コロシアム(対人戦)掲示板

759 2023/12/12 11:03
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  • 半年振りぐらいにコロシアム潜ったんだけど顔馴染み強強PTだけじゃなくて新キャラ、あるいは推しキャラ?を上手く編成に組み込んだ上でそこそこ強いPTとも何回か当たって負けまくった。でもやっぱりちょっと目新しい戦術が相手だと負けても楽しいな!メギドの対戦はともすれば良いフォトン湧きを祈りながら毎回同じようにドリブンする作業になってしまいがちだからこそ、相手も自分も一風変わったPTだと読み合いやフォトンの奪い合いが発生して面白い

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  • もし人がおられましたらお聞きしたいのですが、初心者の人でも参加できるコロシアム企画みたいなやつをやる場合出禁にしたほうが良いメギドって誰になりますかね?
    やはりRジズ、タナトス、ブリフォー辺りになるのでしょうか?

      • NO NAME (126.161.132.61)
      • 2022/08/24 07:13

      自分だったらですけど、プールに存在するだけで存在を意識せざるを得ず、対策に枠を割かれる編成に規制を入れる感じにしたいですね。
      そういう意味では轢き殺し力が高かったり中〜低体力の後列を含む編成に執心役を強要したりするジズタナトスは間違いないと思います。
      あとはオロバスとかですかね?
      ブリフォーはどうなんでしょうね、ブリフォー入りゲージ折りラッシュもジズ同様に制圧力が高いですけど、ジズと違って奥義されても殴り合いでの勝ちの目がないことはないですし、あんまり環境が後ろに寄るとそれはそれでBフォルネウスとかが暴れそうですし、何より配布で誰でも編成に組み込めるので、自分はですけどあまり規制したくはないですね。
      あとはチェルノボグCビフロンスBフォルネウスとかCバエルCウァレフォルとかの一撃必殺系も思い浮かびますけど、そこまで規制するのもなぁみたいな気持ちもあります。
      まぁあくまでコロシアム常連の意見でバイアス入ってると思うので、初心者の声を大事にしてやって欲しいっす
      企画の成功をお祈りしています

      • NO NAME (121.2.236.219)
      • 2022/08/24 11:40

      初期キャラのオリアスあたりですらわからん○しできるし負けたけど楽しかった、は難しいね…

      • NO NAME (126.253.155.63)
      • 2022/08/27 00:51

      ブリフォーは編成次第で初手奥義発動防げなきゃ一方的にボコられるから不快感高い
      ジズやオリエンスもそうだけど1T1順目に全体に素早さと攻撃強化かけられるキャラは嫌われる要素しかない
      あとはもちろんリーダー本人に自爆MEついてるキャラ

      とはいえ規制するならまあタナトス、オロバス、ブリフォー、ジズの4人やっときゃそれなりにバランスは取れると思う
      余計に神経使うのはオーブよ
      最低でも同一オーブの2個以上使用の禁止はしといた方がいいと思う
      ハイドン(with自爆ME)やエンジェリル、マスクドマッドあたりは1積みですら碌なことにならん

      • NO NAME (126.114.123.242)
      • 2022/08/31 13:19

      単純に配布で縛れば手持ち格差とかはなくなるんじゃない?
      編成被りそうだけど一方的な展開にはならないかと

      • NO NAME (126.133.203.34)
      • 2022/09/01 19:55

      手持ち格差はあくまで問題の一つでしかないからそれをしてもたぶんそんなに意味ない
      配布だからってブリフォー許したらブリフォーだらけで奥義打てたほうが勝ちみたいになりかねないし、
      初心者でも楽しめるってこの木の企画の意図からすると本末転倒だろう
      いろんなメギド、いろんな編成を試して遊ぶってこともできなくなるし

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  • 今でこそジズタナトス最強卍ゲーみたいな感じだけど、今までだってパイモンラッシュ最強、ハイドンオロバス最強、オリエンス最強、アクィ最強、ネルガルL最強などなど、どの時代にも最強は存在したわけで
    結局皆はどの最強が君臨してた時代が好きだったん?

    自分は重ボム速ボム最強の時代。え?そんな時代は存在しない?

      • NO NAME (118.82.62.160)
      • 2022/07/19 10:02

      どの時代も最強編成に対するメタを使ってコロシアム潜ってたから、強いて言えばメタ貼りやすかったオリアガ時代が好きだったかな
      別の木だけどジズタナトス自制しろだのユーザーの頭おかしいだの言っていいのは、上記に挙げられてる編成を使わずに戦ってきた奴だけだぞ

      • NO NAME (220.153.195.44)
      • 2022/07/23 14:16

      タナトス実装前のPT5人制時代は強い編成にも多様性があって相性ゲーとしては成立してたから楽しかったな。具体的にはネクロが出始めた頃…だからオリアガ、ベルおじあたりが強かった頃かな。ブネガープシャックスマルコシアスモラクスの初期面子PTでも、オーブさえ揃えればワンチャンあったからね。

      • NO NAME (126.166.139.135)
      • 2022/07/24 22:13

      勝って当然の編成なんか使うわけねーだろ
      編成単位どころか単騎で編成単位のシナジーをぶっ壊すレベルだからタナトスだのブリフォーだのジズだのは問題にしてんだ
      当たり前のことをほじくり返すな

      • NO NAME (213.18.77.77)
      • 2022/07/26 22:48

      タナトスのおかげで200勝称号なんかもただの作業に成り果てたのは悲しいよな
      まぁタナトスでも使わにゃ取れっこないキャラがいるにせよ、推しの称号=タナトス無双の残骸ってあまりにも陳腐

      • NO NAME (126.253.192.150)
      • 2022/08/06 01:57
      このコメントには否定的な意見が多く寄せられました
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      そこだよな
      タナトス入り編成の何がつまらないって読み合いとか駆け引きとかシナジーとか関係なく、どんな工夫された編成や戦術だろうがタナトスの単体パワーが高すぎていざ負けてもタナトス一匹に負けたとしか思えない点
      ネクロはおろか協奏だろうがコロッセオだろうが入れ得で最優先排除対象だから初手スキル1個乗せられるだけでターゲッティングの自由度が皆無になる上、
      蘇生されたら余計に厄介になるってげんなりする要素しかないのよ

      一番嫌なのが見せ合いでタナトス入れてこっちのやる気スポイルしてくるくせにいざ対戦画面になるとタナトス入れてない編成だよ
      ある程度まともな戦いやるつもりあるなら候補の8人の中にそもそもこんなク○入れるなよ
      ジズとかブリフォーとかオロバスも同じだけどさあ

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  • 昨日久々に潜ったけど、まったく教官を見かけなくて悲しかったなあ

      • NO NAME (60.98.241.123)
      • 2022/07/14 14:51

      生粋のブレーダーっぽい人が全然教官使ってないの見るから正直かなり現環境では厳しい気がする
      ジズタナトスも、コロッセオもそうだし、Cドロマリもだし、始動の遅いキャラクターはもうこのへんのせいでだいたい詰んでる

      • NO NAME (126.254.248.103)
      • 2022/07/15 23:33
      このコメントには否定的な意見が多く寄せられました
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      特定キャラだけ使ってる人間が頭おかしいだけだ
      そいつらのせいでどんどん人が逃げてるだけ

      • NO NAME (60.119.125.85)
      • 2022/07/16 00:23

      勝てないから人格否定って悲しすぎない?頭おかしいんじゃなくて、ちゃんと勝てるように考えてるんだよ
      星3でまともな調整をしない運営に文句言うのはわかるけど、ユーザーを貶めるのは良くないよ

      • NO NAME (60.98.241.123)
      • 2022/07/16 05:40

      このキャラのせいで始動遅いキャラは詰んでる〜って書きはしたものの、別に使ってる人が悪いとは思わないから叩きに使わないで欲しい
      負けたらもちろん悔しくなる時もあるけど、そりゃ環境に沿って強いキャラ使うのに罪はないでしょ

      環境キャラ禁止部屋とか別に分けてくれれば趣味パの人も楽しめそうだけど…ただでさえ人いないのに余計過疎りそう

      • NO NAME (126.156.193.242)
      • 2022/07/17 00:46
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      調整がおかしいキャラがいるのは言うまでもないしその点は否定するつもりもないが
      ユーザー側でも実際頭おかしい奴がいる以上はその理屈は通らないと言わざるをえないんだ

      ぶっちゃけこいつを野放しにしたら本当に衰退する一方だってやつが5人以上10人以下くらいはいるぞ
      ユーザー側である程度自制しなきゃ今後の環境は本当にどうしようもないってのに
      そのあたりある程度は妥協できてる今のコロシアム民にはともかく、
      新規の入りやすい環境のためにはほんの少しでもいいからそいつらも思いとどまってほしいわ

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  • あーもうほんとタナトスは調整明らかにおかしいだろ
    ここにいるようなモンモンなら嫌ってほど分かってるだろうけどスキルフォトン1個に対するリターンがいくらなんでも高すぎるわ
    間違いなく強いのはわかるしそういうのが好きな層もいるんだろうけど、こっちが使うのも使われるのも正直ごめんだわ
    ネクロ特化ならともかくコロッセオでも、なんなら暴奏でも貫通付き特性通常攻撃であの火力は流石にやりすぎだろ

      • NO NAME (1.72.7.243)
      • 2022/05/19 00:39

      後衛多めだとタナトスにスキル2個積まれたらほぼ詰むしな
      Rカスピエルでも過剰火力気味なのに

      • NO NAME (126.194.81.32)
      • 2022/06/17 22:44
      このコメントには否定的な意見が多く寄せられました
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      こいつ編成してるだけで使ってるやつの人間性が知れるよね
      対戦がしたいんじゃなくて相手を使ってオ○ニーしたいだけ

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  • コロシアム始めた頃のどんなに負けても楽しかった気持ちを取り戻したいんだけどもう無理や ツイッターでやってる有志の大会なら編成制限あって楽しいんだけど野良マッチングが本当に面白くない

      • NO NAME (114.172.48.149)
      • 2022/06/08 23:16

      そうかそれはよかったなあ

      • NO NAME (60.67.219.17)
      • 2022/06/09 03:55

      前はやってる人多かったけど8人制になってからこの廃れ様w 答え出てるよね

      • NO NAME (126.157.77.134)
      • 2022/06/11 21:02

      8人制とか関係なくやけに出現頻度の高いごくごく少数のコテハンが
      毎回同じ強キャラ詰め合わせセット使って初心者狩りしてるのが廃れてる一番の原因だろうがね

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  • う、うーん、カウンターにめまい耐性オーブ追加しちゃうんか
    アクィエルとベルフェゴールへの抑止力がなくなるのはあんまり歓迎できんな

    こいつらの何がやばいってラッシュだろうがバーストだろうが特定トランスだろうがどこにでも組み込める汎用性だから、
    間接的にZだのTだのOだのBだのやべー連中をより歯止めが効かなくする結果をもたらすようにしか思えん
    なんだったらネルガルでさえそいつらの仲間入りにになる

      • NO NAME (106.180.27.122)
      • 2022/05/28 18:46

      防御無視しないベルフェゴールは奥義以外微妙だし出張に関してはめまい耐性と防御無視のトレードオフ感ある
      ネルガルLのヤツはヤバい、フルレで止まらないネルガルLベルフェゴール相手したくねぇ…
      アクィエルはシンプルにヤバい

      • NO NAME (211.7.142.6)
      • 2022/05/30 13:04

      今月は2件も木があるやん!

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  • 久しぶりにpvpやってみたら同じメギドの称号をつけてる人とマッチングしてちょっと嬉しかったぞ。

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  • 見せ合いシステムいらんなぁ…
    めちゃくちゃバランスだからこそ出たとこ勝負かつ奇襲が成り立つ以前の仕様のが全然マシだわ
    見せ合いは色々とオーブの種族が見れたりメタ貼れたりと考えること多くて、最初は新鮮で楽しかったんだが、そもそもPvPは真面目に考えれば考えるほどアホらしくなるものだったんや
    単純なジャンケンみたいな以前の5vs5に戻してくれんかねぇ

    返信する
  • 下品だったり煽りの塊でしかない名前の奴はNGできる機能がほしい
    単純に不快すぎる

      • NO NAME (14.13.210.128)
      • 2022/03/17 22:18

      切断厨や煽りネームはお問い合わせから通報するのがイチバンや

      • NO NAME (49.98.148.78)
      • 2022/03/20 00:55

      和訳でゴ.ミと名乗ってる奴とか自称初心者とか排泄物を名前に入れてる奴とかは悪意しかないんだろうなというのはわかる

      • NO NAME (114.172.48.149)
      • 2022/03/21 12:05
      このコメントには否定的な意見が多く寄せられました
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      排泄物みたいな編成でしか潜らない特定の名前は排泄物に見えて来るよなぁ
      アルファベット4文字とか○。○○○○とか

      • NO NAME (138.64.68.253)
      • 2022/03/21 22:03

      他人の編成の話にすり替えんな
      気持ち悪い

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  • もうコロシアムを閉じて
    代わりにオンラインマッチングでthe Photonしようぜ

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  • 正直以前の5人ルールのほうが好きなんだが、そういう奴他にもおるか?

      • NO NAME (213.18.70.216)
      • 2022/02/23 01:18

      わかる
      5人編成に今の演出中に降参、これで完璧だった。個人的には

      • NO NAME (60.119.125.85)
      • 2022/02/23 13:40

      コンボやハメで「蹂躙」を楽しみたい奴は対面で対策立てづらい5人制ルールを好み、編成考えて相手に合わせて柔軟に対応した「バトル」を楽しみたい奴は8人からの5人選抜ルールを好むんだろうねぇ?

      • NO NAME (220.153.195.44)
      • 2022/02/23 18:40

      昔は好きなキャラ入れた非環境PTでもじゃんけん次第で強い相手に勝てる楽しみがあったし、カジュアルにできるからたまに遊んでた。今はなんか真面目にしないといけないのがしんどいし、実際ほぼ遊んでないから、私もどちらかと言えば5人編制の方が好きかも。

      • NO NAME (126.12.57.172)
      • 2022/02/24 00:00

      >13:40
      違うんだよ、8人ルールだとジズとかオロバスとかタナトスみたいな強ME+グッドスタッフな構築を止める余地がなくなるんだよ
      結果的に遊びの幅が狭くなってしまったように感じるんだよ
      5人固定PTだと対応できる範囲に限界があったから、Tier上は格下のPTでもその隙を突いて勝てるみたいなマッチアップが結構あったんだよ

      その余地が減ってしまって窮屈だなぁって感じる、ただそれだけ

      • NO NAME (126.211.120.246)
      • 2022/02/24 00:03

      相性とか関係ないアド取りすぎなキャラ同士を組み合わせられるならそりゃそいつら一色に染まるよ

      8人編成自体はすごく良かったけど、無敵貫通範囲攻撃や自爆ME、ネクロ、コロッセオ、素早さバフ、ハイドンに各種対策キャラのシナジーがそれ以外のキャラの組み合わせよりも幅を利かせすぎてかえって淘汰してる
      結局特定キャラを排除できないとどうにもならん

    返信する
  • バランスが更に壊れるのは承知の上で専用霊宝ありのコロシアムも一度くらいはやってみたいとちょっと思ってたけど、
    オロバスの霊宝でそんなのも全部吹っ飛んだわ

    霊宝キマリスとかBハーゲンティとかは使ってみたかったんだがなあ

      • NO NAME (60.150.73.253)
      • 2022/02/27 03:17

      ブネとか今回のオロバスみたいな明らかに環境を崩壊させそうなやつだけ除いて適用するとかやりようはありそうなんだけどなぁ
      どうせ更新ペースゆっくりなんだからその辺の調整もしてほしい

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    いつ見ても同じ編成ばかりしか使ってこない奴をNG出来る機能ほんと実装してくれんかな
    たしかに最適化はされてるんだろうがそれだけに心底やっててつまらんのだわ
    ベリトのとか

  • 相手の編成から選出して欲しくないメギドを2柱、選出して欲しいメギドを1柱決めて戦うBAN/PIC機能があればもうちょっと編成に幅が出て楽しめそうなんだけど、やっぱ難しいんかな

      • NO NAME (111.101.196.33)
      • 2022/01/22 15:36

      これにBAN出来ないリーダー枠を作れば、推しメギド称号を安定して取りに行くことも出来る気がする。また称号貰える大会やるかは別として

      • NO NAME (106.133.137.45)
      • 2022/01/22 18:10

      シナジーとかチェインとかあるし無理だな
      ラッシュ強くなるわ

      • NO NAME (126.254.32.187)
      • 2022/01/26 07:32

      選出のテンポが悪くなるのとBANされまくるメギドが出そうだから毎回ランダムで選出不可が決まるのはどうだろう

      • NO NAME (202.214.167.14)
      • 2022/01/26 16:08

      見せ合いの段階じゃなくて、8人のデッキ組んだ時点で2人BANするメギド設定できるとか
      例えばネルガルとタナトスをBAN設定した場合、自分も8人のうちに入れることは出来ないけど相手PTにネルガルタナトス両方入ってたら残り6人から選出しなきゃならん、みたいな

      • NO NAME (106.133.136.9)
      • 2022/01/28 09:31

      相手のメギド縛るより対戦開始してから1度だけ局所的な行動阻害できるとかどうだろう
      例えば一度だけ任意のフォトンに変えるとか
      もちろん選択した後に変えれたら強いからフィールドにある段階のフォトン
      任意のメギドの体力を全回復とか
      バブを消すとか
      相手の決定打を瀕死に抑えるくらいのサポートでいいと思うんだけど
      ソロモンの力でやってることにしてFGOのマスターの令呪みたいなノリで

    返信する
  • 2年ぶりくらいに環境調べたりPvPの現状見たけど、一段と寂しくなったなぁ…
    見せ合いは新鮮でよかったけど、選定時にリタイアできないし以前みたいにジャンケンでワンチャンもしづらくなってんだな
    より廃課金有利になった、PvPなんだしある意味正解なんだろうけども
    まぁ長らく放置されてたコロシアムに少し変更があったって事実が大切なのかな
    まぁコロシアムに関してはこれ以上どうしようもないわな、初期からわかってたことだけど
    コロシアムも長らくお疲れ様やで

      • NO NAME (14.13.210.128)
      • 2022/02/10 22:37

      〆チケ2枚とオーブキャストあれば十分勝てるPT組めるメギドのPvPが廃課金有利…?
      ガチのPay to Winのゲーム知らなさそう

      • NO NAME (210.138.176.54)
      • 2022/02/11 03:10

      廃課金有利なソシャゲってのは、課金額10万ではどうあがいても100万課金した人に勝てない、みたいな札束ゲーだからね
      育成度合いや凸数が反映されないメギドのPvPが廃課金有利ってのは無理がある

      • NO NAME (60.98.241.123)
      • 2022/02/12 13:06

      なんなら無課金でもタナトスジズあたり引いてしまえば常設配布と組み合わせてある程度勝てるゲームにできたりするのが現環境では?
      それを嘆くならまだしも廃課金有利はちょっと見てるものが違うかと

      • NO NAME (60.98.241.123)
      • 2022/02/12 13:07

      あと付け加えるとオーブキャスト用の石もいっぱい配ってたし…

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  • 先程対戦したCメフィストLの方、負けた画面でちょうどフリーズして固まったのでアプリ落としました 申し訳ごさまいません
    こちらバフォLです

    返信する
  • コロシアムだけの挙動かもしれんからここで。
    ハック(バースト)のスキルチェイン対象で攻撃力一番高い味方に飛ばない事例にあった。さっき相手のハックスキルチェインがバーサーク済みのオセでなくアリトンにチェインしたのを見た。これなんか理由あるんか?

      • NO NAME (125.14.192.189)
      • 2022/01/20 20:56

      その時の敵編成とアリトンのオーブの種族教えてくれないとわからんわからん!
      可能性あるのは下3つぐらいしかナイナイ!
      1.敵がネクロ状態で、戦闘不能から蘇生した事のあるアリトンにソウルによるバフが付いていた
      2.ハック奥義などでアリトンに攻撃力バフが付いていた
      3.エレアラを装備した状態異常のアリトンがグシオン、ゼパルC、ハックBの特定条件下で攻撃力が20%以上上昇するMEを踏み、オセが束縛状態だったorハックが行動する前に強化解除した(こんなことある?)

      • NO NAME (163.49.206.55)
      • 2022/01/21 15:06

      Cオセ入りの編成でネクロってのは可能性低そうじゃない?
      グシオンMEでアリトンの攻撃力が徐々に上がってたりオセに攻撃力デバフがかかってたんかな?
      それかハックが覚醒スキル使ってて回数チェイン付いてたとか (タゲ先と攻撃力参照のどっちがチェイン先として優先されるのか知らんけど)

      • NO NAME (163.49.206.55)
      • 2022/01/21 15:09

      あとついでに疑問に思ったのが、オレイME踏んだハックがスキル使ったら50%の確率でタゲ先にチェインするのかってこと
      持ってないから誰か検証して (他力本願)

      • NO NAME (115.37.79.144)
      • 2022/01/27 22:09

      あんま覚えてないけどネクロパでもなかったし、なんならアリトンリーダーでアリトンのオーブはグウィルギィでした。流石にバーサーク済みのオセよりアリトンの方が攻撃力が高いっていうのは考えづらいです。
      ハックバースト持ってないから持ってる人で不自然な挙動あったら書き込みほしいです。

    返信する
  • ネクロptのおすすめリーダーって誰だ?
    やっぱタナトス?でもそれだと爆弾pt感あるからコレジャナイ感あるんよね

      • NO NAME (202.241.99.129)
      • 2022/01/07 02:50

      タナトス以外もネクロキャラは軒並み強MEだからな…ジジババBデカBアムCオロバスとPTの方向性は大きく変わるけどどれも強いと思う

    返信する
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