ベレトの掲示板

1,106 2020/04/01 21:25
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  • やったぜ!

    というのは置いといても今は蘇生時HP49%なんだけど
    これ以上奥義レベル上げたらむしろ弱体化しない?

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  • 封印したい

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  • とりあえず星6にしたけど出番なさそうやな
    バーサーク出来るのティアマトしかいないし

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  • 残念性能メギドとして良く名前が挙がるけど、怒涛パ組むなら結局ベレト入れた方が強くない?専用霊宝のおかげで奥義打ちたいタイミングで打ちやすくなったし。お手軽全体アタック強化がイポス加勢と相性良すぎる

      • NO NAME
      • 2020/03/28 01:50

      サキュバスはBか。

      • NO NAME
      • 2020/03/28 17:34

      ドリヴン下手そう

      • NO NAME
      • 2020/03/28 17:59

      怒涛ってピグソッソみたいなサンドバック専用のイメージしかない

      • NO NAME
      • 2020/03/28 20:07

      おかーさんとかアッキピテルのVHもいけるんだよなー…まあ扱い難しいから他使ったほうが安定はするだろうね

      • NO NAME
      • 2020/04/01 21:34

      怒涛起動、自然回復、覚醒補助、スキル追加、MEと全てが優秀なイポス
      高速バーサークに不可欠のダゴン
      アタックをバラまき手数と火力を大幅に上げるゼパル
      アタック強化でゼパルと加勢の火力を倍加し手数もオートで増やせるベレト

      消去法で盾役と替えて抜くのはティアマトなんだよなうち的には

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  • べレちゃんが好きでゲーム始めたが、なんというかほんと好き。
    専門霊宝のおかげで最近は中々のバ火力叩きだせるし、サルガタナスVHぶっころの為にバラム共々お世話になりました。

      • NO NAME
      • 2020/03/20 13:10

      なんだかんだピン刺し火力は高いほうだからね
      初心者なら使えるメギドだから思う存分使ってくれ!

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  • ベレトちゃん好きでメギド始めたモンモンなんだけど、アシュトレト強過ぎて専用オーブ取れない悲しさ

      • NO NAME
      • 2020/03/13 01:05

      かなり弱くなったとは言え開放時点だとかなりの難敵だからね
      攻略手段自体は豊富にあるから育成頑張りつつ色々試してみるといいよ

      • NO NAME
      • 2020/03/13 02:15

      オーブはバーサークの仕様的にやや相性悪いから気にしないでいいかも
      特攻オーブ持たせた方が活躍出来るはずだよ

      • NO NAME
      • 2020/03/13 02:26

      アシュトレトは愛だから最初は無理すんな

      • NO NAME
      • 2020/03/13 13:06

      チビックスとかアッキピテルが来る可能性あるから大丈夫

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  • Cフェニと組み合わせて全体蘇生→アタック追加→全体アタック強化とかやってみたい 実用性はなさそうだがロマンがある

      • NO NAME
      • 2020/03/12 20:39

      実用性もロマンもあるのはアングリーオーダーと合わせる程度だよなぁ

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  • スコルの列蘇生はデメリット無しなのに全体になった途端デメリットつくのは何でだろうな

      • NO NAME
      • 2020/03/05 05:43

      そりゃ配布でデメなしで全体蘇生とか悔しいじゃないですか

      • NO NAME
      • 2020/03/05 08:55

      いやデメリットあるぞ
      ベノト君の奥義はターゲットシステムが効かない
      (戦闘不能者なしで)前列3後列2とかの編成で、後列にターゲットして使用しても前列後列どっちに飛ぶか分からん
      不具合じゃね?ってお問い合わせしといたけど、なんの反応もないってことは仕様がなんだろうけど

      • NO NAME
      • 2020/03/05 10:40

      配布にデメ無し全体蘇生いないとかエアプ丸出しで草

      • NO NAME
      • 2020/03/05 12:24

      今更ベレトの性能にケチつける辺り察して
      リヴァイアサンまで進められてないんじゃね

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  • スタイルによる役割を尊守してるから攻撃的になれない可能性が?
    ストーリー的には確かに耐え忍んでから不死者に目覚めたからバーサークなんだけどその前ま攻撃的にするとバーストorラッシュになるんだな
    今はボルテージがあるからそこでシフトするのは割と現実的じゃないかな

      • NO NAME
      • 2020/02/06 01:15

      そうはいっても単に無い物ねだりだから望み薄
      ベレトは忘れて切り替えていくか…

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  • どこかへ連れてって美味いものを食わせる準備が整ったぞ

      • NO NAME
      • 2020/01/28 20:00

      普段はパンの耳なのに
      今日は高級レストラン
      お母さんは大事にしまってた一張羅
      お父さんが車を運転してるとこ初めて見た
      美味しいご飯を食べてるのに
      お父さんもお母さんも泣いてる

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  • 呪いは消さなくていいから奥義を自動蘇生付与(蘇生時にゾンビ化)とかにしてほしい

      • NO NAME
      • 2020/01/31 17:57

      本当は奥義とステータスを変えて欲しいのになあ
      霊宝出たばっかりだから強化されるのなんて何年後だか

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  • 霊宝有りでCゼパルMEに乗せてバーサークバーサークアシュトレトぶっぱ楽しい
    しかしあれだな…
    ストーリーで戦ったときの唯我独尊で確実に取りに来てる恐ろしさが無くなったというか…丸くなったな
    ハーゲンティもボティスもいないけど尖らせられないか考えてみるか

      • NO NAME
      • 2020/01/27 13:09

      覚醒状態でCイポス奥義使うと二段バーサークが捗る
      その後の事は知らぬ

      • NO NAME
      • 2020/01/27 13:21

      ドラゴンボールごっこ楽しいよな
      なんとベレトはスーパーサイヤ人2になれてしまうんだ
      Cアンドラス列化スキルが2ターン継続になればCゼパルのアタック配布Cイポスのスキル撒きがもっと楽しめるんだけどな

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  • スカルズインパクトにリビングデッドマーチはどこに忘れてきたの?怒らないから言いなさい

      • NO NAME
      • 2020/01/19 12:17

      八章で新しいEXオーブ貰えそう

      • NO NAME
      • 2020/01/19 12:50

      そもそも敵の状態の方が強いメギドばかりだからね。バラムもアスモもあのままの能力で味方になったらやばいわ。
      落差で言えばベレトはひどいけどバラムもなかなかひどいぜ

      • NO NAME
      • 2020/01/19 17:15

      敵の時に比べて弱体化するのは仕方ないとはいえアスモはほとんど同じだし
      バラムも弱体化してるだけで技周りは引き継いでる
      ベレトは引き継ぎ奥義のみでスタイルすら違うから乖離度で言ったら比肩するのいないよ

      • NO NAME
      • 2020/01/19 18:00

      バーサークした味方に追撃するくらいはやっても良かったと思う

      • NO NAME
      • 2020/01/24 16:20

      データ的にはそうだけどストーリーではソロモンが怒りをぶつける場所を用意してやるって流れになってる訳だし一番槍に突っ込んでくような能力に変わるのはそうおかしくない
      それより全体蘇生奥義から来るゲージの長さ、取り回しの悪さがそれと合ってないように感じる
      覚醒スキルでアタックかスキル追加されれば「らしい」暴れ方が出来そうなんだよな

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  • ベレト君、もういっそバーサーク諦めて楽器持ってきて…可愛いけど、アタックで音符発生とかつかないと使い方が思いつかんわ…

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  • 専用霊宝持ってもあんま強化されてないような
    ニルヴァーナになって出直してきて

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  • 新AI相手で耐久パに採用したら、基本的にフォトン振らないせいで狙われずに生き残って結果的に蘇生が機能するという不思議な状態になったわ

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  • 蘇生を取り上げてもいいから呪い消してくれ

      • NO NAME
      • 2020/01/14 14:40

      ナベリウスよりゲージ長いのにナベリウスの奥義の下位互換になるじゃん、スタイルも覚醒も違うけど流石にどうなのよ

      • NO NAME
      • 2020/01/14 14:44

      実際そういう運用されてるから…
      カウンターで自力バーサークできるってのが大前提で、蘇生はオマケ程度

      • NO NAME
      • 2020/01/18 21:42

      そもそも覚醒2段撃ちさせようとする意味がわからん
      だったら奥義の蘇生と呪い無くしてアタ強と自然回復と怒涛編成化とかにすればよかったのに

      • NO NAME
      • 2020/01/23 12:10

      鍋の速うpも機能してるかと言えば全くしてないのでセーフ

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  • アジトで表示した時に、右手を前じゃなくて後ろから回して左腕を掴むようにしてくれんかな。ツンデレ感ましましで可愛いと思うんだけど

      • NO NAME
      • 2020/01/10 18:13

      フラグ立てたらやってくれるようになるぞ

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  • 古の狂竜用意しとくだけで奥義が全然苦にならなくなるね。本人に持たせてダメージ無効を期待してもいい感じ

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  • やっぱ呪いが邪魔

      • NO NAME
      • 2020/01/02 11:00

      呪いの代わりに全員追撃状態にして♥️

      • NO NAME
      • 2020/01/02 11:31

      アタック追加がバーサーク後になったから言うほど邪魔に感じなくなったな
      バーサーク中でも覚醒スキルでゲージを減らせるようになったからタイミングはずらせるし

      • NO NAME
      • 2020/01/02 11:39

      アングリーオーダーは全てを解決する

      • NO NAME
      • 2020/01/02 11:44

      Cゼパルおりゃん…

      • NO NAME
      • 2020/01/04 15:31

      ゼパおってもバーサーク順管理とかめんどくさいからやっぱり呪いけして欲しい

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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