パイモン(バースト)の掲示板

57 2023/05/26 20:20
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  • 星6衣装カッコよすぎる、好き

    OCが強化されるみたいで楽しみ

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  • がっかり性能

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  • パイモンを活かしやすくするMEの噛み合いもあって実用性のあるパーティ考えてみた

    素早さが絶妙でコロッセオ発動した次のターンに全員覚醒状態にしてパイモンにスキル、チャージ置いて、オレイにスキル置ければザガン奥義でアタック配ってオーバーチャージパイモン奥義で大ダメージを現実的に安定して出せる……

      • NO NAME (219.118.117.178)
      • 2023/01/15 09:51

      ちなみにこんな感じになる
      ちょっとスキルチャージとパイモンに置くのがチェインの関係上タゲれないから運要求されるけど最短3t目に防御無視の10万超えが出せる上にオレイが盾役もできるので思ったよりは実用性ができたかな

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  • BブネBブニの、覚醒状態時アタック強化や、ビムの攻撃力上昇は、オーバーチャージ中は超覚醒状態じゃなくても発動するようです。

    現状は、だから何?という感じですが、強化解除されないバフなので、今後覚醒状態中に強化されるメギドやオーブが増えればオーバーチャージの面白い使い方が出てくるかもしれません

      • NO NAME (133.106.200.13)
      • 2022/12/28 16:07

      アスモのMEが覚醒時強化だから、ちょうど活かせそうな感じだ

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  • Bパイモン、以外なところで活躍したのが心深圏の劣化フォトンステージ。
    劣化スキルをチャージに変換出来るのが思いの外便利でした。

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  • ★3時点で結構前開いちゃってるけどこれが
    ★6になったらどうなるのかが正味新戦術より気になってしまったのでガチャ回します、服もバーストしてまうんやろか

      • NO NAME (126.150.149.107)
      • 2022/12/14 21:12

      そんなサンターみたいな

      • きぬし (14.10.143.160)
      • 2022/12/25 22:26

      サンタさんがパイモン引っ提げて来てくれたようですッ!
      来たばっかでまだ進化出来てないけど
      あとファイルデカすぎって怒られた

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  • パイモン役の人がスケートの衣装みたいなの着てたので奥義をフィギュアスケートにしました!

    ええんかそれで…

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  • Bブネでワンパンネタが増えるのかと思ったけどフォトンまあまあきつそうな気もしてきた

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  • 勝利モーションにダムロック出てくるのめちゃくちゃエモい

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  • 対策すべき敵より先に対抗策の方だけ実装されちゃったからちょっと持て余してる
    イベントSP面とかで対臨界の顔見せあればな

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  • 現状オーバーチャージは大分割高な感じ
    パイモン以外に付与する時はパイモンの4ゲージ分別途考えなきゃだし

      • NO NAME (118.240.131.44)
      • 2022/12/14 19:51

      MEのL枠に初期覚醒ゲージマックスとか付いてればもうちょっと遊べたのにな

      • NO NAME (58.87.137.83)
      • 2022/12/14 20:14

      光子がまだよくわからんな
      何かしら軽減を踏み倒せるのなら楽しいんだけど

      • NO NAME (106.72.49.2)
      • 2022/12/14 20:23

      Bパイモンの特性が戦闘開始時ゲージ+2だったらなぁ
      覚醒スキルのバフとして見ると微妙なんだよな

      • NO NAME (220.220.106.189)
      • 2022/12/14 21:25

      オーバーチャージのヘルプを読むと、光子ダメージはオーバーチャージの際の補正が高い攻撃であるらしい。
      どの程度の効果なのかは誰かが調べてくれると思う。

      • NO NAME (112.68.31.134)
      • 2022/12/15 10:56

      光子ダメは4ゲージのパイモンの場合は1.5倍で倍率を乗算。つまり奥義レベル3で実質4.35*1.5=6.525倍の奥義と同じだった。
       パイモンLでアタッカーとして使うのなら基本的にOC状態はバッファーでなくパイモンにすべきだね。
       2T目にS(覚スキ)→覚醒補助→C→A(奥義)と簡単に撃てるのもありがたい。

      来週公開予定のステージ106からは面倒そうな「対臨界戦術」が出てくるし活躍してくれると信じてる。

      対臨界戦術
       R:見切り (自身より速度が低い相手の)奥義でも確率回避
       C:カット (自身より防御が低い相手の)点穴でもダメ軽減
       B:反射  (自身より覚醒が低い相手の)被ダメを反射

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  • バトルプランナーさんの騎士ソート(仮)、姫騎士編成したい発言…
    つまりパイモンは見目麗しい姫騎士だった…?(妄戦)

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  • 攻撃バフ1184%&ゾンビ
    パイモン無し編成からバフ22%上乗せできた

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  • スピネルホーンは効果あるのかな?

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  • BアスタロトをME1に乗せて雑にスキル振ってオーバーチャージ奥義撃たせたらなかなか気持ちいい数字出た。MEの強化量デカく無い?

      • NO NAME (112.68.31.134)
      • 2022/12/15 10:35

      専用霊宝バスタロトは特にMEの恩恵がでかい。
       スキルが攻バフ(攻撃バフ枠)+雷ダメバフ(ダメ補枠)だから、それぞれ1.4倍で乗算、つまり実質1.96倍。
      逆にオーバーチャージの恩恵は相対的に少ない。(ダメ補枠60%で雷ダメと加算なので)

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  • ME1オーバーチャージA強化奥義だ!

      • NO NAME (58.87.137.83)
      • 2022/12/15 08:10

      MEはやっぱ強いな
      Bわさこやチェインの強化持ち勢向けかと思ってたけど、アスタロトとエリゴスは自己強化がエグくなるのか

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  • まさかオーバーチャージがここまで弱いとは悪い意味で予想外だった
    6ゲージチャージなら2倍くらいでも微妙かなあと思ってたんだけど、更に下をいくとはね

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  • パイモンが好きで脳死で引いたし引けたんだが強いかどうかも使い方も分からない、相性良い奴とか強い使い方とか、誰が教えくれー

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  • オーバーチャージ、ゲージ1本で0.1倍なので
    火力出すやつよりバフとかデバフ入れるやつに乗せた方が強そうね。光子ダメージもあるのでパイモンにオーバーチャージしてもいいけど火力もそこまで伸びないね

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  • モラクスのME踏んだマモン秘奥義(チャージ強化)で固定ダメージがLv×64になりました

      • NO NAME (112.68.31.134)
      • 2022/12/14 16:35

      元     x30
      +F強     x45
      +モラME   x54
      +おばちゃん  x64
       ってことかな?
      モラクスMEの与ダメ強化と加算になるか否かでおばちゃんの評価も変わりそうだな。
      あと元ゲージの長さで強化度合いも変わりそう。

      • NO NAME (112.68.31.134)
      • 2022/12/14 17:01

      自分引けなかったのでネットの情報とかから参考に考えると
      ・モラクスMEと乗算。
        ゲージ1につき10%、6ゲージなら60%
      みたいな感じなのかもね。引けた人、検証お願いします。

      • NO NAME (126.94.138.94)
      • 2022/12/14 17:02

      マモンの覚醒ゲージが2だからオーバーチャージ効果が1.2倍になってると思うんで、
      たとえば覚醒ゲージが4の場合だとオーバーチャージ効果も1.4倍になるんですかね。
      あと、オーバーチャージになっても秘奥義は2ターン目に発動できました。

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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