アロケルの掲示板
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- NO NAME
- 2018/06/28 11:05
覚醒スキルでベインチェイサー戦の火力担当になってる。
バルバトスのマスエフェクトで回復の手間を減らせるのと、フォトン破壊やゲージ減少が通りやすくて覚醒ゲージの管理が割りと簡単なのとでアロケルで結構手軽に火力を出せる。
この画像の時はうまいことゲージを調節して1ターンに2回覚醒状態のベインチェイサーにスキルを当てて(※ウェリテスオークのATK20%アップと大幻獣特攻8%込みで)6000×2ダメージくらい与えられたかな。
スキル強化できるキャラがいたらもっと火力が伸びそうなんだけど、うちにはいないんだよな。-
- NO NAME
- 2018/07/05 11:22
追記
ベインチェイサーEX戦。ガープが育ちきったのとウォールバスターの後列無敵でバルバトスのHPが削られにくくなったのとで回復の手間がかなり省けたので、余ったゲージでバルバトスの覚醒スキルも使うようにしたら更に安定した火力を出せるようになった。
素だと2000ダメージ強くらいだけど、1ターン間隔で使えるようになるウェリテスオークのおかげで平均的な打点は多分3000かそこら?
そこに覚醒特攻とバルバトスのATKバフも乗るとぐっと火力が伸びる。
ベインチェイサー戦でのアタッカーに悩んでてアロケルを持ってる人は一度使ってみると面白いかも。
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- NO NAME
- 2018/01/11 15:56
塔の効率が凄まじい
戦闘と宝探しが苦手な分、効率に振り切れてる
他の効率キャラの3倍の速度で帰ってくる(なお、土産はない模様)-
- NO NAME
- 2018/06/28 01:21
マジでやる気無いんだなこいつ…って感じで一周回って笑う
1Fのみだと探索時間が1分どころか40秒くらいだった気がする
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- NO NAME
- 2018/05/28 01:26
PvEならともかくPvPじゃマジで眠らせる以外やることがない
起きた時奥義でワンチャン1人道連れにするくらい
HP残り僅かの状態を無敵で維持してもゲージ5溜めるのに一苦労
ユフィール奥義等蘇生時のHPで奥義撃つのも考えたけど速さが足りない
覚醒スキルを某ゲームの「こらえる」みたいにすればまだ良かったんじゃないかな -
- NO NAME
- 2018/03/22 23:14
イベントオーブ「グラディエーター」がとても相性が良い。
アロケルは攻撃力も高いので技の威力も期待できる。
眠らせてばかりだけど攻撃、防御の高さは流石天才-
- NO NAME
- 2018/03/24 09:16
アロケルは起きててもやる事ないから大人しく寝かしとけばいいと思う
列攻撃したいならグラディエーターもいいけど他の2ターンオーブで起きたターンにサポートさせてもいい
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- NO NAME
- 2018/01/10 05:24
マスエフェクトが優秀な気がする
ガミジン、ベリトの悪人顔三人衆でトリオ組ませたい -
- NO NAME
- 2017/12/30 18:58
実は睡眠耐性を上げると耐性なりの確率で寝なくなる
なので運も絡むがバフから奥義なんて芸当も可能
下でも書かれているが下準備なしにスキル1個で気軽にバフが使えるのは大きい
縁の下の力持ちキャラ -
- NO NAME
- 2017/12/30 09:50
35%バフはつよくね?
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- NO NAME
- 2017/12/30 10:35
他のキャラの多くが覚醒スキルだったりする中スキル一回で強化できるのは便利
足がもっと早ければもうちょい使いやすかったな
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- つよw
- 2017/12/17 11:15
ストーリーラスボスをワンパンする一撃w
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- NO NAME
- 2017/12/14 03:46
リーダーにして致死ダメージなんとか踏みとどまってから、復讐剣バルムンク11.5倍。
男の浪漫やな。 -
- NO NAME
- 2017/12/13 02:28
スキル追加持ちと組ませると無駄なくバフが使えて強い
フォトンを回す余裕がない事も多いので単体運用するには厳しめ
ハニワキングつけて、ダンタリオンの奥義とエクスプローラーで強化して奥義打てばプロトアバドンも一発で倒せる