ダンタリオン(ラッシュ)の掲示板

861 2024/01/28 10:10
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  • 勝利モーションあざといな

      • NO NAME
      • 2020/07/30 18:13

      えぐいぐらい可愛かった何あれ

      • NO NAME
      • 2020/07/30 18:17

      バーストと違って踏み止まるんだな

      • NO NAME
      • 2020/07/30 19:59

      可愛いすぎて狂う

      • NO NAME
      • 2020/07/30 22:19

      そういえばバーストだと尻もちついてたね

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  • MEのラッシュトルーパー回復力+枠ってアンドラス以外適役いる?
    オーブ使えば誰でもといえなくもないが

      • NO NAME
      • 2020/07/29 00:13

      バティンとかもそうではあるけど奥義は封印されちゃうしな
      スキルで回復できるのはアンドラスだけだと思う

      • NO NAME
      • 2020/07/29 00:16

      これ吸収は強化されないのかな

      • NO NAME
      • 2020/07/29 00:16

      猫オーブを持たせたナベリウスとかでいいんじゃない?

      • NO NAME
      • 2020/07/29 00:19

      ナベリウスなら1ターン間隔で使えるから1番いいかもね、列60%回復になる

      • NO NAME
      • 2020/07/29 09:08

      ただナベにはミミック持たせたくもあるんだよな

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  • MEの回復量アップ、ダメージ吸収とか治癒とかはどうなるのかね?

      • NO NAME
      • 2020/07/30 10:33

      今までと同様なら関係ないはず。アップしない。

      • NO NAME
      • 2020/07/30 16:36

      そうなんかーウェパルみたいに攻撃しながら回復とはいかないんだね
      ありがとう

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  • のじゃロリとかはよく聞くけど儂っ娘は初めて見たかもしれん

      • NO NAME
      • 2020/07/30 11:36

      おのれ、儂を忘れるとは!

      • NO NAME
      • 2020/07/30 12:03

      威厳0だからなあ。

      • NO NAME
      • 2020/07/30 12:06

      儂っ娘(12)儂(15)

      • NO NAME
      • 2020/07/30 15:54

      ハックたん

    返信する
  • バニフォラ+チャージで3ゲージだから1ターン目はCAバニフォラで2ターン目以降はCバニフォラって感じで良さそうだな
    勝手にS降ってくるから火力に割くフォトンが最小限で済むの結構強そう

      • NO NAME
      • 2020/07/30 12:01

      下手にMEや封印踏ませないで、バフ要員でしっかり囲んで主砲が軽く済む分を周りに回すのが安定して強そう。

      • NO NAME
      • 2020/07/30 12:14

      バニフォラ入れるとチャージ湧かなくてもアタックだけで打てるのもいいよね

      • NO NAME
      • 2020/07/30 15:33

      チャージ一個とバニフォラなどの覚醒支援だけで列攻撃三回は確かに便利そう。
      残り三つのフォトンで色々出来るだろうし。

    返信する
  • 戦闘不能でスキルレベル戻る事が前提だが、スキル打って疲れたおじいちゃんをビフロンスCの覚醒スキルで休ませるのはどうだろう。ハイドン持たせておけば1回は自動で復活するうえにネクロで能力も上がる。

      • NO NAME
      • 2020/07/30 11:12

      老人葬(ほうむ)戦術か…結構ありな気がする。問題はネクロでそこまで列攻撃が必要な相手と戦う事になるかどうかだが…

      • NO NAME
      • 2020/07/30 11:22

      休ませる(意味深)

      • NO NAME
      • 2020/07/30 12:07

      周囲の敵を片付ければそこからもソウル湧くし割と集団相手はネクロ得意じゃない?。

      • NO NAME
      • 2020/07/30 12:20

      Lv3の時点で普通の列スキルより弱いのがなあ、1回打って蘇生してだと手間に見合わなさそうだし
      Lv3でも1.5倍ぐらいは欲しかった

    返信する
  • これ奥義使ったらスキルLv4に固定される訳ではないのね(文盲)

      • NO NAME
      • 2020/07/30 00:47

      奥義使ったら封印状態、封印状態なら固定だね
      こう聞くとカードゲームみたいだな

      • NO NAME
      • 2020/07/30 00:47

      低下しなくなるのはあくまで特性の方だね

      • NO NAME
      • 2020/07/30 04:02

      この間の共襲の黒うさぎみたいな常時封印状態だと悪さ出来るな

      • NO NAME
      • 2020/07/30 05:58

      スキルが響撃ダメージにならないかな

      • NO NAME
      • 2020/07/30 10:17

      アマゼロトで封印しても固定されます
      この情報が役に立つかはわからないけどとりあえず覚えておきましょう

    返信する
  • 必然的に本人にフォトンガン積みになるから新AIだとまずタゲられるな
    アタック強化奥義で防御780までは行って、その上にダメ軽減も乗るから後衛タンクにもできるかな
    軽減に強化は乗るんだっけ

      • NO NAME
      • 2020/07/28 18:39

      たしか軽減にも強化は乗るはず
      HP吸収MEに乗せるのもアリかもしれない

      • NO NAME
      • 2020/07/28 18:46

      ラッシュになってもタンク運用の道が残されるダンタちょっと笑う
      お前本当に幼女か

      • NO NAME
      • 2020/07/28 22:16

      まあHPはそう高くはないし奥義発動できなかったり強化解除されたりしたらそこまででもないから……
      ラッシュ5人でアタック強化奥義状態だと実質HP17470、防御力780になるけど

      • NO NAME
      • 2020/07/29 01:14

      リリック霊宝でHP伸ばせば完全にタンク

      • NO NAME
      • 2020/07/30 00:52

      無敵無視のメタになるのか?

    返信する
  • Twitterのバナーの絵がくっそ美少女でときめいた。
    こういうのがあるから俺は財布の紐が緩いって言われるんだよなぁ…

      • NO NAME
      • 2020/07/29 12:42

      10連で引けば大丈夫大丈夫!

      • NO NAME
      • 2020/07/29 12:50

      無料1回で引け

      • NO NAME
      • 2020/07/29 15:36

      木主ならチケットで引ける引ける!

      • NO NAME
      • 2020/07/29 22:11

      200回引けばタダだぞ!

    返信する
  • バーストと比べると
    攻撃力、HPを落としてけして速くない素早差に回したの痛い

      • NO NAME
      • 2020/07/29 12:50

      ロゴス装備で猛撃を付けてスキルで周回することも考えると敵に先制しやすくていいと思うな

      • NO NAME
      • 2020/07/29 13:34

      その代わり列倍率2.5まで上がってるし、手数も多けりゃ普通に攻撃力も高い方だし使い分けできそうでは
      バーストは自分も心深圏で使ってて、強いけどスキルいっぱい湧かないと動くの遅いよ

    返信する
  • ファンファダンス…
    ファンファンウィーヒザ?

      • NO NAME
      • 2020/07/29 09:32

      スロースロー

    返信する
  • 膝小僧・・・最高やな

    返信する
  • これに限った話じゃないけど改行はちゃんとするべき
    奥義バフが250%行くように見えるじゃん

      • NO NAME
      • 2020/07/28 17:44

      せやな

      • NO NAME
      • 2020/07/29 01:30

      メギドのルールテキストはそんなんばっかし

    返信する
  • 封印後は初手ユフィール覚醒スキルを撃つだけでスキルが3個に増えるのか

      • NO NAME
      • 2020/07/28 18:16

      ユフィールにSA(C)Sと積めばおかわりも出きるな!

      • NO NAME
      • 2020/07/28 18:18

      おかわり分が容量に引っかかって1個しか追加できないんですがそれは…

      • NO NAME
      • 2020/07/28 18:21

      ホンマやん…アナーケンとかで順番調整しないとダメかー

      • NO NAME
      • 2020/07/28 18:25

      工夫が必要そうだね

      • NO NAME
      • 2020/07/28 18:28

      順番調整すると保健室に行く前にダンタがブーメラン投げちゃうので…

    返信する
  • この感じでスキルレベル低下するって、スキル撃ちすぎて疲れてくるようにしか見えない…

      • NO NAME
      • 2020/07/28 17:42

      のじゃロリおじいおばあちゃんだし……

      • NO NAME
      • 2020/07/28 18:27

      封印状態中はテンション上がるから疲れないのかな?

    返信する
  • 3ターンの間、ラッシュの味方全体に封印状態を付与 ダメージを(封印状態の味方の数×8)%軽減し自身の攻撃力を50%、防御力50%上昇させ、スキルLvを4にする

    こんな感じなら分かりやすいかな?

      • NO NAME
      • 2020/07/28 18:16

      それはそれで封印状態と軽減で分かれちゃってるから「カウンターやバーストにダメージ軽減が付くと思ったのに!」って見方ができるのがね
      ひっくり返して「3ターンの間、自身の攻撃力と防御力50%上昇させ、スキルLvを4にする ラッシュの味方全体を封印状態にし、ダメージを(封印状態の味方の数×8)%軽減する」とか…かな?

    返信する
  • このME、隣にアンドラスを置けと言わんばかりのような
    なお本人ME

      • NO NAME
      • 2020/07/28 17:47

      バティンさんも居るで

      • NO NAME
      • 2020/07/28 17:49

      バティンさんは奥義だからダメなんや…
      回復オーブならナベリウス以外に教官も良さそう

      • NO NAME
      • 2020/07/28 17:50

      教官のスキル追加も奥義じゃん。一行で記憶喪失してる

    返信する
  • 猛撃持たせても1発分しかまともな火力出ないからピンポイントで必要な場合以外は勿体ない気がする。

    返信する
  • ナベリウス(マジックラット)
    猛撃ダンタリオン(インサニティ)
    アンドラス(ミミック)
    とかかな

    返信する
  • いくらスキル一個で打てるとはいえ防御無視できない列2.5倍は微妙かな…と思ってたら奥義のヤケクソバフで草

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
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