アロケルの掲示板

133 2020/01/22 18:29
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  • これで2ターンバルムンク安定しますか?

    安定するなら育成したいと思う

      • NO NAME
      • 2020/01/22 19:15

      最悪フェニックスにだけ2ゲージ渡せばokなテンプレと比べて安定感はかなり落ちる。
      火力の方も特効やフェニックスのアタック強化分を失ったせいで思ったほど伸びない。
      リリィVH相手で6万弱から合計7万弱に伸びた程度

      総合的に見てこの運用なら育成する価値無しとみてよさげ

      • NO NAME
      • 2020/01/22 19:33

      ありがとありがと

      ギミック自体は大丈夫だけど完成度はおじテンプレに遠く及ばないか
      アタック強化も必須に近くて安定とは言えないね

      おじムンクやりたいだけパでした

      • NO NAME
      • 2020/01/22 19:39

      一応フェニックスが未育成で程よく遅い頃に3Tおじムンクやったけど、ちょっと頑張ればリリィEXを安定して消し飛ばせるくらいには火力出て気持ちよかったな…
      カウンターにもロゴスが来てくれればなぁ、素早さ調整にリソース割かれ過ぎて辛い

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  • アロケル いいですよね
    暇つぶしに村喰らいの双貌獣から羽を毟り取りに行く時とか単体で突っ込ませに行ったりしてるけどスキルフォトンを回した暁には眠って詰んでしまう所とか いいですよね
    アロケルはだいたい補助担当か攻撃担当かで運用方法が別れるけど補助担当についてはスキルフォトン回して自分を除いた全味方の攻撃力35%上げたら寝るだけだから(それもいいですよね)これは置いといて
    ロマン砲も撃てる攻撃担当 これですよ 素晴らしいですね
    アロケルはとにかくハマった時の倍率が高い
    覚醒スキル「少し本気出す!」は3~6倍、復讐剣バルムンクは11~11.5倍ですからね 素でこれ 最高 歩く大砲みたいなもん
    別にハマらんくても強いから雑魚掃除にもボスにも連れて行ける 純アタッカーより☆6火力は劣る?そこは天才的センスで耐久面も高いから許して欲しい 15%の確率で致死ダメージも踏みとどまれる 差し引きで最高ですね
    確かに覚醒ゲージは5と重い 重いけどアロケルのメギド体重は169kgと考えたら軽いものですよ マスエフェクトまったりムードで呪いも無効だから覚醒は積める アロケルの為なら積める筈だ
    奥義「復讐剣バルムンク」は自傷オーブ持たせられたらお手軽に高倍率で使えるけど無い場合はもうお亡くなりになってもらう前提で蘇生直後にバルムンクるかCメフィスト辺りでフレンドリーファイアしてもらおう バーサークもあるぞ 食え うめ うめ
    そう アロケルは高体力で補助りながら安定して殴る事も出来る反面、傷ついてこそ輝く天才でもある 彼の望み通り速攻型でサムズアップ入眠させるか自傷させて16歳という年齢通り悩めるお年頃なお仕事をさせるかは完全にソロモンが決められるこれはロマン 存在自体がロマンだった そもそも白髪アホ毛剣士風の装いなのにやる気がない天才ってこれはロマンじゃない訳が無かったんだ あはは 本当に要領がいいなあ

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  • よそ見している姿が好きすぎて〆チケで来てもらったけど
    大体前列パで出て、サーヤに寝かせてもらえなかったりサレオスにすぐ起こされたりして
    攻撃力アップだけ搾取されてる感じになってる
    バルムンク運用がまだ良くわからないんだよな 無敵腹パンマンとかいないしバーサークにしてHP減らすにしても時間かかりそうだし

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  • このステータスからのバルムンク
    欲しくなるな

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  • Cフェニくんの奥義で蘇った瞬間ハゲちゃんチェインからのバルムンクカッコ良すぎて惚れた

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  • 新しい大幻獣にHP1バルムンクワンパン出来なかったのが悲しい…バルムンカーとしての修行が足りないのかもしれない…

      • 木主
      • 2019/11/12 11:36

      木主です。すぐ下の編成参考にしたらいい感じまでいけました!あとは特攻オーブが手に入ればワンパンいけそうです!!

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  • 初アロケル砲だったけどめっちゃ気持ちいいわ

      • NO NAME
      • 2019/10/31 21:42

      ナイスバルムンク

      • NO NAME
      • 2019/10/31 22:39

      さすがアロケル砲

      • NO NAME
      • 2019/10/31 23:05

      ウェリテスオークで自己バフも兼ねれば単騎でも行ける…?かな?どうだろ

      • NO NAME
      • 2019/11/01 12:54

      木主です。編成はこんな感じでアロケルを1%まで削りつつ、フォラススキル、メフィストスキル、おじさんの覚醒スキルとオーブ(ザガンのバフオーブは使いませんでした)で3ターン目ワンパンでした。バフターンがずれたり3ターンまでかなりスキルフォトン要求されますが編成のたたき台としてどうぞ

      • NO NAME
      • 2019/11/01 22:37

      ナイスバルムンク!

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  • 7章2節の新オーブとの相性がめっちゃいいね

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  • バーストだったら使ったかなー

      • NO NAME
      • 2019/10/21 20:35

      カウンターパならアラストールのスキル強化有能すぎてとりあえずパーティー入れてる(ついでにスキル強化ならアロケルのバフ量と持続両方伸びる)

      • NO NAME
      • 2019/10/21 20:38

      あと倍率がえぐいから霊宝で攻撃力盛る恩恵がでかいのも結構魅力じゃないか?

      • NO NAME
      • 2019/10/21 21:18

      本人寝るけどフォトン強化無しかつスキル1つで全体攻撃力35%上昇は破格

      • NO NAME
      • 2019/10/21 21:24

      霊宝で攻撃盛ってイポスでバーサク付与してバルムンクはマジでロマン

      • NO NAME
      • 2019/10/22 03:15

      怒涛バルムンクの無法感

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  • アロケンあるある。
    フォントミスで覚醒スキルより奥義暴発(HP満タン)
    ベインチェイサー4ダメージ
    最後は寝る (笑)

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  • 地味にスキルが破格の上昇値だしアロケル砲以外にも使い途ありそうなんだよな

      • NO NAME
      • 2019/09/18 17:41

      Cメフィ、ベルさんと組ませてバッファー兼奥義アタッカーとして運用してみたけど、かなり実用的だし可能性を感じる。
      グラディエーターとマグワードロールで睡眠無効化できるし、かなり強化されたと思う。

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  • Cフェニックスと相性がいいが、わざわざ蘇生ギミック入れてアロケルがタイミングよく落ちてくれてることが少ない。

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  • (1199+霊宝114)×(1+プロトアバドン0.23+Cフェニ奥義0.84+CフェニME0.25くらい+アタック強化0.5)×アロケル奥義倍率10.7=39618
    うーん...

      • NO NAME
      • 2019/09/11 00:59

      怒涛は使わんの?

      • NO NAME
      • 2019/09/11 08:58

      よく分からんけど、
      霊宝&オーブなし、Cフェニ奥義+CフェニME+アタック強化+ハイドロボム補正で、いつもジャガノEXに大体12万〜13万ぐらいは出るよ。
      奥義倍率とか違ってるかも?

      • NO NAME
      • 2019/09/11 09:08

      Cフェニで蘇生前提で考えてるからバーサークは考えてない

      • NO NAME
      • 2019/09/11 09:10

      だよね 多分計算と実際のダメージ違う

      • NO NAME
      • 2019/09/11 10:34

      アタック強化の位置がおかしい
      (1199+霊宝114)×(1+プロトアバドン0.23+Cフェニ奥義0.84+CフェニME0.25くらい)×アロケル奥義倍率10.7×アタック強化1.5=48890
      じゃないの?

      あと防御力による減衰とかクラス補正とかも考える必要あるけど

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  • 猛擊つけたアンドロマリウスのスキルをアロケルに使って、その後にアロケルのスキルを使ったらダンタリオンの奥義のお手軽版みたいになるのかな。

      • NO NAME
      • 2019/08/12 23:51

      スキル強化したアンドロマリウスのスキル:対象のスキル強化持続ターン+1、攻撃バフ効果が1.5倍
      →アロケルに3Tの間スキル強化&攻撃バフがつく。

      スキル強化したアロケルのスキル:スキル効果の持続ターン+1、攻撃バフの効果が1.5倍。
      →アロケル以外のみんなに3T持続する攻撃バフ(小数点以下の扱いがわからないけど単純計算で37.5%、もしくは52.5%バフ)、あとアロケルの睡眠ターンが延びる。

      アロケルをバフ役として使う場合アンドロマリウスにスキル強化がついてる必要はあまりない。

      • 木主
      • 2019/08/13 01:22

      返信ありがとう。
      そうなのか。てっきり「スキル強化に強化がかかる」のかと思ってたけど、やっぱり流石にそれはないか。ぶっ壊れだもんな。

      • NO NAME
      • 2019/08/13 01:25

      それはまあ流石にねwできたらぶっ壊れだもん。
      でも、アンドロマリウスにスキル1つ、アロケルにスキル1つのフォトン2つで味方全体に52%攻撃バフを3T撒けるって考えるとお手軽ではあるよ。

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  • 読めない

      • NO NAME
      • 2019/08/12 09:29

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  • 眠たげキャラが好きなので引き直しでフルフルさんを引いてスタートしたんだがちょっと前に72柱目にアロケルを引けて感動した
    カオティックレイもだったけどバルムンクみたいなロマン砲も眠たげと同じくらい大好きなので育てるのが楽しみ

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  • イポスの奥義でバーサークとスキルフォトンを貰うも寝てしまう男

      • NO NAME
      • 2019/07/28 11:01

      つ グラディエーター

      • NO NAME
      • 2019/07/28 11:28

      アロケルのスキルは確か自分自身には攻撃バフかからないけどなw

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  • 個人的に一番リジェネレイトが怖いメギド

      • NO NAME
      • 2019/08/13 06:12

      アロケルも大概謎多いしなー

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  • Cフェニックスでアタッカーアロケル使いやすくなったりしないかな?
    普段は覚醒スキルをいつでも打てるように立ち回って
    落ちたらフェニックス蘇生→アタック追加で奥義って流れにできるんじゃないかなと

      • NO NAME
      • 2019/07/22 03:32

      CフェニリーダーにするとMEの法外な攻撃力バフも受けられるし強そう

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  • 星3イラストのメギド体とヴィータ体の剣持ってる手の角度が一緒で、ヴィータ体でサムズアップしてる手は、メギド体だと上下反転してる。
    特に意味はないんだろうけど、メギドの時と性格が真逆で、剣の腕は変わらないアロケルらしいなと思った。

      • NO NAME
      • 2019/07/12 18:19

      剣の話で思い出した。
      アロケル育成初期に贈る剣の名前って「冷酷の剣」なんだよな。専用の贈り物じゃなく氷属性剣の汎用贈り物ではあるけど、メギド体の好物情報と絶妙に噛み合ってて「ヒエッ」ってなった。

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ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
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