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ベレトの掲示板

1,434 2020/12/04 11:00
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  • 専用オーブ、もしかしたら最後のテコ入れの機会かもしれんしチビックスくらいには有用なの来て欲しいな…

    とりあえずCT3だけは避けて欲しい、どんなに効果自体が有用でも使い道がなくなる

      • NO NAME
      • 2020/12/04 20:30

      バーサーク即アクセスだけでも助かる。

      • NO NAME
      • 2020/12/05 12:06

      ベレトはまぁまぁ人気あると思うし強くなるでしょ
      でもタイガンニール並みのユーザビリティは貰えるかな…

      • NO NAME
      • 2020/12/05 12:19

      たしかペローナだかペローンだかいうオーブだったよね
      パイモンなんかはCT3のユアーズでも効果が有能で本体が有用なのもあってよかったが、ベレトは霊宝込みでもかなり盛っても許されるくらい悲しみが詰まってる
      チビックスクラスの有能オーブこいこい

      • NO NAME
      • 2020/12/05 12:24

      CT2で2ターン間スリップダメージを回復に変更とかでも嬉しい

      • NO NAME
      • 2020/12/05 14:40

      特性が自身が味方のアタックに対して追撃状態になるで技はCT1で味方全体にアタックフォトンを1つ追加なんだ

    返信する
  • 専用霊宝ネクロにしてくれ

    返信する
  • ファミ通記事で3周年イベントオーブがベレト専用と出てるね
    どんな能力と特性なのか…使って面白い内容だといいな

      • NO NAME
      • 2020/11/30 08:14

      ゲージ+1、HP+1500で両端バーサークとか?
      ヘルヘブンみたいなダメカもつけてくれると嬉しい

      • NO NAME
      • 2020/12/05 08:49

      流石に欲張りすぎでは

    返信する
  • よく分からなかったけどベレトに助けられた

    いつもありがとう

      • NO NAME
      • 2020/11/28 23:19

      怒涛パ?ネクロパ?

    返信する
  • 3周年記念イベントのバナーがベレトだったけど、もしかして専用オーブ来る?
    ベレトに救いの手が差し伸べられる?

      • NO NAME
      • 2020/11/13 18:49

      ct1スカルズインパクトwithリビングデッドマーチありがとうございます(錯乱)

      • NO NAME
      • 2020/11/17 01:03

      特性でバーサク時ダメージ軽減30%。
      1ターンバーサク+全体状態異常耐性で頼む。

      • NO NAME
      • 2020/11/17 07:36

      怒涛とネクロ両立させろ(無茶ぶり)

      • NO NAME
      • 2020/11/17 16:20

      専用オーブでネクロに移行するとフラグ管理の関係で怒闘とネクロが両立します
      だからベレトである必要があったんですね

      • NO NAME
      • 2020/11/17 16:24

      ベレトファンの認知機能はもうボロボロ

    返信する
  • ベリアルが炎上系の特殊状態ひっさげてBリジェネしてアイムに寄せてきたってことは、同じペルペトゥム組のベレトも炎上系のBにリジェネほぼ内定ってことでおk?
    炎上はキャライメージにも合うし楽しみだ

      • NO NAME
      • 2020/11/12 23:35

      単に今回ベリアルがバーストかつ炎上や狂炎とシナジーがあるリジェネをしたからベレトもそうなるんじゃねっていう予想だろ

      • NO NAME
      • 2020/11/12 23:57

      予想の根拠がペルペトゥム組だからって意味わからなくないかという話なんだが
      随分確信めいた言い方してる割にガバガバすぎんかと

      • NO NAME
      • 2020/11/13 00:12

      3周年イベントでベレトがバナーに登場、同時にベリアルがリジェネでペルペトゥム組を連想、そのBベリアルがアイムとシナジーありそう、だったらベレトもー
      みたいな流れじゃね、知らんけど
      そんくらい妄想して楽しませたりーな

      • NO NAME
      • 2020/11/13 00:32

      ペルペトゥムで言うならニバスリジェネの時点でアイムに寄ってないけどな
      まぁ確信に至る根拠が知りたかっただけだから、妄想なら水さすのもあれだしもう言うのやめるわ

      • NO NAME
      • 2020/11/13 01:52

      横からなんとなくだけどペルペトゥム組の範囲に認識の差がありそうだなぁと思った(ベリアルアイムベレトの3人だけを指す界隈とニバスガープ他を含める界隈がある)

    返信する
  • タイガンニールみたいに直接シナリオに関わってないアスモデウスがオーブ貰えたなら8章4節でこの娘が貰える可能性高いな
    CT1で自身覚醒、味方バーサークみたいなの欲しい

      • NO NAME
      • 2020/11/08 21:02

      4節はメギド加入とそのEXオーブだし無いかな

      • NO NAME
      • 2020/11/09 14:35

      3周年記念で最初の上方修正メギドになるんだ

    返信する
  • 確率で~
    まずこれやめてくれ。最近のメギドじゃほとんど見かけなくなったが基本地雷だわ

      • NO NAME
      • 2020/11/09 10:32

      バーサークかつ怒涛時のみ確定追加にすれば満足する?

    返信する
  • 専用オーブで開幕覚醒付与だったらアタック強化か即バーサークできるしそこそこいいんじゃない?

      • NO NAME
      • 2020/11/12 02:08

      全体アタック強化はそこそこ重く見られてるから難しいと思う とはいえキマリスも2ゲージになったし開幕覚醒+2〜3くらいなら貰えるかもしれんな

      • NO NAME
      • 2020/11/16 22:17

      Rジズのバフに比べたら誤差みたいなもんだしやってほしいわ

    返信する
  • キャラ好きだから普通に強くなってほしい
    せっかくの不死者だし

    返信する
  • ストーリー配布メギドの中で唯一育ててない
    専用霊宝込みでも採用する場面があまりない
    怒闘でも結局特性が邪魔だし、他のカウンターメギド採用した方が強い

      • NO NAME
      • 2020/11/05 08:17

      悲しいなぁ

      • NO NAME
      • 2020/11/05 22:15

      バルガリオVHを怒闘で無理矢理攻略した時は必須枠だったから強キャラだぞ
      問題をあげるとすればバルガリオを怒闘で無理矢理攻略する必要がない点だな

      • NO NAME
      • 2020/11/05 23:15

      有志のバルガリオVH怒闘編成見てたら必須でも無い所がやっぱり悲しいなぁ

      • NO NAME
      • 2020/11/06 09:06

      編成が縛られるんだから必須なんて居ない方が良いだろ

      • NO NAME
      • 2020/11/06 12:00

      怒闘はベレトがどうとかの問題でもないからまあ
      今の怒闘にベレトが入れるようになるより、テコ入れされた後の怒闘に入れるようにしてほしい

    返信する
  • 蘇生された対象だけ呪い+呪い状態の味方にA追加とか…どうですか?

      • NO NAME
      • 2020/11/04 23:58

      しんしんけんで呪い弾けるのでそれもダメ

    返信する
  • 3周年でメギド初の上方修正、期待しています

      • NO NAME
      • 2020/11/05 07:56

      基本専用霊宝以外の強化しないから期待できんな…専用オーブでワンチャン…無いか

      • NO NAME
      • 2020/11/06 15:00

      まあ専用オーブのおかげで急に出番が来たモラクスの例もあるし

      • NO NAME
      • 2020/11/07 07:08

      モラクスには一応配布防御無視MEっていう唯一性がだな...

    返信する
  • スキルは使用回数LVに変更、最大レベルで確定アタック追加
    覚醒スキルはバーサーク時自身に追撃とスキル1個追加
    奥義は呪いデメリット削除してカウンター単体にバーサーク付与+アタック1個追加+1ターンの間スリップダメージ無効
    覚醒ゲージを1本減らして霊宝自体にHP+15%を付与
    今の霊宝性能に加えてこれぐらい欲しい

      • NO NAME
      • 2020/10/28 13:22

      なまじ早い時期に霊玉調整来たから中途半端な強化だよね…グシオンとかも…最近強化されたマルファスや同じ不死者のバラムと比べると呪いがあるんだから覚醒ゲージは二本減らしてもいい気すらする。

    返信する
  • 専用オーブで味方全体に強力なレイズ(デス)ギフト付与とか来ないかな、専用霊宝だと覚醒がネクロと相性悪くなってしまうけど

      • NO NAME
      • 2020/10/27 20:12

      新規で2種類の専用霊宝を実装してくれればいい
      ネクロ用(小)と既存強化用(中)

    返信する
  • 蘇生+回復(ユフィール)、蘇生+攻撃(フェニックス)、蘇生+条件付きバフ+条件付きフォトン追加(Cフェニックス)、蘇生+アーマー(リヴァイアサン)
    上記の面々がデメリット無しなこと考えると蘇生+A強化ぐらいふつーにデメリット無しで良くない?ゾンビ化とかならまだしも呪いとかどう考えてもメリットに転換できるもんじゃないし

      • NO NAME
      • 2020/10/27 20:29

      鍋の奥義見るに全体A強化が重いのかもね

      • NO NAME
      • 2020/10/27 21:05

      特性でHPアップ・常時追撃、技がCT1で味方全体に「呪い状態時攻撃力が2倍、被ダメ1.5倍になる」特殊状態を付与する専用オーブとかどうかな

      • NO NAME
      • 2020/10/27 21:31

      被ダメ1.5倍いらんだろう
      というかデメリットに散々文句ついてるのにメリット享受のために何でわざわざ追加する方向で考えるのか

      • NO NAME
      • 2020/10/27 22:55

      ゾンビ化っぽくするのと、絶対デメリットつけてきそうっていう不信感のせいでつい…すまん

      • NO NAME
      • 2020/11/07 07:10

      「チャージフォトンがアタックフォトンに変換される特殊状態」を付与、なんてどうだろうか

    返信する
  • 奥義が、使うたびにスカルインパクトからリアニメイターに、そしてまたスカルインパクトに変わるようにならないかな

    専用霊宝で体力も2倍に

      • NO NAME
      • 2020/10/27 19:44

      それはそれで蘇生したいときに不便そう

    返信する
  • 蘇生とA強化どっちもしたい!という場面が限定的過ぎる上にどっちかだけを目当てにすると呪いが邪魔過ぎる

      • NO NAME
      • 2020/10/17 22:05

      霊宝もどんどんパワーアップしてるし、
      やっぱ調整しない方針である以上後出しが有利すぎるんだよなあ

      • NO NAME
      • 2020/10/18 01:13

      状態異常の味方の数だけ通常アタックや奥義の倍率アップ、という新キャラがくれば最適解になるな!なお

      • NO NAME
      • 2020/10/18 14:31

      専用霊宝の匣も小~大まであるから進化はあるだろうけど、強化待ちの列に並び直しと考えたら絶望的だな
      そもそもペース遅いし

      • NO NAME
      • 2020/10/27 20:06

      まあ後発組だけど誰も話題にしてないベリト様とかもおるし

      • NO NAME
      • 2020/10/27 20:12

      使い勝手が極端に変わるならまだしも、ベリト霊宝は既存の使い方の延長にあるからな
      奥義倍率が50%以下で倍になった上で50%以下攻撃+50%の防御無視撃てるとかだったら話題になっただろうけど

    返信する
  • はやく儂に専用霊宝をよこさんか!!

      • NO NAME
      • 2020/10/09 16:32

      あとボロ布じゃない可愛いスキンも

      • NO NAME
      • 2020/10/09 19:21

      逆張りの弊害な…
      名言されなければ不満は発生しなかっただろうに

      • NO NAME
      • 2020/10/18 11:11

      スキンは最高にかわいいのでいいです

      • NO NAME
      • 2020/10/18 11:18

      いやまあ可愛い…それは間違いないけども…

    返信する
  • 最近始めたとは言え自分は強いと思うけど評価不遇なんだなぁベレトって。
    スキルのレベル上がる毎に
    単体の防御無視→列の防御無視→全体防御無視 にAフォトン追加倍率も同時に上がる強化とかでもされないと...いやされてもダメかも。第一これじゃ教官と被るか。
    何か上方修正きて手の平ドリルな現象起きないかな。

      • NO NAME
      • 2020/10/09 10:43

      不遇と言うか使い辛さが強すぎて他より優先する理由が薄い
      個人的に専用霊宝は短所をフォローして欲しかったよ
      耐久面の強化やスキルはニバスみたいに使用ごとにレベルが上がるとか、奥義の呪い削除とか
      どれだけ火力上げられたところでバーサークならあんまり関係ないし

      • NO NAME
      • 2020/10/09 11:58

      専用霊宝っていままでの傾向を見ると「素の性能と比較して使い分けになりづらい、順当な強化」がほとんどなんだけど、ベレトは素の方向性がチグハグだからどこ伸ばしても結局ガタガタなんだよね
      専用霊宝2があるならもうモーションまで作って別キャラになるくらいにしてほしい 個人的な要望を言えばそもそも弱い怒涛のサポーター枠にされても連れて行きづらいだけなのでティアマト並みに自己完結したアタッカーにしていただきたい

      • NO NAME
      • 2020/10/09 19:58

      ひでんわざ覚えさせまくった俺んちのリザードンみたいな性能しててかわいいと思う

      • NO NAME
      • 2020/10/09 20:06

      ひでんわざ覚えまくったリザードンが妙に的を射てる感じがして笑っちまった

    返信する
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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
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