わってく感じがして個人的には好きだけどな

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