コロシアム(対人戦)掲示板

33 2021/04/17 10:00
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  • コロシアム掲示板リニューアルされたこと知らない人結構いそうだな

      • NO NAME (111.239.187.117)
      • 2021/04/19 18:22

      コロシアム自体リニューアルされないと掲示板にすらこないのでは…?

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  • 無事引けたことだし・・・

    そろそろ狩るか◆

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  • Bフォルネウス強過ぎワロタ

      • NO NAME (60.70.252.30)
      • 2021/04/12 18:41

      ネクロとか言うPvP絶対壊すタク.ソ
      Cトルーパーの蘇生持ちで本体まで強いとか地獄かよ

      • NO NAME (157.107.40.149)
      • 2021/04/12 20:10

      これで1巡目全体6倍凍結いけるかと思ったけど、タゲの関係できついかな?

      • NO NAME (106.180.15.44)
      • 2021/04/12 22:37

      それだとビフロンスタゲらないといけないけど、そうするとビフロンスが即死するからソウルが4つ溜まらないね
      いや、でもビフロンスにハニワとか持たせればワンチャン柔らかい相手なら落としてソウル6つも可能なのか・・・?

      • NO NAME (182.251.77.69)
      • 2021/04/13 10:11

      フォラスタゲでいいんでは?
      デカラビアMEで一度は甦るし

      • NO NAME (106.132.83.247)
      • 2021/04/13 11:26

      それだとビフロンス2ゲージしかたまらんくない?

    返信する
  • 衝撃に備えろ

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  • プルソンリーダー使ってたモンや!でんわ来てぬけちゃった!!すまん!!!

    返信する
  • オロバスやタナトスのマスエフェクトにある戦闘不能時敵○体に○倍ダメージ、という効果に対しての質問です。
    ネクロ編成下において、蘇生を挟むとソウル数に応じて攻防速に補正がかかるのは知っています。そこで、まだ一度も戦闘不能になっていないメギドが、戦闘不能になった時マスエフェクトの効果によるダメージにネクロのステータス増加はかかるのでしょうか?
    ネクロ編成を試している時に明らかに与ダメージが安定していなかったので、知りたいです。キマリスやタナトス、オロバスのデスギフトでの計算方法もできれば知りたいです。
    質問板よりもコロシアム板の方が詳しい人が多そうだったのでこちらで質問させていただいてます。知っている方いたら教えていただきたいです。お願いします。

      • NO NAME (133.106.35.131)
      • 2021/04/05 08:28

      検証してるわけではないのであくまで体感だけど、戦闘不能ダメージはソウル補正とマスエフェクト補正は適用されてると思います

      • NO NAME (106.132.85.158)
      • 2021/04/05 12:32

      Q 一度も戦闘不能になってないメギドの自爆にネクロバフは適用されるか?
      A されない、攻防速バフは蘇生されたメギドにしかかからないので初回の自爆には適用されない(2回目からは適用)

      自爆は地形ダメージなどとは違い、普通のダメージ計算式が使われます
      なので自爆者の攻バフは勿論、相手の防御力やバフにも左右されますしクラス補正も関係してきます
      同じメギドが同じ条件で自爆しても、相手の状況次第で全くダメージは変わってきますので、それがダメージが安定しないと思った理由かもしれないですね

      • NO NAMEきぬし (115.36.244.216)
      • 2021/04/05 21:24

      ↑タナトスMEやCキマリスの特性で戦闘不能発生した段階での攻バフとか結構かかる。加えてトルーパーで1.5倍クラス補正、タナトス特性1.5倍ありなので、たしかにそれが理由かもしれないですね。
      ↑↑一回も死んでないCオロバスME踏んだネルガルがME効果で2000ダメ近く出してたんですよね。明らかに値が変じゃないか?と思ったのが疑問の始まりです。ネルガルも奥義やスキルのせいで攻撃力が乱高下するのでわかりづらいですけども。

      ちょっと気になるのでデスギフトやMEで何か違うのか検証してきます。回答ありがとうございました。

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  • フォラスCの採用案
    リヴァかベルフェにオーラ付与でダメコンする感じ
    ジズやオリエンスがきっと辛い

      • NO NAME (126.65.243.60)
      • 2021/04/01 23:16

      リブラもファロオースも物体じゃないからオーラ付けれんのでは?

      • NO NAME (92.203.161.55)
      • 2021/04/02 02:15

      タナトスに物体持たせてるやろ?そういうことや

      • NO NAME (153.228.122.48)
      • 2021/04/02 06:37

      は?タナトスにオーラつけるなんて木主は一言も言ってないんだが?

      • NO NAME (106.156.104.190)
      • 2021/04/02 10:34

      リブラ物体だと勘違いしてたよ…申し訳ない

      • NO NAME (92.203.161.55)
      • 2021/04/02 12:48

      (ネタやん...ガチでキレられて怖いよ)

    返信する
  • 掲示板もリジェネレイトしたことだしコロシアム民に一度聞いてみたい
    PVPでの勝敗を以下の3点の総合値(100)で決まるとした時
    デッキ(メギド、オーブ、その組み合わせ)
    腕(ドリヴン力、ターゲティング、相手の戦略やオーブの推察)
    運(出現フォトン、状態異常の成否、同速時の先後攻)
    それぞれの割合はどのくらいに感じている?
    ちなみに木主はデッキ:50 腕:25 運:25 ぐらいに感じている

      • NO NAME (113.153.167.200)
      • 2021/03/30 21:30

      普通の構築ならデッキ70、運20、腕10ぐらいの印象
      ハイオロとかタナトスあたりのそもそも確率に頼らない構築になるとデッキ85、運10、腕5とかになりそう

      • NO NAME (175.177.41.52)
      • 2021/03/31 04:16

      デッキ10、運89、腕1のスキル祈願PTで勝ちたい気分の時がある
      大体負ける

      • NO NAME (49.98.173.224)
      • 2021/03/31 07:15

      デッキ70、腕25、運5くらい
      即死MEとかの運頼りの編成でも構成練らないとやってられないし勝率もいいわけではないし

      • NO NAME (106.132.81.78)
      • 2021/03/31 07:52

      何戦かにもよるか
      1戦勝負ならデッキ50腕10運40
      複数戦ならデッキ80腕15運5

      • NO NAME (153.228.122.48)
      • 2021/03/31 13:23

      アタック2スキル2チャージ1を基準に多少ブレがあっても対応できるように組んでるから、デッキ90腕5運5くらいかな

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  • コロシアムにそろそろメイン83BGM来てほしい

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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