オレイの掲示板

445 2023/08/07 23:36
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  • 奥義ゲージ5の価値ある…?3ぐらいじゃない…?

      • NO NAME
      • 2020/05/08 08:38

      このゲームの全体奥義の威力はこんなもん

      • NO NAME
      • 2020/05/08 08:56

      いやそれは違うだろ!奥義+で大体2倍〜3倍くらいの振れ幅じゃないのか?

      • NO NAME
      • 2020/05/08 09:29

      攻撃前強化解除、チェインがついてるから妥当じゃない?
      攻撃しなくていいからゲージ4にして覚醒スキル使いやすくしてほしい感はある

      • NO NAME
      • 2020/05/08 09:37

      5ゲージ全体奥義は1.75~2倍(インプオレイメフィストベバル)
      2倍~3倍になるのは6ゲージからだね
      ATK的に奥義はおまけと開発考えてそうだけど

      • NO NAME
      • 2020/05/08 09:54

      インプは全体感電、ベバルは響撃+全体回復だから攻撃力は低いけどこの二人のは悪くないと思ってる メフィストは知らん 
      オレイも強化解除+チェインが本体なんだろう 
      その辺考えての5ゲージなんだろうけど、自分も攻撃いらないからゲージ4にしてほしいとは思うなあ 

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  • 怪盗七つ道具出して欲しかったな。
    物真似で1つ前の行動をもう一度実行するとか。

      • NO NAME
      • 2020/05/08 16:59

      イベントで変装してたから誰かの行動真似するとかありそうだなって思ってたけどまさかのチェイン

      • NO NAME
      • 2020/05/08 17:34

      トランスやギミックに対応してシフトして、技がどこかで見たことのあるような技性能に変化するとかだったら面白かった
      作るの大変そうだけど

      • NO NAME
      • 2020/05/08 17:38

      チェイン先のフォトンを参照してチャージならHP回復、アタックなら攻撃力アップ、スキルなら状態異常成功率アップ、誰にもチェインできない時はメフィストのズボンの尻が破れるようにしよう

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  • なんかもう一声欲しいな
    執心の疑似盾としては硬さが足りない気がするし 攻撃力下げも確率だし
    これくらい100%でいいでしょ 効かない敵も多いのに
    覚醒スキルは制御出来たら面白そうではあるけど 
    奥義も5ゲージ使って強化解除してチェインって、ロマン砲へつなげようみたいな使い方になりそうなのは理解できるんだけど、この攻撃力で攻撃されてもなあ

      • NO NAME
      • 2020/05/08 12:40

      攻撃力低下の付与確率80% は、生命のチョーカー3つつけて下さいということかね

      • NO NAME
      • 2020/05/08 17:13

      耐えればイカロエンオーブとか役に立つ可能性あるかな
      強化解除できない上に反撃で煉獄は強そう

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  • 仮面がダサい

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  • 覚醒スキル、フェイタルブレードで使えそう

      • NO NAME
      • 2020/05/08 14:01

      塗り替えがチェイン0でも使えたらコンボ編成に出張して活躍しそうなんだけどね

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  • ここの管理者はいつになったら改行を覚えるんだ?

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  • 奥義強化解除ついでに敵のバフ奪い取る感じで、解除したバフ数に応じてバフ巻きとかあっても良かったな 
    ぶっちゃけこの攻撃力で殴られてもハルファスのスキルとそんな差ないだろ

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  • 予告して華麗に被弾するスキル、自分の財産は守るME、どっちかと言うとバックアップのハッカーみたいな奥義…
    あんまり怪盗感ない気がする

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  • メギド体かっこええやん

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  • アナーケン許さないMEすこ

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  • 自分の中のチェインはいかに早くゲージ溜めてバフかけての理想フォトン神頼みだから、執心で時間稼ぐ取り回しが全然思い付かない
    始動役→オレイ覚スキ→ベリト様覚スキ→アタッカーの3chならわりと安定なのかな…

      • NO NAME
      • 2020/05/08 01:04

      あ、オレイとベリト様それぞれにスキル積んでオレイをタゲっておけば、オレイ覚スキで自分にスキル追加チェインするからBシャックスなくてもプルフラス奥義が楽に出せるのか
      チェインがチェインすることをよく忘れる

      • NO NAME
      • 2020/05/08 02:51

      オレイにタゲったらオレイでチェイン止まらないか?
      シャックスやベリトみたいにタゲ無視のチェインじゃないだろ?

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  • メギド72はメギド72、大衆的にインフレ脳筋ゲーと違い。
    強い弱いは関係ない、新しいGameplayできるなら、オレイは価値ある。

      • NO NAME
      • 2020/05/08 02:08

      Amazonの星5レビュー感あるな

      • NO NAME
      • 2020/05/08 02:51

      わかりみ強くて草

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  • カウンター ⇨盾
    ラッシュ ⇨産廃から復活したエリゴス
    バースト ⇨スタイリッシュ避雷針

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  • 正直プルフラスの補助としても使いづらい
    フォトン変化はあるにしてもフォトン追加が無いのは致命的

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  • フルフルカウンターはごちゃごちゃして弱かったけど、オレイはシンプルだよね
    うん、シンプルに弱い

      • NO NAME
      • 2020/05/08 00:37

      チェインがシンプル…?

      • NO NAME
      • 2020/05/08 00:58

      主に覚醒スキルがごちゃごちゃしてるだろ

      • NO NAME
      • 2020/05/08 00:59

      フルフルは実装前はなんとなく期待感あったけどオレイは初見で弱いのがわかる

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  • 待って!MEでフォラスの全体化が3Tになるじゃん!本人はよわよわのざこざこだけどこれだけで使えそう!

      • NO NAME
      • 2020/05/07 23:12

      別に前からそのMEあるし

      • NO NAME
      • 2020/05/07 23:16

      他の能力が全然違うから比べるもんでもないけど、強化ターン延長だけが目当てならアイムがずっと前からおるやん

      • NO NAME
      • 2020/05/07 23:29

      下の方でも言われてるからこれからも言われるぞ

      • NO NAME
      • 2020/05/07 23:45

      アイムはトルーパー覚醒プラスもあるしどう考えてもMEはアイムが強い
      そして性能で見てもアイムの方が強い

      • NO NAME
      • 2020/05/08 00:05

      全く使い方違うメギドを比べて、こっちが性能的にも強いと言われてもな

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  • ステータスはなかなかブネってるな
    執心使うから耐久高めなのかな?全体的に便利は便利だけど決定力に欠ける感じがする

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  • 執心って状態異常扱いだけど耐性ある敵も出てきたりするのかなぁ
    特性やスキルの事を考慮しても擬似盾をやるには頼りない耐久力してるとは思う

      • NO NAME
      • 2020/05/07 22:59

      被らせてフード4枚重ね着するか

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  • 執心状態のトルーパーが列攻撃してきた時もオレイが狙われるのかな

      • NO NAME
      • 2020/05/07 22:56

      狙われる(周りも巻き込まれる)
      EX3で執心ビフロンスさんがオレイ含む前列を凪ぎ払ったの確認した

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  • 「オ・レイ!私が相手だ!」

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タイトル メギド72
ジャンル 絶望を希望に変えるRPG
対応OS iOS/Android
推奨環境 iOS11.0以降 / Android5.0以上
(RAM2GB 以上) ※一部端末除く
価格 アイテム課金制
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