アスモデウス(ラッシュ)

オーバーチャージ時に奥義が変化し、敵全体に強力な光子ダメージを与えることができる攻撃型のファイター。
※このメギドは「シンギュラリティメギド」です。他のメギドとは異なる力を秘めたメギドで、条件を満たすことで新たな力を開放することができます。
※このメギドは「新たな枠組みのメギド」です。共襲イベントではハンデが適用されません。★6に進化すると「秘奥義」が利用できます。
アスモデウス(ラッシュ)のステータス
メギドNo. | 032 | 覚醒ゲージ | 4 |
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クラス | ファイター | スタイル | ラッシュ |
HP | 727 - 2512 - 8983 | 攻撃力 | 152 - 534 - 1548 |
防御力 | 45 - 156 - 454 | 素早さ | 45 - 155 - 450 |
CV | 生田 善子 | 性別 | 女性 |
第1特性 | 溢れる憤怒 オーバーチャージ時、自身の覚醒に必要なゲージを+2する |
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第2特性 | 強固なる不遜 専用霊宝を除く霊宝を4つ装備している場合、最大HPの20%以下のダメージを無効化する |
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スキル | 紫焔の腕 敵単体に攻撃力0.55倍の5連続ダメージ |
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+スキル | 紫焔の腕+ 敵単体に攻撃力0.6倍の5連続ダメージ |
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++スキル | 紫焔の腕++ 敵単体に攻撃力0.7倍の5連続ダメージ |
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覚醒スキル | 猛火の凪 自身にオーバーチャージ状態(1回)を付与する |
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+覚醒スキル | 猛火の凪+ 自身にオーバーチャージ状態(1回)を付与する さらに2ターンの間、自身のアタックを強化する |
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++覚醒スキル | 猛火の凪++ 自身にオーバーチャージ状態(1回)を付与する さらに2ターンの間、自身の攻撃力を50%上昇させ、アタックを強化する |
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奥義 | 破滅の光 敵単体に攻撃力5倍の光子ダメージ【オーバーチャージ時性能変化】敵全体に攻撃力5倍の光子ダメージ |
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+奥義 | 破滅の光+ 敵単体に攻撃力5.25倍の光子ダメージ【オーバーチャージ時性能変化】敵全体に攻撃力5.25倍の光子ダメージ |
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++奥義 | 破滅の光++ 敵単体に攻撃力6.5倍の光子ダメージ【オーバーチャージ時性能変化】敵全体に攻撃力6.5倍の光子ダメージ |
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秘奥義 | 七火 敵全体に攻撃力4倍の火ダメージ7ターンの間、炎上の地形効果で1.5倍の継続ダメージを与え、煉獄の炎状態にする(永続) |
MASS EFFECT
破滅の行軍
メンバーに付与するMASS EFFECT
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
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条件1 | バースト | ラッシュ | - | ラッシュ | バースト |
条件1効果 | 大幻獣系モンスターへのダメージが20%上昇する | 大幻獣系モンスターへのダメージが20%上昇する | 大幻獣系モンスターへのダメージが20%上昇する | 大幻獣系モンスターへのダメージが20%上昇する | 大幻獣系モンスターへのダメージが20%上昇する |
条件2 | バースト+ファイター | ラッシュ+スナイパー | - | ラッシュ+スナイパー | バースト+ファイター |
条件2効果 | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | 覚醒状態のとき、攻撃力が25%上昇する | 行動開始時、15%の確率でスキルを追加する | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+2される |
条件3 | バースト+男性 | ラッシュ+女性 | - | ラッシュ+女性 | バースト+男性 |
条件3効果 | 覚醒状態のとき、攻撃力が15%上昇する | 与えるステータス強化の効果量が20%上昇する | 覚醒状態のとき、25%の確率でダメージを無効にする | 与えるステータス強化の効果量が20%上昇する | 覚醒状態のとき、攻撃力が15%上昇する |
アスモデウス(ラッシュ)へのコメント
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- NO NAME (175.177.41.56)
- 2023/03/21 23:27
能力が根本的にラッシュでやらせたい要素と噛み合ってないから、単体スペックは高くとも他のメギドとのシナジーがなくて中途半端な使い勝手になってるって印象
オーブもMEもバーストキャラ用のを使わせたくなるし、ゲージが重いし足も遅いしで他のラッシュキャラのMEに乗せるのも微妙だし
元のキャラと属性換えなきゃいけない縛りがあるにしても、貫通とかゲージ折を付与しやすいカウンターじゃダメだったんかな-
- NO NAME (126.236.5.147)
- 2023/03/22 10:07
まーでもアスモの性格カウンターよりラッシュっぽい気がする
何も考えずにコロッセオでスキル連打、インパルスでスキル連打もまぁそれなりに火力出るよ 猛撃でかなり火力伸びるし 流石にベヒモスと比べるとベヒモスに軍配上がるけどね -
- NO NAME (1.113.63.83)
- 2023/03/22 21:49
オーラは死んでるしネクロは多すぎだしベルおじは型落ちなんだ
重箱の隅を突ついてもカウンターだけは出てこないんだ -
- NO NAME (60.115.209.134)
- 2023/03/23 01:49
単純にラッシュの強みであるゲージの軽さによる即効力が弱いからね
スキルも秘奥義も単体で見たら強いが、各技がとっ散らかっていてシナジーがないのが目立ち
OCを軸に戦う自身の性能と噛み合っていないのが痛いところ
ただOCを軸に戦うよりもスキルの5連撃が強力で猛撃対応のラッシュのはある意味強みにはなってると思う
対臨界戦術を無視出来る強みがあるとはいえ、ゲージ10で全体光子ダメージを撃つ位なら
全体化攻撃自体Bウァサゴの存在が大き過ぎる部分はあるが
秘奥義で条件達成しやすい2-3ゲージで連発しやすいベルフェゴールの方が使いやすさとしても軍配が上がるのがね
あとOCは超過分のゲージで火力が上がる為、ゲージを折ると弱体化するのが痛い
単純に配布で凸しやすく系譜や霊宝、サポーターが充実している全体火属性攻撃を扱うリジェネ前のバーストの方が同じ全体攻撃を活かせやすいってのも残念だと思っている -
- NO NAME (60.156.218.88)
- 2023/03/23 20:34
ラッシュにゲージ折る方法ないでしょ
あと10ゲージじゃなく12ゲージなんだよね… 単体→全体だけで8ゲージは重すぎる
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- NO NAME (133.202.81.184)
- 2023/03/22 23:43
結局どこで使えばいいかいまだに答えが出ない
色欲担当なのに魅了技が無いのは罪だ。秘奥義は「ラストファイナルヌード」に変更するよう裁定が下るだろう。
お前は…ロクス!?